「自由度」を含むwiki一覧 - 7ページ

アイランド(DLC)/サンクチュアリ - ジュラシックワールドエボリューション攻略 Wiki

ムエルテス諸島から離れた場所に存在するらしい。非常に広い島だが特に起伏などは存在せず、異様に狭い通路も一切存在しない。 表面積が広いくせして自由度が低かったヌブラル ノースと比べれば非常に清々しい地形となっている。なおこの島は、実装されている島の中で唯一所在が明らかになっていない

角王剣アーティラート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

- 名無しさん (2014-11-28 08:23:13) ↑レギオス大剣は特殊な仕様ゆえに比較はできない 切れ味スキルが不要なレギオスは自由度が高い分素の火力に劣る -- 名無しさん (2014-11-29 18:43:29) けど、ブラックミラブレイドが解禁されたら結局

狩猟笛(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

奏システムも変更され、MHWorldのように譜面にストックされた音符に対応する旋律効果(+自分強化)を演奏で一度に発動するようになる。動きの自由度は増すが演奏の隙が生まれるので一長一短。演奏攻撃としてのアクション面では上記の法外な無敵時間が無くなってしまうが、代わりにコンパクトな

グランド・セフト・オート・オンライン - グランドセフトオート Wiki

フリーモードでの調達を行い、麻薬王の島へと侵入する。メインターゲットの他に追加の略奪品も回収でき、さらに様々な侵入/脱出方法が用意されていて自由度は非常に高い。詳細は「カヨ・ペリコ強盗」を参照。・オートショップ強盗[]2021年夏のアップデートで追加されたオートショップから実行で

ことばのパズル もじぴったん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。このように、連鎖を狙う際には「どんな言葉を作るか」だけではなく、「どういう順番で文字を置くのか」も重要になる。他のパズルゲームには無いこの自由度の高さが、最大の魅力でもある。[BGM]また、ゲーム中のBGMにはボーカル付きの歌を採用しているのも特徴。担当声優は古原奈々。メインと

リオレウス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かもしれない。また対策をしっかりしていれば全く理不尽とも言えないモンスターではあるが、いかんせん対策を否が応にでも強制され、どうしても狩りの自由度が制限されてしまうという点も、彼に批判が寄せられてしまう要因の一つであると言える。しかし、言うまでもないが、「ヘタレウス」…だのなんだ

語尾 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ックボーンまで推察する事が不可能の反対なのだ。これが人外の生物や言葉を喋るロボットなら、自分の種族もしくは名前の一部から付けるのが通例ケロ。自由度は高く千差万別で無限に作れるので、下品で卑猥な言葉を語尾にしたケースも存在するだわさ。ただ、語尾の特徴付けはあくまでも日本語圏内でしか

ボール(機動戦士ガンダム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

構造はあまり良くない。いや悪いわけではないけど、手足を使って重心から離れたところで推進力を発生させられる人型に比べるとどうしても旋回の効率や自由度で劣るはず。遠距離から姿勢を維持しつつ運動して撃ちまくるだけならボールのような形態でもいいが、旋回性や姿勢転換性能が重要になる近接戦に

デジクロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

要があったのかという声も多い。設定的にも詰めが甘く、合体するデジモンの数が無制限であり、合体に伴うデメリット(体力の消費など)がないという、自由度の高さからデジクロスをしないという選択肢がないため、手持ちのデジモンを沢山デジクロスさせたもん勝ちという戦略性ゼロの展開になっている。

シェンムー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

して情報を集めるアドベンチャー部分と、突発的にボタン入力を求められるQTE、そして往年の格闘ゲームを髣髴とさせるバトルシーンから成る。当時は自由度の高さから新ジャンルFREE(Full Reactive Eyes Entertainment)を自称し、「行きたい所に行き、見たい物

むしタイプ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かげでアゲハントが『とうそうしん』必須と言われる羽目にメガシンカの仕様変更によりメガスピアーは「まもる」に枠を割かなくて良くなり技スロットの自由度が上昇。メガカイロスも最初から100族を抜けるので使いやすくなった。反面メガヘラは遅くなってしまう都合上相手を選んでシンカする必要が出

