「破壊耐性」を含むwiki一覧 - 8ページ

陽炎獣(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できる。このターン、このカードはカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。手札コストの代わりに共通の対象耐性に加えて破壊耐性も得られる。カード効果に対しては極めて強く出られる反面重いコストの割にこのカード自身にアドバンテージを得られる効果は無く、また攻撃力

No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

生+素材補充・「魔人」に直接攻撃付与弦魔人ムズムズリズム…「魔人」がモンスターに攻撃する時、攻撃力倍にする交響魔人マエストローク…「魔人」に破壊耐性付与太鼓魔人テンテンテンポ…「魔人」の打点強化こいつらのサポートを受けることが可能なのである。ムズムズリズム、テンテンテンポと組み合

No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ス・スープラアビス・スプラッシュのランクアップ体のカオスナンバーズ。No.73を素材にしていれば適用されるランクアップ効果は存在するが、効果破壊耐性しかないのであちらを主軸にする場合は無理にこちらを採用する必要はない。逆にアビス・スプラッシュを主軸にするのであれば、RUMを採用し

CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い召喚した。攻撃力3500とギミック・パペットの中では最強の攻撃力を持つが、効果も苛烈でありアニメのNo.の共通効果であるNo.以外への戦闘破壊耐性オーバーレイユニットを1つ使い、相手に4000ダメージを与えるバーン効果デステニー・レオから引き継いだオーバーレイユニット0でエンド

CNo.80 葬装覇王レクイエム・イン・バーサーク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

較的高いとは言え、実質カード3枚以上使って出すには割には合わない。比較的有って困らない効果だがオマケ程度に考えて行こう。一応進化前はなかった破壊耐性付与は有り難いポイントではある。問題は後半の効果。「フィールド上のカードを1枚除外する」という、シンプルながらえげつない仕様を持つ。

No.44 白天馬スカイ・ペガサス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

号発動条件がやや難しいがフリーチェンの全体除去が出来る励輝士 ヴェルズビュート相手依存ではあるがバウンス⁺ドローロックの他にドローや疑似的な破壊耐性が得られるクロノダイバー・リダンと言う、同ランク内の激戦区かつ極悪なこの壁を越える力はこのカードには無い。特にペガサスが片方しか出来

ガーディアン・デスサイス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

下がってしまう。さらにヘルモスの効果で装備魔法「女神の聖弓-アルテミス」になったクィーンズ・ナイトを装備し、その効果で5000の攻撃力・戦闘破壊耐性・連続攻撃の能力を得たガーディアン・エアトスの連続攻撃で手札を使い果たし、自己再生コストを失ったことでそのまま相打ちとなり、仮面を残

「無情」の極 シャングリラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。一つはアタック時に相手のクリーチャーを山札へ送り込むメテオバーン能力。クリーチャーを除去する能力でありながら破壊ではないので、モヤシなどの破壊耐性や破壊時に能力を発動するクリーチャーは一切通用しない。例えば《悪魔神デスモナーク》などの効果は発動できず、またバウンスでもないので《

甲虫装機 エクサスタッグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を躱しつつエクストラも圧迫しない装備化持ちとかやらし過ぎる… -- 名無しさん (2015-04-02 13:52:10) ベエルゼとか破壊耐性持ちの大型を吸収できるのは強い ザードンからのゼロランサーでいいとか言ってはいけない -- 名無しさん (2015-05-04

E-HERO ダーク・ガイア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さえすれば、素材の攻撃力の合計が攻撃力になる効果で圧倒的な火力を誇る。更に表示形式変更効果も持っており、リバース効果も発動させないため、戦闘破壊耐性モンスターやリバースモンスターは無意味。相手の戦略を瓦解させ、圧倒的な破壊力でねじ伏せる豪快なモンスターである。《ダーク・フュージョ

甲虫装機 エクサビートル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の使い勝手はあまり良くなかった。2.単純な除去カードとしてはあの甲虫装機 ホーネットが存在するため、このモンスターが必要な状況は少ない。3.破壊耐性を持つモンスターの除去担当としても、同じく甲虫装機の名を持つ甲虫装機 エクサスタッグより使い勝手が劣る。一応【甲虫装機】でも使えない

テラナイト(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ズモンスター辺りがリリース対象として適任。1ドローもするため損はない。ただしこの1ドロー効果は無効化しても破壊を行えないとドローできないため破壊耐性持ちやフィールド以外で発動した効果などに対して使った場合はやや損な取引となる。強力なカウンター罠のためテラナイトをフィールドに出して

