単色構築(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
トリガーの《破壊者 シュトルム》、革命編の主人公で敗北回避能力と無限攻撃能力を併せ持つ《燃える革命 ドギラゴン》が登場した事で、以前に比べて格段に隙が少なくなった。更には、《禁断~封印されしX~/伝説の禁断 ドキンダムX》が登場したことにより、火のコマンドデッキが大幅に躍進を遂げ
トリガーの《破壊者 シュトルム》、革命編の主人公で敗北回避能力と無限攻撃能力を併せ持つ《燃える革命 ドギラゴン》が登場した事で、以前に比べて格段に隙が少なくなった。更には、《禁断~封印されしX~/伝説の禁断 ドキンダムX》が登場したことにより、火のコマンドデッキが大幅に躍進を遂げ
居るのだが、彼がニーナを攫った張本人であり、主人公をレッドウルフと思って追いかけてきたものだと思い込んでいた。(ちなみにコイツ、テッド様より格段に弱いくせに20万Gと破格の賞金額)バルデスを倒すとニーナはウルフが来るまで何時までも待つという旨の台詞を言うのだが、この時Rウルフに搭
照。武器を持たず更に公園で戦わなかったので一回戦負け。その後はいつもの解説役におさまった。彼の薀蓄が入ると愚地館長や渋川先生の試合の面白さが格段に増す。まぁ、こうしたトーナメントは彼の得意分野とは言えないので、仕方ないのかもしれない。近年では大相撲の強さがフューチャリングされた為
や稲妻状の羽の模様などがよく似ているので、こうなるのもむべなるかな。ゴジラ「リア充爆発しろ!」←でも養子持ち☆成虫の防御力は幼虫の時に比べて格段に劣ると言うが、実は放射熱線を受けた回数は六回と前作のキングギドラや次回作のラドンより何気に多かったりする(キングギドラは四回、ラドンは
み切り、「実力派エリート迅」から続投の頼れる男。強すぎ&大人過ぎのため連載では先輩ポジションにコンバートされた*2。人気はあるが他キャラより格段に描きにくく、迅メインの話は作画時間が毎回やばい。未来視でおしりを触っても大丈夫な相手を選んでおしりを触るセクハラエリート。話をサクサク
するという恐ろしい状況と化す。さらに『相手は自分自身の手札を選んで捨てる』や『相手は手札を全て捨てる』というカードは、マッドネスの発動条件は格段に上がる。《ロスト・ソウル》には影響を与えるし、低コストの《西部人形ザビ・バレル》は最高に嬉しい存在なのだ。《解体人形ジェニー》のような
レイヤーには楽しさを与え、行われたプレイヤーはダイダロスに恐怖を植え付けられた。さらにこのコンボに《悪魔聖霊アウゼス》を使用したら、破壊力は格段に上がる。アウゼスの補助で、さらに破壊出来るクリーチャーが増える。ジル・ワーカでタップした二体をまとめて破壊できるだろう。そして、ダイダ
以前)の通信は、お互いの機器を物理的に繋ぐケーブル通信に始まり、ワイヤレス、赤外線、ローカル、インターネット……と、距離と相手を選ぶ自由度が格段に上がっていった。しかし、それでも交換したいポケモンを選ぶという権利の壁は厚く、GTSではこの問題が(それ以外の問題もだが)顕著に現れて
することが可能。条件は同じステージで4回コンティニューすること。さらに今作ではもう1段階強化することができる。これにより飛行・チャージ速度が格段に上昇する。そして2段階に強化した状態で上記のパーツを装備すると、正に[[「もう全部アーム1つでいいんじゃないかな」>仮面ライダーBLA
方面):森→砂原線→大沼→本線→七飯というように運転されていた。しかし、砂原線はかなりの大回りで時間的なロスが大きく、昔に比べて車両の性能が格段に上がった現在は貨物列車のみが上記の様に運転されている。因みに廃止された寝台特急「トワイライトエクスプレス」や急行「はまなす」も上記の通
琶湖線のAとラインカラーの■ブルー、近江塩津~敦賀間には湖西線のBとラインカラーの■スカイブルーも設定されている。交流区間は直流区間に比べて格段に運行本数が減るが、敦賀~金沢間は特急列車が頻繁に往来する都市輸送路線らしさがまだ残っている。元々は金沢~直江津間も北陸本線であったのだ
動できない。NECH-JP087 《E・HERO ブレイズマン》 召喚・特殊召喚時に通常の融合をサーチ出来、正規融合型のE・HEROの速度を格段にアップ。 E・HEROを墓地に送り属性と攻守を変更することも出来るので、M・HEROや属性融合を行う場合にも便利。NECH-JP088
