いかく(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。効果を発揮した後も「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」で交代すれば再利用もしやすい。と、ここまで書いただけでも強いことがわかるが、この特性が真価を発揮するルールがある。それはダブルバトルや、第5・6世代に存在したトリプルバトルといった、複数匹がバトル場にいるルール。何とこのいかく
。効果を発揮した後も「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」で交代すれば再利用もしやすい。と、ここまで書いただけでも強いことがわかるが、この特性が真価を発揮するルールがある。それはダブルバトルや、第5・6世代に存在したトリプルバトルといった、複数匹がバトル場にいるルール。何とこのいかく
del1907を装備している際に主砲の装備補正を強化し、4回目までの主砲の装填時間を短縮する効果の複合スキル。1つ目のバフ効果も魅力的だが、真価は2つ目の効果にある。装備補正の増加率はなんと最大80%。発射間隔が短くなることも含めると、普通の戦艦が紫主砲を装備した時と遜色ない火力
あるマシンガンは連射数・弾数が多いため、怯んでいるところに叩き込むことでSHOW TIMEのゲージがガンガン貯まる。しかし本作において彼女の真価は新たなパッシブスキル「ソウルスティール」にある。これは「敵への状態異常判定に成功するとSPを少し回復する*6」もので、ジョーカー以外で
味方全体が封印状態になってしまうハイリスクハイリターンな一撃。1クエスト1回制限はイノセント1体ごとにカウントされるので、複数体集めることで真価を発揮する。このSSを持っている属性違い先輩である若菜が大活躍したため、こちらも活躍が期待される。ちなみに若菜は設定上何の異能もないただ
インは単身ヘリオスに戦いを挑み、烈奏の力に押されながらも闇の相性差と光の覚醒の相乗という反則技によりヘリオスの頸を落とすことに成功した。が、真価を発揮した烈奏により致命傷が砕け消失。打つ手もなく光の刃に追い詰められ、そして…それに、先程から守る守るといったいなんのつもりでいる?俺
SSRのない機体はともかくオーブがない機体を積極的にスルーしているのがなぁ・・・あと期間限定の必殺技と実質課金してガチャで当てなければ永久に真価を発揮できない期間限定の機体 -- 名無しさん (2022-01-19 08:27:32) 『標準的なスパロボをソシャゲに落とし込
ルマーダを繰り出している。効果は単純、ターン終了時に残ったPP分だけ相手フォロワー全てにダメージを与える効果。そのため、後半になればなるほど真価を発揮するカードである。登場時全てのフォロワーの効果を消去する真の沈黙の絶傑「浄化の輝き・ミュニエ」と組み合わせれば、ラストワード依存の
も無いため、それを巡って争うということは起こりようが無く、むしろ当然といえる。そしてこの特性は「進化」し自我を身につけ、共通の目的を得た際に真価を発揮することになる。また、自分に親切な人間に対しては忠誠心に近い仲間意識を抱く場合もある。噛み付きゾンビの最も一般的な攻撃手段。人体を
呪霊。乙骨との戦いにおいて対折本理香の切り札として使用し、その際は手元に保有していた4461体の呪いを1つに束ねて放った。+ ネタバレ-その真価はうずまきの素材として消費した準1級以上の呪霊から術式を抽出すること。詳細は不明だが、『うずまき』の素体となった呪霊が死滅する代わりにそ
も持っていれば、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。登場時に墓地からクリーチャーを回収とここまでは割と平凡な能力だが、このカードの真価はその際回収したクリーチャーが自身と同じ種族を持っていればそのままバトルゾーンに出せるという踏み倒し能力にある。元々それなりに存在してい
で嘘を吐くと、生きたまま身体を燃やされ殺されるという何ともえげつないもの。当然、言った事が真実であった場合は何も起こらない。だがこのSCPの真価はそこではなく、対象者の意図や事前知識の有無に関係なく、事実に即さない声明は全て嘘であると見做す。…つまりやや面倒ではあるもののこの世の
