「破壊耐性」を含むwiki一覧 - 13ページ

インスペクト・ボーダー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

除できるのだ。モンスター効果メタのカードではあるのだが効果の発動を制限するだけなので永続効果には干渉できない。つまりマシュマロンのような戦闘破壊耐性持ちのモンスターに対しては詰まる。基本的な事にはなるがモンスター効果以外には特に何の耐性も持たないのでブラック・ホールや聖なるバリア

SCP-2047 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

oration (共動)』。オブジェクトクラスはKeter。概要SCP-2047は直径40cmの中空の鉄球である。モノ系SCiPらしく安定の破壊耐性を持っており、表面には未知の言語でメッセージが書かれている。スキャンの結果、内部は空洞であり中に謎の機構が入ってることがわかったもの

SCP-1626-JP - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

常性が発揮するものでもないし、記憶処理で増殖は止まる。そして、いくら増えようとも破壊すればいいのである。幸いにしてこの手のオブジェクトに多い破壊耐性が無い。踏みつぶせばその辺のバッタと同じだ。ただまあ全部破壊してしまうのは財団の理念である確保、収容、保護に反するため、一定数を確保

ダイナレスラー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イズに発動できる。デッキから「ダイナレスラー・カポエラプトル」1体を特殊召喚する。名前は「カポエラ(ブラジルの格闘技)」と「ラプトル」。戦闘破壊耐性をもってはいるが、今時この耐性では効果除去で片付けられるのがオチ。なので壁としては期待できない。もう片方の同名リクルート効果を狙うと

コントロール(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

規の手段で出す必要がある。またEXデッキのモンスターはルール上手札バウンスでもデッキバウンスと同様に扱われるため、汎用性の高い手札バウンスが破壊耐性をすり抜ける除去として刺さる場合も多い。ただし、EXデッキに戻すということは、そこから再び特殊召喚することができるため、破壊の方が好

WDC(遊戯王ZEXAL) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・ドラゴンがマグマの中から現れる。が、想定済みだったシャークさんはフィールド魔法を無効にする《プレート・サルベージ》、水属性モンスターに効果破壊耐性を与える《逆境適応》で対処した。スペース:《コズミック・フロンティア》フィールド魔法①:X召喚に成功した時に発動する。そのプレイヤー

マスター・ドラゴン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない。コロコロコミックの付録として付けられたお試し版サッヴァーク。cipでのシールド追加とシールドゾーンでの表向きカードの存在による非置換の破壊耐性を持つ。本家より相手への攻撃性は失われているが、cipによるシールド追加は純粋に強い。《超運命 アミダナスカ》や《守護すぎる守護 鋼

SCP-3305 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンをイメージでOK)がU字釘で幹に打ち付けられているのが特徴で、本家サイトには写真も添付されている。パンを木から取り外す試みは例によって謎の破壊耐性によって失敗している。が、今回はこのオブジェクト自体はそこまで重要ではない。この宗教団体の名前やルーツは不明なのだが、儀式の手順、お

アンブラル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

げられる。Ai打ち10期で登場した痛み分け用カード。アンフォームとの相性が非ッ常に良く、元々の攻撃力が0なのでバーンダメージを受けない+戦闘破壊耐性がない限りどんな相手でも処理可能&バーンダメージ+アンブラルを展開して追撃可能、と見事なシナジーを形成する。アニメにおいてZEXAL

裁きの矢(遊戯王VRAINS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ードは破壊と同名カード無効、スペクターはコントロール奪取と、それぞれ対策手段を用意している。使用する側もさらにその対策はしていて、耐性付与や破壊耐性効果を用意したり、特にスピードデュエルでは、スキル「マーカーズ・ポータル」でリンクマジックをデッキから発動した上で、効果を無効にされ

イニシャルズX(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アタッカーバトルゾーンに自分のフィールドがあれば、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。フィールドがあれば墓地から召喚できるという破壊耐性の強いスピードアタッカー。封印を外すのに役に立つのは勿論、手札枚数に縛られず即動けるクリーチャーを出せるという部分が超強力。相手のデ

ウィッチクラフト(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。(2):(共通効果)(3):(共通効果)固有効果としてウィッチクラフトモンスターに1度ずつ戦闘効果破壊耐性を付与する効果を持つ。自分のウィッチクラフト全員に耐性が追加される非常に強力なカード。このカード自体を破壊しても次の自分のターンで戻

B・F(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。そのモンスターは次のターンの終了時まで、戦闘・効果では破壊されない。墓地のB・F1体を蘇生する効果と、墓地に存在する自身を除外して昆虫族に破壊耐性を与える効果を持つ魔法カード。追加効果が付与されたB・F専用の死者蘇生とでも言うべきカードで、蘇生対象となるB・Fモンスターのレベル

紅蓮魔獣 ダ・イーザ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はリソースを喰いあう可能性があるのには注意が必要。召喚権を使わずに登場し戦闘する相手を裏側除外で除去するため、【メタビート】が苦手にしがちな破壊耐性持ちを葬れる。またコストは最低5枚であって上限は決まっていないため決着をつけに行くタイミングでは除外枚数を水増しするのも有効。こいつ

