Saratoga(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
nz_Eugenをユージンと呼び*14親しげに話している。史実でガチ航空戦を繰り広げた日本空母との関係も特に悪くはなく、加賀さんと本気で対抗演習を行い*15、相手の実力を認めている。負けん気も見せており、しっとりした性格であっても決して軍艦としての向上心は失っていない。また、史実
nz_Eugenをユージンと呼び*14親しげに話している。史実でガチ航空戦を繰り広げた日本空母との関係も特に悪くはなく、加賀さんと本気で対抗演習を行い*15、相手の実力を認めている。負けん気も見せており、しっとりした性格であっても決して軍艦としての向上心は失っていない。また、史実
本当か?)シリーズ全体から見ると、この前の『Amazing Aria』・『Sweet Serenade』の店舗特典CD(学園でのアドリブ芝居演習の様子)に引き続いて劇中劇を描いており、ある意味この後のCD『劇団シャイニング』・『シアターシャイニング』・『Shining Maste
】も同上。ただしその装いは【5周年】よりも豪華なものになっている。祝福聖霊ジョイ英語で「喜び」を意味する名前。大討伐ミッション「ケイティの大演習」で、ハッピーと同様の企画として実装された。そして経験値150,000となったため機能もハッピーと同じ。祝福青聖霊リールフランス語で「笑
するが、後者は従来通り喪った仲間が生き返らない「てごわいシミュレーション」。なおクラシックモードでも、第一部のEP1とEP7のみ「この戦いは演習のため、戦闘不能になっても次の戦闘には出撃できます」という但し書きとともにキャラロストが免除される。また、実は第一部全体においては全員が
たプレイ)に何も知らずに善意で手伝いを立候補したせいで、望んでないのに周りからの評価がガタ落ち、*10アインズが雪を降らせた際には、冬季遠征演習で死にかけたトラウマを思い出し、泡を吹いて立ったまま気絶した。さらに臨海学校ではターニャが発動した強大な魔力の恐ろしさに気絶していたとこ
行本ではなぜかカットされている。宇宙戦艦ヤマトTV版『2』で、地球ではないがゴーランド提督が憂さ晴らしのために恐竜惑星で恐竜狩りを行った後に演習を決行。破滅ミサイルの集中攻撃を受けた恐竜惑星は木っ端みじんに吹き飛んでしまった。百獣大戦アニマルカイザー「銀河侵略動物」が地球侵略の為
事になる。◆その他の軍人たちバム・アッサンブラシア空軍大尉。オールバックと口ひげが特徴的な男性。ブラシアがアスランによって制圧された際、実弾演習の標的という形で処刑されかかった所を88に救われる。直後に休む間もなく88基地が襲撃され、稼働機の絶対的な不足からか迎撃のスクランブルに
ブリッツウィングとの戦闘で発声回路を破壊され、メモリーも破損して記憶を失い、声を出せない幼子のような状態となってしまった。地球降下直後は米軍演習場で見かけたウィリス社製ジープをスキャン。その後追手を振り切るため咄嗟に目にしたフォルクスワーゲン・ビートルをスキャンし直して休眠状態に
たのである。「愛国者達」に協力していた理由は、娘(のちのサニー)が産まれて間もなく「愛国者達」に人質とされていたから。雷電を守るのは死亡し、演習が失敗すると娘が殺されてしまうため。スネークに途中から味方したのも、沈没するタンカーから助けてくれた為である。最後はグレイ・フォックスと
リーンは数多くある人類の帝国の戦闘部隊のうち、もっともポピュラーな部隊で帝国の主力部隊として配備されている。遺伝子改造を施され、厳格な修練と演習をへて、スペースマリーンの肉体と精神は究極の戦士の域へと達した彼らの能力は高く、射撃から格闘までそつなくこなす万能の兵士として数多くの伝
業出版されためにちゅあゲームの元祖とされている。ただし、厳密なルールや競技性は担保されていなかった。その後、1950年代からアメリカでは兵棋演習を大衆娯楽化する動きが活発化し、地形や兵士を抽象化してゲーム性を高めた「ウォー・シミュレーションゲーム」が誕生した。そして、1970年代
事件・通称「潜水艦事件」では、海上自衛隊に公務員職権乱用罪で告発され、津田誠吾の弁護を受けている。『THE MOVIE2』冒頭では、SATの演習のために豪華客船を占拠したテロリストお台場の月のリーダーに扮していた。待機中は同じくテロリスト役の湾岸署メンバー共々軽くお祭り気分になっ
との関係が少しだけ改善されたようで、後に飲み会などで再会した時もそんなに険悪な雰囲気にはなっていなかった。ちなみに最近楽しかった事は、御殿場演習場でのサバイバル訓練の時にヘビ・カエル・虫を泥にまみれながら食べた事らしい。実写版において実写版ドラマにおいても相変わらずのトラブルメー
隊*4で行けばボーキはほぼほぼゲット分が収入になるし燃料も三桁近い収入になる。ドラム缶や大発を積めばさらに貰える量が増える。時給で言えば防空演習や海上護衛といった遠征以上になるので、資源不足に陥ったらこのマスに通えば上手いことすると一時間でどっちか1000以上溜まる。ただし、札が