V2ガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全に内部に収納されるため、その場合は垂直尾翼の有るカウリングを開け頭部を引き出さなければならない。但し首という関節の有る頭部パーツ故に射角の自由度が高く、コアファイター形態において非常に有用な武装である。ビームライフルVガンダムと同型のグリップに大型化したその他基幹部(一応収納式

ひまじん(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モノ、学園モノ、大家族モノ、麻雀モノ…といった重野氏のコンセプトがはっきりした4コマ作品の中でも、日常生活モノとしてバラエティーに事欠かない自由度からか妙に息が長い作品であり、「たびびと」や「Good Morning ティーチャー」の連載終了後も連載が掲載紙を変えてまで続いていた

トライフォース(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こないが、本作のゼルダがトライフォースの力を使う場面が何度かある。よく見ると3つ全て揃っているため、時系列考察に使われることも。一方で、その自由度の高さからリンクの方が厄災じみたプレイングも可能であり、おかげで「暴力・悪知恵・蛮勇のトライフォースを揃えた厄災リンク」と呼ばれる事も

大乱闘スマッシュブラザーズX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は『カービィのエアライド』のクリアチェッカーと同じで以降のシリーズでも登場している。ステージ作りその名の通り対戦のステージを作成するモード。自由度はあまり高くないが足場が殆んど無い歪なステージは作れる。一定の条件を満たすとパーツが増える。名作トライアルファイター達が過去に登場した

翻訳サイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の場合、挨拶程度の短い文ならともかく、少し難しい構文や長い文章になると日本語に含まれる含意は読み取れない。そもそも日本語は英語と比べて格段に自由度が高い為(語法・文法・単語の順番等)、そのような複雑な含意を機械が読み取ることは不可能に近い。逆に英和は和英よりも幾分かマシだが、それ

リンク(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に使い、一方的に敵を潰し強奪するか練る悪知恵、代用品やまだ見ぬ宝を求める飽くなき蛮勇。ある意味でトライフォースの条件を満たしている。ゲームの自由度の高さから、ダンジョンの仕掛けを鬼のようなゴリ押しで通過したり、森に火を放ち山火事を起こしたり、村人が大切にしている木を爆撃したり、女

ボスゴドラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ょう」の効果も強化され、タスキ効果が追加された。これにより少なくとも1ターンはフィールドに生き残れるのでタスキを持つ必要がなくなり、持ち物の自由度も上がった。第4世代で追加されていた「メタルバースト」とも非常に相性が良い。ASOU「見たか! バンギラス! ボスゴドラは貴様の攻撃を

バイク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カスタムパーツの安さと代表的なホンダ・モンキー等車体の造りが簡単な物がほとんどなので、ある程度バイクの知識があれば手軽にカスタムできる。その自由度の高さから一部ライダーから熱烈な支持を得ている。しかしその中途半端な速度制限から違反者が多々出て、かつ事故が多い。ネット上でも乗ること

アマネ(女神異聞録デビルサバイバー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

倍率と魔力の成長の早さは全キャラ中トップでレベル75で魔力がカンストするほど。その反面HP倍率と力の成長は全キャラ中最低でややスキルセットの自由度が低め。が、体はそれなりに伸びるためユズよりHPは高くなる。移動力も3と低いので霊鳥や妖獣の種族スキルなどでカバーしたい。とにかく魔力

プラレール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-07-02 20:00:42) ↑マジっすか -- 名無しさん (2014-07-23 18:21:21) メトロも導入だとさ。安価で自由度も高いから模擬練習としては最適なんだろう -- 名無しさん (2016-02-23 14:14:19) 重箱の隅をつつくようで恐縮

戦術オーブメント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-10-07 21:54:21) 個人的には今の仕様の方が好きかな。自由に組めるのも勿論だけど、ラインが多いことにもメリットがあるのが良い。自由度が増えた分面倒も増えたかもしれないけどさ。 -- 名無しさん (2014-10-24 19:48:41) 2↑むしろすぐに出回って

蒼狼の始祖アマテラス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るものの、代わりにコスト4以下ならクリーチャーだろうと呪文だろうとクロスギアだろうとタマシードだろうとどんな種類のカードでも踏み倒せるので、自由度と汎用性が格段に高くなっている。夫婦の挽回このまま夫婦の絆を侮辱されたまま終わっていいのか…と心配されていた矢先、救いの手は意外にも半