つかい」のいわ版。マイティチェンジ所有者:イルカマン場から手持ちに戻ると、フォルムチェンジして帰ってくる。イルカマンはこの特性を活用してこそ真価を発揮する。どしょく所有者:ミミズズ自分に対するじめん技を無効にしてHPを1/4回復する。「ふゆう」と違いまきびしは踏んでしまうので相互
高すぎてどのデッキにも入ってしまい、デッキスロットの固定化を招くカード同名カードを複数枚投入することに意味があるカード(複数枚投入することで真価を発揮するカード)環境デッキのキーカードと言えるパワーカード又はそれをサーチしてくるカードデッキの回転率や安定性を高めるサーチカードやド
る秘儀。ソウルシリーズにおける『擬態』に似た効果だが、場所に応じた姿になれた擬態と違い、どの場所でも使者の姿で固定されている。擬態同様、その真価は対人戦における奇襲や撤退から隠れるといった使い道にある。……のだが、色々な面で扱いづらい秘儀となっている。まず、移動はゆっくり歩く程度
ていた。しかし三國戦争後にジェイファーが登録から外れた事から改めて正魔装機に数えられる事となった。巨大な手甲ストライクタロンによる近接打撃で真価を発揮する機体であり、内臓火器は最小限となっている。後継機と言われているがデザインや開発コンセプト、契約精霊などがジェイファーとは似ても
特に重量級ユニットを早期に多数呼ぶ場合に強い。スキル時間中に配置しなければ意味がないため、こちらもコストを稼げる他のユニットと連携することで真価を発揮できる。また使用したコスト量が少ないほどスコア(評価)が上がるエンドコンテンツ栄傑の塔の実装後は、配置コストを削減できるこのスキル
わがままな子供がそのまま育ったような性格。詳細は個別項目を参照。・チョウライ=ホイコーロ光と闇を使いこなせてこそ真の王!! 継承戦は私の闇の真価を見せる場だ!!第3王子。トウチョウレイ王妃の唯一の子。私設兵の数は(5名のハンター協会準会員含めて)15名。頭髪の無い頭、色黒の肌の小
が汎用性で上を行っている。このカード単体だと、素材を切って弱体化→リリースで破壊or殴り倒す、というモンスター除去が仕事になる。しかし、その真価は他の先史遺産とのコンボにある。特にマシュ=マックとのコンボが強烈で、フォーク=ヒュークで攻撃力を0にする→マシュ=マックでそいつを対象
。その後の鉄也との確執は概ねTVシリーズと同じ。弓さやか甲児と共に合流するが、本作ではあまり目立った出番はない。彼女の発揮しなくてもよかった真価は次作『グレンダイザー』に持ち越し。ミケーネ帝国暗黒大将軍ミケーネ帝国初代総司令官。わざわざ日本という国家の侵略に固執する理由について、
ドッペルは「自戒のドッペル」。ダメージ量以外は☆5時のマギアと同じ。最強の一角とまではいかないが、防御無視のコネクトの使い勝手がいい。だが、真価はチャージで固めたパーティのとき。貯め切った後の攻撃は見ものである。十咎ももこシスターver.ハロウィンイベントでシスターになったももこ
取れた能力値であるため、攻撃役としても補助役としても使いやすい。クラスチェンジ後はバフ・デバフ効果の魔法を習得するため、ボス戦などの長期戦で真価を発揮する。バランス型の中でも理想的な調整をされたキャラクターといえる。ついでにゲーム外のあっち方面では体つきは原作とはえらい違いのダイ
次元を跳躍した攻撃が可能である。それ以外にも全身から放つ誘導ミサイル、地形ごと街を一つ消し飛ばすブレストファイヤー等強力な武装を持つが、その真価は隣接次元と現行の次元を入れ替える超兵器ゴラーゴンの起動キーになる事。言ってみれば自衛のできるもしもボックスである。地獄大元帥が乗り込む
地として鍵を握る秘密の国ワカンダと共に、シリーズ内でも重要なポジションに就く。今作ではワカンダの国としての実態や、ティ・チャラの国王としての真価が試される戦いを、「民族」「国家」「技術」「分断」といった今まさに国際的に問題となっているテーマをもとに息を呑むアクションと合わせて存分
て来る敵を屠っていくのに唖然としたプレイヤーは多いだろうが、このミッションは遠方から登場する大軍と大勢の味方NPCと共に戦うミッションなので真価を発揮するのは次の機会となる。オフM40「苛烈なる戦場」では、プレイヤーと軍曹チーム4人の少人数で友軍の撤退の為、満身創痍の中敵の大軍と
