基地航空隊(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
スペック。なおHornetに乗せることは残念ながら不可能。Mosquito FB Mk.VI2022年夏/初秋イベントで実装。対空5、対空射撃回避中、行動半径7を持ついぶし銀。ただし雷装はわずか5しか無い、代わりに爆装18と完全なる対地特化スペック。闇雲に行動半径7だけ見て組み込
スペック。なおHornetに乗せることは残念ながら不可能。Mosquito FB Mk.VI2022年夏/初秋イベントで実装。対空5、対空射撃回避中、行動半径7を持ついぶし銀。ただし雷装はわずか5しか無い、代わりに爆装18と完全なる対地特化スペック。闇雲に行動半径7だけ見て組み込
が求められる。ちなみに実装時点では唯一の、通常スキルは0ブロだが覚醒スキルは1ブロのままというボウライダーだったりする。アビリティは「物理攻撃回避」で、30%の回避能力を持つ。覚醒後は「前衛射撃連携」になり回避率が50%に強化され、更に忍者、ボウライダー、メイジアーマー、魔法剣士
登録日:2018/04/15 (日) 01:34:31更新日:2024/02/19 Mon 13:55:22NEW!所要時間:約 88 分で読めます▽タグ一覧Death is not an escape『Dead by Daylight』とは、カナダのゲーム会社Behaviour
能をもった移動技」として扱われ、ヒット&アウェイに最適なことから低レベルクリアで重宝されたりする。派生技・類似技として、移動しない代わりに攻撃回数と速度が上昇した「真空裂斬」、剣に炎を纏わせて放つ「火炎裂空」、連続突きから烈空斬へ繋げる「真空千裂破」等が存在する。初出はテイルズ
た。ギリギリだった -- 名無しさん (2018-09-24 12:35:17) 乙に落してようやくE5ゲージ2クリア....こういう攻撃回数が限られたゲームの敵サイトに体力お化けの複数投入はやめてくれよマジで -- 名無しさん (2018-09-25 10:26:35)
イヤー間の共通認識であった。他にも、回避率を上昇させる「インビジ」「ブリンク」や防御力を上げる「プロテス」が実は重ねがけ有効だったり、敵の攻撃回数を1にする「スロウ」がボスにも効いてしまったりと、解析出来なければ効くのかどうかよくわからない魔法も多かった。さらに変わり種として、敵
S-14GPレイダオと共通のものだが、リベルタが配備している機体が主にTCS非搭載機であることを意識してか、一射あたりの威力よりも速射性と射撃回数を重視した調整が施されている。VBL-96LS両肩のパルス送信機、胸部のパルス受信機+補助CPU、頭部の強化FCSからなる索敵システム
る。素の威力も強化されているため、トドメの一撃にも使える。スウィフトソード敵一体にやや低命中の複数回近接斬攻撃。対象が状態異常の場合、最大攻撃回数が大きく増加する。爆発力は極めて高いが、下振れした時のガッカリ具合も中々。それでも期待値はシャドウバイトを上回る高火力スキル。○ミステ
ソフト版で吹き替えを担当した樋浦氏がキャスティングされている。1での性能は移動速度が遅い代わりに火力が高いパワー重視。2、EXではモップの攻撃回数が他キャラよりも多いなど武器の扱いに優れている設定。素手状態ではバランス型で良くも悪くも1とほぼ変わらない感覚で扱える中級者向け。シン
ャレンジ』では『星のカービィ64』のファイナルスターのアレンジ曲を引っ提げて、まさかのラスボスを飾る。行動パターンは2種類の兵長の複合で、攻撃回数が更に増加している。更に師団長独自の技として、チャージして叩きつけた際に地を這う弾丸状の衝撃波が発生し、カービィに飛んでくる。時々シー
登録日:2019/08/05 Mon 16:05:32更新日:2024/04/19 Fri 10:57:53NEW!所要時間:約 74 分で読めます▽タグ一覧ここでは広義のソーシャルゲームに登場する「強い雑魚」を紹介する。強い雑魚の定義や、他作品における話については本項目の方を参
