アップデート_29 - Warframe日本語 Wiki
ジャック テレポート:ジャンプを二回タップすると、レールジャックは即座に前方移動(Blink)し、近くの敵を遅らせる乱気流の痕跡が残る。反射照準:タレットの照準は3秒間リードインジケーターにスナップし、タレットの過熱速度は20%増加する。アナステイシス:船内の災害を遠隔で修理する
ジャック テレポート:ジャンプを二回タップすると、レールジャックは即座に前方移動(Blink)し、近くの敵を遅らせる乱気流の痕跡が残る。反射照準:タレットの照準は3秒間リードインジケーターにスナップし、タレットの過熱速度は20%増加する。アナステイシス:船内の災害を遠隔で修理する
果は300メートル以上で確認可能。スナイパーライフルは400メートルからダメージ軽減が発生(最低600メートル)。スナイパーに関する変更全般照準のブレを全ズームから削除。貫通距離のない全スナイパーに1メートルの貫通距離を追加。時間経過と共にコンボカウンターは1つずつ減少するように
い場所や狭い場所での戦闘には不向きです。《エイムド・ショット/Aimed Shot》は狙う必要がないような至近距離でもたっぷり 2.1秒間 照準に時間をかけてしまうので、その間動けず攻撃を受け放題というのは死に繋がります。相手との相対距離が維持しづらい場所では他のスペシャリゼーシ
P (ユニバーサルオーブ回復量)10 % (ユニバーサル弾薬回復量)InfoMaximizationInfoLavos は高度な錬金術装置を照準に向けて発射する。 Transmutation Probe は3秒間持続する無敵の浮遊装置で、半径3 / 4 / 5 / 6メートルに電
、Dust、Full Moon、Entangleのトリビュートを自由に切り替えることができ、選択的に呪文をエンチャントすることができる。敵に照準をあわせ、アビリティキーを押したままにすると最大で10 / 15 / 20 / 25メートル離れたところにいる敵に200 / 300 /
ブな状態でクイックメレーを使用すると、Vigorous Swapが発動する。ただし、約3秒のディレイが発生する。同様に、射程距離のある武器で照準キーを押すと近接攻撃中にバフが発動するが、これも遅延が発生する。 Slam attacks while a ranged weapon
GunneryIntrinsic.pngアーセナルの致死的な力を解き放とう。改良された鉄砲アビオニックは、高度な照準モードと圧倒的威力の砲撃を持つ。—ゲーム内説明よりRankAbilityDescriptionNotes1標的同調ターゲットリードインジケーターとオードナンスがロッ
は発射されて少しすると消えてしまいますが、オーブは飛行中に魔力を凝縮して大きなワンドを3つ召喚します。この魔力ワンドは攻撃の前にプレイヤーに照準を合わせるので、極度集中ライトの魔法のように攻撃を察知することができます。オーブが召喚できるワンドは4種類あり、各オーブが召喚できるワン
、Dust、Full Moon、Entangleのトリビュートを自由に切り替えることができ、選択的に呪文をエンチャントすることができる。敵に照準をあわせ、アビリティキーを押したままにすると最大で10 / 15 / 20 / 25メートル離れたところにいる敵に200 / 300 /
Vision4版では、レベルごとに、因数2によるズームではなく距離ペナルティの-1を打ち消している。最終的なコストを削減するために特別限定「照準不可」を追加したいかもしれないが、これは類似した効果を得るためにレベル数分をほぼ倍に調整する必要があることを意味する闇視p.148Dar
乗騎がステップを越える移動を行なった場合、移動している乗り物から射撃する場合と同じペナルティを受けます。余分に狙いをつけたり、スコープなどの照準システムによるボーナスを得ることはできません。●曲撃ち(Tricks):[]曲撃ち(Tricks)●鞍上で振り返り、背後の敵を撃つ:【後
ASSIVEが本体で、こちらはオマケ程度に考えてしまってもよい。Berserk中に使用できる近接攻撃には追尾効果があり、一定距離以内で対象に照準を合わせて攻撃するとやや加速して飛んでいく。Gauntletと違いある程度距離があっても命中させることができるので、ゴリ押しは勿論のこと
