強制脱出装置(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
トラップ・スタン》にチェーンして発動すれば無効化されずに済む。また、破壊ではないので、《スターダスト・ドラゴン》や《魔王龍 ベエルゼ》などの破壊耐性を持つモンスターにも強い。メインデッキに入るモンスターを戻した場合、手札に戻るため直接的なアドバンテージにはならないが、特殊召喚にコ
トラップ・スタン》にチェーンして発動すれば無効化されずに済む。また、破壊ではないので、《スターダスト・ドラゴン》や《魔王龍 ベエルゼ》などの破壊耐性を持つモンスターにも強い。メインデッキに入るモンスターを戻した場合、手札に戻るため直接的なアドバンテージにはならないが、特殊召喚にコ
。(3):このカードをS素材としたSモンスターは、戦闘では破壊されない。レベル3の非チューナー。シンクロ素材になった場合に付与する効果は戦闘破壊耐性。リクルート先の表示形式は守備表示。高レベルシンクロに使うと戦闘破壊耐性がイマイチ噛み合わないように見えるが、高い打点で正面突破して
ガールやパラディオスをはじめとした2体素材も普通に扱えるので、そこそこ戦いやすいテーマにはなっただろう。グローリアスヘイロー?知らね。 ※破壊耐性や打点ではわりとすぐれているので選択肢の一つとしては十分ある。一方でセプターとスローネの相性があまりにも良すぎるせいで、その2枚のみ
動できる。そのモンスターはこのターン戦闘・効果では破壊されない。いわゆる雪男。雪女に惚れているが、その思いは届きそうにない…ゴーストリックに破壊耐性を付与する効果を持つ。一見有用そうだがセット状態のモンスターは選択できず、選択したモンスターが裏守備表示になると効果が切れる。しかも
強いブラック・ミストがいいだろう。RUMを共有出来る点もグッドである。魔法・罠耐性がなく、ステータスも貧弱なので、ナンバーズ・ウォールなどで破壊耐性をつけたり、攻撃ロックによって攻撃対象に選ばれなくなる様にしたり、あえてそのままにして相手の攻撃を誘発して罠に嵌めたりなどの工夫する
ッディ・イヤリング》など逆スレイヤーの自壊も生かせる。ただしドンドン場が経るためコントロールやコンボデッキでの使用がメイン。自身もやや弱いが破壊耐性になっているといえる。さて破壊耐性に…なってる?よく考えよう。こいつが死なない限りこいつは効果が続いていくのだ。目先の一枚くらいはど
トを帳消しにするのが基本戦法になる。これらのカードと並べれば、相手のクリーチャーのみを一方的に破壊し続ける事が出来る。逆に言うと、相手が同じ破壊耐性クリーチャーを使用する可能性もあるので注意が必要。 その他にはpig能力持ちと併用するのがいい。DM-24で登場した《奇面王機ボーン
トラクRで初登場の最上級モンスター。殺意に溢れきった《古代の機械熱核竜》と比べるとちょっと地味だが、こちらも割と強力。(1)の効果で、相手の破壊耐性持ちを除去できるため、1枚挿しておくと便利。一応戦闘破壊されても道連れにはできる。(2)の効果が発動していれば、相手フィールドによっ
喚出来る。ただし召喚条件は無視出来ない為、紅炎竜ヒノコなどのサポートは必須である。Lv4からは極竜が相手の効果で破壊された時に疲労状態で残る破壊耐性付与効果を得る。これにより、キャノンボール等のトリガーカウンターやアルティメットヤマトのバースト効果を封殺出来るようになっている。リ
とぉ!?カードのドラゴンを異世界で放し飼い七皇戦隊バリアンジャー!能力を発動すれば仲間全体にそのチートドローが及ぶバリアンズ・カオス・ドロー破壊耐性・除去効果・多量効果の応酬。主にNo.のせいです。一体の龍が死に際に流した涙が地球にぶつかり、ジャイアント・インパクト。月を作った私
ドが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。デッキ破壊能力と破壊耐性効果でかつては一時代を築いたモンスターにして、アンデット族では数少ない美系キャラ。ゾンマ?まず性別をはっきりしてくれ。ヴァンパイアで
NECH-JP089 《幻獣機ヤクルスラーン》 幻獣機専用のシンクロモンスター。幻獣機トークンを使ってハンデス出来、トークン抜きでも幻獣機に破壊耐性を与えられる。 破壊された時に速攻魔法をセット出来るのもリミ解や緊急発進を用意出来てよし。 だが幻獣機に欠けているものは幻獣機トーク