見つけることすらできない。300台でも発見率は5%にすら行かない。レマにはどこもかしこも迷子率が高めであり、この状態では迷子になる確率の方が格段に高くはっきり言って行くだけ無謀。かしこさ400以上でようやく人並みに掘れるか、といったところ。それでもまだ発見率より迷子率の方が高く、
いたとか。23夏イベントでNelsonと同能力を持つRodneyが報酬艦として実装されたことによって特殊射撃艦を別海域に分けて運用する方法が格段にやりやすくなった。だがネルソンタッチにネルソン級2隻がどちらも参加していると発動率が上昇するので、結局は長門型改二や大和型改二みたいに
と呼ぶに相応しい一部敵等々…F完・α外伝・IMPACT等と並んで歯応えを求めるプレイヤーに愛される作品。(それら3つと比べるとゲームテンポは格段に上)スーパーロボット大戦RGBA二作目。『GEAR戦士 電童』『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』が初参戦。歴史改変がテーマの意欲作…
可能。おまけに能力の行使に伴う疲労はないも同然。ちなみに雷が空中を伝う速度は秒速150km~200km。光(秒速300000km)と比べれば格段に遅いものの、当然ながら生物に捉えられる速度ではない。また自然ロギア系なので当然ながら単純な物理攻撃は効かず、逆に触れた方が電気でダメー
ム人間。時系列が二年後の新世界編なので、頂上戦争の時に負った胸の傷と、レイリーとの修行で身につけた高い戦闘力+覇王色を初めとする覇気の扱いが格段に上がっている。実際二回敗北を喫するものも、元海軍大将と互角以上の戦いを見せる。ロロノア・ゾロご存知三刀流の腹巻き剣士。こちらも二年間の
この組み合わせは、かつてコンボデッキや除去コントロールなどの時間稼ぎとして良く使われていた。現在はマリエルの殿堂入りにより、コンボの難易度は格段に上がったが。欠点としては非クロス時の効果は自分のクリーチャーにも適用されてしまう。「相手の~」という前置きがないテキストであることは割
なっているとはいえ、ザコ敵軍団と異なり必殺ワザや崖掴まりなどが使えるのでまともに戦うと苦戦間違いなしである。個々のレベル自体もザコ敵軍団より格段に高く、一巡するのも相当難しい。出現順※はSPより新登場・復活参戦のキャラクター。赤字はDLCキャラクター。1980年Mr.ゲーム&ウォ
破させてきたりすることがある。輸送艦とはなんだったのか…艦これ2期になってからはワ級のいるマスへ確定で行ける海域が大幅に増加し、ろ号の消化も格段にやりやすくなった。特に2-2や4-2、5-3がターゲットにされる事が多く、2-2はボーキ回収目的で、4-2は東方ウィークリー任務との兼
ジが減らない(通常海域と同じ)仕様となっている。さらに、ドロップする艦娘には長門、瑞鳳、三隈、伊19などのレア艦も多く、通常海域で探すよりも格段に楽に入手できたので、多くの提督がレア艦掘りに勤しんだ。まあそのおかげで人によっては100回近くコンゴウを撃沈することになったりしたのだ
ンヒートを更に追い込む為に所属選手の離反を促す等、二岡の指示で裏工作を仕掛けていた。終盤にて龍也に不意打ちを仕掛けて襲い掛かるも、前作よりも格段に腕を上げた龍也にとって真壁は最早敵ではなく、軽々と一蹴。最期は九鬼組に追い込みをかけられてそのままフェードアウトした。張孝明龍也の第七
破壊する。W・ブレイカーコスト7以上の火エグザイル・クリーチャーに対応したクライマックス・ドロン・ゴーを持っており、通常のドロン・ゴーよりも格段に出しやすいのは魅力。さらにcipでゴッドを全破壊する能力も持ち合わせているので、劣勢した局面をたった1枚でひっくり返すことも可能。ご丁
トはほぼ唯一の2D探索型シリーズでデフォルト主人公キャラクターであり、装備を変更したりアイテムを使用するなどの自由度が歴代ベルモンドと比べて格段に高い。武器は一貫してヴァンパイアキラーだが、武器装備枠として先端のアタッチメントを交換することで威力の強化やユニークなアクションが可能
