ゴシャハギ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
いう扱いで本体にダメージが通るうえに非常に肉質が柔らかいため、剣舞を掻い潜るなり後述の叩き切り後の隙を狙って集中攻撃すればかなりのダメージが稼げる。叩き切り氷の刃を振り下ろす。威力は高いが外すとめり込んでしばらく抜けなくなる。攻撃のチャンス…だったがMR個体はめり込んだ後の振り抜
いう扱いで本体にダメージが通るうえに非常に肉質が柔らかいため、剣舞を掻い潜るなり後述の叩き切り後の隙を狙って集中攻撃すればかなりのダメージが稼げる。叩き切り氷の刃を振り下ろす。威力は高いが外すとめり込んでしばらく抜けなくなる。攻撃のチャンス…だったがMR個体はめり込んだ後の振り抜
それまでに与えた最大ダメージで計算される。ダメージランキングも開催されているが、今回は総ダメージで計算されるので根気さえあればそこそこ順位は稼げる。メインストーリーの総決算・レイドバトル・クリスマス付近の開催・出遅れても大丈夫というアナウンス…スタッフ、何を参考にしたか言ってみよ
れていない地雷認定されがち。プラスパワー(40秒)7秒間自分のポケモンの攻撃と特攻を20%、通常攻撃の速度を25%上げる。短時間でダメージを稼げるエースバーン、ゲッコウガ、ジュナイパーと言った高火力アタッカーと特に相性が良い。生存には基本的に貢献しないため、立ち位置には他のアイテ
を持っている場合もある。ドサッソーほぼ全ての攻撃を1ダメージに押さえ込む「蠍」とも呼ばれる雑魚で、ホーミングやショットガン等のhit数を沢山稼げる友情か毒友情がないと安定して倒せない厄介な敵。基本的に20~30位しかHPが無いのが良心か。一方覇者25階は5万もあるこのドサッソーの
先行策を取っていた*35 レース一回出走につき対象キャラの獲得ピースが10個に増量されている。フル出走すれば1キャラにつき100~110前後稼げるため、ピース150個での解放にぐっと近づける*36 短距離E・ダートB・それ以外はA。*37 ヒントを得られるサポートカードは現状SS
強』の異名を持つ、同年代最強レベルの転生者。中学生とは思えない和服姿の美人で性格は上記セリフの通り、古都クオリティ全開のリアル世界でもIPを稼げるタイプの人物。かつて彼女に惨敗したシトは雪辱の機会を狙っていたが……。【使用デッキ】『一芸型』と称されるデッキの使い手。具体的には、転
ット的な能力も消すことになる。cip効果なので逆利用される状況は限られると思うが、一応出すタイミングには注意。とりあえず直接アドバンテージが稼げる効果ではないので、余り過信せずおまけ程度に考えておくのが吉かもしれない。とはいえ後述の能力もあって、出てから次の自分のターンまではある
ス全てが強力でステータスが伸ばしやすいのに加え、育成目標のレースがほぼG1レースであるため、さほど意識して目標外のレースに出ずともファン数を稼げる。脚質適性は先行と差しがAで、逃げもCと因子で埋められる範疇となっているが、保有スキルや固有スキルは先行向きなので、特に拘りがなければ
)自動追尾する弾を発射するショット。連射速度はミズデッポウより遅く威力も最低クラスだが、追尾機能のアドバンテージは大きく、安定してダメージを稼げる初心者向け。背後のボスにも攻撃できるが、画面外に出た弾は折り返してこない点には注意。また最も自分に近い敵や弾を狙うため、一部のボスには
トと軽い上闇と火のクリーチャーを揃えた場合の効果はなかなか強力。相手のシステムクリーチャーを焼いた上で、ハンデスによるテンポアドバンテージも稼げる。ただ、相手が重量級を並べてくるデッキの場合刺さりにくいのはネックか。襲来、鬼札王国! R 闇/火文明 (6)呪文:鬼札王国S・トリガ
物族をリリースして特殊召喚する効果と、六花魔法・罠カードをサーチする効果を持つ。(1)で自身を特殊召喚しつつ、(2)に繋げてアドバンテージを稼げる。また、同じくレベル6であるエリカやレベル6になれるプリムはリリースをトリガーに特殊召喚するため、このカードからランク6に繋げやすい(