ーズその四。効果は全体破壊。破壊するカードは相手が選ぶので狙ったカードを破壊できるとは限らず、最低でもこいつ自身の分で1枚は残される。あと、破壊耐性持ちを選ばれたら実質不発。《NO12 エーテリック・マヘス》エクシーズ・効果モンスター ランク12/光属性/獣族/攻4000/守30
デッキから「BK」モンスター1体を墓地へ送る。(2):攻撃表示のこのカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。1度だけ攻撃表示の時戦闘破壊耐性を持つ、生けるBK専用おろかな埋葬。耐性のおかげで場持ちは良いが、低攻撃力のせいでサンドバッグになりやすい欠点も併せ持つ。墓地肥し効
との相性も良く、あちらのリクルート効果のトリガーを能動的に引ける。モンスター効果は竜剣士初の手札誘発で、場の竜剣士に相手限定の対象耐性+効果破壊耐性の付与。防御がとにかく脆いのが竜剣士の弱点だったので、それをフォローできるこのカードの存在は割合大きい。もう一つの効果はペンデュラム
SINGにてOCG化を果たした。V兄様「KONAMIもまたOCG化を望んでいるようだ」効果によって戦闘破壊される事はめったになく、下手な戦闘破壊耐性よりもよっぽど堅い。ただしレベル9×2という重さから出すのには苦労する事になる。まずレベル9といえばかの極悪龍が思いつくが、あれは既
ード》はガスタ全員に効果が適用されるので、リクルーターを次々と特攻させる少々残酷な戦術でダメージを重ね、1ターンキルも狙える。彼女自身も戦闘破壊耐性持ち、低攻撃力なので相性がいい。御巫は全員が攻防0で戦闘破壊耐性とダメージ反射能力を持ち、自爆特攻や強制攻撃によるダメージ反射戦術に
帰を果たす。・イレカエル自分フィールドのモンスター1体をリリースしてデッキから「ガエル」を特殊召喚する効果を持つ下級モンスター。ガエルに戦闘破壊耐性を与えるという隠された効果もある環境を変えた水族その3。1ターン内に効果を使える回数に制限が無いという王道のやらかしパターンをしでか
ターに比肩できる実力を持っておりロード(支配者)の名に恥じない強力なモンスターである。が、当然ながら彼にも弱点は存在している。まず①の耐性は破壊耐性は持ち合わせておらず、更に防げるのはモンスター効果のみであるために魔法・罠カードは受け付けてしまう他、対象を取らないモンスター効果に
ーナ》や《寄生虫パラノイド》、同パック収録の《ジャイアント・メサイア》などを駆使すればこちらの条件での特殊召喚も容易。効果の方も優秀で、戦闘破壊耐性とフィールド魔法が存在すればお互いのバトルフェイズに相手モンスターを全破壊できる。戦闘破壊耐性は地味だがあって困る効果ではなく、おそ
登録日:2011/07/08(金) 08:14:36更新日:2023/10/05 Thu 10:42:27NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧機皇神龍アステリスクとは、『遊戯王5D's』の登場人物アポリアの機皇神マシニクル∞に続く第二の切り札。頭部の*は∞が3つ重なっ
バトルフェイズに相手モンスターを全破壊と、王国編のルールとグレート・モスの全体攻撃技「モス・ハリケーン」を意識した様な効果を持つ。加えて戦闘破壊耐性を持つため戦闘には滅法強い。G・ボールパークと組ませれば戦闘ダメージも0に出来るため更に隙がなくなる。手間はかかるが究極変異態の方の
ができる。そのモンスターの効果を無効にし、このカードの守備力は500ポイントアップする。偽物とはいえしっかり持ち合わせるナンバーズ特有の戦闘破壊耐性と、防御強化+効果無効化で守りに徹する性能。攻撃力10000になったホープの攻撃を無効化で元通りにした上で守備3000で防ぐ等、防御
分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。「ちょっと暴れてるモンスターがいても戦闘破壊は慣れてます!俺に任せて下さい!」なんと、戦闘破壊耐性が無くなった以外はアニメ効果で再現された上に縛りが無くなった!創造の代行者ヴィーナス「よいしょっ……と」ブラック・レイ・ランサー「な