視の本作のゲーム性とはまるで噛み合っていない。しかし、破壊力の高い電撃チェーンや強力なコマンド投げ、対空にGCなど、今までのビクトルと比べて格段に強い。それでもダイヤグラムでは下から二番目と言うのが大体の見解である。対応ステージ:「Forever Torment」or「War A
ィーラーイングゲーム冒頭、ダークエーテル潜入直後のサムスから能力・装備を奪い、自己強化した7体のウォリアーイング。普通のウォリアーイングより格段に大柄な体格を有し、さらにサムスから奪った能力を自分の武器として用いて戦う事が出来る。倒せば当然それらの能力を奪い返す事が出来るが、2体
の秘書をやっている模様。←天より高く、より。 -- 名無しさん (2014-07-09 21:02:57) すっごく編集されたな。しかも格段に内容が面白くなってる。 -- 名無しさん (2014-07-10 00:32:09) テリーマンやヒュンケルとかと同じく格上相手で
クターであり、前述のとおり学園長の孫であり、みんなからは「おシゲちゃん」と呼ばれている。原作では出番がかなり少ないが、アニメ化において出番が格段に増えた。ヒロインとしては、それぞれ乱太郎&きり丸&しんべヱに対応している。乱太郎達の一つ上だが、とてもそうとは思えないプロポーションの
召喚しその演奏によって(?)味方の傷を癒すクラフト。閃シリーズではほぼ唯一の回復系Sクラフトなので緊急避難用にSブレイク登録しておくと事故が格段に減る。レメディファンタジアⅢにおけるSクラフト。 【オーダー】ブルーオーケストラ→サフィールシンフォニー被ダメージが0.4倍になる。追
通常衣装。前述したようにノースリーブ+ミニスカート仕様の高い露出に加え、胸が強調されたデザイン。この新衣装の登場により、アリサの魅力が性的に格段に増したと感じた人は多いはず。スカートの中は白と青の縞パン。何故か靴底にハートマークが付いている。性的に格段したため、リョナ動画に投稿さ
は「赤い稲妻」こと現実のアマチュアキューバ代表。当時のキューバ代表は、現在ほどメジャー目的の亡命が常態化していなかったため選手個々のレベルが格段に高く、国際試合では1982年~1997年の15年間負けなしの151連勝をするなど圧倒的大正義ぶりを発揮しておりアマチュア最強の名を欲し
はUMA……ではなく遊馬が使用。アニメの効果はエクシーズ素材を取り除いてエクシーズモンスターにのみ追加攻撃だった為、OCG化に伴い使い易さが格段に上昇した。本編では罠カード《とりひき召喚》の効果で戦闘破壊耐性を付け、ガガガガールで攻撃力を0にした敵モンスターを3回攻撃でサンドバッ
半身を失いながらもV2ガンダムに特攻をかけるが失敗、パイロットのマチスは戦死している。●劇中での活躍ザンスカール製MSは連邦軍の旧式機よりは格段に高性能なので、描写されていない緒戦の進撃時やゲリラ掃討では無双状態だったと思われる。主人公補正ガチガチのウッソと愉快な仲間たち相手には
ーカーのような扱いで攻撃力付加や回復等のサポート系のチップに振られていることが多い。つまり攻撃用のチップでPAにも変換出来るため扱いやすさが格段に上昇した。)このように全く書くことがないほど、シリーズ共通して変わらない性能である。ξ*゚⊿゚)ξべっ……別に手抜きなんかじゃないんだ
が参戦するプリートフォンはまだない。一応後継機と言える存在として『ハピネスチャージプリキュア! キュアライン』が存在するが、おもちゃとしては格段に進化しているがプリートフォン的要素としてはかなり劣化しているので正当な後継機としては微妙なところか。後輩組も先輩プリキュアたちと大いに
ないという、なぜか他と比べて圧倒的に重い制約がある。こちらは純粋とは異なり結晶トカゲからは100%入手できるのがせめてもの救いだが、要求量が格段に多いため数が足りなくなり、次周に持ち越しというのは往々にして起こりがち。 ・純粋な月影石「欠月の~」という魔法系の派生にするための最上
から飛行タイプに変わっている。隠蔽での回避率上昇や変形後のアンチエア、アンチシーのおかげで、カブトverの主人公機グランビートルと比較すると格段に使いやすい。パーツごとの性能をカブトver.の主人公機グランビートルと比べても(もちろんうつ及びねらいうちと比べてなぐる及びがむしゃら