各種コストに使いやすい。付与効果は特に回数制限も設けられていないため《閃光の双剣-トライス》や《ヴェンデット・ナイト》などでモンスターへの攻撃回数を増やせば、その分手札調整&墓地肥やしできることも覚えておくと良い。ヴェンデット・コア効果モンスター星1/闇属性/アンデット族/攻 0
を嗅ぎつけた野良犬くらいしか集まらなかったという。*9 ただし誰であれ料理を作る以上は心身の消耗は避けられない為、相手の人数を削り大将格の出撃回数や出撃率を増やす事はそれだけ別のメンバーが相手の大将格を討ち取る可能性を上げることにはなるので、白星が見込めないメンバーがより強い敵と
なるのを見届けた。その後は惑星クロノスで老人になったり、惑星クリスタルでセイバーバックと魂を入れ替えられたりと苦労が絶えなかったが、その分出撃回数も多く、頼れる切り込み隊長的なポジションである。自室は氷山の内部のように氷に覆われており、ご丁寧に「氷」と書かれたのれんも天井に下がっ
効力は永続であり、同じ敵と長く戦うボス戦とは、UBを撃つ度にみるみる物攻が上がっていく特性からも非常に相性が良い。ただ、通常バージョンほど攻撃回数(hit数)は多くないため、49hitさせるのは見た目以上に時間がかかり、クランバトル等で強そうな性能ながら、そこまでアタッカーとして
らはハイポーションと騎士剣「ディフェンダー」が入手できる。戦士系のジョブはもちろん、「エルフのマント」や「ミラージュベスト」といった、物理攻撃回避支援系の装備品が大活躍する。雑魚モンスターデュエルナイト第1世界に登場したロンカナイトの上位種。魔法攻撃に対し「ここじゃ魔法はご法度だ
ートを開くのに必要なエナジー量が多く、更にエネルギー消費が激しいため考えなしに暴れるとすぐガス欠になって休眠状態に陥るなど燃費も悪いため、出撃回数は最低レベル。良く言えば短期決戦向きの邪面獣。ゴモリュウ地球のコウモリダコのような羽根びれでジェット飛行する超巨大な闇獣。他の邪面獣よ
できる。特に便利なのが、人形師のバトルページ「自動操縦」。これは通常の攻撃ダイスが含まれているため、罰鳥を対象として使うことはできないが、反撃回避ダイスが四つ目にある。そのため、「自動操縦」ページで黒い森の番人を攻撃しつつ、罰鳥に攻撃対象にされた時に回避ダイスで対応できるという保
と必ず発見される代わりに隠密継続ターン分(最大5ターン=5倍まで)威力が上昇する攻撃スキル+最大等級で100%増加の攻撃力補正+確率発動の攻撃回数2倍パッシブ、の3要素によって成立する。*15 5ターン隠れることが(特に前衛に置くと)かなり難しいため、決める機会は少ない。逆に言う
力での攻撃は方向キー/スティックを逆方向に入力しても振り向かずに同じ方向に攻撃する*13ために同一威力の単体連打コンボ(特に追加入力ごとに攻撃回数が増える地上弱攻撃コンボ)はレスポンスが非常に悪い。前/上入力や羽衣移動などと組み合わせて上手く立ち回ろう。羽衣は8方向に伸ばして地形
通り最終回どころか続編においても最強と呼ばれるだけの実力を見せ続けている。一応、プロローグ(2話と3話の間)で描写されたバトルレコードでは攻撃回避率と収集系ミッションがそれぞれ2位と3位であり、作中でも対抗できるとされている人物は何人か存在している。ただチャンピオンほどの実力を視
ーチ効果を持つ《招神鳥シムルグ》が下級「ネフティス」と同じレベル2なのでランク2が採用しやすく、《ダイガスタ・フェニクス》で「シムルグ」の攻撃回数を増やす事が容易。「ハーピィ」魔法・罠の除去に長けた風属性・鳥獣族カテゴリ。下級「シムルグ」の自己再生後でもリンク召喚可能なリンク2の
最大50チャージとこれだけでも優秀だが更に通常攻撃時にNP最大10獲得できる。通常攻撃のブレイブチェインをするだけでNPが40も増えるので攻撃回数を増やせば増やすほど宝具の発動が容易になっていく。宝具は上述の通り。スキルの無敵貫通と宝具効果の防御無視により大半のアタッカーを容赦な
扇状に放ってくることもあり、E-1から油断のならない相手となっている。難易度甲の場合自由枠が2隻となっているため、フィット砲2積みの航巡で砲撃回数を重ねるか、伊勢型改二&正規空母による立体攻撃で出鼻をくじく戦法が有効となる。なお難易度丙の場合は、少なくとも近隣に別の艦隊がいなけれ