ボ用である。本編最終話で遊馬が行った未来皇の召喚プロセスや「ブレイビング・メモリー」の疑似的な再現と思われるが、未来皇自身に効果を使う場合、破壊耐性が消滅するのが難点。別のエクシーズがいればそいつを対象にできるので、その場合元々効果のないジェムナイト・パールあたりが良いか。ちなみ
攻守がアップする。さらに装備モンスターが戦闘破壊or効果破壊されるとき、魔力カウンター1個を身代わりにできる。装備対象を選ばず、かなり手軽に破壊耐性を付与できる装備魔法。攻撃された時にもカウンターが乗るため実質的に常時戦闘破壊耐性が付いた状態となり、非常に汎用性が高い。もちろん「
録された新たなる融合サイバー。エンドとは逆で防御とサポートに向いたモンスターとなっている。機械族の融合モンスターが墓地に入れば対象耐性と効果破壊耐性を得るため、相手はコイツを処理するのにかなり困るだろう。もちろんコストでリリースされる可能性は留意せねばならないが、全てのデッキがそ
並べれば、毎ターンカウンター効果でEXデッキに戻る効果を無効にすることでフィールドに留めることができる。セイヴァー・デモン・ドラゴンには効果破壊耐性があるため、発動した効果を無効にされても破壊はされないことで可能な超荒業である。《琰魔竜 レッド・デーモン・アビス》のような単なる無
の縛りが撤廃されている点も特徴。また、このストラクでの再録に伴い新規カードとの効果の混同を防ぐためか環境のインフレに合わせたためか、YとZの破壊耐性と上記の装備限度枚数に関してエラッタされた。トーナメントパックにて再録されるWについても同様のエラッタが施される模様。今後、ABCの
、代わりに自分の墓地の装備魔法カード1枚を除外できる。レベル変更効果が削除され、代わりにPTDからの進化を強調するためか装備魔法を犠牲にした破壊耐性効果が着いた。ライフポイント変更効果はOCGルールに合わせて4000に。ついでに自分以外に影響が及ばなくなった。相手のライフを擬似的
サポートカードを絡められるようになるのがこのカードならではの特徴。例えばネプチューンの効果コピーを使わずにアドバンス召喚したモンスターに効果破壊耐性を与えてくれるハムドやレベル10以上なら強固な耐性を付与してもらえる「神縛りの塚」に守ってもらうこともできる。相手からすると「耐性と
一級罪、終身刑は免れない。その後、トリシューラはなんやかんやで制限復帰を果たす。復帰当初は満足なんて言葉はすっかり忘れていたが、フィールドを破壊耐性を持つモンスターから取り戻すべく戦う中で徐々に満足を取り戻していく。遅ればせながら他の満足龍も駆けつけ、伝説のデッキ・インフェルニテ
カード名の異なる2体の闇属性モンスターを素材にしなければいけないのが面倒デス、そこまでして得られる効果が……。ぶっちゃけ微妙デス。一回だけの破壊耐性の為にモンスター一体消費するのは割に合っていません、そもそもポリちゃんの召喚に2体使ってるのに……。さらにバウンスや除外には全くの無
かり頂けるだろう。相性のいいカード《幻想妖精カチュア》シールドに埋められたりしない限り置換効果でサイヤ人の如く山札に復活してくるベジーダ様の破壊耐性を最大限に利用するのが、幻想妖精カチュアを使った通称:カチュアシュート。毎ターン23000のクリーチャーが殴ってくるのだから相手にし
るとどうなるかは不明。流石はアニメ出身のカードだけあって、もしもこのカードが公式に使えたら影響を与えていただろう。もっとも、フィールド以外は破壊耐性がつかないし、同時期に出たカードなら混沌帝龍とかでフィールド魔法ごと消し炭にされるけどな!ただし手札にあれば逆に混沌帝龍を倒せるので
クシーズ素材の数×200ポイントアップする。ガチガチガンテツとは、STARTER DECK(2011)で登場したモンスターカード。2回までの破壊耐性と、全体強化の効果を持つ。その効果によって、エクシーズ素材が離れていない時は守備力2200。帝ラインの2400は止められないものの、
思う -- 名無しさん (2022-04-03 12:28:56) マスターデュエル初期のチュートリアル的なモンスターだった印象。対象・破壊耐性持ちをどう処理すれば良いかを教えてくれる。 -- 名無しさん (2023-04-12 10:27:22)#comment*1 「