で杉から吉田姓となり(でも実家住まい)、幼い頃から師範となるべく叔父玉木文之進から超スパルタ教育を受けて育つ。早くに殿への講義や沿岸での軍事演習指導をしたりするも、10代後半で先輩学者からアヘン戦争等外国の脅威を教えられた衝撃で興学意欲を増していき旅に出、江戸で佐久間象山等の弟子
ず可愛い声を上げてしまう。「ふきゅぅぅ~ん♪」期間限定の帝国召喚に実装されたことで入手できるようになったが、その少し前に大討伐「二国合同軍事演習」で敵として顔見せがあった。妖狐イナリとは旧友のようで、この2人(2匹?)は二国合同軍事演習の際にも一緒に登場していた。第一回人気闘兵1
復役)のどちらもこなせる賢者めいた汎用性の高さ。さらにグリモアのボーナス効果である消費MPの低減、また自己のMPを回復できるアビリティ「机上演習」の存在などによって、MP周りに関しては黒や白よりも余裕がある。この点では同じく黒魔法・白魔法の双方を使いこなせる赤魔道士に近いものがあ
だな -- 名無しさん (2018-04-26 17:12:29) 最近閃シリーズやりだしてようやく3始まったけどアルティナ可愛い。特別演習初日でリィンを心配するとことか完全にヒロイン。やっぱりCV水瀬いのりの銀髪ロリは最高やな -- 名無しさん (2018-08-01
入学式でいきなり分校長がぶっちゃけたのだがこの第Ⅱ分校は本校で受け入れられない厄介者や曰く付きをまとめて使い潰すための捨石であり、後述の特別演習がそれにあたる。さすがに過剰な表現だろうと思われがちだが演習初日で結社に襲撃されたり実戦に参加させられたりするのでまったく言い過ぎでは無
! (機体が制御できない!)"に由来するものである。- [ 活躍 ] -紆余曲折の末に配備されたTRV-06k-Hは、DNAの各部隊における演習で期待通りの性能を示し、関係者を概ね満足させた。しかし現場の運用部隊からは「いくらなんでも紙装甲すぎる」「大エネルギーを蓄積しているせい
んだ。いつも通りかなり悪戦苦闘していたのか、解放直後も不具合が続き、資材が一時的に0になる(キャッシュクリアか任務報酬で受け取ると元に戻る)演習で獲得経験値が0になる照明弾を使用すると通信エラーが発生するといった事態が見られたが、しばらくして修正された。「やべーぞ、レイテだ!!」
のレターコードであるHNDやフジドリームエアラインズ(FDA)などが混ざったりする。また、ファーストエア6560便墜落事故の回にはカナダ軍の演習光景を実際の墜落事故現場だとミスリードする演出が挿入されていたため、逆に「フィクションかよ!騙された!」というコメントが流れている。日本
月型実装から9年にして遂に対空カットインの発動順序の調整が入った事で秋月型の方が優先発動されるようになったので、使い勝手が増している。他方、演習などでも秋月型の対空砲火は猛威を振るい、せっかく熟練度MAXにした艦載機が全機撃墜され、ボーキ大量消費&熟練度が禿げ上がってしまう例も。
エージェントらによって実行されます。これらのエージェントは軍事戦術と特殊武装・戦術(Special Weapons and Tactics)演習の再訓練を受けます。割り当てられるエージェントらはヘア精神病質チェックリストにおいて30点以上を得た者になります。割り当てられたエージェ
58を除いてピックアップ無しのガチャ限であるため数を揃えるだけでも一苦労。*11その後、イベントにおいてU-557やU-47などのUボート、演習ショップでアルバコアが常設実装されたことで揃えるハードルは多少下がった。風帆はそれ自体に「前衛」・「主力」・「潜水」の区分があり、それぞ
高峰であり、全体的に少数精鋭の敵の対処に向いているが、天使の傾向とは若干ずれている。真価を発揮するのは少数精鋭の人間の敵が現れる帝国との合同演習系ステージだろうか。◆王子【風護】「神獣ガルダ降臨」で手に入る称号「神鳥を討つ狩人」でこの姿になる。羽根で彩られたコート風の出で立ちで、
でレブチを倒し、ユノと改めてどちらが魔法帝になれるかという約束をした。その半年後、魔法騎士団入団試験では壊滅的な結果を残したが、最後のバトル演習でアスタを滅茶苦茶なめていた対戦相手のセッケを瞬殺。その実力を示す。しかし魔力が無いというハンデは大きく、どの団からも指名されない…と思
している。破壊した主な物TU-89 355 LADYBIRDPART-Ⅰの第1・2話に登場した装甲車。米軍の最新鋭兵器という設定で、日米合同演習時に国家転覆を計画した犯人に雇われた外国人戦闘員によって強奪された。テレビ朝日本社、行幸通り、国会議事堂、銀座四丁目などを蹂躙したものの
気晴れ備考解説高速域でもよく伸びる優秀な車両。列車名・種別普通小倉行車両813系運転区間博多→小倉停車駅各駅停車天気雨備考解説715系の予行演習とも言えるダイヤ。列車名・種別特急にちりん19号車両485系運転区間博多→小倉停車駅博多・香椎・折尾・黒崎・枝光・戸畑・小倉天気ランダム
。そもそもSJ2以降に彼をチームリーダーに推しているのがピトフーイで、口ではとやかく言いながらも信頼のほどが窺える。レンに初めて会った時には演習場で彼女の能力を確認し、その後銃声の距離と方角を覚えさせる訓練を施した。エム自身もGGOの研究に余念がなく、鉄道車両のようなフィールド上