高い。グレイシア物理耐久が高く、自身も一致「ふぶき」でアタッカーになれる。第9世代以降のダブルではユキノオーやアローラキュウコンとのタッグで真価を発揮するだろう。レジギガス下記の「はりきり」アイアントの「なかまづくり」とセットで使うと有効。互いの弱点を補い合い、デメリットなしの高
ァーレ 他のフォロワーすべてに2ダメージ。「天地を焦がす」「劣等どもを焼き尽くしてやる!」小型駆除のAoEを持つがそちらはおまけで、こいつの真価は化物と表現するほかないそのスタッツ。確定除去でもない限り1枚じゃ到底除去しきれないため相手に多大な損害を与えることが出来る。特にコスト
ている。意外と面倒見は良いものの、それでもどこか突き放したような態度を崩さない。他のキャラと比べると非常に特殊仕様が多く組み合わせによっては真価を発揮できないが、能力自体は特に欠点はない。まず、回復系の魔法が一切効かない。このため、ジャネットやセラフィと組み合わせるのは難易度を上
加速することになる。デッキビルドパック:ダーク・セイヴァーズにて収録された新カテゴリ【閃刀姫】の登場である。「墓地に魔法カードをためることで真価を発揮する」閃刀姫は、カテゴリ自体が「魔法カードを墓地に送る」ことに特化している。さらに、実質的に強欲な壺同様の効果が見込める閃刀機動-
物枠を潰す割には微妙。金銀時代のような耐久・サポート型として使うなら有用かもしれないが、今やコイツでやるメリットは少ない。『ライトメタル』が真価を発揮するのはメガシンカ型であり、メガシンカで特性が変わるまでの『トレース』対策となり、相手の体重依存技のダメージも下げられる。……ので
られる継続火力が全職中トップ」ということにある。つまり、範囲攻撃が厄介で離れないとなかなか攻撃が出来ない敵(常闇の竜レグナードなど)に対して真価を発揮する。また、DQ10の魔法共通の特性として敵の守備力を一切無視するというものがあるため、超高守備力、かつ属性耐性があまり強力でない
のデッキタイプで、デッキの切札が《百万超邪 クロスファイア》。「パワーアタッカー+1000000」というぶっ飛んだ数値も話題になったものの、真価はそんなあまり役に立たない*1部分でなく、「墓地に6枚クリーチャーがいれば踏み倒し出来る」ことにあった。そのため改造では闇を入れ火をほぼ
)銀ハープ(ハーモニカ)の名手。キリエラ戦記において手にした三日月型銀ハープのキリエラは、普通に吹くだけで周囲のものを壊せる強力な武器。その真価は、岩でも木でも人でも猫でも、あらゆる物を構成する旋律を奏でることでそれらを自在に組み替えることが出来る恐るべき楽器。物の旋律を読み取る
V:稲瀬葵ゴスロリで目が隠れる程前髪を伸ばした少女。いつもぬいぐるみを抱いていて、それを忍術で操る傀儡師。高い観察眼を持ち、指揮に回ることで真価を発揮する。アカデミー時代と容姿の変化はなく額当てはぬいぐるみにつけている。 国防レンガCV:時永洋茶色のシャツを着た少年。下忍になって
器・星辰奏者」の機能でしかないので、人奏の手にかかればより最適化した上での擬似再現からハッキングによる制御権奪取まで可能。ただし極晃星はその真価まで再現することはできない。*2第二太陽アマテラス旧西暦の最後に生まれた原初の極晃星。初出は『シルヴァリオ ヴェンデッタ』。到達者は大破
物語の舞台となるジョーカー太陽星団では抜けず泰華でのみ抜け、星団でも使用できる雌剣も通常は普通の光剣と同程度の威力しかない。しかし、この剣が真価を発揮するのは『魔』に対してだと云い、この際には星をも切り裂ける程の破壊力を見せ、過去にタンツミンレやノストスパスムスといった魔王を撃退
集能力を組み合わせたフォーム。メインカラーは銀と青。葛城曰く、『現代社会で力強く生きる人々のよう』(*)。モチーフに共通する点は「群れる事で真価を発揮する物」だろうか。ウルフハーフボディウルフフルボトルの力で形成されるハーフボディ。装甲は銀色の防護繊維で覆われており、防御力を高め
きく、指揮車からのバイタル管理を施しても長時間の戦闘は不可能といった欠点もある。ロボットアニメ的な万能感は薄く、あくまで限定的な条件下でのみ真価を発揮する兵器であることが強調されている。その実態は豪和の骨嵬復元計画の過程でサンプルを培養して生まれた人工筋肉「マイル1」を基に造られ
