巨大化 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
機動力を確保するには出力は2の5乗で32倍必要になるのだ。10倍にまで巨大化したら、根本的に動力システムと構造材を変えなければ不可能だろう。現実的に考えると、筋肉と骨の強さが大幅に上がらない限り、生物が巨大化するのは難しいだろう。巨人症の人が短命なのも、巨大な肉体は心臓などに膨大
機動力を確保するには出力は2の5乗で32倍必要になるのだ。10倍にまで巨大化したら、根本的に動力システムと構造材を変えなければ不可能だろう。現実的に考えると、筋肉と骨の強さが大幅に上がらない限り、生物が巨大化するのは難しいだろう。巨人症の人が短命なのも、巨大な肉体は心臓などに膨大
唯一のスキと言えるのは攻撃の直後のみ大幅に回避率が下がる点で、タイミングを見計らうかこちらも反撃を使えば楽に落とすことはできる。しかしながら現実的に対処法がかなり限られている*35上にオート戦闘との相性が非常に悪く、そして何より回避率1000%という数値のインパクトもあって司令官
ピューターゲームで言われる自由度」の実現はTRPGにおいてはほぼ不可能、あるいは理論上は可能でもGMや他プレイヤーに多大な負担をかけてしまい現実的には困難であることがわかってもらえると思う。制約を受けるのは、シナリオを制御するGMも同様である。プレイヤーを強制的に負けさせる、依頼
といったコンボも可能。直近だと《三戦の号》で持って来たカードを強引に使える様にできたりする。自身の効果に《灰流うらら》を打たれやすいので割と現実的。●リセの蟲惑魔効果モンスター星4/地属性/植物族/攻1200/守1600このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ム兵器? 残念ながらないのだが、いわゆる荷電粒子砲は現在の技術で制作可能である。尤も、ビームの減衰や電力の問題もあり、巨大な大砲を作るのは非現実的である。が、兵器以外の分野では癌治療や金属の溶接、穴開けや切断加工に使われているものもある。【創作での扱い】こまけぇこたぁ いいん
の最大の違いは、現実世界で生身の俳優(キャスト)が演じるためにビジュアル的に制限があること。アニメ・漫画などの登場人物は、デフォルメされた非現実的な骨格・髪型・髪色・服装の場合が多く、生身の人間で完全再現することは難しい。更に萌え系作品など美男美女だらけの作品の場合は、キャストの
騎士団にとってはあくまで疑惑でしかないのにそれまでの多大な功績を忘れ、将来的に追放するのならともかく大きすぎる穴埋めはどうするのか?といった現実的な問題を棚上げにしてまで敵に誘導されるがままにその場で追放する(しかもシュナイゼルも立ち会っていたので騎士団の内情がバレバレ)というと
(2021-02-14 14:14:45) 皆殺し編で結局逆転勝利できず、この話で仕切り直して、敵より先に動いて逆転勝利するという展開が現実的だと思った。一度劣勢になったらそれを覆すのが難しいというところがやたらとリアルで好き。 -- 名無しさん (2021-07-21
せる実力があれば普通は負けることはない。クロノ・トリガーは「強くてニューゲーム」が存在するため、周回プレイをすればこのラヴォスに勝つ事は割と現実的に可能。そして、この時限定のエンディングもあるが内容は最速クリア時と同じおまけENDの「開発室」であり、それまでのストーリー展開を完全
公の家族・友人・幼なじみ・恋人などの大切な人が死ぬ例)暗い過去を持つ登場人物例)成人漫画家「オイスター」「堀川悟郎」等の女性に対する扱い◆ 現実的でシリアスな展開に対するレッテル例)ヒロインの性格が現実に則した性格(『学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD』のあ
現れた時には非常に猛威を振るう事になる。演習の編成は深海棲艦から確保(制空値3倍)~優勢(1.5倍)を狙っている事が多いので、制空権確保が非現実的もしくは不可能である事も多い。例:標準的な的な装備構成の艦攻・艦爆・艦戦2では一隻でも約150前後の制空値となり、優勢を奪取する場合は