22-03-04 17:23:05) NPCとクラゲお取りにして背中を最大溜めでひたすら殴れ。ダウンさせればその分仲間が長持ちするし毒ダメも稼げる -- 名無しさん (2022-03-04 17:32:19) 探索して強化するか、NPC・遺灰使用するかとかできるか有情だと思う
するなどの試作機関車があるが、いずれも失敗に終わっている。いかに車体が重かろうと、鉄の車輪とレールでは摩擦が少なすぎて空転しやすい。粘着力が稼げるよう走行装置を工夫し同調させる車輪の数を増やしたことで成功するのも、滑りやすいやり方をして失敗するのも当然と言えるだろう。鉄道の上より
からの2か月間が幸運」だから足りないのは確かだけど幸運の2か月はちゃんとレース期間に合致しているよ …ってことはレース参加料の1200ドルを稼げる仕事が舞い込んできたのは素の幸運ってことになるけど -- 名無しさん (2023-09-05 19:10:46)#comment*
金を稼ぐ為、部下を雇いピラミッドにやって来たが、自身より先に電波人間に宝の部屋を開けられた事で失敗に終わり、電波人間と一緒に行動すればもっと稼げるだろうと考え、仲間になる。ロトスパルマ妖精シリーズおなじみのキャラ。本作では仲間になる妖精・上級妖精も登場し、名前は全員が星に関する名
スタイルによって臨機応変に戦えるのが魅力だが、その代償として復帰能力はあまり良くない。チェンジを駆使して双方の必殺ワザを使えば距離そのものは稼げるが、横方向への移動力が皆無のホムラと上方向への復帰がふんわりしているヒカリとで、かなり復帰阻止の的になりやすい。また、シールド削り力が
マは元々商人向きのステータスで戦いも好きじゃ無いのに、アクアに魔王退治強要されて冒険者になったクチだもんな。ダクネス結婚のエピソードで大金を稼げることも分かってるし。 -- 名無しさん (2019-12-06 00:47:05) ↑2 スバルはスバルで異世界召喚されなければニ
強化する。所要時間はモノによってバラバラ。アルバイト 長時間ログオフする間に命令するための行動。基本単位1時間。TPへの影響はない。 少額を稼げるのだが、無給の『ドラム缶押し』も存在する。*4町の店でのアイテム売買は行動していないチームを町に配置していないと不可能。キャラクタへの
となった場合に良質な報酬のドロップを狙える宝箱、通称「赤箱」が確定で出現する。敵のHPを50%以上減らすとちょうど赤箱が確定出現する貢献度を稼げるので、50%以上減らしたあとに救援を出すことをプレイヤー間では「確定流し」と呼ぶ。*5 攻撃力と最大HPを同時に上げることができるスキ
果を受けられなくなってしまうため注意が必要。最大の利点は三つ目のサーチ効果で、破壊するカードに真竜皇を選べばさらなるカード・アドバンテージが稼げる。また、破壊できるカードがこのカード以外、という以外全く縛りがなく、手札も破壊できる。癖のない自分の手札を自由に破壊できるカードはかな
サンライトウルフの流れを経由せずにサーチできるのは大きな強みとなるだろう。それ以外の通常魔法はいずれも癖があるものの、大きなアドバンテージを稼げる。また今後の「サラマングレイト」通常魔法の登場次第ではさらに化ける可能性も秘めている。既に述べた通り、このカードも「真炎の爆発」に対応
ず発動しておくと誘発や罠のチェックになったりならなかったり。本命は(2)のサーチ効果で、「連成する振動」などで破壊することでアドバンテージを稼げる。「魔王の降臨」で自発的に破壊して手札を潤しておくのもいい。魔界劇団カーテン・ライザーペンデュラム・効果モンスター星4/闇属性/悪魔族
のシゴキも受けている 2.真は一刻も早く、かつ確実に日本に帰る為に戦意が高く、また生還率が低過ぎると見られる任務を拒否し、代わりに高スコアを稼げる任務を選ぶといった事をしている 3.そもそも88で支払われる給料は出来高制なので腕が悪いパイロットは支払いも少ない といった事情があ
手バトルフェイズ中に相手モンスター1体を破壊する効果。バトルフェイズ限定かつ対象を取る破壊とは言えノーコストで破壊できるためアドバンテージを稼げる。除去の対象になりやすいが、破壊されたなら(3)の効果に繋げることも可能。(3)は場の自身が破壊された時にデッキor墓地から戦士族・水
