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戻される。放物線で両者の攻撃力変化を表すと、と虚影の線は高所から低所へ、10秒間内火力のはと虚影の下方からだんだん超えていく。なので実際の攻撃目標を考慮しなければいけない、一般的にと虚影2人で協力すれば単体の敵にたいしてもより効率は高いが。ただし、防御力の高い敵に対しては素質の攻
戻される。放物線で両者の攻撃力変化を表すと、と虚影の線は高所から低所へ、10秒間内火力のはと虚影の下方からだんだん超えていく。なので実際の攻撃目標を考慮しなければいけない、一般的にと虚影2人で協力すれば単体の敵にたいしてもより効率は高いが。ただし、防御力の高い敵に対しては素質の攻
れた私こそが、戦場の安心を守る最高の選択なのです。 信頼上昇後会話2 ドクター様にご一緒させていただけて喜ばしい限りです。攻撃目標があるならば、それが火の海であってもこのキャッスル-3が出向いてまいりますよ。 信頼上昇後会話3 私キャッスル-3の管
れ、入手も容易で育成の価値はあります。ただし繰り返しになりますが、群攻前衛のオペレータを昇進1で運用する場合に限ります。ブロック数の増加は攻撃目標の増加を意味しますから、このカテゴリが真価を発揮するのは昇進2以降です。セリフ+データ(開く)-データ(閉じる) 秘書任命
し、洗脳は魔力の高い人間などには効果を現さない。また、彼の「世界」なので、様々なギミックが彼の思うがままに作れるようになっている。ただし、攻撃目的で使用する場合、余り離れられない。【記憶と共に吸血する者─memory biter─】突然変異型のLunatic。彼女にはLunati
完凸の716の攻撃力とする。攻撃速度は、 1.6 1.5、更に の射程は1マス分長い。しかし、同じ練度において の術火力はより強く、攻撃目標も多い。 唯一の主動火力・高回転率のスキルではあるが、よっぽど が好きでない限り、スキルLV7までがいいだろう。【スキル2】銅印 [
実際にテストしてみるとあまり実用的ではない。S2で敵を引き寄せた短時間内(大体通常攻撃一回分)ブロック数には計算されない。もし敵が弱いなら二撃目でもう撃破されて、バフももらえない。しかし高頻度の引っ張りで重量3の敵のモーションキャンセルはとても実用的。例えば第十章のサルカズ後嗣連
この攻撃のダメージ属性はその時にフロントに ある武器属性と同一になる。 恩恵共鳴の発動中: 非戦闘状態時にルミナスウェーブを発動すると、 一撃目の攻 撃で最大1名の仲間を 「親友」 にできる。 親友になった仲間 の周りには随行するメイツが最大で1体召喚される。 このと きメイツ☆
リー4現状死亡オリジンアンティバース怪獣のスペック全高89.92メートル重量2,630トン機動力5攻撃力4防御力7戦闘能力毒性不明襲撃情報攻撃目標シドニー[テンプレート]ムータヴォー(Mutavore)はカテゴリー4の怪獣である。目次1 特徴2 歴史3 トリビア4 ギャラリー5
サルファリィ基本情報カテゴリー不明現状死亡オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標シアトル[テンプレート]サルファリィ(Sulfury)はカテゴリー不明の怪獣である。歴史[]カイの会社への打撃を報じる新聞シアトルの襲撃時間にカイスター社の首脳部を破壊した。最後はイェーガーに倒された
コモド基本情報カテゴリー4オリジンアンティバース戦闘能力弱点腹部襲撃情報攻撃目標みなとみらい対戦相手タシット・ローニン[テンプレート]コモド(Komodo)はパシフィック・リムに登場が予定されていたカテゴリー4の怪獣である。[1][2]特徴[]過蓋咬合の顎と、”丸まったり編み込ま
メイン記事ギャラリーサンダーヘッド基本情報カテゴリー不明現状死亡オリジンアンティバース戦闘能力毒性不明能力電撃耐久力[1]襲撃情報攻撃目標ジャカルタ対戦相手ブレーサー・フェニックス[1][テンプレート]サンダーヘッド(Thunderhead)[2]はカテゴリー不明の怪獣である[1
ャラリーカーロフ基本情報出現時期2014年(映画)2015年4月日(イヤーゼロ)[1]カテゴリー不明現状死亡オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標バンクーバー(イヤーゼロ)対戦相手ブロウラー・ユーコン[テンプレート]カーロフ(Karloff)はカテゴリー不明の怪獣である。目次1
シジャー基本情報出現時期2014年9月2日[1]カテゴリー不明現状死亡オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標シドニー[テンプレート]シジャー(Scissure)はカテゴリー不明の怪獣である。目次1 特徴2 歴史3 トリビア4 ギャラリー5 出典特徴[]環太平洋防衛軍の発足以前に現