調整が入り、2回連続攻撃の確率は下がるが3回連続攻撃の確率は下がらないという効果に変更され、高い連続攻撃確率を維持できるパーティーへの採用が現実的になった。実際の所、羅刹スキル持ちでメジャーなのは無課金武器のペルセウスだったりするが…〇カルメリーナ運営の匙加減のミスで二度刺された
ップが非常に豪華でドロップ率も悪くなく、新人提督には欧州艦含めてレア艦入れ食い状態。2.確かに難易度は非常に高いと言えるが熟練提督にとって非現実的と言えるほどの難易度ではなく、E7も乙丙なら割と何とかしやすかった。3.16春のような攻略不能を招くような重大バグがなかった。これらの
ての準備を整える形で対潜掃討を行う。編成における縛りは戦艦・空母の出撃不可。また重巡・航巡の中量艦艇を編成しても遠方からスタートし、こちらも現実的ではない。よって軽巡・駆逐艦・海防艦の軽量艦艇での編成を要求される。編成は軽巡1駆逐4の5隻編成、もしくは軽巡2駆逐1海防艦3の6隻編
ュタインとか言う、何か…ポッと出のキャラにお株を奪われ…今やモーセの独壇場…』銀さんの名誉の為追記すると、適正の中では雑魚のワンパンラインが現実的であり、伝染霧の存在も合間ってノイシュがいても実用性は高い。それでも後続で登場した適正キャラによってそのポジションも危ぶまれていたが、
怒が最適。編成は駆逐艦を2以上+志摩艦隊を5隻以上の高速統一編成で最短ルートを進行できる。それ以外のルートでは1戦~2戦増えてしまうため余り現実的ではない。ただし後述のギミック解除段階ではこちらのルートを通ることもある。道中は上記の編成であれば空襲戦2回、水雷戦隊2回。編成の関係
反要素】自然界には『現実のメスより大きなモデル』『現実の卵より大きなモデル』等に実際のソレ以上の反応を示す生物が存在するのだが、この様な『非現実的なのに、その動物を惹きつける刺激』の事を超正常刺激という。さて、この超正常刺激だが、我々でいうデフォルメに似ていないだろうか。 しかし
においてはワイルドエリアで最大の捕獲補正値が適用されるメタグロスが野生にて登場、レイドバトルにも登場するためヘビーボールさえ確保出来るのなら現実的なヘビーボールダンバルの作成は容易となった。図鑑の体重の数値を参照しているため、「ヘヴィメタル」や「ライトメタル」、「ボディパージ」や
公的には行方不明や留年にならないよう、起きた事件数や日にちに対して設定上の作中経過時間は若干サザエさん時空化している。詳しくは後述。作中では現実的には無理があるトリックが用いられる場合もあるが、これは「真似する人が出ないように」わざと荒唐無稽にしている部分もあるとの事だが、アニオ
なので、実際には勝つか負けるかの2分の1。よってジャンケンで5連勝する(能力が発動する)確率は32分の1。数値にすると3.125%とまるで非現実的な数値というわけでもないとは思われる。1ターンキルやエクストラウィンを実現させるよりは可能性はあるかもしれない。とはいえ、そんな5連勝
光一が当時最新装備だったECCMに対して零した「こういった技術はどの道いたちごっこになる」といった発言は、Nジャマーにも当てはまると言える。現実的には電子装備への対抗手段が「ECM(エレクトロニック「カウンター」メジャー)」であるのに対し、更にその対抗措置が「ECCM(エレクトロ
不可能ではないのでこちらも入念な下調べ次第である。乙以下の難易度は以前の中規模作戦と比較してもかなり難易度が低い。甲作戦も友軍抜きでの突破が現実的で、来訪している現在では装甲破壊もせずに強引に叩き割る選択肢も取れる状況。詳細な解説※解説は甲作戦選択時の難易度を基準にしています。便
う意志のみだ。そして統治なき意志は、ただ一心不乱に前へと進む。[コシチェイ] ――お前の小さな施しがもたらすものは、さらなる服従心であり、非現実的な期待なのだよ。[タルラ] なぜお前に人々のあるべき姿がわかる? 彼らをそういう風にしたのは、ほかでもないウルサスだ![コシチェイ]
の範囲が過度に大きいと情報としての意味がない。例えば、「日本のどこかで」というのは広すぎて対策が難しいし、「今後1年以内」といった長期間では現実的に対策が難しい。また、「マグニチュード4程度の地震」といった被害が少ない地震の予知は効果が薄いため効率が良くない「[1]。このように「