クラウドと言った剣士キャラにありがちな傾向ではあるが、上Bがほぼ真上にしか飛ばないのが悩み所。ヒカリの横Bがあるため横方向への距離はある程度稼げるが、動きが非常に読まれやすくメテオやら飛び道具やらであっさり反撃を許してしまう。スーパーアーマーを割れるほどの威力も無いため、読まれて
り、ローリスクローリターンもあればハイリスクハイリターンのスロットもある。ゲーム開始時に100Gのスロットで遊び、運が良かったら序盤で大金を稼げるうえトロフィー獲得も可能。スーパーキューブルービックキューブをスロットにしたゲーム。図柄が思わぬところで当たる事もあるが、ドクロを当て
は得られず、逆にペナルティポイント+相手チームにガチアサリを譲るとピンチに陥りやすいため、イカにしてアサリを沢山集め、一度の攻撃でポイントを稼げるかが重要となる。リーグマッチ「ガチマッチ」でいずれかのルールの「ウデマエ」を一度でも「B-」以上にすると開放され、以後自由に遊べるよう
ーするにあたってボード・アドバンテージを失っているのも痛い所であり工夫が必要。ETB持ちなどを戻せば、再利用可能なので更なるアドバンテージを稼げる。インスタントなので相手ターンに使って返しの自ターンに再展開というのもあり。除去に対応して打てばパーマネントを守りつつドローもできる。
ク。鳥獣族と異なり、ドラゴンはリアニメイトに長けた種族であり、コストの確保は非常にたやすい。リリースなので聖刻ならばさらなるアドバンテージが稼げるのも嬉しい。イラストは大陸全体にアスタリスク型の亀裂が走り、各地に封印されていた星遺物から守護竜が誕生するシーンと思われる。中央部の緑
ここに挙げる。儀式の生贄となった際に墓地の儀式魔法をサルベージ出来る。サイバー・エンジェルとは前半の特殊召喚コストに弁天を用いることでアドが稼げるが、実は同じくリリース時の効果を持つモンスターを抱えた【カオス・ソルジャー】ともベストマッチだったりする。儀式モンスター癒しの力を秘め
た味方1人が攻撃されるたび、前衛の味方全員が反撃する。反撃は各パーティメンバーの所持武器によって行われる。少ないSP・TPで大きくダメージを稼げる。挑発とも相性が良い。双燕敵一体に対して所持武器で近接斬攻撃。武器を2つ装備している場合、もう一度所持武器で近接斬攻撃。所持武器による
ていると、敵大将も吸収を続け攻撃が当たれば即死のとんでもない強さになってしまう。特に一度の仲間呼びで空き枠を埋め尽くす七徳などはこれで大量に稼げるが大量に吸収もされる。陽炎で回避をバフしていればまず当たりはしないが、戦闘中に戦闘不能から回復させる手段はないためとんでもないプレッシ
を持った正真正銘の「神」である*2 カード毎にダメージ補正が入り、アーツが1.0倍でバスターが1.5倍。そしてクイックはNPとスターが同時に稼げる代償として0.8倍のマイナス補正が入る*3 ついでに言うと自己NP50チャージスキル持ちなので凸カレ要らずである
自動回復」など、地味に便利なものが多い。「反撃」は物理攻撃に対して50%の確率で反撃するアビリティ。敵の弱点と武器種が合えばブレイクの手数も稼げる。物理アタッカーなら選択肢。踊子本人がつけてもあまり機能しない。オルベリクの「試合」やハンイットの「けしかける」で有用なため、踊子とし
ンで特攻を6段階上昇させるというコンポも存在する。また野性のポケモンに『ヒメリのみ』を投げればPPが回復するため、「わるあがき」までの時間を稼げる。[[きんのたま>きんのたま]]威力:30効果:なしカイリキーとかに使わせると相手プレイヤーの腹筋をひんし状態にできるぞ![[でかいき
したデュエリストからは「処遇が軽すぎやしないか」と不安の声を漏らしている。前記のようにサーチ手段も存在し、手札一枚から膨大なアドバンテージを稼げること自体には変化はない。その為この措置に対しても全く安心せずに「じきにトーチ・ゴーレムは投獄されるのでは?」と考えるデュエリストも多い
サンダー・ドラゴン』として扱う」テキストはないため、まともに使いたければ元祖のこのカードが必須。1枚ずつサーチできることに「効果の発動回数を稼げる」という新たな利点が生まれている。雷電龍-サンダー・ドラゴン効果モンスター星5/闇属性/雷族/攻1600/守1500このカード名の(1
