ひるみ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の最初の行動ターンにしか使用できない。威力は低いがほぼ確実に相手の行動を封じられるため、持ち物『どくどくだま』『かえんだま』が発動するまでの時間稼ぎや、そのままでは攻撃を一発耐えてしまう『きあいのタスキ』を持った相手や『がんじょう』の特性を持つ相手を安全に倒したりできる。…とまあ
の最初の行動ターンにしか使用できない。威力は低いがほぼ確実に相手の行動を封じられるため、持ち物『どくどくだま』『かえんだま』が発動するまでの時間稼ぎや、そのままでは攻撃を一発耐えてしまう『きあいのタスキ』を持った相手や『がんじょう』の特性を持つ相手を安全に倒したりできる。…とまあ
。彼によって死柄木と共に球体の中に隔離される中、死柄木を目覚めさせようとスピナーは必死にワイヤーを解いて呼びかけ続ける。そうこうしている間に時間稼ぎしてくれたコンプレスもミリオによって撃破され、自身の元に迫るミリオとジーニスト操るワイヤーの数々。スピナー自身の戦闘力は高くない上に
教える」という条件で対決。だが魔ゐは「自分が勝っても、パンテーラは弾を追いかけるだろう」という考えからあえて勝利の機会を逃して弾たちが逃げる時間稼ぎに徹して敗北。弾の居場所はもう知らないと約束を違えたことをパンテーラに謝る魔ゐに対し、心を持つがゆえに自分を省みず勝利を逃してでも他
異能を用いてのことだが、動揺した様子の睦美はタバコの臭さと勘違いした可能性も否定できない。*4 余談だが、ユメが神社を燃やしに行く際において時間稼ぎを任された睦美は「だ、だから〜 か、可能な限りは参加するかも? でもこの宇宙に絶対って存在しないしだから…」などと支離滅裂なことを吐
機のT-47エアスピーダーをベースに、耐寒装備の装着などの改造を行った機体。惑星ホスのエコー基地で使用されており、反乱軍艦隊の基地脱出までの時間稼ぎとしてAT-ATの迎撃に向かった。主な惑星ダントゥーイン反乱同盟が最初にスピーチを行い、集結した惑星。反乱軍基地が設けられたが、発覚
案されているものの、現在の所目立った活躍はしていない。原作・アニメではアニメDMで闇遊戯が使用している。原作におけるレア・ハンター戦において時間稼ぎのために使用したが、この時なぜか通常のドローより前に発動している。上で述べた通りOCGでは不可能な挙動である。OCG以外の刻の封印ボ
めさせること。死柄木さえ目覚めればまだ活動中の脳無を用いて戦局を変えられるという作戦だった。要はマジックでも何でもない、ただの運と他人任せの時間稼ぎである。それでも死柄木復活の時間を稼ぐため、コンプレスは満身創痍にも拘らず、ミリオに特攻を仕掛けた。が、ページを開いてすぐにワンパン
感を抱く。五郎から「君が好きだ」と言われたことで人間の心を取り戻した亜里沙は、爆撃機の在処を暴露する。その後サナギマンが爆撃機の迎撃に向かう時間稼ぎを買って出て、そのまま生死不明となる。このエピソードでは実質彼女が主役であり、本来の悪役であるキリバンバラよりも出番が多い。・御影さ
鬼や八雷神相手だとまともに戦えずに負けてしまっており、劇中だけでも姉・八千穂の助けがなければ二度死亡している。同じ副長でも八千穂は雷煉相手に時間稼ぎができるほどには戦えていたので、母や姉たちからの未熟という評価も当たっており、かつて本番に弱くてよく失敗していた日万凛が魔防隊を続け
助けたかったユメは村の様子から火こそが神の弱点だと推理し、睦美を問い詰め隠し持っていたライターを拝借。飛田と睦美が村人たちとの会話を長引かせ時間稼ぎしている間、自身は心の中の和美の言葉に従って黒い匂いの根源である神社へ向かい放火。ユメの心の中の和美のイメージがヒドすぎる気もするが
時間戻しでなんとか日万凛を救出。非戦闘員を天花が待避させている間、天災のごとき攻撃を繰り出す雷煉を相手になんとか回避を続け、天花が来るまでの時間稼ぎに成功し天花と交代。天花は雷煉を撃退した。◆人型醜鬼との戦い和倉優希が人型醜鬼達にさらわれてしまったため、京香要請で六番組と七番組合
