Passive[]
HydroidIcon272.pngHydroidは叩きつけ攻撃により50%の確率で触手を15秒間呼び出す。 この触手は近くの敵を探し掴み、シールドとアーマーを無視するTrue ダメージを秒ごとに与える。
- スラムヒットした近接のコンボは触手を召喚するチャンスがある。
- Gaia's TragedyMod_TT_20px.png Gaia's TragedyによるForest's Remorse はスラムで終わるが、このパッシブを発動しない。
- Pilfering Swarm Pilfering Swarmはこのパッシブによって形成された触手に適用される。
- これらの触手はアイビリティ威力 や アビリティ効果時間の影響を受けない。
- このパッシブは最大3個まで触手をスポーンする。
Abilities []
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TempestBarrageU15.png | ENERGY 25-50 KEY 1 | Tempest Barrage 水の弾丸を怒涛のように降らせる。チャージすることで危険度を上昇させる。 | 威力:50 / 75 / 100 / 150 (base) 100 / 150 / 200 / 300 (チャージ) |
効果時間:2 / 3 / 4 / 5 s (基礎) 4 / 6 / 8 / 10 s (チャージ) |
範囲:5 m (爆発半径) |
Misc:∞ (発動範囲) 3 / 5 / 8 / 10 m (弾道半径) |
Info
- Hydroid は無制限の範囲に砲撃目標をマークし、マークされたエリア半径3 / 5 / 8 / 10メートルを2 / 3 / 4 / 5秒間攻撃するミサイルのような水を降らせる。水の弾丸は毎秒 4本が発射され、各弾丸は 50 / 75 / 100 / 150 のImpact b.svg 衝撃ダメージを与え5メートルの爆発半径内の敵をノックダウンする。
- キーをタップすると (default 1) 即座にアビリティが発動する。キーを 2.5 秒まで押し続けチャージすると2倍のエネルギーコストを消費し爆発ダメージを200% 増加させ、弾幕時間を延長させる。
- チャージするとHydroidのエネルギーカラーで照準レティクルの周りがハイライトされ、キーを離すまで自由に照準を合わせることができ、ターゲットした場所にテンペスト弾幕を発動できる。
- 弾幕は、照準が視界内の最初のソリッドオブジェクトを指している場所を中心にする。これにより、Tempest Barrageは視線がある限り遠くの場所でも発動できる。ドアやゲートウェイを通って発動した場合、狙った場所に届かない傾向があることに注意。
- 発動キーを離すと弾幕ポイントが決定されるため、それまで自由に照準を動かすことができる。
- Snow Globeに発動した場合貫通しないが、中に発動した場合は貫通する。
- ファイル:Undertow130xDark.png Undertowを発動中、無制限の範囲でキャストできる。水没した敵はTempest Barrageのダメージを受ける。
- Tempest Barrageは移動中や空中、ジップライン上での発動を可能にする片手アクションである。
- アクティブな状態で際発動することで、複数の弾幕インスタンスを作成することができる。
- 水のミサイルとその影響を示す円は、Hydroidの選んだWarframeのエネルギー色の影響を受ける。
- コンテナを破壊し、タレット/カメラにダメージを与える。
増強
主要記事: Corroding Barrage
Corroding BarrageCorroding Barrage
Tips & Tricks
- Tap 1 to quickly cast a short-lived barrage at the location you aim. Holding the hotkey will increase damage, duration and cost by up to 100%.
- Mod for Ability Range to increase the explosion radius of each water missile, allowing more enemies to be damaged and knocked down inside and around the barrage area.
- Cast multiple barrages in different directions to lock down chokepoints from incoming enemies.
- Combo with ファイル:Undertow130xDark.png Undertow and TentacleSwarm130xDark.png Tentacle Swarm to inflict continuous damage and keep enemies from escaping.
TidalSurgeU15.png | ENERGY 50 KEY 2 | Tidal Surge どう猛な水の壁が敵に押し寄せる。 | 威力:100 / 200 / 250 / 300 |
効果時間:20 / 25 / 27.5 / 30 m/s (速度) |
範囲:3 / 4 / 5 / 6 m (打撃半径) |
Misc:1 s (wave duration) |
Info
- Hydroidは液体に変身し、水の波のように突き進む。波の中を移動している間、1秒間に20/25/27.5/30メートルまで速度が上昇し、無敵状態になる。波の3 / 4 / 5 / 6メートル以内にいる敵はRiptideに引っ張られ、ラグドール化する、波の移動中に100 / 200 / 250 / 300のImpact_b.svg 衝撃ダメージを与え、効果時間の終わりに波が壊れると100 / 200 / 250 / 300の切断 ダメージを与える。
- 全てのダメージはアビリティ威力の影響を受ける。 Slash_b.svg切断ダメージは距離に応じて減少し、ボディパーツの倍率の影響を受ける。
- 波の速度はアビリティ効果時間の影響を受けるが移動時間は受けない。
- 攻撃の半径はアビリティ範囲の影響を受ける。
- 波形態で移動中にファイル:Undertow130xDark.png Undertowを発動すると、現在の位置にあるHydroidを停止させ、地面に衝突すると直接液体に変化させる。
- Tidal Surgeに引っ張られた敵は、Undertowが形成されると沈む。
- 同様に、波形で移動中にUndertowを無効化すると、現在の位置でHydroidを停止させ、プールから出てくるようにする。
- Undertow液状の状態でキャストすることで、通常の半分の距離を移動することができる。
- Enemies previously drowning within Undertow will be pulled along by Tidal Surge.
- Hydroid remains in liquid form during and after Tidal Surge as long as Undertow remains active.
増強
主要記事: Tidal Impunity
Tidal ImpunityTidal Impunity
Tips & Tricks
- It can be used to reach or pass certain areas of the map.
Bugs
Sometimes when Hydroid emerges from the wave, his "fin" will be gone.On PS4, if Hydroid is in the middle of a Tidal Surge when all players reach the extraction point, he will be permanently stuck in his dashing pose and simply clip into the drop ship during the "Mission Complete" mini-scene that plays during the loot screen.
UndertowTentacle Swarm
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