、そうならないように調整されたポケモンが必要とのこと。通常のマックスレイドバトルと異なり、ダイマックスポケモンはふしぎなバリアを展開せず、攻撃回数も基本的に1回。ただバトルで減ったHPとPPは持ち越しなので注意。最奥のポケモンを倒せば道中捕まえたポケモンのうち、一匹を選んで持ち帰
行する。スキルの使用にはAPという共有リソースを使う必要があり、APは通常攻撃で増加する。スキルを使っているとタクティクスレベルが上昇し、攻撃回数とAP上限がアップする。今回スキルはAPがあれば連発が可能で、レベルが上がるとスキルがより上位のものを繰り出すようになる。また、キャラ
としか思えない悪魔のような難易度 -- 名無しさん (2020-09-03 18:50:16) エレベーターはW社の技術を使ってるから攻撃回避に使えると妄想してる -- 名無しさん (2020-09-03 21:38:52) なおW社の技術もろくでもないものと判明した模様
なので、ぜひお試しあれ。…という説明は嘘ではない。嘘ではないのだが……実はそんなに強くない。一番の問題はやたら長い高笑いモーションのせいで攻撃回数そのものが他のキャラより少なくなり、そのためTPが溜まるのも遅く、与えるダメージ量も振るわなくなってしまうこと。HPリジェネも即効性が
非常に早く、スキルによってダメージを現在HPに応じて一定回数無効化するシールドを展開してくる。なお、吸収量はあくまで「ダメージ」ではなく「攻撃回数」のため、射撃速度の速い人形が有利となる。特に一度の攻撃で複数回ダメージを与えるAR-15、G11、AN-94などはこいつに特効すると
」も扱うことができ下記のイヌーンウトゥックの導とも相性がいい本人は生真面目な性格なのに勝利モーションが性格と噛み合わないルシファーは与えた攻撃回数に応じて2ターン後の強力な追加攻撃を与えるFインパルスを扱い また味方のバフを解除する代わりにFインパルスの威力をあげる「解放」を扱う
ただ、このカード自身が場に出にくいため、エンジェルによる補佐は必須。3の効果はこのカードをリンク素材にしたティンダングルリンクモンスターの攻撃回数を3回に増やす効果。これにより実質オマケ扱いだったアキュート・ケルベロスを出す理由が生まれた。ドールスと言う名前と芋虫のようなイラスト
になってしまうこともあるので注意。例えば赤目は火吹き筒を浴びせると確定で怯むのだが、この時に纏い斬りですぐに炎上を発生させてしまうとむしろ攻撃回数が減ってしまう。これがどういうことかと言うと「火吹き筒→怯んでる隙に通常攻撃を5~6発→火吹き筒→炎上→怯んでる隙に通常攻撃を6~7発
補正185%と600近い対空値を獲得。さらに火力面でも大幅な強化を遂げており、控えめだった火力や補正値は軒並み改善した上で主砲砲座+1(=攻撃回数2倍)を獲得。全弾発射も主砲砲座+1を獲得する関係で必要な回数は2倍になっているものの、威力が若干上昇した上で判定の大きい星型弾となっ
れるがその中では唯一全員が装備可能となっており、同じく全員装備可能な序盤武器の「メス(こちらは片手剣)」より攻撃力で劣る代わりに攻撃範囲と攻撃回数で優る。大抵は両手剣使いの南条くんが結構長い間お世話になる。天田乾(ペルソナ3)ペルソナ3ではデッキブラシが登場。槍のカテゴリなので天
型である。また、プラウドスラッシュは専用装備で挑発効果が付く。しかし、実際はプラウドスラッシュは高笑い→反撃の都合上モーションが長いせいで攻撃回数そのものが他のキャラより少なくなり、そのためTPが溜まるのも遅く、与えるダメージ量も振るわなくなってしまうこと。HPリジェネも即効性が
面に向かって発射する。【チャージ攻撃5】正面にヘカトンケイルの腕を6本召喚して輪の形に繋げ、回転させて連続で殴りつける。ボタンの追加入力で攻撃回数が増え、攻撃中も移動できる。【チャージ攻撃6】正面にヘカトンケイルの腕を4本召喚して風車のような形に繋げて周囲をなぎ払う。【通常神術】
、6では亜種か先祖か「キメイラ」である。魔術師の塔で熟練度上げをしていれば、いつの間にか仲間になってくれるだろう。ある程度呪文耐性を持ち、打撃回避率が高めに設定されている。また自力でベホマを覚えてくれるので、回復役に最適…と言いたいところだが、実はHPがかなり低く、クリアレベル帯
