「臨戦」を含むwiki一覧 - 3ページ

片翼を探しに~鶴と後光とときどき戦闘~@2-865 - 艦これTRPG部 Wiki

を探し、辺りを見回していたようだったが14:26:鳳翔@1372:甲板展開14:27:提督@2-246:鳳翔の偵察機を認めると同時に、一様に臨戦態勢へと移行していく14:28:鳳翔@1372:「・・・気づかれましたか、どうせ会敵する訳だし、それが早くなっただけですね!}14:29

遣欧艦隊、抜錨!陸上砲撃阻止作戦@3-1305 - 艦これTRPG部 Wiki

とりあえず日本のおみやげとして飴細工を持ってきましたが。」GM:ええ、鎮守府施設が半壊してたところコンクリで固めてたり、鉄条網しいてたりと、臨戦態勢なおだやかな様相で皆様を迎えてくれますGM:目の前には門番さんが二人。彼女たちに言えば入れてくれるでしょう扶桑@3-1324:「あら

遣欧艦隊、抜錨!~T軍港空襲阻止作戦_前哨防衛作戦~@4-342 - 艦これTRPG部 Wiki

ッコいいつもりかよ腹立つわー)加古@4-352:(…あたしがかっこ悪いだけか)GM:そんなこんなでみなさん帰還ですGM:港には提督さんやら、臨戦態勢のイタリア艦娘やらが待っており、皆さんの帰還を心待ちにしてたようです巻雲@3-1823:「艦隊 帰投しました」提督:「お帰りなさい。

新しい仲間と共に2期3話3-292 - 艦これTRPG部 Wiki

磯風@3-296:「ノイズが?もうマニラ湾内のはずだが」磯風@3-296:海図を確認539@提督:同時刻朝潮@3-293:「警戒しましょう、臨戦態勢に移行します!」磯風@3-296:「ふむ、位置に間違いはない」539@提督:マニラレーダー基地539@提督:レーダー手「なんだこのノ

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/8話/1サイクル - 艦これRPG Wiki

者かが複数人いるのがわかる。 当然、艦娘ですって感じの姿ではないね。そのうちの1人を除いて提督:明らかに、待っていました、といった感じで全員臨戦態勢をとっている榛名:「どうやら歓迎されているようですね」加賀:「どう考えても罠よね。律儀に真っ向から相対する理由が無さ過ぎるし」榛名:

スキッドステアローダー - 俺タワー ~ Over Legend Endless Tower ~ Wiki

問題有りません。ダメージ軽微、まだやれます。軽傷不覚を取った。重傷損傷大。く、もはやここまでか。追撃戦闘継続、敵を殲滅します。勝利戦闘終了、臨戦態勢を維持します。ACEこの程度の戦果、大したことでは有りません。班長重傷オヤカタさま、申し訳ありません。撤退します。帰還探索班、ただい

温泉旅館の怪を暴け!?@2-1856 - 艦これTRPG部 Wiki

何か一緒とか言っちゃってる!阿賀野@1808:ひとまず…阿賀野@1808:「二人共おかえりー。えっとね…」(かくしかと枕が飛んできて向こうが臨戦態勢の状況を伝える榛名改二@2-55:「あの様子…枕投げが始まると思いますので、巻き込まれる前に…」榛名改二@2-55:そう言い閉まった

新しい仲間と共に16@2-207 - 艦これTRPG部 Wiki

督@2-207:その日、日本各地に弾道弾が降り注いだ提督@2-207:全てが空中で撃破されたものの、所属不明の弾道弾攻撃により、各国は一気に臨戦態勢となり、世界は震撼した提督@2-207:だが、既に意味をなくした弾道ミサイル潜水艦を海に出していた国家は存在しなかった提督@2-20

ストーリーテキスト/異界門と白の帝国軍 - 御城プロジェクト:RE Wiki

加える侵入者であったか……。レオナならば、まずは我らに反する行動を起こせない程度に、無力化する必要があるだろう。話はそれからだ。レオナ全軍、臨戦態勢をとれ!殿…………!高田城そんなっ……!合戦中やくも待ってほしいがや、お姉さん!うちがそんな悪い奴に見えるだに!?話せば絶対分かりあ

はじめてのおつかい@3-1355 - 艦これTRPG部 Wiki

それじゃまた…後で会いましょ」朝雲@3-585:(長門をチラッと見て) 「(あ、少し耐えられるようになってる)」長門@3-587:多分、まだ臨戦態勢だし遊び長門『なら、食べられるものを作ってみようか』[]提督@43:さぁ、そんな長門さんの遊びシーン……始まるよ!長門@3-587:

地球平和連合TPC - ウルトラマン Wiki

地の開発と地球平和の維持を目的とし、範囲を拡大した。総合本部は日本の某山中にあり、グランドームと呼ばれる。非常事態には上部円盤部分が降下して臨戦態勢(ディフェンス・モード)をとる。世界主要都市に9つの支部と4つの研究センターをネットワークし、宇宙にはステーション3つと月と火星とガ

【大罪】の来訪者_~憤怒の摩耶編~ - 艦これTRPG部 Wiki

龍驤(NPC):「魚雷ボッシュートするで^^」愛宕@2-1823:「終わってから炬燵でのんびりしましょう?」北上@1404:「お?やる?」(臨戦態勢青葉@832:「若い子はやる気が溢れてますねぇ……まったく、仕方がありませんか」北上@1404:「はー……仕方ないなぁ」青葉@832

グドン - ウルトラマン Wiki

局はツインテールに先立って捕食された。第27話では GUYS によって作られたプロトマケット怪獣として登場。仮想戦場でゼットンと対戦するが、臨戦態勢に入る前にゼットンの火球を食らって敗れた。なお、マケット怪獣化は地底怪獣であるため、活動制限時間の1分間を地中で潰されては意味がない

第一次星間大戦 - MACROSS wiki

へ向けて移動を開始する。その頃地球では、異星人の脅威が現実となり、アームド級宇宙空母の実戦展開、グランドキャノンの実働準備など、地球全土的の臨戦態勢へ移行しはじめる。しかし、防衛準備を進めてきた地球人類であったが、統合戦争終戦からわずか2年[5]しか経過しておらず、グランドキャノ

みなみのしまの、ものがたり@2-920 - 艦これTRPG部 Wiki

に、忌々しいですね・・・神様っていうやつは!」大淀(NPC):「えーっと……そこに居るのは、どなたでしょうか?」伊58@1343:「!!」 臨戦態勢を取る大淀(NPC):「もしかして……怪我でもしているのでしょうか?」提督@43:と、君を見かけた通りすがりの……大淀さんが近づいて

新しい仲間と共に15@1970 - 艦これTRPG部 Wiki

がこれだけ進出してきていることが分かった」提督@1970:提督「既に敵潜水艦は各地へ散っていっているだろう」提督@1970:大淀「各鎮守府は臨戦態勢、沿岸都市も警戒態勢に入りました」提督@1970:提督「水上支援艦艇については、海自がP-3C哨戒機を使って捕捉、撃破することになっ

恋病み娘に風邪引き提督~治る病と治らぬ病~@2-1720 - 艦これTRPG部 Wiki

246:「きゃあっ!?・・・これは、龍驤さんが持ち帰ったはずッ!?・・・なんで!?」20:50:飛鷹@2-1246:手元に急いで巻物を取り、臨戦態勢を取る・・・20:51:連装砲君の腕だったもの::・・・ガダダッ!シュワーンッ!(バキィッ!20:51:飛鷹@2-1246:「戸を突

想う翼の行き先は~Zの面影~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

てやけに静かに出るね・・・でも、こっちは静かにするつもりはないわよ!」戦闘態勢!22:28:大和@2-866:「…………。」無言で砲塔旋回、臨戦態勢に移行22:28:夕雲@2-247:却って不気味な相手に向けて、挑発するように22:28:大和@2-866:さて、随伴もどれくらいが

岬の決戦!_囚われの姫を救え!@2-969 - 艦これTRPG部 Wiki

には応えず 彼女は号令を下す北上@1404:「マイケルの真似じゃない?あたしも真似したことあるもん」提督@425:と、ともに敵艦は唸りを上げ臨戦態勢に入る能代@1934:「…来ます!迎撃の準備を!」加賀@627:「反応無し、と・・・まぁ、そうなりますね」加賀@627:「さて、手心

不思議な艦娘と怪しい提督2@2-1406 - 艦これTRPG部 Wiki

髪に食いつかれている22:17:金剛@2-1430:「Normal TypeにはFighting Typeが効果的と相場が決まってマース!」臨戦態勢22:18:潮@2-1425:潮ちゃんなら止めに入る22:18:響@2-1274:「これは力を感じる」服が噛み付かれた響22:18:

共闘、戦艦レ級!そして…@3-465 - 艦これTRPG部 Wiki

「なるほど、であります」21:48:提督@2-1121:さてさて、こんな謎に謎を重ねた展開だが開戦だ21:48:榛名@2-1617:「…敵も臨戦態勢に入りました。こちらも参りましょう!」21:48:提督@2-1121:戦場は今回は戦場表を振らないよ!21:49:あきつ丸@3-48