咤されるなどして回復した状態で再戦が始まるような例もある。但し、実際に負けるとゲームがフリーズして進行不能になる例もある。ちょっと違うが、「演習戦」「チュートリアル」などで指示に従いさえすれば負けることはない、というパターンも。但し鬱展開を含むゲームでは「確実に勝てるモンスターの
された兵器も欠点を抱えていた。重武装化による艦のバランス・復原性の低さ千鳥型水雷艇の友鶴が荒天により転覆し、多くの犠牲者を出した「友鶴事件」演習中の艦隊が台風により大きな被害を受けた「第四艦隊事件」といった事故を受けてようやく解決する。この辺は米軍も似たようなもので、第二次大戦の
けと思ってるが、紺とニナは迷路町の神様ではないか、千矢はやはり神様の声を聞き姿を見ることができるのではないかと考える。 「狐狗狸占い」の実技演習において、占いの途中で小梅が指を離してしまったため小梅、ノノが次々にお狐様に取り憑かれてしまう。最後に紺の体に取り憑き、紺の体はお狐様に
艦隊とともにバラン星基地に赴任。この際、前司令であったゲールを副指令に降格させて旗下に加えている。その後、三千隻の艦隊で異次元空洞においての演習をおこなうが、偶然にもヤマトに遭遇。誘い込んで、数の利を生かして殲滅しようともくろむがヤマトが徹底して逃げを選んだため、艦隊の全力で追撃
り返しているうちに敵として襲ってきても「いつもの事」として淡々と処理されるようになっていった。挙句、イングリッド率いる魔法剣士隊に所属しての演習ミッションにおいて新しい技を身につけようとして「案の定」魔法剣が暴走してしまうが、その時にはアンナにも「よくわからないけど彼女を止めまし
れた、艦これ史上初の協力プレイ要素。ゲージが破壊された後は同じ敵艦隊を相手に止めの一撃を加える、「最終戦」に挑んでいく。イメージとしては合同演習の標的群が深海棲艦に差し代わったようなもので、他店舗か同店舗、マッチングが無ければCPUを合わせた合計三名分の艦隊で、戦闘を三~四連続で
い)というかラピスの一般好感度イベントが丸々ルチアとの交流に奔走するラピスの物語。好感度アイテムを貢いだ目の前の王子など二の次。帝国との軍事演習という名目のマップでルチアが出てきた際、その後ろにラピスがこっそりついてくる。微笑ましい光景だけど、ちょっとストーカーが入ってるような…
CW-EX-8 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 20 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 9 3 59 4分29秒 ステージ効果
CW-S-1-B 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 9 3 38 4分23秒 ステージ効果
SL-S-5 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 20 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 9 3 44 6分3秒 ステージ効果
ISW-NO 生人勿近 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 99 43~44 3分53秒 ステー
ISW-NO 本能污染 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 99 45~49 2分54秒 ステー
SL-TR-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 5 5 0分28秒 ステージ効果
ISW-NO 求敌得敌 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 100 43~44 3分14秒 ステ
SL-5 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 12 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 26 3分6秒 ステージ効果 -
SL-4 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 12 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 23 2分45秒 ステージ効果
SL-6 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 25 2分48秒 ステージ効果
ISW-NO 公司纠葛 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 6 100 36~40 2分48秒 ステ
SL-2 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 22 2分20秒 ステージ効果 -
SL-3 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 34 4分6秒 ステージ効果 -