り物#ST/HP|移動力(G)>乗り物#Move3] 域外センサー(「全周視覚」と「望遠視覚」10レベルを備えた「域外視覚」)とレーダー(「照準>走査感覚#TargetingEND]&aname(BASIC_VEHICLE_MOVEMENT)乗り物の基本的な移動(BASIC VE
ださい。This article is a stub. You can help Noita Wiki by expanding it.自動照準タイプ放射物調整盤放射物が視界にいる最も近くの敵に向かうようになるマナ流出25Tier ⓘ2,3,4,5,6Homing スペルSpel
血をするようになります。ヒント[]この魔法はマナの消耗とダメージの比率が優れているため、非常に効率的に使用することができます。生き残れれば。照準アークはこの呪文を「完璧に」安全に使用できるようにしてくれます。飛行経路は最初マウスに向かって弧を描き、遠い地点では戻る代わりに最後の軌
と、その放射物がターゲットの真上にテレポートするSpell_homing.pngホーミング誘導放射物が敵の方に向かって加速するようになる自動照準放射物が視界にいる最も近くの敵に向かうようになるSpell_automatic_rotation.png敵への方向転換放射物が敵の方に向
り任せの空中浮遊敵をキルすると空中浮遊パワーの一部が回復される。重複しない▶ピンポインター自分の呪文の飛行速度が速くなって拡散幅が狭くなり、照準を合わせるのに役立つ視線が手に入る!重複する杖からスニプヒーシのようにオレンジ色のレーザーサイトが出ます。隠し効果として、拡散を20度抑
ージを与えるようになります。チェーンボルトとの相性が良く、速度低下の影響をほとんど受けません。複数のヘビーショットを重ねると非常に強力な自動照準杖になります。v · d · e スペル放射物Spell_machinegun_bullet.pngSpell_summon_hollo
に関する変更点Spellbind:TitaniaのSpellbindは長押しすることで状態異常無効化を自身に付与します。 以前は自身の真下に照準を向けてアビリティを使用する必要がありました。Tribute: 使用するTrituteの種類が選べるようになります。Ivaraの矢や、V
を回復する。Gazeの触手効果が完全に発動する前に敵のターゲットが死亡した場合、発動エネルギーコストはXakuに返還される。Gazeの対象に照準を合わせアビリティキー(default 3)を長押しすることで触手から解放し、無敵時間に蓄積したダメージを全て与える。発動エネルギーが十
向けて武器を発射するため、複数のターゲットに対しては使いづらい。ホーミング機能を使用しないと射程距離が不正確である。バースト発射後に不規則な照準精度を生み出す独自のZ軸リコイルを搭載。Weapon Loadouts[]See Category:Buzlok Build to se
すると2倍のエネルギーコストを消費し爆発ダメージを200% 増加させ、弾幕時間を延長させる。チャージするとHydroidのエネルギーカラーで照準レティクルの周りがハイライトされ、キーを離すまで自由に照準を合わせることができ、ターゲットした場所にテンペスト弾幕を発動できる。チャージ
ng it a low magazine-to-reserve ratio.射程距離は29メートルと限られている。パルス状の武器エフェクトは照準を障害し、移動するターゲットに対して一貫したヘッドショットを行うことを困難にする。取得[]Kuva Nukor はこれを装備したクバ・リ
Misc:1 (最大ターゲット)∞ (マーク時間)InfoInfo50 エネルギーを消費し 15 / 20 / 25 / 30 メートル内の照準を合わせた敵を気絶させ、対象が死亡するか次のヒットがあるまで 無期限に死のマークをつける。発動者がマークした敵を攻撃すると7 / 8 /