接待/残響楽団/青い残響 - Library Of Ruina 攻略

ブ「共鳴」と、「共鳴」発動時に爆発的なアドバンテージを生む専用ページを持つ。自身の速度4-6もこのパッシブを使う上でマッチしている。また、「臨戦」と同じ効果も組み込まれている。自身のSpeed.png速度に依存しているため、クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X

接待/楔事務所Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

オルガは幕の終了時、常に手札が0になるよう意識しつつ、毎幕思い切った判断+α小夜は相手が打撃さえ使って来ないなら、素の所持スキルが強すぎる。臨戦で初期手札+2、黒雲道に工房所属フィクサーの連帯も足して、実質常時斬撃威力+2、それに刃先の効果も足せば威力+4、閃光の貧弱斬撃ダイスも

指輪物語MOD - マインクラフト 指輪物語MOD Wiki

ン:ドルイニオン •リューデルハラド:半トロル •モルワイス •近ハラド •タウレスリム深層:ウトゥムノユニットの雇用 全ての派閥は中つ国で臨戦状態にあり、敵対勢力に遭遇すると即座に襲い掛かります。このため長距離の移動はかなり危険な事態を招く場合があります。あなたの遠征を少しでも

ロスリックの高壁 - ダークソウル3攻略Wiki

段を降りていく 通路の亡者を倒していくと、通路の奥から叫び声を上げる亡者が登場。叫び声を上げると、それを合図に他の亡者がこちらの存在に気づき臨戦態勢に入る 通路の奥の塔に入り梯子で階下へ。外に出るとたくさんの亡者が控え、階段を上がろうとすると火を吐く竜が空から降り立つ ※階段脇の

白紙回帰 - 鮭茶漬けまとめ

GM皆さんはこの異界を形成する『核』……Kst-894Χと呼ばれていた機体の前へと辿り着きます[19-Dec-20 06:08 PM] GM臨戦態勢を整えるあなたたちに向けて、どこからか……目の前の本体からなのかも判別のつかない『どこか』から、合成音のような響きの言葉が伝わってく

アントパイア・ソルジャー - Involution Card Wiki

を固定することで生命エネルギーの消費を極限まで抑えており、コロニーが危機に陥った際には72000 apm / ts の速度で巣から飛び出し、臨戦態勢に移る。 なおその六脚の形状は交戦時以外ほぼ役に立たず、生命活動の殆どを Pterophylla 属に依存している。

ソウル 楔石 貴石のマラソンについて - ダークソウル3攻略Wiki

ドロップします。 生贄の道でマラソンする場合は、篝火「生贄の道」か篝火「道半ばの砦」でできます。篝火「道半ばの砦」からだと叫ばれ周囲の鴉人が臨戦態勢になる恐れがありますので注意。 ファランの城塞でマラソンする場合は、篝火「城塞跡」から大扉を超え、左脇の小道を上がっていくと1体いま

琥珀の眼 - DD設定面 wiki

ぐに、ローグたちはデパートメントの前で脚を止めた。「ライカン、被疑者グループが足を止めた」<了解。警戒しろ>アンバーアイズたちは臨戦態勢でローグの見張りをした。交戦許可が下りればすぐにでも皆殺しにできるのだが、しかしダイバーが交戦するには、あまりにも周囲に邪魔なものが

ヤマムスメ - ジャパリグループ

即実力行使に移ります(「事案 チ-205113-S」を参照)。鳥類館職員又は所属ヒト化動物が同伴している場合であれば、いつでも攻撃できるよう臨戦態勢を保ち、一定の間合いで警戒します。このように攻撃的な面が目立つ個体ではあるものの、自らの身内であるとみなした者に対しては、とても友好

【RP】公園の事件 - ジャパリグループ

ドリー …オキちゃんたち大丈夫でしょうか…? シュバシコウ あの人がどういう人か気づいてしまいました。[臨戦体制を取る] アホウドリ でもでも…、体の悪い子なの…。これから機会が…あんまりないかもな

ヴィーネ ティルナー - 夢咲魔法学園

相手の魔法の効果を看破するということも可能だが、魔法の系統が増えると読み解くのに時間がかかり、特殊系統の場合は読み解くことが出来なくなる。《臨戦状態》/強化、変化系統自身の身体組織を変異させ、戦闘形態へと移行する魔法。筋力、敏捷性の底上げや脳の処理速度の上昇をメインとしており、小

キリン(麒麟) - ジャパリグループ

していいのですね?はい、セルリアン。小さいものでした。2,3体見かけたので、なんとかしなきゃ……と思い近づいて、臨戦態勢……ですね、彼らも気付いてこっちに来ました。私は後退しつつ弱点を叩こうとしてて、そしたら急にセルリアンが