味方一人につき30%、二人分で60%まで増加とNP獲得スキルとしては破格の性能であり、スター集中アップによるクリティカルの狙いやすさもあって格段に宝具の回転率が高い。また一見地味な第1スキルだが、効果持続5ターンに対しチャージターンは6~4。つまりCT5まで育てれば強化解除を食ら
アホらしくなってくる…愛が足りないのかな -- 名無しさん (2014-04-10 16:38:47) 気楽に遊べるけど正直パズドラより格段にガチャ依存が強すぎて… -- 名無しさん (2014-04-10 22:20:24) 我狙撃手、悪魔召喚士出現出番無死 -- 名
年、やっと計画されたと思ったらそのころ彼はすでに辞職していました。②3つの設計局1954年に配備されたTu-16のおかげでソ★連の対空防衛は格段に良くなっていましたが、さらに生存性を高めるために今度の爆撃機は「速くて地対空ミサイル積めるやつ」という計画が打ち出されました。その計画
ス種やフロギィ種、大型モンスターではゲリョスやギギネブラ、エスピナスやネルスキュラ等がピックアップされる。MHP2からは体力の減少スピードが格段に早い猛毒、更に強力で無効化できない劇毒(MHX)・防御力すら失わせる壊毒(MHFG)などが登場している。また古龍種の多くが自然現象をモ
した後、任意の箇所を『メタルスキン』で覆う。散弾銃の至近射撃や頸部にかかる27tの衝撃にすら耐えるほか、生身の拳足を覆うことで打撃技の威力を格段に増加させ、刃の形に現象させれば標的を切り裂く暗器としても利用できる。頭部に発現させた場合、零の頭部に刻印されているように『生七』(七生
件が厳しい」という《暗黒王デス・フェニックス》や、「オーバーキルレベルに強いけど進化条件が(ry」という《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》を格段に出しやすくなったのは嬉しいところ。加えて《究極銀河ユニバース》のエクストラウィン能力を満たしやすくなったのも見逃せない。アニメVSRで
る。ライフゲージは2本。自機のサイズを変える超音波攻撃とミサイル攻撃で攻めてくる。青いリングで最小に、赤いリングで巨大化する。小さいと速度が格段に上がるが踏まれると通常サイズより大ダメージ。巨大化するとスピードが遅くなりまさに格好の的と成りうる。7戦目:T-28全自動ミニシャーマ
と戦うUXの危機に駆け付け、自軍に加入する。この時、怒りに任せて自身に攻撃してきた矢藩朗利を返り討ちにしており、戦闘力も竜宮島にいた頃よりも格段に上がっていたことが分かる。翔子のオーラ力は原作終了後のショウをして「あれだけの強いオーラ力」と言わしめる程であり、調子づいていた朗利と
お多いのだが…そして2020年、「謎のブラックボックスパック」にて遂に再録。コンボパーツである《螺神兵ボロック》も同弾にて再録され、以前より格段に作成しやすくなった。ともあれ、《猿神兵アッシュ》を所持している人には是非とも作ってほしいデッキである。使ってみれば、アッシュランデスが
共に現れる巨大装甲車両「カイザーグレーダー」と超次元合体する事によって、より戦闘に特化した形態である「ダイカイザー」となる。 パワーと装甲が格段に強化され、「カイザーブレード」をはじめとする多くの武器を、元いた世界の次元エネルギーと共鳴させる事で別次元から換装する事が可能となって
造スフィアだと機体の出力面しか再現できなかったのか、D-フォルトや自己修復機能はオミット。一方でスフィアが無くなったことで安定性という点では格段に性能が向上。純粋な兵器としてはグレードアップしたとも言える。追記・修正は戦士の誇りを取り戻してからお願いします。この項目が面白かったな
このシンプルな効果と下級~半上級のBFの高いポテンシャルを合わせ、絶え間ない攻撃を続けることが出来る。また、ARC-Vや漫画版BFでの強化で格段にシンクロのパターンは増加しているため、手元のBFに合わせて的確な後続をサーチできるこのカードはやはり重宝されている。【展開例】シュラを
はじめとしてデスカールより優れた対処法はごまんとある。双極篇にてツインパクトカード化され呪文面に《ロスト・ソウル》を内蔵された事で、実用性が格段に上がった。同時に《ロスト・ソウル》自体との相性の良さ*2が判明した事もあり、デスカール自身の実力もあくまで《ロスト・ソウル》ありきとは