敵_LYN_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
ル終了後、5秒間スタンし、すぐにスキルのクールダウンに入る スキル発動中は持続時間が表示される スキル:【護国の怒火】 攻撃回復 初期SP0 必要SP4 約7秒間チャージした後、対象に攻撃力の125%の物理ダメージを3回与える スキル:【決死の誓い
ル終了後、5秒間スタンし、すぐにスキルのクールダウンに入る スキル発動中は持続時間が表示される スキル:【護国の怒火】 攻撃回復 初期SP0 必要SP4 約7秒間チャージした後、対象に攻撃力の125%の物理ダメージを3回与える スキル:【決死の誓い
攻撃後、次の攻撃が対象と隣接4マスの味方ユニットにダメージを与える 激昂变奏状態の時、攻撃が術攻撃になる スキル:凯歌 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 対象と隣接4マスの味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える 激昂变奏状態の時、攻撃が術攻
耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ※2回攻撃後、次の攻撃力が上昇 スキル:狂热 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 攻撃力の130%の物理ダメージを与える 沉郁变奏変化中:攻撃力+20%、攻撃速度-50、移動速度が最
50 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【寒霜一击】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 通常攻撃の対象を10秒間寒冷状態にする。 寒冷:
地上のユニットのみを攻撃する ブロック時、近接攻撃を行い攻撃力の200%のダメージを与える スキル:【心浸汚染】 攻撃回復 初期SP2 必要SP2 攻撃力の100%の物理ダメージを与え、 対象の位置に半径2.2マス以内に10秒間の『蝕む穢れ』を発生
性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必要SP3 攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える
地上のユニットのみを攻撃する ブロック時、近接攻撃を行い攻撃力の200%のダメージを与える スキル:【心浸汚染】 攻撃回復 初期SP2 必要SP2 攻撃力の100%の物理ダメージを与え、 対象の位置に半径2.2マス以内に10秒間の『蝕む穢れ』を発生
65 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【侵蚀之流】 攻撃回復 初期SP3 必要SP5 対象に攻撃力の100%の術ダメージを与え、 20秒間、毎秒術ダメージを与える状態にする(レジスト可能
50 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【寒霜一击】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 通常攻撃の対象を10秒間寒冷状態にする。 寒冷:
50 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【侵蚀之流】 攻撃回復 初期SP3 必要SP5 対象に攻撃力の100%の術ダメージを与え、 20秒間、毎秒術ダメージを与える状態にする(レジスト可能
性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃するたびに攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必要SP3 攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える
性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必要SP3 攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える
性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必要SP3 攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える
性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必要SP3 攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える
性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必要SP3 攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える