サポートこそ受けられるが植物族では無い点やリバース故の遅さ、回復するだけなら《神の恵み》《黄金の天道虫》といったライバルも多い。もちろん戦闘破壊耐性を活かした壁役やカナンガでの擬似エンドサイクが可能となるといった利点もあるので、評価は一長一短といったところか。ちなみに非常に珍しい
眼の究極竜はどうすれば出せるか」という議論に対して、エクシーズモンスターなら原作効果を 首の数だけ攻撃→エクシーズ素材の数だけ攻撃2度までの破壊耐性→エクシーズ素材を身代わりに破壊を免れるという風に再現出来る為、「エクシーズなら究極竜リメイクも可能では?」と一部の決闘者に言われて
りに手に入れた効果は自分の墓地の闇属性モンスターを除外することで、相手フィールドのレベル4以下の光属性モンスターを自身に装備するというもの。破壊耐性を持つモンスターに対しても有効な効果ではあるのだが、如何せんターゲットに出来るモンスターの条件が厳しい。出世する前の方が強かったんじ
特殊召喚できる。このカードはカードの効果では破壊されない。M・HEROの水担当その1。「ミラーフォース」も「激流葬」も恐れずにガンガン戦える破壊耐性を持つ。HEROの攻撃中に「マスク・チェンジ」等で特殊召喚しても破壊される心配はない。水属性なので「アブソルートZero」の起動トリ
ozmo」を含んでいるので問題なくサポートを受けられる。日本語版では他と同様に「Kozmo」になったが。固有効果は1000ライフと引き換えの破壊耐性。下級モンスターとしては高めの攻撃力を有し、固有効果によって生存率も高い。効果発動はフリーチェーンなので、奈落の落とし穴や激流葬を踏
ベル》を特殊召喚して《WW-グラス・ベル》サーチ。《WW-スノウ・ベル》サーチ後、特殊召喚とすることで、なんと召喚権を使わず、手札1枚で効果破壊耐性のついたこいつを出すことができる。ただし、EXデッキは相応に圧迫される点には注意。【ドラグニティ】ではストラクRで登場した新規のおか
まりがなく、独自の強みと言える点がない」といった点。特に「打点が低い」というのはかなり厳しい。遊戯王は突き詰めると「高い攻撃力はそのまま戦闘破壊耐性になり、そのモンスターでぶん殴って勝つ」という性質を持つゲームである。これが低い上に相手の攻撃を防ぐ手立てがないくせに、それを補填す
辺りをカバーする事が重要となるだろう。大抵のカードが対象を取る効果とはいえ、スキルドレイン等の対象を取らない効果無効効果は受ける。他にも戦闘破壊耐性はないので、例によってSNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニングにも倒されてしまう上、スケール化効果も発動できない。もちろんリリー
の効果を無効にし破壊する。愚者(ひねくれもの?)だからか他のアルカナフォースと違い正位置がデメリット、逆位置がメリット効果になっている。戦闘破壊耐性と守備表示に出来ない永続効果を持っている。ただしカードの効果による表示形式変更は可能であり、セット・特殊召喚時には守備表示を選ぶこと
たところ。ただし、一つ目の特徴に関しては後にリンクしない単体のゴッドも登場した。上の特徴を見る通り、一度リンクすれば超高パワー・高性能効果・破壊耐性を持ったクリーチャーを作り上げることができる。逆に、リンクされてしまうと脅威になるので相手が使ってきたら一刻も早く除去してしまいたい
ての表側表示モンスターの効果は無効化される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。X召喚した場合には効果破壊耐性を持ち、自分以外のモンスターの元々の攻撃力を全て吸収&闇属性Xモンスターを素材にしていると表側モンスターの効果全て無効化と言う非常に
ベルを捕食する効果を持つ。後出しでカウンターを置いてしまえば、耐性を持たない場合どんな上級、パワー馬鹿だろうと食い殺せる。だが逆を言うと効果破壊耐性を持ってる相手には無力であり、自身も何の耐性が無いため場持ちはあまり期待しない方がいい。加えて言えば参照するのはレベルなので、エクシ
する最も強力な手段であり、これらのカードの採用率も高いので、常に警戒しておきたい。攻撃的な効果を持たないこいつ自身に除去効果はないため、戦闘破壊耐性を持っている、もしくは打点が高い効果モンスターが相手フィールドに存在すると、「お互いに突破されないが突破できない」という泥試合にもつ