すると2倍のエネルギーコストを消費し爆発ダメージを200% 増加させ、弾幕時間を延長させる。チャージするとHydroidのエネルギーカラーで照準レティクルの周りがハイライトされ、キーを離すまで自由に照準を合わせることができ、ターゲットした場所にテンペスト弾幕を発動できる。チャージ
Misc:1 (最大ターゲット)∞ (マーク時間)InfoInfo50 エネルギーを消費し 15 / 20 / 25 / 30 メートル内の照準を合わせた敵を気絶させ、対象が死亡するか次のヒットがあるまで 無期限に死のマークをつける。発動者がマークした敵を攻撃すると7 / 8 /
oc/秒 25 HP/EP (ユニバーサルオーブ回復量)10 % (ユニバーサル弾薬回復量)InfoInfoLavos は高度な錬金術装置を照準に向けて発射する。 Transmutation Probe は3秒間持続する無敵の浮遊装置で、半径3 / 4 / 5 / 6メートルに電
Damage TypeDamage TypeStatus EffectsNotes 衝撃InvalidConcuss砲艦内の乗組員は6秒間、照準とダメージが減少する。Puncture_b.svg 貫通 プラズマ減圧船は20秒間、シールドとアーマーが減少する。Stacks simi
敵の武装解除や、武器奪うために、敵への視線を必要としない。ただし、Void レプリカ自体は、Xaku が敵を見ているかどうかに関わらず、敵に照準を合わせて発砲するために視線を必要とする。Void レプリカからの Void ダメージは、センティエントのダメージ耐性をリセットしない。
Tips & TricksMaximizationInfoProteaは優雅に跳躍し、 25のエネルギーを消費して 1 メートルジャンプし、照準レティクルに向かって弧を描くような弾道で拡散する手榴弾の群れを投げる。アビリティキー(デフォルト 1) をタップするか長押しすると2種類
oc/秒 25 HP/EP (ユニバーサルオーブ回復量)10 % (ユニバーサル弾薬回復量)InfoInfoLavos は高度な錬金術装置を照準に向けて発射する。 Transmutation Probe は3秒間持続する無敵の浮遊装置で、半径3 / 4 / 5 / 6メートルに電
m (爆風範囲)Misc80° (blast angle)? (吸収半径)Info増強Tips & TricksBugsInfoMagは敵に照準を合わせアビリティキー(初期 2)をタップする事で ターゲットの周囲に球形の磁場を生成する。ターゲットとの距離は無制限。アビリティキーを
すると2倍のエネルギーコストを消費し爆発ダメージを200% 増加させ、弾幕時間を延長させる。チャージするとHydroidのエネルギーカラーで照準レティクルの周りがハイライトされ、キーを離すまで自由に照準を合わせることができ、ターゲットした場所にテンペスト弾幕を発動できる。チャージ
に再発動することができる。回転する鏡は1人のプレイヤーにつき1つだけ有効にできる。空中にいる間に発動可能。発動範囲内で有効な水平面がないと、照準レティクルの上または下に発動できない。スペクトルミラーは、回転の中心に向かってエネルギーを発散する浮遊ガラス片の集合体として現れる。壊れ
aximizationInfoGaraは自身が纏うガラスの鎧をカミソリのように鋭い破片の嵐に砕き、15 / 20 / 25 / 30m以内の照準をあわせた自身、味方または敵ターゲットを10 / 14 / 18 / 22秒の間取り囲む。Splinter Stormはは半径1 / 1
ルドゲート拡張)InfoTips & TricksInfoProteaは優雅に跳躍し、 25のエネルギーを消費して 1 メートルジャンプし、照準レティクルに向かって弧を描くような弾道で拡散する手榴弾の群れを投げる。アビリティキー(デフォルト 1) をタップするか長押しすると2種類
sweep arc)0.75 m (blade radius)InfoTips & TricksMaximizationInfoGara は照準を定めた場所へ 5 / 6 / 8 / 10 メートルの範囲にガラス製ロングソードを突き刺し 500 / 600 / 700 / 800