性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必要SP3 攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える
性 なし 攻撃属性 物理 能力 攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える 【強撃】 攻撃回復 初期SP0必要SP3 攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える
ー型ダイヤルファイター。メインローターとテイルローターが発揮する高い生存性能に秀でている。アタックモードではメインローターが左右に展開し、攻撃回避がさらに容易となる。ローターは複雑な風と気流をコントロールし、完璧なエスケープを得意とする。VSチェンジャーにセットし、「3,1,9」
中率:80→90(BWから) PP:10 タイプ:じめん 分類:物理 接触:× 範囲:単体元ガラガラ系専用。ホネで相手を何度も殴って攻撃。攻撃回数が2~5回の範囲でランダムに決まる連続技。金銀で「ホネこんぼう」「ホネブーメラン」に続く3番目の骨技として登場した。金銀からDPまでは
なった結果、腕を蹴り飛ばしてGNビームサーベルを奪い取り、アインの腕を切り落とした。一矢報いる事に成功したが、「空中変形で慣性を殺して予測射撃回避、急旋回して懐に踏み込む」という変態機動を仕掛けた為、その一瞬でグラハムの全身に12G(重量にして720kg)を軽く超える壮絶な負荷が
うおうはけんが攻撃力255(一回の攻撃時)である事を考えて頂ければその凄さがわかりやすいだろう。無論、バズーカらしく(?)、命中力も低めで攻撃回数も0‐1回となかなか当たらない事もあるが、後衛のパートナーに持たせれば終盤まで使える逸品である。デビルサマナー ソウルハッカーズデビル
、空中に飛び上がらず地上で繰り出す投げ技だったりする。リメイク版の旋風脚はデュランの旋風斬とほぼ同じ。前方特大円範囲かつ攻撃判定に10回の攻撃回数を持つ雑魚掃討のスペシャリストのような技。下手な相手ならアーマーごと粉砕しきる破壊力を誇り、その範囲の広さから歩いて範囲外に逃げられる
は専用と必殺の2種類があり、必殺はゲージが溜まった時のみ使用可能。また、必殺を装備している状態で敵に撃破されると、1枚絵が手に入る。一度の攻撃回数は6発、クラスメイトの好感度を上げる事によって手に入るBPを割り振る事によって最大12発まで増やせる。設定としては魔力が込められたコス
。二度成功で攻撃力3600が3体……と、トークンを生成する度に爆発的に攻撃力を上げる事が出来る。戦闘破壊をしたいのなら「奇跡の軌跡」などで攻撃回数を増やしたり、「突進」などで一時的に攻撃力を上げて迎撃したりなどをするといい。光属性なので「シャインスパーク」なんかも候補になるし、ま
ニメ版のブレードの戦い方は衝撃波の斬激を放つ攻撃方法に変更されており、鞘にはライフル銃が仕込まれている。使用技奥義・二重星雲ふたえネビュラ射撃回避を兼ねる標的を中心とした螺旋軌道にて高速接近し、通り抜けざまに繰り出す居合い抜き。止めのつもりで放ったこれが敗着となり、抜き打ちの瞬間
る。専用要素として、居合使いであるバージルの「静」の動作を表現する集中ゲージが追加。被ダメージや走り等の激しい動きでは減少し、歩き・挑発・攻撃回避等の静かな動きでは増加する。ゲージが一定量溜まると攻撃能力が強化されていく。登場悪魔◆ベリアル CV:楠大典最初に戦うボスキャラ。煉獄
されたハザマはブチギレで強制帰還ってオチだったはず -- 名無しさん (2018-02-07 22:55:22) ifのヒノカグツチは攻撃回数0-7だから不発することがあるのが難点 -- 名無しさん (2018-09-08 17:13:59) ヒノカグツチは貪欲界っつうか
っぱい大きい方がニパだよ」◆元ネタニルス・エドワルド・カタヤイネン「ツイてないカタヤイネン」と呼ばれたフィンランド空軍のエースパイロット。出撃回数196回、撃墜数35機。撃墜スコアではフィンランド空軍第7位。フィンランド軍で最も栄誉あるマンネルヘイム十字勲章という文句なしのエース
ラーズ サガ」であり、実に17年ぶりとなった。こちらは剣技の「パリィ」とベアの固有奥義「パリイ」が別々に存在してるが、もちろん双方の効果は攻撃回避であった。そして「インペリアルサガ」にてアクティブ技としてパリイが復活、さらに「サガ スカーレットグレイス」では長剣技・棍棒技・大剣技
理回避、防御力、リフレク、シェルをすべて無視し、必中で大ダメージを与える最大の回答。ただし一撃で仕留めないとカウンター地獄なので、二刀流で攻撃回数を+4することで確実に一撃で倒しきる、という寸法。ダメージが足りない時は波動砲を回復しつつ、調合でサークル対策とみだれうち役のレベルア
較的マシ実用的な順に並べると、「他のPSI」>>>>「Ω」>「γ」>>「β」>>>「α」……といったところで、素直に1発あたりの威力と試行攻撃回数を重視したほうが有利。ポーラが「γ」、プーが「Ω」まで覚える。PKフラッシュα・β・γ・Ω強い光を放ち、敵全体を「なみだがとまらない」