別名イェーガーブレイカーカテゴリー4現状死亡オリジンアンティバース怪獣のスペック全高65メートル弱(四足)100メートル弱(直立)襲撃情報攻撃目標オーストラリア対戦相手アトラス・デストロイヤー????[テンプレート]コッパーヘッド/カッパーヘッド(Copperhead)はカテゴリ
カメサン基本情報別名サンダーヘッドカテゴリー不明[1][2]現状死亡オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標不明対戦相手ブロウラー・ユーコン[テンプレート]※サンダーヘッドは別の怪獣の名前でもある。カメサン(Kame-san)はブリーチから出現したカテゴリー不明の怪獣である。能力[
22年1月31日[1]カテゴリー不明(小説)4(アフターマス)現状死亡オリジンアンティバース戦闘能力毒性不明能力超広角の視界素早さ襲撃情報攻撃目標メルボルン(小説)シドニー(アフターマス)対戦相手ストライカー・エウレカヴァルカン・スペクター(アフターマス)[テンプレート]スパイン
うな存在。低い重心と空中攻撃パターンの組み合わせ[1]弱点下腹[1]能力強酸性溶解液[1]尻尾の爪[1]飛行能力[1]索敵可能な舌襲撃情報攻撃目標香港対戦相手ストライカー・エウレカ[2]クリムゾン・タイフーンチェルノ・アルファジプシー・デンジャー[2][テンプレート]オオタチ(O
メイン記事ギャラリーインヴィディア基本情報オリジンアンティバース戦闘能力弱点腹部襲撃情報攻撃目標海雲台海水浴場周辺対戦相手ジプシー・デンジャー[テンプレート]インヴィディア(Invidia)はパシフィック・リムに登場が予定されていたカテゴリー6の怪獣である。[1][2]特徴[]高
ック全高57.3メートル重量2,040トン機動力4攻撃力6防御力9戦闘能力毒性平均弱点首腹部靱帯能力毒のトゲエネルギー兵器への耐性襲撃情報攻撃目標東京湾沿岸対戦相手コヨーテ・タンゴ[テンプレート]オニババ(Onibaba)はカテゴリー2の怪獣である。目次1 特徴2 歴史3 トリビ
カイセフ基本情報出現時期2014年6月1日[1]カテゴリー不明現状死亡オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標カボ・サン・ルーカス[テンプレート]カイセフ(Kaiceph)はカテゴリー不明の怪獣である。目次1 特徴2 歴史3 トリビア4 出典特徴[]歴史[]トレスパッサー、フンドゥ
オーロン基本情報オリジンアンティバース戦闘能力弱点脚の関節襲撃情報攻撃目標浦東新区(シミュレーション)対戦相手ジプシー・デンジャー(シミュレーション)[テンプレート]オーロン(Oolong)はパシフィック・リムに登場が予定されていた怪獣である。特徴[]黒い外殻を持つ甲殻類と龍を合
重量2592トン戦闘能力毒性極めて高い弱点露出した小脳[3]能力プラズマの生成射出可能な尻尾のトゲジャベリンの様な尻尾の一撃[3]襲撃情報攻撃目標富士山メガ東京[テンプレート]シュライクソーン(Shrikethorn)はカテゴリー4の怪獣である。目次1 特徴2 歴史3 トリビア4
ィッド基本情報出現時期2017年カテゴリー3現状死亡オリジンアンティバース戦闘能力毒性極めて高い攻撃形態自爆能力毒ガスの放出素早さ襲撃情報攻撃目標グアヤキル[1]対戦相手ディアブロ・インターセプトロミオ・ブループーマ・レアル[テンプレート]セプティッド(Ceptid)は2017年
アティコン基本情報出現時期2020年11月10日[1]カテゴリー3現状死亡[1]オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標韓国、ソウル[1]対戦相手チェルノ・アルファ[1][テンプレート]アティコン(Atticon)は2020年にブリーチから出現した怪獣である。[1]歴史[]2020
フルクラム基本情報カテゴリー5オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標みなとみらい対戦相手ジプシー・デンジャータシット・ローニン[テンプレート]フルクラム(Fulcrum)はパシフィック・リムに登場が予定されていたカテゴリー5の怪獣である。目次1 特徴2 歴史3 トリビア4 出典特
フオ・ダ基本情報出現時期2024年カテゴリー3現状死亡オリジンアンティバース戦闘能力能力舌急速成長飛行襲撃情報攻撃目標上海対戦相手シャオリン・ローグクリムゾン・タイフーン[テンプレート]フオ・ダ(Trespasser)はカテゴリー3の怪獣である。目次1 特徴2 歴史3 トリビア4