ルドゲート拡張)InfoTips & TricksInfoProteaは優雅に跳躍し、 25のエネルギーを消費して 1 メートルジャンプし、照準レティクルに向かって弧を描くような弾道で拡散する手榴弾の群れを投げる。アビリティキー(デフォルト 1) をタップするか長押しすると2種類
m (爆風範囲)Misc80° (blast angle)? (吸収半径)Info増強Tips & TricksBugsInfoMagは敵に照準を合わせアビリティキー(初期 2)をタップする事で ターゲットの周囲に球形の磁場を生成する。ターゲットとの距離は無制限。アビリティキーを
80° (blast angle)? (吸収半径)Info増強Tips & TricksMaximizationBugsInfoMagは敵に照準を合わせアビリティキー(初期 2)をタップする事で ターゲットの周囲に球形の磁場を生成する。ターゲットとの距離は無制限。アビリティキーを
Misc:1 (最大ターゲット)∞ (マーク時間)InfoInfo50 エネルギーを消費し 15 / 20 / 25 / 30 メートル内の照準を合わせた敵を気絶させ、対象が死亡するか次のヒットがあるまで 無期限に死のマークをつける。発動者がマークした敵を攻撃すると7 / 8 /
コストはアビリティ効率の影響を受ける。毎秒のダメージとライフ吸収率はアビリティ威力の影響を受ける。アビリティボタン (初期 1)を再度押すと照準した先に敵を投げる。敵は生きた投擲物となり、投げた方向へ高速で移動する。衝突時、敵は 10 / 12 / 15 / 17メートル半径で爆
てられている)。目次へ移動するスナイパーPT[]量産型ヒュッケバインMk-IIをベースにしたカスタムPT。遠距離狙撃に特化した改造が施され、照準用スコープやスナイパーライフルを装備する。劇中の活躍OGクロニクル「護るべきもの、乗り越えるべきもの」ノイエDCのテロリストが使用する機
の主砲。頭頂部に装備された砲塔内にセットされた実体弾砲。射界は全周で対空射撃に使われるが、地上目標に対しても十二分にその威力を発揮する。間接照準射撃による曲射も可能。砲塔部にはセンサーが搭載されているので、本体が隠れたまま、砲塔だけ遮蔽物や稜線上に出して射撃することも可能である。
e3 ジョブAny tango icon 20px.png 共通バンドルSeraph Training Rifle アクティブチャージ“照準を合わせて撃ちます Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 範囲:1,500— ゲーム内の説明特に記載のない限り、
留める!阿武隈@2-1635:扶桑さんお願いしたく扶桑改@2-1630:了解よ!扶桑改@2-1630:「ここからなら届くわね…主砲!チ級2に照準合わせ…阿武隈さんを援護よ!」+2阿武隈@2-1635:9+2d6>=14 「阿武隈、ご期待に応えます!」KanColle : (9+2
r!01:30:提督@2-246:問題なし01:30:提督@2-246:通るぞ01:31:大和@2-866:11d6 「主砲ならびに副砲群、照準良し……斉射、はじめます。」KanColle : (11D6) → 45[1,1,4,4,4,4,5,5,5,6,6] → 4501:3
らん539@提督:30.5cm連装砲 指定個性名声 博覧強記+1 統合レーダー+1 目標値5539@提督:2d6+2>=5 三笠「電探連動…照準よし てぇ!」KanColle : (2D6+2>=5) → 5[1,4]+2 → 7 → 成功朝潮@3-293:妨害された気がするがき
とに巡航速度で向かいます。21:32:提督@397:島風@NPC「あれっ艦娘・・・?聞いてないけど・・・まあいいや撃っちゃえ!」連装砲くんを照準!21:32:提督@397:ちゃんですね21:32:天津風@2-938:「きゃーー!!」 おっそーい!連装砲ちゃんに抱きつきます!21:
-866:「ええ、もう既に……私はあの時の私とは違います」21:37:大和@2-866:46cm三連装砲ならびに15.5cm三連装砲、全砲門照準21:38:大和@2-866:さあ、こちらの砲撃が届くのが先か……第二次攻撃隊が間に合うのか……21:38:大和@2-866:勝負としま