ソードスナイパー リゲル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ければならないが、その[オーバーブースト]が12500になっているため、純粋な戦闘で勝てるゼクスがほんの数枚しか存在しない。このカード自身は破壊耐性や絶界を持たないので、効果でこのカードを除去するか、戦闘ダメージ誘発の除去で[オーバーブースト]を退去させるのが確実。◆傍らに寄り添

HERO\'s STRIKE(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

必要があるのでダーク・ロウとの相性はイマイチ。オーシャンやバブルマンやアブソルートZeroを中心とした水属性主体のHEROデッキならば、効果破壊耐性をもつヴェイパーを入れてもいいだろう。剛火「俺もいるぞ!」属性融合HEROマスク・チェンジじゃなく純粋な融合の方をしたいならこっち。

V・HERO - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

EROその3。効果は相手限定の《収縮》。永続するのでどっちかといえば《BF-疾風のゲイル》に近い。これも対象を取らないので意外と通りやすい。破壊耐性がなければ重量級を殴り倒すことも不可能ではなくなるが、いかんせんコイツ自身の攻撃力が低すぎるのがネック。融合モンスターなどの高打点モ

儀式魔人(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ずコイツをデッキに組み込めるかどうかを検討してから、が定番になる程である。言い方を変えると不遇極まる当時の儀式だからこそ許された性能ともいう破壊耐性を持つ「救世の美神ノースウェムコ」と組み合わせる戦術が一番安定している。効果をほぼ無効化する「神光の宣告者」だと安定性に欠けるがより

ファーニマル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しかしSPFEにてOCG化が決定し、ゆるゆるの素材と相手モンスターの墓地送り効果の追加が発表された。ファーニマルは破壊以外の除去に乏しいため破壊耐性を持つ相手は苦手だったのが、これで改善された。また効果使用時のデメリットは融合素材にすれば解除されるため、サーベルタイガーの素材にし

黒蠍(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦闘に無類の強さを発揮する装備魔法。どんな相手でも攻撃力100だけ上回ることができるので、割られない限りは戦闘で無敵となる。ガーディアンの力破壊耐性を付与する装備魔法。装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に魔力カウンターを乗せ、それを外すことで破壊を免れる。相手モンスターに攻撃さ

CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されており、選択したモンスターのステータス変動分のバーン対象モンスターを破壊ではない除外するため、ベエルゼなどのラグナ・ゼロでは対応できない破壊耐性持ちに使用できるあのDark Knightと同じ自己再生効果持ちと致せり尽くせりである。しかし、No.33 先史遺産-超兵器マシュ=

愛の無限オーケストラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

札かシールドにあればまず召喚でき、公式からも忘れ去られたロスト・プリズムによる手札補充が成功やすいという点が強み。耐性も優秀で、エスケープで破壊耐性を持ち、バトルもスレイヤーで相手を一方的に倒せるなど、《オーケストラ》の進化元にするにはもってこいなクリーチャーである。マナを生み出

No.107 銀河眼の時空竜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の他、攻撃力アップは相手のカードによってのみ、攻撃力上昇が切れるタイミングが変更されているなどの違いがある。また、例によってNo.共通の戦闘破壊耐性は削除された。残念ながら、「銀河眼の光子竜」とは相打ちとなる。レベル8モンスター2体を要求するため重いモンスターに見えるが、レベル8

スーパービークロイド−ステルス・ユニオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

高い攻撃力を積極的に生かすことができないのでさほど強力とは言えない。相手モンスターを装備カードにする効果も持つが攻撃力増加の効果は無いので、破壊耐性持ちも除去出来るというメリットよりも魔法罠ゾーンを圧迫するデメリットの方が上回る。よって召喚のしやすさと融合素材の能力から、普通なら

D-HERO ダッシュガイ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エドvs美寿知みずち」のタッグデュエル戦でエドが使用。攻撃力を3100に上昇させ、攻撃力3000の「闇の神−ダークゴッド」を攻撃したが、戦闘破壊耐性を持つ「闇の神−ダークゴッド」を倒すことはできなかった。その後、十代は墓地発動の効果を利用し「N・ブラック・パンサー」を特殊召喚した

クリムゾン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スやウッズでも構わない。また、大量の軽量ブロッカーも除去可能。スレイヤーブロッカーとかオールイエスコットンとかを処理できるのは嬉しい。難点は破壊耐性持ちは屠れないことだが、大して気になるレベルではないだろう(その手のやつはパワー低下以外ではどうせ死なないし)派生カード《クリムゾン

