無料高機能RPGシステムMrH

ページ名:無料高機能RPGシステムMrH
目次

重要

V3.52のファイル構成に重大な問題がありますので
お手数ですが、V3.52のzipおよびフォルダをダウンロードした方およびご利用の方
速やかにV3.52のzipおよびフォルダをゴミ箱から完全に削除してください!
その後、V3.54のzipをダウンロードしてください!
(V3.54のzipには配布禁止ファイルは含まれていません!)

更新日時

2025/10/03
通常版とケモプレコラボ版をV5.097に更新

現在のバージョン

エディション名バージョン
通常版5.097
ケモプレコラボ版5.097

利用規約

このコモンの名前無料高機能RPGシステムMr.H
このコモンの作者Mr.H
改造元のコモンの名前基本システムAdvanced
改造元のコモンの作者rute
二次配布不可
改造可能
改造物の配布可能
商用利用(ゲームに含めて販売)可能
素材単体での販売不可
成人向け(R-18)ゲームでの利用可能
クレジット表記必須
ダウンロードitch.ioからDL
ダウンロード(ミラー)GoogleDriveからDL(旧版のDLはコチラ)
ふりーむからDL(旧版)
ブラウザ版サンプルゲームのプレイitch.ioからブラウザ版サンプルゲームをプレイ

  • このコモン素材は、rute様のコモン「基本システムAdvanced」を改造し、Mr.Hが新たに機能を追加、改良した大規模コモン素材です。
  • rute様のコモン「基本システムAdvanced」を改造した物の配布は許可されています。
  • そのため、クレジット表記は必須です。
  • 「このコモンイベントや画像は俺の完全オリジナルだぜ」等と、コモンイベントおよび画像を自作発言したり、制作者を偽って使用する事は厳禁です!
  • Mr.Hが制作した画像/音楽素材AIの学習リソースへの使用を禁止します!
  • 他のユーザーが制作した画像/音楽素材素材元の特記が無い限りAIの学習リソースへの使用を禁止します!
  • その他、同梱している画像素材と音楽素材と効果音素材の規約については説明書を参照してください。

上記の規約を守れる人のみダウンロードしてください。
詳しい規約はzipファイルに同梱しています。
また、詳しい規約はコチラに記載しています。

クレジット表記テンプレート

コモンイベント素材:
Mr.Hのフリーゲーム道場
https://wiki3.jp/MrHFreeGameDojo
(rute様のコモン「基本システムAdvanced」を改造した物を使用)


WOLF RPGエディター コモンイベント集
rute様
http://silversecond.com/WolfRPGEditor/CommonList/html/


無料高RPGシスMrHのアンケート2

無料高機能RPGシステムMr.Hは使いやすいですか?


無料高RPGシスMrHのアンケート3

無料高機能RPGシステムMr.Hのサンプル素材についてどう思いますか?


無料高RPGシスMrHのアンケート4

無料高機能RPGシステムMr.Hのサンプルデータに関して、どう思いますか?


無料高RPGシスMrHのアンケート5

無料高機能RPGシステムMr.Hの利用規約に関して、使いやすい内容ですか?

+ -

無料高RPGシスMrHのアンケート1

無料高機能RPGシステムMr.Hを使っているユーザーを対象に質問します。
ゲーム内でデータベースを編集できるようにしようかと思いますが
データベースの編集方法はどっちの方法がいいですか?

素材の説明

以下、rute様のコモン「基本システムAdvanced」と違う所をピックアップ!
特に魅力的な機能は赤い太字で書いています!


  • ゲーム自体の更新による主人公ステータスの変更に対応
  • 640×480で、24×24サイズのアイコンがズレない
  • 技能設定大幅強化(TP消費、属性無視、条件タグ他)
  • 装備設定大幅強化(二刀流、両手武器片手化、武器依存HPMP吸収他)
  • 状態設定大幅強化(最大設定数10000個、反射、無敵他)
  • 敵キャラ設定大幅強化(色相、レベル、メタルボディ他)
  • サイドビュー、ATB制戦闘、職業他
  • ボタン数8個(A/B/X/Y/L1/R1/L2/R2)
  • マウス操作完全対応
  • ブラウザウディタ対応

その他の機能は実際にエディターを開いて確かめてください。


総コモンイベント数が1182個最適化ありで総イベントコマンド数が150000以上と、ウディタ用コモンイベント素材史上最大規模のコモンイベント素材です!


以下、無料高機能RPGシステムMr.Hを利用した感想

長くなったのでコチラに移動しました


無料高機能RPGシステムMr.Hで作られたゲーム

※リンク切れの可能性があります!