癖設定とは真逆であるらしい。あくまで推測ですぎないが、言動はお茶目で人間くさく、自分勝手で調子に乗りやすい。敵対相手であっても説得、あるいは時間稼ぎを試みることができる。行動原理は合理的で単純明快、掴み所のなく、相手や状況によって口調や立ち振る舞いが大きく変わる、というより無意識
復活の鍵としてピーチ姫が必要として、ブクブクに太らせたクッパからピーチ姫を回収*1。封印を解く為にキノコタウンへ向かい、部下も地下水路に放ち時間稼ぎを行う。そして遂にダークスター復活に成功したゲラコビッツは、ピーチ城を拠点とし、更にその力を利用して城に向かう道に壁を設置。その壁を
減らせる。単純に考えるとシンプルなシールド追加効果でもあるため、シールドが減りやすい終盤の状況でのシールド回復や対ビートダウンデッキに対する時間稼ぎとしても有効に使える。なお、今まで「山札からのシールド追加」は光文明の特徴ともいえる効果だったが、EXライフは光文明を含まない単色の
でやられてしまうこともしばしば。ただし味方のファイターのサポートには有利。◆タンク体力がとても高い代わりに攻撃と移動スピードが遅い重戦車型。時間稼ぎと味方のサポートに有利。ただし呪文カードには注意。◆レンジ遠距離から弓、爆弾などで攻撃するタイプ。体力、攻撃共に低めだが、ファイター
に収まり、彼を支えることになる。このルートでは家族のメィリィと同じかそれ以上の親しみをスバルに感じていた。最後にはスバルの宿願を果たすための時間稼ぎのためにスバルに別れを告げ、ラインハルト相手に無謀な戦いを挑む。・メィリィ・ポートルートエルザがスバルの味方となったため、彼女もスバ
ネガーは「魔王様は既に呼び出しているだろうよ……ラヴォス様をな!」と返す。そう、彼のこれまでの行動は単なる罠ではなく魔王が儀式を終えるまでの時間稼ぎだったのだ。姑息な手を……。そしてここに来て最強の技を見せるビネガー。やられはせん、やられはせんぞ!ワシのバリアーはあらゆる攻撃を受
る……メチャクチャ疲れるよ…」とめまいを覚えていた。一発屋で終わるかと思いきや、まさかの最終決戦に参加。ニケが"勇者の剣"を完成させるまでの時間稼ぎをするなど、最後までボケながら勇者一行を支える先輩ヒーローのポジションであり続けた。…ニケからは「ホモ」と決めつけられてしまったが。
ンリー・アイアンズ、DC)が迎撃に現れた。スカーレット・ウィッチがロード・オブ・カオスからの悪影響で倒れるも、ヴィジョンがスティールを相手に時間稼ぎ、クイックシルバーがアイテムを持ち去ろうとするが、全力のフラッシュには敵わず『JLA』がアイテムを回収した。運命の槍(DC)磔にされ
tar!なんとリュウツエーダーとリュウキュータマを使用し、「リュウバイオレット」に変身。イカーゲン達に立ち向かい、ラッキー達が逃げ切るまでの時間稼ぎに走るが、途中で変身が解け、止めを刺されかけてしまう。その場は自身の命令を無視したスパーダが代わりに攫われたため、何とか生存する。そ
。乱入してきた伊之助の参戦で刀を奪われるピンチは脱するも、その血鬼術の前に苦戦は続く。だが、煽り散らすような会話も二人がかりでの奮戦も十分に時間稼ぎとして機能ししのぶの事前の策が発動。一気に弱体化する童磨に切り札の「彼岸朱眼」を使い斬り込むもなお凍りつく中、伊之助の「思いつきの投
三味線を破壊させて嘆きの力を解放したことで劇的に増水した川の水で復活。六門船に乗ってこの世に現れる。その後、薫が封印の文字を書きあげるまでの時間稼ぎに挑んでくるスーパーシンケンブルーとハイパーシンケングリーンも含めた丈瑠以外のシンケンジャー5人と戦うも実力差は歴然。真・水流の舞、
た黒幕が終始狡猾な強敵として描かれていた事も、結果的にこの結末に説得力を持たせている。*6 戦闘の目的は服部を討伐することではなく、あくまで時間稼ぎのために服部の注意を引き付けることだったので時間切れになっても問題はなかった*7 豊臣秀吉の黄金茶室が組み立て式というのは史実。余所
2体残してくれるだけでもそこそこ優秀だが、1枚で機械カウントを3稼げるのがモノとの相性が抜群で機械ヴァンプでは大抵3積みされる。エンハンスも時間稼ぎとして優秀。鉄刃の悪鬼コスト5 ヴァンパイア フォロワー シルバー 機械4/3ファンファーレ 「自分の場の機械・フォロワーの数」と同