て逃亡16.36巻…鬼の腹の中からの犬かごタッグ攻撃から逃れ、逃亡 犬曰く「ちくしょう 奈落…逃げやがったか…」17.45巻…P32 犬の追撃回避後に逃亡 七宝曰く「行ってしもうた…」18.45巻…P174~175 弥勒の捨て身の風穴攻撃から逃れ、逃亡 鋼牙曰く「逃げやがった…」
撃とポッドによる射撃攻撃を組みわせての戦闘となる。近接武器は「小型剣」「大型剣」「槍」「格闘」の4種類が存在し、武器のレベルを上げることで攻撃回数が増えたり特殊な効果がつくようになる。おなじみウエポンストーリーも存在。戦闘モデルである2B、A2は2種類の武器を装備でき、「スピード
ジャンプでかわせばよい。技が終わると大ジャンプして画面外へ消え、プレイヤーに近い方の壁際へ降りてくるのですぐ中央へ移動すること。ハードでは攻撃回数が増加する。【撃破後】ハッ、やるじゃないさ、奥の部屋の奴らは好きにしな…助けた所で、モデルVの覚醒は止められないさ…アーッハッハッハッ
て敵フィールドに弾幕を張ることができる。小さな玉から火の玉までじゃんじゃん敵陣に送り込み、それでも相手が耐えた場合には…。BOSSアタック連撃回数が一定数を越えると、相手フィールドにボスを送る事が出来る。更に自分の得点が多いと、相手フィールドに消せない弾を発生発生させる。一見して
るだろう。戦闘ではボタン連打による素早い刀さばきを得意とし、特殊攻撃1のカウンター成功や特殊攻撃5のヒットで連打回数を増やすことが出来る。攻撃回数が多い他、クリティカル率の高い物理スキルもあるので、スクカジャやアクセサリでクリティカル率を底上げすれば凄まじい頻度で総攻撃やSHOW
攻撃属性 物理 能力 攻撃範囲内の<おばけ茸>や<切り株>を優先的に破壊する スキル:【伐木】 攻撃回復 初期SP0 必要SP4 <おばけ茸>や<切り株>を対象として攻撃し、破壊する ※<切り株>上のユニットは強制撤退する
768 衝撃力 800 800 800 衝撃残留 400 400 400 連続攻撃回数 1 1 1 チャージ攻撃力 2381 1151 768 チャージ衝撃力 1800
といった効果が期待出来る。※熟練艦載機整備員を装備すれば航空攻撃のチャージ時間がマップ移動時に3秒、砲撃戦時は5秒短縮される。短く感じるが攻撃回数の増加や敵艦からの攻撃をカウンターで潰せるため非常に有用なのだが、この装備は2018年の夏イベント規定周回の限定報酬か年末・正月限定任
タブルル(貫通物理、炎属性反射)。 全ての敵が後列にも攻撃可能なため、後列に脆いキャラを配置している場合は注意。優先度は物理防御>炎耐性。攻撃回数が多く被ダメがかさむため前衛HP1500強は欲しい。特に共通弱点もないうえ、ヴォルカノイドに水耐性があるため津波で一掃することは難しい
が良いかもしれない。 針の罠、落とし穴の罠あり。 ボスの後に扉(盗賊の鍵+魔法の罠)あり。 固定宝箱にダブル・エッジ・ヴェンジャンス、追加攻撃回数+1の斧。 レア宝箱(器用度+針+要ピンチーズキー)から「精霊の息吹の環」が出る。 精霊の息吹の環はエリア7の段階までで、最終装備候補
タブルル(貫通物理、炎属性反射)。 全ての敵が後列にも攻撃可能なため、後列に脆いキャラを配置している場合は注意。優先度は物理防御>炎耐性。攻撃回数が多く被ダメがかさむため前衛HP1500強は欲しい。特に共通弱点もないうえ、ヴォルカノイドに水耐性があるため津波で一掃することは難しい
アサシン(ジョブ)※クリティカル率増加(ジョブLvで増加)、左手攻撃回数+1(短剣限定?)転職場所現在過去習得条件[六次職]剣詠み Lv10[四次職]忍び Lv10[一次職]盗賊 Lv8+(剣詠み)-(閉じる)+(デュアルウェポンライダー)-(閉じる)+(タイタン・スラッシャー)
持ち、後衛攻撃あり、毎ターンHP100回復。フレイム・サンド・ナイトは槍装備、全体攻撃持ち、攻撃時HP吸収&炎ダメージ。 メガドラゴギコの攻撃回数が多く被ダメがかさむ、盾役は物理防御とHPを高めに。頻度は低いが後衛攻撃もありなので防御バフは全体にかけたほうが無難だろう。関連情報★