ジェネレイド(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で見れば2:1交換となり効率が悪いが、強力な除外除去であり魔法・罠カードも除去できるのが強み。《虚無空間》などの厄介な永続カードを突破でき、破壊耐性もすり抜けられるため非常に強力。重いコストは極力「ジェネレイドトークン」で賄うようにしたい。モチーフは巨人の国ウートガルズを支配する

サイバー・エンジェル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体をリリースして発動できる。手札から「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体を儀式召喚扱いとして特殊召喚する。サイバー・エンジェルへの戦闘破壊耐性と、ダメージをトリガーとした疑似儀式召喚効果を持つ。リリースすることで手札のサイバー・エンジェルを儀式召喚扱いで呼ぶという手順であり

SCP-2818 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すれば死ぬだろうけどそうしなきゃそのまま?え? -- 名無しさん (2021-09-13 21:43:06) まあ15番目の結果を見るに破壊耐性は凄まじいものだろうから意識を持った弾丸のまま永遠を過ごすんだろうな -- 名無しさん (2021-09-14 00:12:23

霊魂(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

果は強いものの、召喚反応系罠を踏みやすくなる点には要注意。その性質上ペンデュラムモンスターに対しては致命的なメタとして作用する。対象耐性でも破壊耐性でもペンデュラムカードの除去を阻止できず、後述の《天岩戸》で返しのターンの対抗策すら潰されてしまうからである。《霊魂鳥神-彦孔雀》儀

E-HERO - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

より低いものの、融合素材の指定は緩くデビルやダーク・ガイアと素材を共有することも可能。打点がデビルより低いと言っても3000打点は有り、更に破壊耐性もついているので安定した活躍が見込める。また、上級主体のデッキではアダスター・ゴールドとダーク・コーリングを差しておくことで簡単に出

メタファイズ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。メタファイズ唯一の特殊召喚モンスター。(1)は効果破壊耐性と効果除外耐性、だが対象はとれるのでリリースやバウンスには注意、最も危険なのはコントロール奪取で他のメタファイズモンスターで殴り勝て

召喚獣(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。水属性の召喚獣。高い守備力に加え、対象耐性と効果破壊耐性を備えた壁役だが、「絶対防御将軍」の効果を持っているため守備のまま殴れる。ただし超重武者とは違い、その時に参照するのは攻撃力なので、

ファイアウォール・ドラゴン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

司るイグニスの力を集めたのにカウンターを乗せる効果は召喚法を参照かよとか言ってはいけない攻撃力13000となってパーフェクトロンを連続攻撃。破壊耐性に伴う除去効果を(3)の効果「カルマ・ギア」で潰しつつ、攻撃力を失ったパーフェクトロンを破壊して勝負を決めた。怒涛のソリティアのおか

スキル(デュエルリンクス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ではただ連続攻撃能力持ちを場に出しただけでは条件を満たせない。リクルーターなどで延々相手の場に新しいモンスターを出し続けるか、相手の場に戦闘破壊耐性持ちを作るかの工夫が必要。スキルの入手法スキルは3通りの入手法がある。レベルを上げて入手基本的に各デュエリストのレベルが4、13、2

No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

素材を切っての2回攻撃。ブレード・ハートなどと違い、モンスターしか殴れないため場合によってはダメージが落ちる。そのため、攻撃力を半減して戦闘破壊耐性を付与するハーフ・シャットとの相性が良好。コストとして切った素材がギャラクシーアイズのエクシーズならば、リンク先こそ必要になるがそい

コスモ・ウォーカー(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。各プレイヤーの山札操作を禁ずる珍しい能力を持ったクリーチャー。加えてモヤシによる破壊耐性も持ち、徹底的に山札閲覧は禁止にしたるという強い根性が見える性能となっている。自分にも能力が適用されるのはやや不便な面もあるが、サー

魔装戦士(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ペンデュラム効果は使い切りの攻撃阻止で、一度限りとはいえバトルフェイズ自体を止められるのは防御手段として大きい。ただし破壊処理が先なので、破壊耐性を得ていると不発になるのは注意。ペンデュラムスケールも7と低くはない。モンスター効果の方は戦士・魔法使いの裏側蘇生。この利便性から一

ブースターSP(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

環境で活躍した。ランク3エクシーズの「ブレイクソード」はランク3版の「スクドラ」と言える性能で素材縛りもないので汎用性が高い。罠も打点上昇+破壊耐性を持たせるものが2つもあるので意外と汎用性がある。反面RRは汎用性の高いカードは少なく、再録された「フォース・ストリクス」ぐらい。た