どの脅し。身も蓋もない。巨大化した相手への対策●こっちも巨大化正攻法。その手段がこちらにもあればだが。だが巨大化しても戦闘力が同じならただの時間稼ぎにしかならない。稀に相手が小さく見えるほどの超巨大化を果たしてブッ飛ばす場合も。●縮小化させる「相手を巨大化させている手段を奪い取り
つの世界を揃えねば侵入できないほどの武闘派であるメディアにはかすり傷が限度。実際の所、聖武器……ひいては四聖勇者の役割とは助けが来るまでの『時間稼ぎ』が目的。神の如き力を持った者たちの中にも侵略を良しとしない者もおり、そういう存在や組している世界が日夜異世界侵略を阻んでおり、聖武
。イッシキはその後重粒子モードを発動したナルトによって命を削り切られ、イッシキの術で引き寄せられたカワキも影分身の術を用いた引っ掛けで最後の時間稼ぎに成功。かくして死闘を切り抜けた―――と思ったのも束の間、消耗したボルトをモモシキの意識が完全に乗っ取り、同じく大筒木の性質を持った
ーム>PSYフレーム(遊戯王OCG)]]」場が空きやすい為、「PSYフレームギア」のカウンター効果を適用しやすい。「霊魂鳥神」が出せない時の時間稼ぎに。中でもモンスター効果を止める《PSYフレームギア・γ》と魔法を止める《PSYフレームギア・δ》、罠を止める《PSYフレームギア・
1:18) ↑「言い訳をしないと生きていけない」「ペラッペラな正義」と、人間相手には強気に出るけど、ただ襲って来る獣や機械相手ではそんな言葉時間稼ぎにもならんだろうからなぁ -- 名無しさん (2020-12-12 12:32:25) 大抵こういう手合いの輩は「うるせえ死ね」
ダ様に何をされるか…。」 吊り橋を落とせばエルウィンは古城バルディアに辿り着くまでに迂回を余儀なくされ、帝国がラングリッサーを手に入れる為の時間稼ぎをする事が出来る。 クレイマーはその為の吊り橋の爆破任務をイメルダに任されていたのだが…どうもイメルダに対して酷く怯えている様子だっ
そこまでの防御力が必要な敵には下限ダメージでも凄まじいことと回復できないことが合わさり対物理でもあっさりやられてしまう。強敵に対しては単なる時間稼ぎとしての起用か、あるいは真人やライフリンカーなどと連携して生存時間を稼ぐことが事実上必要になるだろう。アビリティ『魔神転生【弱】』は
との共存も不可能ではなくなっていたのはあまりにも皮肉である。水源にて戦闘になるが、駆除班側は4C隊員の水澤美月を安全に水源に向かわせるための時間稼ぎが目的とし、(悠がオリジナルの腕を水源から除くことで水源の汚染除去しつつオリジナルのサンプル提供をするという想定外の形ではあったもの
相手が打ち上げる。通常版は浮き上がる途中から、バースト覚醒必殺技時は最初から無敵時間が入る。ガードされても有利が取れるのでゴースト設置などの時間稼ぎになり、また空中版発動の速さと締めの打ち上げのためにコンボ途中に組み込みやすい。完全に別の技と化しているラムレザルと比べるとかなり元
うにぃ!」から恐らく切り株を引き抜いたイメージなのだろう。強力スピアその名の通り一般的なスピア。非常に手早く終わるので、ゲーム目線では相手に時間稼ぎをさせずダメージのアドバンテージを取れる技。【原作・アニメ版】マッスル・インパクト筋肉を見せつけつつ三連打を食らわし、真上に吹き飛ん
質を持っており、水に姿が映ってしまうから。その為デュラハンに追われた際は川に掛かった橋を渡って逃げればそれ以上追うことができず、日が昇るまで時間稼ぎをすれば逃げ切れるのだという。水を渡れない性質から吸血鬼との関連も囁かれるが真偽は不明である。他にも腕に自信があれば武装して迎え撃ち
のBusterアタッカーといったところ。スキルではNPやスターの大量獲得や攻防クリティカルといった一通りの基礎バフを揃える他、宝具封印による時間稼ぎも1T分可能。そして宝具は脅威の無敵貫通&防御無視の全体攻撃で攻め手を縛りにくいハイリターンタイプ。当初はスキル倍率などから直後に登
盤でそれが判明してからは一転して脱出手段へ資材や人員を注ぎ込みつつ、段々と壊れ始め性能が低下し制御不能になっていくジェネレーターの爆発までの時間稼ぎにも追われる事になる。テスラシティ氷河期を生き抜くために天才科学者ニコラ・テスラが興した超技術都市。どうやらお得意の交流式電流で雪や