論が結構出てくる。特攻自体は高いこともあり、ダルマモードを使いこなした猛者のヒヒダルマは脅威となりうるが、並のトレーナーが気軽に使ってもその真価を発揮することはできない。早い話が上級者向け。さらにヒヒダルマの通常特性は「ちからずく」なので火傷を付与する炎物理技、「フレアドライブ」
キル中の攻撃時間を高速化するという効果で、実質的にはマリエとフレイの2人のいいとこどりと言っていい優秀なスキルとなる。とにかく覚醒することで真価を発揮するので、ある程度育成体勢が整ったら是非プレゼントボックスから取り出して育成するべきだろう。スキル覚醒は「鎮圧用散弾」。かなり特異
で入れば相当な戦果が期待できるが、大変残念なことに全員運が並なので、全員不発でお帰りになることも。こちらは随伴艦掃討が昼の内に終わっていると真価を発揮するタイプ。上手く行けばボスを行動不能どころかミリ残しにしてくれているだろう。愛宕だけ戦闘開始前セリフがないため一部で不仲説が浮上
種バルジや機関などを装備させてあげないと大破撤退や隊列離脱等により支援効果が発動できない恐れあり。玄人向けの艦娘達だが、育成や編成次第でその真価を発揮する。明石がどうやって艦隊より先に敵地のど真ん中で待機しているのかは謎追記・修正のし忘れに注意してね。お疲れ様!この項目が面白かっ
御力は有している。上記のヒスタリオの魔奥義も刺さった剣が抜けずに少し困りはしたが、その状態のままでなおバロンよりも弱いザンガがいくら不死性が真価とはいえど同じ七ツ星のヒスタリオを完封した(ヒスタリオに忠告していた辺りザンガが勝つとバロンも予想していた)ので防御力だけでなくタフネス
味方も同士討ちを始めてしまう。一対一ではそもそも能力が発動しないため、「平子が敵陣のど真ん中に単独で突っ込み発動する」という状況下でなければ真価を発揮しない。更木剣八十一番隊隊長。戦いの気配を察知してグリムジョー達の混戦の場に現れ、そのまま混成部隊に参加する。斑目一角綾瀬川弓親十
。星神の伝説パックに収録。インペリアルよりもさらにコストが重くなった割にスタッツは1しか上がっておらずややパワー不足な感がある。が、コイツの真価はその進化時能力にある。上手くいけば相手の陣地に大打撃を与えつつ、進化した武装マンモスでトドメの一撃を叩き込める。…まぁ基本的には産廃寄
度ボーナスを獲得すれば出撃させていなくてもケーキを量産する。どの強化パーツもそのまま使う以上に、Dトレーダーやファクトリーに売りつけることで真価を発揮する。折角専務がエースになっておやつを量産すると張り切る郁絵ちゃんや、エースの報酬で人形を大人買いしてるヴィヴィちゃん、ノリノリで
切るスパイクではないため、捕まればそれで十中八九止められてしまう。そのためこれだけでは初見殺し・ワンポイントの奇襲攻撃レベルに留まるが、その真価は相手ブロッカーに変人速攻を警戒させて味方スパイカーをフリーにさせる「最強の囮」。その後進化と改良を重ねて新しい変人速攻(日向の打点で止
くに覚えられるので、多くの場合ロウの代わりに目覚めしセーニャがパーティに加わる。ベロニカ復活後は当然攻撃魔力がガタ落ちするのでバギムーチョの真価を発揮するにはドーピングが必須。■台詞……お、お姉様!? なんというおいたわしい姿に……。勇者様も男性ですから仕方ありません。私は理解し
と増やすことができる。短時間で敵にダメージを与えやすいが連射が可能な武器は距離による威力低下が大きいという欠点があるので、近距離で撃たないと真価を発揮できない。ちなみにマウントにフラッシュライトが装着されているためにP229同様に光に弱い敵を相手にした時にはかなり有効で、頼りにな
・マッチョのループ覚醒条件のせいでどの道除去体制が低い。《死海秘宝ザビ・デモナ》や《パンドラ城 デス・ファントム》の効果で呼び出されることで真価を発揮するカード。というか、このようなカードと組まないと使い道が限りなく狭くなってしまう。飛び散る誤字は新たな追記・修正の産声に過ぎない
隠れ身を持ち、断末魔でゴーレムを召喚できるミニオン。単体で見ると他の翡翠カードに比べてかなりコスパが悪い上に効果に即効性がない。このカードの真価は他のカードとの組み合わせにある。コピー生成能力や断末魔シナジーと相性がいい。翡翠の手裏剣コスト2 呪文2ダメージを与える。コンボ:翡翠