イルカが彫り込まれている*66 関西以西を中心にした各種方言が入り混じっている独特な話し方(~ちょる、~じゃけぇ等)*67 詩子お姉さんと「稼げるBL本」の話題で盛り上がれるレベル。なお、配信ではカプ話などの話題は禁止なので注意*68 特にAPEX LEGENDS関連のイベントや
S末期の作品。新と名の付く通りEXの影響を受けてか色々一新された。プレイヤーは企業チェーンのオーナーとなり、目標金額でなくターン内にどれだけ稼げるかを目指すように。その名の通り店に商品卸したり新商品の開発したり改良したりするわけだが、まず始めるまでが長い。始まってからも長い。爽快
緊急手段※ネタバレ注意!-負荷が限界に達しても一回限り、イベントでスチームコア一つか狭い所へ入り込ませる為に子供を一人犠牲にするかで時間を稼げる。当然ながら後者を選べば非難囂々となる為、貴重品か未来ある人命かの選択を迫られる。負荷ゲージの管理をしっかりやればそうそう起こることで
ザコからの逃走が一定確率で失敗するため、Fゲージ稼ぎやSP回復も兼ねてザコ程度は安定して処理できるくらいでないと厳しい。逆に言えば、経験値は稼げるので下層フロアを稼ぎ場にする手もあるが、本作は途中加入キャラのレベルが固定なので零児が合流するまで待たないとレベル差が悲惨なことになり
使者』。出撃コスト-1、配置ユニットがいないければ-3。初手に出せばコスト-4ということだが、それでも下限でコスト15、しかも自身がコストを稼げる能力を持っていないとなると初手に出すのは少々厳しいか。関羽蜀の武将。真名は「愛紗(あいしゃ)」。期間中のコラボガチャから入手できた。レ
ている!」コストはやや高いが、《鉄槌の僧侶》と同じ効果をファンファーレで発動できる優秀な除去効果持ちカード。さらにドローも出来るため実質的に稼げるアドバンテージは非常に多い。あらゆるビショップデッキにおける中盤の盤面を整えるキーカードである。祈りの燭台3コスト アミュレット自分が
ェイトターンが早く回ってくるのでよほどマシだろう。この技が本領を発揮するのは実戦よりもむしろトレーニング。相手を傷つけ過ぎずに適度に経験値が稼げるのだ。高Lvキャラを標的に寄ってたかって石を投げまくる光景は非常にシュール。ちなみにニンジャやソードマスターは「投石」の代わりに「手裏
ていた。自分を放任していた父親から不自由ない生活をおくれるほどの資産を渡されている。その一方で自分の仕事の価値を認めるためにカメラマンとして稼げるようになりたいと思っている。屋根から落ちた瞬間の謎の人物/クラークをカメラに収め、ロイスと共に彼の行方を捜す。ロイス・レーンデイリー・
く、さらにライバルの数も少ない地下だからこそ成り立つ非合法スレスレ……というか、地上なら完全にアウトな商売ばかりである。同じやり方で地上でも稼げるかというと疑問符がつくだろう。*12 「自分の借金で親に迷惑をかけないようワザと喧嘩して絶縁したのでは」と弟は察している。*13 大槻
ipによる手札とデッキトップの調整。一度大量にドローしたうえで、手札のカードを選んでデッキに戻す。この時手札が1枚増えているのでハンドアドも稼げる。後述の「戦闘起動!サイクロトロン」と組み合わせればIGアイコンを得た「サイクロトロン」を踏み倒すのにも使える。また登場ターンに限り絶
持つ。ステージ今作はヒマワリ大陸と呼ばれる3つの島からなる世界で転がすことになる。それぞれのステージにはお題となるモノ集めで大量のポイントが稼げるモノもある。家嶋野家二つの子供部屋からなる普通の家庭。…なのだがなぜかベランダにたこ焼きでできた芋虫がいる。女の子の部屋の方には金メダ
が0であればソフィーがゾンビ化するバッドエンド。それ以外ならソフィーが死亡したと思われるノーマルエンドとなる。グッドエンド狙いはゾンビが多く稼げるルートを選び、可能な限りのアイテム回収とゾンビへのヘッドショットが鍵となる。上記の隠し部屋も到達できればグッドエンドの条件に近づきやす
のみである。確かにマリオネッターとのコンボを考えると(1)のディスアドも、マリオネッターの蘇生効果の準備として有効活用できる。だが他にアドを稼げる罠カードを差し置いてホーンデッドロックを選べるかと言われて、どれだけのデュエリストが首を縦に触れるだろうか?オルターガイスト・フェイル