A列車で行こう - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

降では一部作品を除き道路を敷設してバス・トラックを運営出来る。さらに一部作品ではモノレールやフェリー、果てはヘリコプターまで運航可能。かなり自由度の高い作品であり、シムシティの鉄道経営版といったところ。鉄道事業のみならず、様々な種類の子会社を建設・経営したり*1、銀行から融資を受

目玉焼き - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

入れない)にするとほどよい。エッグトーストパンに卵を乗せてから焼くも良し、目玉焼きを作ってトーストに載せるも良し。アレンジ料理の中でも随一の自由度を誇るひと品である。某作品ファンからは『おべんとパン』と呼ばれる。また、『ラピュタパン』もメジャーな呼び方であろう。子どものころにラピ

インパルスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で初登場時に合体前を見たジェスが「戦闘機?」みたいなリアクションしてるくらいかな。あとコートニーの私見として「パーツ交換を発展させれば物凄く自由度に富んだ戦術が実現出来る」的な狙いなんじゃいか?と言ってたとこにカイトが「夢物語だ。どうせ条約で数制限されたことへの苦肉の策だろ」って

相棒(ドラマ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、警視庁で生きがいを見つけた彼の背中を押したりもした(トドメ的な意味も含めて)。逆に日下部も、法曹関係やその他あらゆる方面に顔が広く、かつ自由度の高い亘をよく使う。彼が警視庁に転籍してからも引き続き信頼しており、ヤロポロクとの関係が噂されている美彌子に対して探りを入れるため、亘

独島級揚陸艦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て30mmと大きく、その分重い。ファランクスの20mmは威力過小が指摘されるなどそれなりに問題がないではないのだが、一方で軽いため設置場所の自由度が高いというメリットもある。つまりゴールキーパーは大威力であるがために重く、設置場所をかなり補強しなければならないのでそう簡単に移設で

スーパーメトロイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことが目的だが、ゲーム中一切説明もなく、ステージも似通っていて迷いやすかった初代と違いハードの進化によりさまざまな追加要素が増えた。全体的に自由度が高く、プレイヤーの技量次第で必要アイテムを回収せずともクリアできたり、アイテム入手の順番を変えたりできるのでシリーズ中一番の人気があ

神宗一郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Fって選手も多い。雑誌やプログラムでも表記がぶれまくってる。だからこういう時は清田が2番神が3番みたいに表現するのが分かりやすい。バスケって自由度が非常に高いからその辺難しいよね -- 名無しさん (2016-05-31 02:17:05) 求められてないからやらないんだろう

スヴァンヒルド/シグルーン/ラーズグリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

へ乗り換えることになる。機体と武器性能全ての面でスヴァンヒルドを大幅に強化したものとなっている。特に空が飛べるようになった点は大きく、行動の自由度が大幅に増している。ゲーム中は強力無比な機体である本機だがあるイベントでは、クワトロの操る百式に押さえ込まれる。大尉パネェ。脚本による

中古価格が高価なPSゲーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ョップ経営ゲーム。オリジナルのハンバーガーを売りながらチェーン店100店舗出店を目指すというシミュレーションゲームであり、ハンバーガー作りの自由度が割と高めなので現実では到底作れないゲテモノバーガーや、採算を度外視した高級バーガーも作ることが出来る。2007年頃まではそこまで高価

アナベル・ガトー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

物。(通常はジオン側で連邦の機体や武器カードを使用できない。特殊なカスタムカードなどをつけなければならないが、デッキコストがかさむし、編成の自由度も失われる)制限が非常に緩かったので、高性能なGP03を鹵獲してガーベラテトラのビームマシンガンを装備したりと戦略の幅を大きく広げ、高

ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

素の難易度NORMAL以上でこの状況が発生する、趣味を前面に押し出した設計艦では勝てる難易度ではないため、かなりガチな設計を強要されてしまい自由度も下がっている。とあるステージは「スタート地点がすでに100cm砲の射程」という場所もあり、運が悪いと「ステージ開始数秒で轟沈」という

各国代表モデル(爆転シュート ベイブレード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

分強い機種の一つ。ちなみにこの時期のベイブレード共通の特徴として、専用ブレードベースがサポートパーツに対応しているためその面のカスタマイズの自由度が強み。これらをうまく利用することで充分対抗できる。アニメでは「最強の石版聖獣」という触れ込みで登場。その強さを終盤登場ながらマックス

タクティクスオウガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ト。VITの伸びそのものは魔道士成長ゆえに低く、中盤以降はHPと物理耐性だけで受け止めるような感じになる。鉄壁とまではいえないまでも、移動の自由度とおとりとしての有用性は終盤まで通用する。リッチ「死者の指輪」を装備している魔道士系のユニットが死亡すると、指輪を消費してこのクラスに

聖剣伝説シリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グラフィックも美麗で、2Dドット最高傑作の一つに挙げられる事も多い。細江ひろみによるノベライズ版、天野シロによるコミカライズ版も発売された。自由度はシリーズで一番高く、モンスターをペットにできたり武器防具を作成・改造できたりとやり込み要素も多角的に増えた。サガシリーズのスタッフが

天下(遊び) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2016-11-06 09:28:58) あれ、ボンボンで紹介されてたのとルールが違う(難しい取り方をすると投げ方の自由度が上がる1on1のドッジボールみたいな感じ) -- 名無しさん (2016-11-06 09:44:15)#comment

炸裂装甲(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

似たような効果の「サンダー・ブレイク」など、フリーチェーンの破壊効果のある罠カードが現状では結構ある。【そのほかの攻撃反応罠】それでもまあ、自由度が高いデッキならメインの枠が余るデッキは少なくないので、「やっぱり一枚は攻撃反応罠を入れたい」と言う決闘者は少なくはないが、そうなると

Nエクス(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

程度のハンデス耐性も付いており、E-1環境の黒が弱い為、非常に弱点の少ないデッキとなっている。また、このデッキはエクスNマナ加速ドロー以外は自由度が高く、環境やメタ、好みに合わせて様々な調整が可能である。よって一言でNエクスと言っても、その内容は人によって様々。これが対策のしづら

HITMAN2:SILENT ASSASSIN - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

往々にして敵兵が闊歩するエリアのど真ん中にいる為、当然一筋縄ではいかない。プレイヤーは様々な手段を講じてターゲットに近付く必要がある。非常に自由度が高く、クリアする方法はプレイヤーの手に委ねられている。たとえば、変装してターゲットに接近し、誰も見ていない瞬間を狙って絞め殺すも良し

ルーンファクトリー(シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で両方で遊んでみたいところ。恋愛要素抜きでもやり込み度が高く、長く楽しめる1作となっている。クリア後のダンジョンの難易度が鬼畜で、今作の高い自由度をフル活用してなお苦戦するような仕上がり。◆ルーンファクトリー4スペシャル某大乱闘と同じサブタイトルを持つ、ルーンファクトリー4のニン

サクラ大戦4~恋せよ乙女~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した「ARMSシステム」を搭載。またそれに併せて隊長コマンドの効果を能力値の増減から行動に必要なゲージの増減に変更したため、3Dの戦闘画面は自由度が更に高まった。反面、ストーリーは通例10話前後あったことに対して今作は4話構成と短いこともあり、これに関してシリーズのファンからは不

新宿の狼(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/04/11(水) 02:15:11更新日:2023/10/13 Fri 13:28:53NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧「俺が法律だ!!」新宿の狼とはスパイクが2009年2月12日に発売したプレイステーション2用アドベンチャーゲーム。元々はカプコ

ペーパーマリオRPG - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2:11) ↑??「ハッハッハ。一体何を言っているんだね、ルイージ君?」 -- 名無しさん (2015-01-14 23:28:30) 自由度の高いバッジシステムとシビアだが恩恵の大きいスーパーガードのおかげで、色んな縛りプレイができて面白い。そして何回やってもステージ4のマ

月夜に響くノクターンRebirth - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るスキル鍛えたりして、使った経験値が一定以上になるとレベルが上がるというもの。魔術特化にするのもよし、剣技特化にするのもよし、育成に関しては自由度が高い。既存のスキルを鍛えると能力が上がるのだが、そうすると新しいスキルを覚えられない、このジレンマはプレイヤーの誰もが経験するだろう

努力値 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

13-12-25 22:31:13) 第3世代以降のコレはRPGにおける武器・防具を装備するシステムを能力値の振り分けに置き換えたシステム。自由度が高すぎるがゆえに適切な振り分けを把握しづらい・・・。 -- 名無しさん (2014-04-04 07:04:36) プレイヤーが