武神(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ただし、ハバキリの強化はダメージ計算時のみしか持続しないので注意。ホープ・ザ・ライトニングと同じである。その他では万能サーチと化すヤサカニ、破壊耐性を付与するサグサが光る。ヘツカと共に墓地へ置いておけば疑似ハムドオベリスクとなるので非常に硬くなるだろう。「武神降臨」を使うデッキな

励輝士 ヴェルズビュート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きないので強すぎるのだが……なお、同一チェーン上では使えないが、1ターンに1度の発動制限はなく素材がある限りは効果を使える。1ターンに1度の破壊耐性持ちや、破壊されることをトリガーに出てきたモンスターも、そのターン中に葬る事ができる。ただし効果の性質上、1回効果を使うと自分のカー

魅惑のダンシング・エイリアン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

壊してもよい)W・ブレイカーサイキック・クリーチャーになった女王。本家とは異なり、完全にエイリアンのサポートカードとなった。覚醒リンクの為の破壊耐性をつけられるが、当然破壊以外の除去には弱い。王様とは異なり、コスト7と重いが多色のエイリアンなので意外と出せる手段は多い。また、パワ

CNo.101 S・H・Dark Knight - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

していける -- 名無しさん (2013-12-11 21:57:30) 進化前出してなくても、FAクリスタル・ゼロ・ランサーを重ねれば破壊耐性と打点得られるし、バウンスか除外されなければ怖くない -- 名無しさん (2013-12-11 22:51:57) とりあえずR

アイドルカード(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と舌ペロ顔に心をまで盗まれた決闘者は数知れず。効果の方も強力であり、相手ターンにリンク召喚を行い、更に自身を素材にしたリンクモンスターに効果破壊耐性を与えるというもの。粗材指定も緩いうえにマーカーも下方向のみで扱いやすく、その有用性からさまざまなデッキで汎用リンクモンスターとして

ドン・サウザンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2014/01/27 Mon 20:18:04更新日:2024/03/13 Tue 01:44:27NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧我が名はドン・サウザンド………ドン・サウザンドとは遊戯王ZEXALⅡの登場人物。CV:壤晴彦概要遊馬への復讐に燃えるベクタ

No.53 偽骸神 Heart-eartH - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2014/03/25(火) 15:05:30 更新日:2023/12/14 Thu 11:21:07NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧これがナンバーズの頂きに立つ最強のナンバーズ! 超然の鎧を纏い、世界を震撼させよ!!2012年11月発売のパックCOSMO

管魔人メロメロメロディ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を取り除いてエクシーズモンスターにのみ追加攻撃だった為、OCG化に伴い使い易さが格段に上昇した。本編では罠カード《とりひき召喚》の効果で戦闘破壊耐性を付け、ガガガガールで攻撃力を0にした敵モンスターを3回攻撃でサンドバッグにした。UMAェ……攻撃名は「メロリンウェーブ」UMAがど

裏Xレア(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルティメット・セイリュービと木星神剣ジュピターセイバー登場後の環境で評価された。アルティメット・グリフィ・オールアンブロッカブルと噛み合った破壊耐性が売り。ただし効果の記述の派手さに反して運用自体は非常に地味。単体では1点のライフを確実に削る以外の仕事ができないため、別にフィニッ

No.39 希望皇ホープ・ルーツ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーンキルができる。一応、攻撃力上昇は無視し、単に攻撃を防げるランク1モンスターとして運用する手もある。しかし、それならば1ターンに1度の戦闘破壊耐性を持ち、対象を取る効果への耐性もあるニートシャイニート・マジシャンのほうが使いやすい。こちらの利点としては、攻撃を3回まで防げる点、

CX 冀望皇バリアン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いDark knightとの相性も良い。蘇生効果こそ使えないものの、エクシーズ素材を補充し、攻撃力を上昇できる。……打点だけのこいつより実質破壊耐性持ちのダーク・ナイトの方が便利じゃねとか言わない。他にもランク4+リミテッド・バリアンズ・フォースでも出すことはできるので、弱いカー

ピアニスト(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が間に合う」事態も天使のアイドル同様多い。また十分色事故要因でもあるため、「絶対欲しい」といえるような強さではない。しかし、自身をサーチして破壊耐性に使うこともできるなど結構自由な動きができる。なにより、自身もP12000TBでなかなか強い。SA持ってないのは難点だが…。総じて玄