市」にせよ、「ファミリーの存在しないシラクーザ」にせよ、想像上のものでしかないことに変わりはないと思いますが。[レオントゥッツォ] それは非現実的だからか? あるいは達成困難に思われるからか?[落ち着きのある陪審員] ……もちろん、非現実的だからです。
そうもないメールを送ったようだが記憶がないなど。極端な場合は自分がどこの誰だか分からなくなってしまう(全生活史健忘)。離人自分自身に対する非現実的な感覚。「自分がここにいる」実感がなく、どこか離れたところから自分の行動をを見ている感覚がする。ときに自分自身の姿が見えたり、自分が大
しなければ」その後二人は急いで立ち去りました。なんて奇妙な会話! 恐らくこの後、我々はその意味を知ることになるのでしょうね…。新年の目標: 現実的な目標を設定(維持)するためのギルド紹介Promo_task_planning.png最新のギルド紹介記事 では、2018年の新しい目
れているときのように手足をばたつかせることで数秒間空中に留まれることもある)。『ドラえもん』の野比のび太や『ルパン三世』に例が見られる。より現実的な例としては、同様のきっかけによって足の悪い少女が歩き出すというものがある。キャラクターがくないのような細長い物を武器として投げる場合
まう罠に陥りがちですが、そうではありません!他人の意見に左右されることなく、自分なりの認識を持つことが大切です。たいていの場合、社会の基準は現実的ではなく、自信や個性を大きく損なう原因になります。 美しいセレブリティを見ても、みんな体型が違う。巨乳の人もいれば、胸が小さかったり、
違っている。スケジュールの微調整は予想されることだが、一貫して調整しなければならないのは、そもそも優先順位付けが適切でないということだろう。現実的であれ。各タスクをこなすのに現実的な時間を確保する。30分から1時間かかると思ったら、1時間分の時間を確保する。どれくらい時間がかかる
平均以上だと思うなら、それを売り込もう。目や顔の美しさを褒められ続けているなら、メイクアップ・モデルのプラットフォームとして顔を売り込もう。現実的に追求しましょう。精一杯努力しても、身長によって選択肢が制限されることがある。ランウェイを目指すのではなく、現実的な仕事を探す必要があ
キャラクターの主な動機を挙げてください。どのRPGのキャラクターにも、主な動機があります。自分の動機を早めに考えておくことは、キャラクターを現実的に成長させるのに役立ちます。ある動機はクエストの遂行に関わるものですが、キャラクターは復讐、恐怖、正義、愛によって動機づけられることも
解法としては以下の案がある。 偶然に期待してω転生を繰り返す 特に3回目くらいまではωの値がまだ現実的な範囲で振れるので、 大きくなることに期待してω転生を繰り返し、あとは時間を費やす。 ただ、通常時と比べると非
するのも有効である。条件を整えるのは大変だが、『怒りの陣』と『切り返し』のコンボは特に絶大な効果を発揮するだろう。蒼獅子ならドゥドゥーが最も現実的。■支援会話他のロード枠は異性の主人公としか支援Sがないが、彼女は同性でも支援Sにすることが可能なバイ。その他、ベルナデッタ、ドロテア
重要アイテムとして登場する。実録(という設定)であるため、ゲームを悪用する組織も非認可の攻略本を出したりインチキソフトを売りつけたりといった現実的で小悪党的なものが多いが、高橋名人を拉致して窒息死させようとするなど、悪辣な連中もいる。◇ファミコンCAPウイニングカセットだあーーー
信を開いたりレンズに情報を投影したり。なまじ遮光性があり外側からはレンズ裏は見えにくいので隠密性もある。●キャラクターとしてのサングラス装備現実的に考えてもこれだけ着用理由があるため「サングラスキャラといえばコレ」という統計は取りづらいが、どちらかというと「怪しい」・「堅い」・「
らの影響を受けた犯罪者を尊大な態度で観察し、愉悦に浸っている当組織は特異社会で暮らす青少年が組織した風変わりな「公益団体」であり、未成熟かつ現実的な道徳観念に欠けているため、犯罪分子に対する暴力的制裁という方式で、彼らの望む「公益目標」を成し遂げようとしている…いずれにせよ、厄介