ゲーム名ジャンル作者名備考
死人の町ADVリーフスカイ様フリーゲーム夢現でDL可
R-15
ホラーゲーム
REVIVERPGケモプレデーションゲームス様フリーゲーム夢現でDL可
PLiCyでプレイ可
Itch.ioでプレイ可
R-15
第16回ウディコンエントリー番号3番
トカゲの冒険者
レオナルドの冒険
シンプルなダンジョンでLv18を目指す
狼獣人が兄を食べたLv99の狐獣人を倒す
狼は愛を(ry
REVIVE2&3
アルカナカードバトルも同梱
ワケありの厨二くんADVものこ様ふりーむでDL可
REVIVEⅣ&ペンタRPGケモプレデーションゲームス様R-15
第17回ウディコンエントリー番号3番
ふりーむで表現規制版をDL

無料高RPGシスMrHで作った作品の宣伝/新機能リクエスト用のコメントフォームの利用規約

無料高機能RPGシステムMr.Hを使って作られたゲームはコチラのコメントフォームで宣伝していただければと思います。
また、コチラのコメントフォームでは新機能のリクエストを受け付けています。
(ただし、100%の確率で実現するとは限らないので過度の期待は禁物です!)
また、左メニューに記載のツイッターアカウントでも無料高RPGシスMrHで作ったゲームの宣伝/新機能リクエストを受け付けています。
ツイッターのタグに「#無料高RPGシスMrH」と記載してくれれば助かります。
Discordのサーバーでも無料高機能RPGシステムMr.Hで作ったゲームの宣伝や新機能のリクエスト、バグ報告を受け付けてます。
Discordのリンクはコチラから
ただし、基本的にスパム対策としてURLの投稿は禁止していますが、下記のサイトのURLの投稿は例外的に可能です。

  • ふりーむのURL( https://www.freem.ne.jp から始まるURL)
  • PLiCyのURL( https://plicy.net から始まるURL)
  • フリーゲーム夢現のURL( https://freegame-mugen.jp から始まるURL)
  • GoogleDriveのURL( https://drive.google.com から始まるURL)
  • OneDriveのURL( https://1drv.ms/ から始まるURL)
  • YoutubeのURL( https://youtu.be および https://www.youtube.com から始まるURL)
  • TwitterのURL( https://twitter.com から始まるURL)
  • ウディタ公式サイトのURL( https://silversecond.com/WolfRPGEditor/ から始まるURL)

それ以外のURLの投稿は禁止とします。
(不適切なワード、および一部の不適切な漢字の書き込みは禁止します!)
(無料高機能RPGシステムMr.Hに無関係のゲームの宣伝を禁止します。)
(掲示板の趣旨と関係ない書き込みは禁止します!)
(誹謗・中傷含む書き込みは禁止します!)
(招待URLの書き込みは禁止します!)
(荒らしと思われるコメントはブロックとします!)
禁止事項に該当するコメントが何度も投稿された場合はブロックとします!
以下のワードはNGワードに設定しています。

  • 「死」
  • 「殺」
  • 「亡」
  • その他、不適切と判断したワード

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wolfrpgエディター ウディタ ゲーム制作 ダウンロード フリー 無料 素材 コモンイベント素材

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コメント

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anonymous
ID:MGM2Nzg4O

以上、大規模なものから細かいものまで複数の要望となりましたが、
どれか一つでも実装を検討していただければ幸いです。

返信
2024-10-01 02:57:15

anonymous
ID:MGM2Nzg4O

要望続き

お店画面コモンを呼び出す際に、コモン引数で任意の背景画像を指定して
お店画面の背景として表示したい

返信
2024-10-01 02:55:57

anonymous
ID:MGM2Nzg4O

要望続き

コモン X[共]万能ウィンドウ描画処理 において、
万能ウィンドウのカーソル表示形式に、
選択肢カーソル表示モード(0=通常、1=加算)の設定が反映されるようにしたい。
(表示モードが通常で表示するタイプのカーソル画像素材を使用できるようにしたい)

返信
2024-10-01 02:52:32

anonymous
ID:MGM2Nzg4O

要望続き

コモン:ゲーム起動時初期化 内にある

「文字影つける?」
「カーソル表示モード」
「キャラ隊列幅」

これらをUDBで設定できるとありがたいです。
(文字影をつけない、カーソル画像を加算以外で表示、キャラ隊列幅を2以上にする、
などができるようにしたい)

返信
2024-10-01 02:48:57

anonymous
ID:MGM2Nzg4O

いつも更新ありがとうございます。
v4で様々な機能が追加され、再行動機能と、
テキストファイル読み込みによる処理がとても使いやすく助かっています。

以下、要望となります。
当方では現在、以下を参考にして、
スキルツリーシステムを実装しようと試みています。

・WOLF RPGエディター コモンイベント集
  スキルツリーコモン :loive0315

・ツクマテ
  スキルツリープラグイン:うなぎおおとろ

この高機能RPGシステムでもスキルツリーシステムが実装されているとありがたいです。
可能であれば、ぜひ検討していただけると幸いです。

返信
2024-10-01 02:37:52

anonymous
ID:MzdiM2MxN

>> 返信元

いつも更新ありがとうございます!
早速v3-30をDLさせていただきました!