フンドゥン基本情報出現時期2014年2月5日[1][2]カテゴリー不明現状死亡オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標マニラタールバタンガス州[テンプレート]フンドゥン(Hundun)はカテゴリー不明の怪獣である。目次1 特徴2 歴史3 トリビア4 出典特徴[]トレスパッサー共々、
ファラオ基本情報カテゴリー5オリジンアンティバース戦闘能力攻撃形態角による突撃襲撃情報攻撃目標お台場対戦相手タシット・ローニン[テンプレート]ファラオ(Tortuga)はパシフィック・リムに登場が予定されていたカテゴリー5の怪獣である。目次1 特徴2 歴史3 トリビア4 出典特徴
ボーン・スパー基本情報現状死亡オリジンアンティバース戦闘能力能力掌から発生するトゲ襲撃情報攻撃目標メリディアン対戦相手ハンター・ヴァルティゴ[テンプレート]ブリーチから出現したカテゴリー不明の怪獣の品種である。目次1 特徴2 歴史3 トリビア4 出典特徴[]原理は不明だが、掌から
ゴリー不明現状死亡オリジンアンティバース戦闘能力毒性不明能力長大な3本の舌可燃性のマグマの様なよだれ(体液)背中に火炎を纏う[1]襲撃情報攻撃目標ジャカルタ対戦相手ストーム・ガルーダ[1]ジプシー・アベンジャー[1][テンプレート]フェルノ(Ferno)[2]はカテゴリー不明の怪
ファウクスフェイス基本情報出現時期2021年12月12日カテゴリー不明現状死亡オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標サンチアゴ[1]対戦相手ヴァルカン・スペクター[テンプレート]ファウクスフェイス(Fauxface)は2021年にブリーチから出現した怪獣である。能力[]双頭のドラ
メイン記事ギャラリーツンドラ基本情報カテゴリー不明現状死亡オリジンアンティバース戦闘能力毒性不明能力冷凍ブレス氷の鎧[1]襲撃情報攻撃目標ジャカルタ対戦相手セイバー・アテナ[1][テンプレート]ツンドラ(Tundra)[2]はカテゴリー不明の怪獣である[1]。目次1 特徴2 歴史
トルトゥーガ基本情報オリジンアンティバース戦闘能力弱点腹部襲撃情報攻撃目標サンタモニカ対戦相手コヨーテ・タンゴ[テンプレート]トルトゥーガ(Tortuga)はパシフィック・リムに登場が予定されていた怪獣である。目次1 特徴2 歴史3 トリビア4 出典特徴[]三又に分かれた花の様に
テング基本情報カテゴリー5オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標お台場対戦相手タシット・ローニン[テンプレート]※以下の情報はすべて未使用のプロット上のものであり、Pacific Rim Uprising: Ascensionのものではない。テング(Tengu)はパシフィック・リ
][3]カテゴリー不明現状死亡オリジンアンティバース怪獣のスペック全高92.05メートル重量2,780トン機動力7攻撃力5防御力4襲撃情報攻撃目標サンフランシスコサクラメントオークランドヘイワードサンマテオサンホセ[テンプレート]トレスパッサー(Trespasser)またはアック
1][2]重量1867トン戦闘能力毒性低い弱点上顎と下顎の接合部[3]能力マグマの様な体液地中潜航ジャベリンの様な尻尾の一撃[3]襲撃情報攻撃目標富士山メガ東京[テンプレート]ハクジャ(Hakuja)はカテゴリー4の怪獣である。目次1 特徴2 歴史3 トリビア4 ギャラリー5 出
現状死亡[1]オリジンアンティバース怪獣のスペック全高96.01メートル重量2,700トン機動力6攻撃力7防御力7戦闘能力毒性平均襲撃情報攻撃目標アンカレッジ対戦相手ジプシー・デンジャーロミオ・ブルー[テンプレート]ナイフヘッド(Knifehead)は2020年にブリーチから出現
A UR基本情報出現時期2024年7月5日[1]現状死亡[1]オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標ロサンゼルス[1] サンタモニカ[2]対戦相手ストライカー・エウレカ[1]ヒドラ・コリンシアン[2][テンプレート]インサレクター(I
メイン記事ギャラリーアシッドクイル基本情報カテゴリー3現状死亡オリジンアンティバース襲撃情報攻撃目標オーストラリア対戦相手アトラス・デストロイヤーエイペックス[テンプレート]アシッドクイル(Acidquill)はカテゴリー3の怪獣の 「品種(breeds)」である。目次1 特徴2
女趣味。可愛い女の子に気軽に付いて行き、仲良くなりたい。武器は猟銃で、弾丸の代わりにどくどくを込めて撃つ。毒状態にした隙に逃げる為であり、攻撃目的ではあまり使わない。好:散歩/嫌:吠えられる事一人称:僕/二人称:貴方「僕の事はあかずきんって呼んで 皆そう呼ぶんだ」「今吠えられた?