悩まされた経験があるだろう。これらの問題を完全に避けることは不可能ですが、最小限に抑えたり、何とかしたりすることはできます。自分の肌に対して現実的な期待を持つようにし、新しいスキンケア習慣の効果が現れるまでに数ヶ月かかっても落胆しないようにしましょう。自分の肌について質問があれば
早い答えを準備しておくこと。サッカーの練習では、グラウンドで容赦しないこと。たとえ他の人の能力が低く見えても、自分の仕事をやり遂げる。極めて現実的で現実的であれ。他の人が大きな大会を控えて興奮しているときは、それはただのゲームで、人の時間の無駄だと言いなさい。休日や誕生日に興奮を
持つ人ほど、彼の嫌悪の対象になる。無論、これは極端的かつ偏った考えであり、彼の日頃の行いもその未熟さを体現している。しかし、彼の考えの根源は現実的思考にあり、彼が言っていることも現実的であるのは確かだ。ロドスは理想を追求するが、現実から目を逸らすことは決してない。彼の真実を知った
シワ、シミ、ちりめんジワなど、皮膚の老化は、一般的な老化と同じくらい現実的で自然なものです。表情ジワや笑いジワとも呼ばれる鼻唇溝など、これらの目に見える老化の兆候は、人生のある時点で現れるものであり、それを食い止めることはできません。鼻から口角に走るほうれい線を和らげるのに役立つ
馴染みのない炎国古代地名や、一部手に汗を握る描写は、真偽はわからないが、研究する価値がかなりある。しかし、それらの詩文を短時間で解読するのは現実的ではないため、「リィンさんにはぜひ、もうしばらく本艦に滞在していただきたい」という多数の要請が、人事部に届いた。第二資料皆の話によると
チーム内の不和を生み出します。6. **適切なリソースの提供を怠る**: 必要な情報やツール、サポートを提供せずに、高い成果を求めることは非現実的です。部下が成功するためのリソース提供が必要です。7. **責任の放棄**: 自身のミスや問題が発生した際に責任を部下に転嫁する行動は
の復活など神の御業として考えられている。現代医学・科学でも非常に困難な技であり、精々が「仮死状態にして未来で蘇生するのに期待する」ぐらいしか現実的な手法は考えられていない。一方で神話の世界では割とあっさりと死者が復活することも結構ある。特に神そのものは「死んでも再び蘇る」という不
ズに全く即していないのも痛い。そもそも強化自体も同じ石を引いて重ねるか、極めて貴重なアイテムである金剛晶を消費しなければならないためまったく現実的ではない。総合すると初心者がゲーム開始直後に引いてしまった場合のみ使える というSSRにあるまじき性能の低さを誇る。ガチャSSRらしい
」か「ワイヤーを巻き取ることで着弾地点に移動する」の2系統。メジャーを伸ばしてから先端側を持って巻き取らせた場合を想像すれば分かりやすいが、現実的に考えると巻き取り式の場合は本体側に推進力が無い限り嫌でも振り子移動になる筈だが、そのようになる事は少ない。大抵の場合、逆にメジャー本
度で圧倒的に勝るジェダイとの戦闘中に逐一シールドを解除するか否か判断させる為には、極めて高度なAIを搭載する必要も生じるので、対策としては非現実的である。Qシリーズの衝撃を検知して強制的に起動するこのシールドの仕様は、構造が単純化する分だけ隙が減ってコストも低減出来る、運用する上
は、希少な部品や入手困難な部品を無名の車種に提供すれば、特に有利になる可能性がある。事業計画では、事業に関連するすべての費用と支出を計上し、現実的な売上目標を予測し、新しい顧客に到達するための計画を設計し、あなたのサービスを利用するコミュニティの潜在的な人口層を特定し、あなたのビ
ディに見直されることになり、以前とは違うバランスで再び恋人関係となる。しかし、今回はスタンの側からベタ惚れしている訳でもなければウェンディも現実的な性格となり、以前の様に恋に恋していた様な状態ではないために、倦怠期を迎えたカップルの様に付かず離れずなのが反対に関係を長くしているの
きれば、濡れても透ける心配はないでしょう。トランクスをテストする最善の方法は、トランクスに水をかけることだが、新しいトランクスを買うときには現実的ではない。しかし、新しいトランクスを買うときには現実的ではありません。もし、すでに持っているトランクスをテストしたいのであれば、トラン