返信
2024-04-13 11:12:18

Mr.H
ID:NWRmY2ZkM

>> 返信元

V3.30で今度こそDBの参照先を修正しました!
あと、ついでにバグを大量に修正しました!

返信
2024-04-12 16:33:51

anonymous
ID:MzdiM2MxN

>> 返信元

素早い確認と修正ありがとうございました!

返信
2024-04-08 08:39:26

Mr.H
ID:Zjg4MWM2N

>> 返信元

V3.29でコモンイベントの参照先DBを修正しました!

返信
2024-04-07 23:07:42

名無し
ID:MzdiM2MxN

>> 返信元

訂正

×「UDBタイプ58番:素材管理データベース」

○「UDBタイプ60番:素材規格管理データベース」

ご確認よろしくお願いいたします。

返信
2024-04-07 21:41:40

anonymous
ID:MzdiM2MxN

>> 返信元

訂正
× 「UDBタイプ54番:システム設定2」

○「UDBタイプ54番:画像音声設定」

お手数ですが、確認よろしくお願いいたします。

返信
2024-04-07 21:38:24

anonymous
ID:MzdiM2MxN

v3-28で、コモンの設定誤りと思しき個所がありましたので報告いたします。

【1】
コモン396【フォルデライオン】の、「設定」内の、「数値1 CSelf0 ジャンルID」の、「データベース参照(数値)」が、
「UDBタイプ54番:システム設定2」となっている。
(「UDBタイプ58番:素材管理データベース」にするとよい?)

【2】
コモン397【フォルデリング】の、「設定」内の、「数値1 CSelf0 ジャンルID」の、初期値が、「62」に設定されている。

現状のままでも特に支障ありませんが、もしよろしければ確認していただけますと幸いです。

返信
2024-04-07 21:35:20

anonymous
ID:MzdiM2MxN

いつもながら迅速にアップデートしていただいて本当にありがとうございます!
早速v3-28をDLさせていただきました。こちらの想定以上に使いやすい機能となっていて最高です!

スキ.ルの詳細な設定を作りこめるようになったことと、今回、機能追加していただいたことで、
さらに理想通りのRPGが作れるようになりました。
これからも更新楽しみにしています!

返信
2024-04-07 21:27:59

Mr.H
ID:Zjg4MWM2N

>> 返信元

メニューのパッシブコマンドと、敵キャラ図鑑の分類表示の2つの要望をV3.28で実装しました!
貴重なアイデアをありがとうございました!

返信
2024-04-07 20:52:17

anonymous
ID:MzdiM2MxN

(続き)

【要望2】
『機能』 メニューに「パッシブ」の追加
『目的』 通常の技と「パッシブ」を別々に表示したい
『表示例』
(「技」技名1 技名2 )←こちらにはパッシブ名を表示しない
(「パッシブ」パッシブ名1 パッシブ名2 )←こちらには技名を表示しない

以上、もしよろしければぜひ実装を検討していただけますと幸いです。

返信
2024-04-07 15:26:43

anonymous
ID:MzdiM2MxN

早速v3-26をDLさせていただきました。いつもながら迅速なアップデートまことにありがとうございます!
理想通りの機能で大変助かっています!

僭越ながら、追加であと2つほど機能を要望いたします。

【要望3】
『機能』 敵キャラに「エネミークラス(職業)」もしくは「分類」or「種族」を設定できる機能
『目的』 敵キャラ図鑑で、敵キャラをカテゴリ(「分類」or「種族」)ごとにリスト化して表示したい
『表示例』
(「種族1」敵キャラ名1 敵キャラ名2 「種族2」敵キャラ名1 敵キャラ名2 敵キャラ名3 )

返信
2024-04-07 15:23:48

Mr.H
ID:ZGRjODkyZ

>> 返信元

V3.26でアイテム分類表示の要望を反映しました!
貴重なアイデアをありがとうございます!

返信
2024-04-07 06:37:45

anonymous
ID:MzdiM2MxN

(続き)

【要望1】
『機能』 アイテムのカテゴリタブを自由に増減できる機能(※プレイヤーがゲーム中に操作するのではなく、制作者がUDBで設定しておく)
『目的』 アイテムに独自のカテゴリを設定したい
(例:「素材」「書」「???」など、独自にカテゴリタブを追加する)
(例:カテゴリタブを「大事なもの」だけにする)

返信
2024-04-06 09:38:51

anonymous
ID:MzdiM2MxN

Zオーダー対応など、いつも更新ありがとうございます。
スキルや状態の詳細な設定が可能になって助かっています。

以下、個人的にあるとありがたい機能を要望いたします。

返信
2024-04-06 09:38:33

anonymous
ID:MGFlNDQzM

>> 返信元

迅速なアップデートまことにありがとうございます!
早速DLさせていただきました。

これでますますRPGの作りやすさが向上するのでとても助かります。
これからも活動応援しています。

返信
2023-12-16 20:15:21

NG表示方式

NGID一覧