き、4%の確率で守備ダイスの威力ダイスの値 ±X+2取得条件:Hp.png体力が25%以下のとき、回避ダイスで10回以上マッチに勝利怒りの一撃目Hp.png体力が25%以下のとき、4%の確率で斬撃ダイス威力ダイスの値 ±X+2取得条件:遠距離バトルページとのマッチにて、10回以上
g体力が25%以下のとき、4%の確率で守備ダイスの威力ダイスの値 ±X+2体力が25%以下のとき、回避ダイスで10回以上マッチに勝利怒りの一撃目Gift%E6%80%92%E3%82%8A%E3%81%AE%E4%B8%80%E6%92%83.png体力が25%以下のとき、4%の
がら小規模のレーザーを360度の方向へ無数に放つ。突進攻撃 / 突進[1] / 体あたり攻撃[2]カービィに向かって体当たりをする。ビーム攻撃目から黒い稲妻のようなビームを連続で数発放つ。射程距離に制限はなく、照射も一瞬で行われる。リアルダークマターの目の位置と同じ高さが安全。光
1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。にダイス2倍はつかない。赤い霧の場合、何もページをセットしなければ『反撃の一撃目のみ』ダイス目が二倍になる。突進を最後に使っても再利用した突進は2倍にならないので気を付けたい所。Hello?Lv 5P/N +0Hel
なり、報復の恐れなく安全にダメージを重ねることができる。後方の弱点にヒットした場合は、プレイヤーの方向に向かって正面から旋回する。弱点への1撃目が成功しても、プレイヤーが2撃目を与えなければ、遺跡守衛は元に戻る。完全に無効化されたかどうかに関わらず、両方の弱点に保護用のルーンが表
めマッチ制御も容易。歌う機械に入れられるのを防ぎ、演奏が発動したら混乱させて倒そう。演奏中に「ハーモニー」が使う「絶望のハーモニー」は1,2撃目さえ的中しなければ大した性能ではない。演奏中のパワー5により防御ダイスでの防御は難しいため、「ギシッ」などで防ぎたい。厳粛な哀悼1,2幕
す。実戦中に一番効果を実感できるのは、敵の遠距離攻撃にタコ殴りにされている高台オペレーターを治療するときです。迷彩を掛けると、敵は強制的に攻撃目標を変更させられます。この時に他に回復手段があれば、4秒内にダメージを負ったオペレーターを安全圏まで回復させられます。しかも固定値での回
のが悪い。 2戦目でルルを使って早期突破。 生半可なHPだとボスの攻撃が普通に耐えられなくてしんどかった。 特に前半の4撃目と後半の割込3撃目。ある意味火力足切り。 時間かかりすぎて2回トランスできた。タイムアタックとは? スフィア配置は固定木スフ
ジを上げたり場面を有利に運ぶための能力となるので、目標とする数値は目的に合わせて決めよう。▼確保したい命中率の目安 命中率 攻撃目標 説明 30% 阻止部位 赤丸の範囲内に全弾当てることが出来る。 75% パーツ
能が同ランクの丸盾とほぼ同等の防御効果があるため、どっしり構えて攻撃の隙を伺うメリハリが必要。見た目に反してそこまでリーチが長くないので、1撃目の出の遅さに慣れるまで扱いに苦労するかもしれない。また、縦への振りがないため、副次攻撃が追加された片手斧と比べると上下判定の弱さが弱点と