、実は「あけろ」とドアを開けようとしていたのは死体の方だった、と。ターミネーター とかゾンビものでよくあるじゃん?ドアを閉めて梁とかで閉じる時間稼ぎ的なやつ。アレじゃないかな。で、死体側はドアを押さえているように見えただけで、実はドアの向こうに行きたがっている、と。生きた人間はそ
たり、向こうが連続で放ってくるケースもあり、最悪何も出来ずにお陀仏になることも。一定時間無敵状態スーパースター無しで無敵状態となり、向こうの時間稼ぎを図るもの。対ジャイアント戦で有用なスーパースターリングや、『ジャイアント化』+『メタル化』での開幕ゴリ押しが効かず、対策できる術が
ることはできない。武器も持ってない老婆と子供相手にはあまりに容赦がない配置である。ローズが身を挺してボビーを庇ったのだろうが、老婆一人でよく時間稼ぎをしたものである。ぅゎrobaっょぃ下水道にいたのもハンターγと思われるが、リンダがショットガン一丁で撃退した。流石ラクーンの女傑達
に変えてしまう。さらに宇宙中のブラックランタンが地球に迫る中『ニューガーディアンズ』に協力するガンセットは、インディゴ・トライブが援軍を呼ぶ時間稼ぎとしてヒーローやヴィランを『コァ』の臨時隊員に指名し抵抗を試みる。光と闇の決戦が続く中、ネクロンとブラックハンドの手で地球に隠された
れを上回った分は無かったことにされる。この仕様を利用して、お邪魔がカンストしている間に、降ってくるテトリミノを適度に回転させ続けてできるだけ時間稼ぎを行い、相手からの猛攻をガードする「ディレイ」という手法が存在する。追記・修正はテト1を取った人にお願いします。この項目が面白かった
栗田艦隊に撃沈された。撃沈されこそしたが、艦長であるエヴァンズ中佐のガッツ溢れる行動*18や発言*19により、多勢に無勢でありながら驚異的な時間稼ぎを成し遂げている。その活躍を讃え、彼女たちは戦後にニミッツ提督からおよそ古今の海戦史上、スプレーグ隊のちっぽけな護衛隊の各艦のように
補充するには逐一異世界に戻って人員を補充しなければならないようで、人員の補充をし忘れて戦いでポーダマンを呼び出せなくなった者もいる。#8では時間稼ぎのために、#35ではルパンマグナムを迎え撃つため、#45ではサモーンによる懇願によって巨大化させられた。#44によると1000年前か
トッパー敵の体をエネルギーで包み込んで活動を停止させる。ジョーニアス自身の消耗も激しく、多用はできない。劇中ではウルトラアイによる弱点看破の時間稼ぎに使われた。ウルトラメディカルパワー両手から放つリング型の光線。傷ついた生命体を回復させる。ウルトラバリヤーケース敵を光の膜で包み込
もりでいた。それを見越していた七羽は彼が頼った星埜始、そして仁の存在を感知してやってきた悠にあることを依頼した。それは端的に言えば仁の説得と時間稼ぎ。千翼が生まれた後、七羽は急いで病院から千翼を引き取り、廃墟の中で幼い千翼と隠れ住んでいた。始・悠はなんとか仁に千翼殺害を思いとどま
れた道は3つ。ツクヨミを取るか、己を取るか……それとも……オーマジオウの道を取るか、だ。第48話「2068:オーマ・タイム」士の作戦に乗り、時間稼ぎのため出撃したゲイツリバイブ剛烈と交戦。怪人軍団を使役してゲイツリバイブを追い詰め、救援に現れたディケイドも加えた2対1となる。悪あ
」と立ち上がりかけるが、にわか雨に見舞われて太陽光が途切れたことでピュアパワーの供給が受けられなくなり、ロックプロテクションルックを展開して時間稼ぎに入った。その後、晴天に戻ったことで活動を再開、アナザーキバとアームズモンスターまで加わった7対1でもなお圧倒するという無茶苦茶な戦
イブリッドデッキに仕立てられた事。《暗黒の深部/Dark Depths》から20/20飛行破壊不能というマリット・レイジ様を降臨させるまでの時間稼ぎに使われた「DDソプター」がいい例。《思案/Ponder》《精神的つまづき/Mental Misstep》《定業/Preordain
チとサスケの兄弟が平和に暮らせるようにする為一族に万華鏡写輪眼の最強幻術「別天神」を使うことを決め木ノ葉上層部に報告するが、ダンゾウに所詮は時間稼ぎと一蹴され実行に移す前に暗部"根"に襲撃される。須佐能乎で反撃しイタチに救出されるが片目を取られた上に毒を吸い死期は近かった。イタチ