No.46 神影龍ドラッグルーオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ントロールを得る。この時、相手プレイヤーはライフポイントを半分払う事で、選択したモンスターを破壊する事ができる。まとめると、No.共通の戦闘破壊耐性相手のドラゴン限定のスキドレどこぞの究極神と同じ雲隠れ素材を切ってドラゴンSS素材のないこのカードしかいない時、相手のドラゴンをゴヨ

霊獣使い ウェン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。開眼したウェンが操るペトルフィンの聖霊獣騎形態。高い守備力に効果破壊耐性、エクストラデッキに戻すことによる霊獣使い・精霊獣をワンセット帰還させるという効果を持つ。ステータスと耐性を活かした壁としての活躍だ

天気(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て非常に有効。手札コストの魔法・罠カードは雪の天気模様でいくらでも供給でき、しかも自己再生のコストはスレッドで踏み倒しが出来る。自身も効果で破壊耐性持ちの高打点モンスターとして戦線に加わることが出来るため、攻守に渡って絶妙な噛み合いを見せる。何よりこれらの効果は全てフィールド外で

SCP-225 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

HA! 杞憂だZE!(SCPということに目そらし -- 名無しさん (2019-09-29 18:16:42) 物体SCP標準装備「謎の破壊耐性」があってサンプルを削り取る事すらできなくても、金属かどうかくらいは電気流してみりゃ分かるんでは? -- 名無しさん (2019

遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 最強カードバトル! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンドウ-Gで事前にバック除去を徹底すべし。フルモン構築なのでとにかくモンスターが出せないという状況は皆無であり、ワカ-O2とタイマ-2は戦闘破壊耐性があるため時間稼ぎも容易い。【Cyber Revorution】サイバー流デッキ。迅速にサイバー・ドラゴンの融合体を呼ぶことに特化し

リメイクモンスター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にとりあえず初手で様子見に出しては散っていくという微妙な立場にあったが、「攻撃力1900以上のモンスターには破壊されない」という限定的な戦闘破壊耐性を得て生まれ変わった。……しかし、リメイク後のアニメでの初登場回では敵の効果で主に攻撃を行うという暴挙に出てたりもする。OCGでは微

エリカ(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しな」3コストと手頃でありながら、チョイスできるスペルが両方とも強力なフォロワー。《浄化の聖弾》は確定除去にしてロイヤルには貴重な消滅除去。破壊耐性のある相手もこれ1つで処理してしまえる。《必殺の魔弾》もわずか1コストであり、ぶつかり合いで消耗した相手を片手間に処理できる。かなり

CNo.105 BK 彗星のカエストス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スタスをランクアップしてエクシーズ召喚した。現れるなりその効果でホープレイを破壊してトドメを刺そうとしたが、「オーバー・トレーニング」による破壊耐性付与でしのがれる。続く攻撃でダメージは与えたものの倒し切れず、返しのZEXALのターンでカウンタートラップの応酬の末、ホープレイに戦

秩序の頂点サー・ガルマータ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の相手ゼクスを白2コストで破壊する。『すべて』とある通り選んでいないので絶界を貫通する。2コスト必要なため実質コスト7相当ではあるが、相手が破壊耐性やそもそも効果を受けない能力を持たない限りは確実に1回は攻撃を耐えるので壁としては優秀。ただしあくまで起動能力なので「覚醒天使ピュア

魔弾(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ド。ザミエルと共に敵を撃つカスパール。魔弾魔法・罠カードでは唯一フィールドに残存する永続カードとなっている。第一の効果は魔弾モンスターに効果破壊耐性を与えるというもの。永続効果の関係上魔弾モンスターは可能な限り場に維持し続けておきたいため、大量除去などから身を守れるこの効果は重宝

三魔神(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

5:32:30) ↑4 その内来そうではあるな… -- 名無しさん (2023-10-10 15:39:36) ↑3アニメのままだと戦闘破壊耐性だけだから今更OCG化しても感あったけど罠は効くという再現はしつつそれ以外は強化したのは中々いいよね -- 名無しさん (202

マフィ・ギャング(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

意するというのは普通に考えても重く、その割にSAすらないTBというのは重い。そして早出ししようとするとそれはそれで効果を十分に生かし切れず、破壊耐性自体もなかなか大食いである。マフィ・ギャングには何体か死んでも蘇る連中がいるといえ、新章開幕時点では酷評のほうが多い能力であった。し

SNo.39 希望皇ホープONE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バーンダメージが大幅に減ってしまったことで一撃必殺は狙えなくなっている。加えて「破壊して除外」という処理になったため、原作効果なら突破できた破壊耐性持ちにも無力となってしまっている。また、この効果で除外したモンスターのみがバーンに計上されるため、破壊された時点で消滅するトークンは

インフィニット・シールド・ランサー - マジシャンズ・バトルWiki

を増やせる。しかし、パワー6しかなく、別段超えられない打点ではない。そのうえ攻撃できない効果も持つため、完全に受け身になってしまう。使うなら破壊耐性を付与し、できるだけ維持する必要があるだろう。登場初期と違い貫通効果の増加もあり、防御しかできないこのカードの利点はあまり多くなく、