ヒロイック(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

. 。詳しくは項目を参照。攻撃力・守備力ともに1500と素のステータスは貧弱だが、X素材の数に応じて強化される。最低でも攻・守3000の戦闘破壊耐性持ちを呼べ、3体エクシーズで自分以外のカード効果を受け付けなくなり、ちょっと頑張って4体なら相手の召喚・特殊召喚を封印、消費が激しい

フレイム・モンスター(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルに負けた時、自分の超次元ゾーンに戻す。W・ブレイカーわかりやすい「破壊されない」。バトルで敗北したりバウンスやマナ送りには弱いが、それでも破壊耐性としては強い。破壊置換効果ではないため、置換効果で破壊されそうな時でも破壊されないのが強み。《守護すぎる守護 鋼鉄》と組み合わせると

リボルバー・ドラゴン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら機械族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。『レジェンドデュエリスト編2』で登場したフィールド魔法。闇属性・機械族に1ターンに1度だけ戦闘破壊耐性と戦闘ダメージ分攻撃力アップを付与する効果、機械族・闇属性のモンスターがフィールドのカードを破壊したら手札の機械族・闇属性モンスター

光の護封剣(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で、攻撃モンスターの攻撃力がそれ以下なら破壊する効果をもつ。ゴーズと併用すれば相手は攻撃の順番に迷うことだろう。 エクシーズ素材にすると戦闘破壊耐性も付与できるため、ランク8を狙うデッキでは度々投入される。光の封札剣は王様が杏子とのデート中に購入したパックにて入手したカードである

マシンガン(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

としては頭一つ二つ抜けた有効射程の長さを持ち、それでいて火力、重量等はマシンガン相応という異常な使い勝手の良さを誇った。唯一の欠点として武器破壊耐性だけは低かったが、通常の大会、対戦会では当然のごとく武器破壊はOFFにされていたため、実質この弱点は無いも同然になる。例によって高性

海(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が攻撃する代わりに相手モンスターを全除外する豪快な効果を持っている。相手の除外カードを全て戻して戦闘ダメージ1回分を倍加させる効果と無条件の破壊耐性+魔法罠耐性という頑丈さで強引に殴りに行くスタイルだが、モンスター効果への耐性が無いのと、繰り返すが出す手間がかかるのが難点。・水陸

チームユニコーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オにとってデッキ破壊デッキが一番相性が良いのでまぁ、いいのだろう。ジャンのデッキはデッキ破壊もできるビートバーンと言った感じか。ちなみに効果破壊耐性もあり、無駄に破壊に強いスターダスト・ドラゴンを劇中唯一、破壊しているチームである。それも二度パラドックスやジャックもやってないこと

マリク・イシュタール/闇マリク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れるコマがあるから、神関連、拷問関連以外では人形戦みたいなスライム使いなのかもしれないな。もし闇の人格が抜けたあとの表マリクがデュエルしたら破壊耐性のあるスライムモンスターでテクニカルに戦うタイプになったのかもしれない。 -- 名無しさん (2023-08-06 05:54:

裁きの龍 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

01-04 17:50:21) 光の召集はコストじゃないような -- 名無しさん (2014-01-27 21:22:11) 原作ラーは破壊耐性すら無視して破壊できるから…(震え声) ヲー?そんなもんは知らん。 -- 名無しさん (2014-05-13 06:30:39)

マテリアルドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トに対応バーン変換効果の使用上限が無いシンクロモンスターじゃない為、「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」の効果が適応しやすく出しやすい破壊耐性効果を持っている等、ことごとく利点を潰しまくっている。一応あちらには専用のサポートが存在するため出しやすさでは向こうが上。追記修正お

くず鉄のかかし - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。このターン、選択したモンスターは相手のカードの効果によって破壊されない。発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。ターン持続の破壊耐性付与+セット効果。地味にこれ、カウンタートラップである。仮に奈落や激流葬を踏んでも1体は確定で守れるのが強力。破壊以外に対応していな

シューティング・クェーサー・ドラゴン(遊戯王5D\'s) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。と、アニメからかなり様変わりしたが、総じて2回攻撃による攻撃性能、1ターンに1度ノーコスト万能カウンター、除去されてもATK3000越えの破壊耐性持ち化け物アタッカーが出て来る、と凄まじい強さのモンスターに仕上がっており、遊星の切り札に相応しいモンスターとなっている。出された場

デブリ・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の効果は無効化されるが、そのモンスターが墓地送りになるとこのカードとの関係が断ち切られ、墓地で発動する効果は発動できる。これを利用すると戦闘破壊耐性を無効化した《ユベル》を自爆特攻で破壊させて進化させる、など様々なコンボに使用できる。ちなみに効果は無効になっても発動自体はできるた