【RP】Liberator - 05 決着 - ジャパリグループ

すか、刹那...。刹那……禍藤、一旦安全マージンを取りながら止めろ、少し話をする禍藤承知。各自35m地点で静止、臨戦態勢は維持[少しだけ前に刹那が出る]刹那そのつもりだが、何か言いたいことはあるか?車藤の件を生き延びたことに敬意を表して聞き届けよう。リ

文明人之纂略019 - A Killer Park

ば」 と言ってリゼは酷く残念そうな表情で別れの挨拶を述べた。俺とエレ姉は「ええ」と返し、村の中心へ帰って行く姿を見送った。 遠ざかるにつれて臨戦態勢を徐々に解除していく。 「―――――うへぇっ。はぁ……なんですかこの無駄な心労はっ?!」 開口一番、俺は

そして妄執は流転する - 鮭茶漬けまとめ

が心配で心配で」[23-Nov-20 08:05 PM] 伊勢屋虎時「いい人だなー」[23-Nov-20 08:05 PM] 明石左右明石は臨戦態勢になるよ[23-Nov-20 08:06 PM] 石坂優希刀を構える[23-Nov-20 08:06 PM] GM七倉「ほら、すっか

きたれ勇者汝は終焉を告げる者 - 鮭茶漬けまとめ

!己が実力と信念を以て、この巨悪を見事討ち果たしてみせるがよい!」GM「―――この俺を超えてみせよ、人間ども!!」九重九重戦闘態勢氏跡 和葉臨戦態勢薄暮ゆきえもちろん構えております渡辺織鶴構え森 遥いざ尋常に九重九重やるぞやるぞGMでは……いざ戦闘!GMここで魔王のキャラシを公開

ブレイズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

て。 うん、今日のトレーニングはこれでおしまい。 毎日欠かさず6時間のトレーニングを積んで、 命令が来たらいつでも出られる 臨戦態勢にしておかなくちゃいけないんだ。 よし、おまたせー。今日はどこ行く? いい、今回はドクターの奢りだからね?

アルガリア - Library Of Ruina 攻略

鳴」発動時に爆発的なアドバンテージを生む専用ページを持つ。自身のSpeed.png速度4-6もこのパッシブを使う上でマッチしている。また、「臨戦」と同じ効果も組み込まれている。自身の速度に依存しているため、%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.

接待/杖事務所Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

ージ)>使用する階は技術科学の階(打撃特化)を想定。【1~3人目】エマのページ人形の骨(人形2)、体力回収(ライラ)、精神回収(アントン)、臨戦(小夜)人形の盾*3 苦痛の怒り*3 どっしりした一撃*2 抑圧された肉体*1開幕、臨戦で手札を広げつつの打撃エマ3人での苦痛の怒り*3

パッシブスキル - Library Of Ruina 攻略

ジを与えるダロク230012不安定な充電2幕の終了時、50%の確率で次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得ボノ230018臨戦2舞台開始時、ページを2枚余分に引く小夜230118黒雲道4斬撃威力ダイスの値 ±X +1小夜230019抉り出し2バトルページで%E5

接待/ハナⅡ - Library Of Ruina 攻略

は固定だが、あらゆる属性、効果を持ったページが揃っており、またそのどれもが強力。守備ダイスが少なめである点には注意が必要か。「黒い沈黙」は「臨戦」と同じ効果に加え、3回目に使用したバトルページのダイス威力ダイスの値 ±Xを増加させる効果がある。確実にマッチ勝利したい「デュランダル

接待/人形Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

ル1(他の悪夢1段目クリアを前提)>使用する階は、歴史の階(ユジン強化)か芸術の階(回復特化)を想定【1人目】ユジンのページ黒雲道(小夜)、臨戦(小夜)、体力回収(ライラ)危機克服*3 黎明の閃光*3 墨塗り*3【2~3人目】ジカンのページ黒雲道(小夜)、体力回収(ライラ)、7級

接待/Warp整理要員Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

*32チーム目(とどめ部隊、歴史の階あたりを想定)【1人目】ユジンのページ楔(オスカー)、突き抜く(オスカー)、突き抜き揺らし(オスカー)、臨戦(小夜)快速突き*2 閃光の槍*3 製錬*2 裁断*2【2~4人目】エマのページ人形の骨(人形2)、脳震(人形2)、鳩尾殴り(捨て犬)人

ページ効果解説/都市疾病 - Library Of Ruina 攻略

.png×1速度%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1臨戦舞台開始時、ページを2枚余分に引くFixedpassive.png黒雲道斬撃威力ダイスの値 ±X +1鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、