轟音と震動が響き渡る。命中すると螺旋丸が展開し、表面の風のチャクラが中心に収束、更に微細な針状に形態変化し、攻撃濃度とまで表現される圧倒的攻撃回数により対象の経絡系を細胞レベルでズタズタにする。開発当初は完成度が50%であり、「ゼロ距離で当てなければならない」、「持続時間が数秒」
スにして空軍総監『ギュンター・ラル』史実に於いてはエーリヒ・ハルトマン、ゲルハルト・バルクホルンに次ぐ歴代3位の撃墜記録を彼等の半分程度の出撃回数で達成したエース。偏差射撃の達人でもあった。◆アレクサンドラ・イワーノヴナ・ポクルイーシキンCV:原由実16歳。502JFW飛行隊長。
攻撃力0・ドラゴン族の龍王の聖刻印が墓地に存在すれば、手札一枚で出せる。歯車街効果で破壊して機械巨竜を出せば攻3000が2体並ぶため、更に攻撃回数が増える。機械巨竜は機械族なので素材には出来ないが、しょっちゅう場に出るので破壊対象としても使える。デルタフライ/スター・ブライト・ド
真空投げだけは通る)【必殺技】・ローリングクリスタルフラッシュ前転をしながら相手に突撃し、最後に爪で突く技。弱~強の順番でローリング部分の攻撃回数が変化する。地面をバウンドしながら進むため、途中で空中判定になるフレームがある。作品によっては近距離戦でもつれた時に相手の小足をスカし
技の中ではHP攻撃力が高く、30ある。HPダメージではトップクラスの技であり、この技だけで1,000超えのダメージを与えることもある。また攻撃回数も3回と多めのためLPも削りやすい部類に入る。しかしLP攻撃力と命中率に於いてはL4の独妙点穴に劣るため、LPを減らして敵を倒すこのゲ
ャラクターの手札が表示される。敵がアクションを開始してから終わるまでの間に防御マグナスを出すことで防御を行う。タイミングが間に合えば、敵の攻撃回数分だけ防御マグナスを使用でき、総ダメージに対して使用したマグナスの合計値が引かれる。マグナスには「精霊数」と呼ばれる複数の数字(ランダ
みに「セイントストーン」の効果は以下の通り。ライフストーン体力の最大値が増えるパワーストーン攻撃力が上がるスピードストーン自分のターンでの攻撃回数が増えるストーリー上で現れるボスは、常にその時点で手に入る最強の剣と盾、そしてすべてのストーンが揃っていなければ勝てない仕様になってい
に登場するボスモンスター。LV…57HP…27900 MP…50000攻撃力…65 防御力…30魔力…50 魔法防御力…70素早さ…45 攻撃回数…21回避力…10 魔法回避力…33最終ダンジョン手前の次元城で牢の中にいて、倒す事でセーブポイントが出現する。戦闘するには話し掛ける
ず、当たりやすくなり押しつけられる武装が多くなった印象。2022年12月に下方調整が入る。サブ射撃の射撃派生入力をしない時の拘束時間短縮と攻撃回数の減少だが、これはC覚醒の不正延長を防止する目的の意図が強い。実際同タイミングで同じ悪さをしていたグフ・カスタムやEz-8が同様の調整
ンスターの数まで相手モンスターに攻撃できる。概要融合素材はサイバー・ドラゴンと他の機械族1体以上であり、攻撃力・守備力とモンスターに対する攻撃回数が増える効果を持つ機械族デッキの切り札。攻撃力を4800にまで上げれば、マグニチュード4.8の地震が起こせるほど強力なカード。*1機械
補助技が非常に豊富、特殊耐久が高いなどの器用さがあるが、こちらにはエルレイドにマネできない超火力がある。「こだわりスカーフ」などでとにかく攻撃回数を稼いで相手を倒していこう。隠れ特性は「テレパシー」で、メガシンカ前のトレース対策にしたり、ダブルバトルのサポート役になることもできる
特にメタグロス狩りに便利。周囲に攻撃、当たるとしばらくピヨピヨ状態になって技が出せなくなる。マグマラシ周囲に常時攻撃判定。パワーは低めだが攻撃回数が物凄く多いので数字以上の強さを見せる。ユキノオー我らが御大。正面に氷を出現させる。パワーが非常に高く、攻撃判定の関係からグライオンの
かる。そしてやっぱり魔防は低いので、フォローが必要。大きな特徴としては、彼にしかない『チャージ』がある。所謂居合い斬り。他のキャラと違い、攻撃回数は1回しかない彼だが、このチャージが発動したときは通常の三倍までダメージが増加する。そのためスキルは丹田、獅子奮迅、活殺自在、明鏡止水
消費も抑えられる。多少、安定感には欠けるが、見返りも大きい。また、一口に攻撃と言っても、その攻撃の種類は多岐に及ぶ。通常攻撃一つ取っても、攻撃回数の増加や攻撃範囲の拡大、一撃の重さを取るか回転率を取るか等が挙げられる。ここにスキルや必殺技を絡めれば、その選択肢は無限にあると言って
らもそれ前提で2以上に乱射してくる) -- 名無しさん (2023-07-23 07:51:15) 速度アップさせたオッチンなら走れば射撃回避できるのと、振り払われても回収が容易な羽ピクミンがいるんで、少し時間はかかるけどクリアは楽だな -- 名無しさん (2023-07
開幕いきなり使用。範囲が少し広くなった。無論くらうと軽く死ねる。・スプラッシュマルク (ペイント)体を細かく分裂させて、雨のように降らす。攻撃回数が多いのとガード削りを備えている、軌道のランダム性が強く画面端にまで着弾する=ノーダメでやり過ごせる安全地帯が無いことから地味に厄介な
を減らしたりするなど切り込み役としての運用するのがオススメ。オーバークロックでは状態異常の付与率を上げるグリモアと相手より早ければ早いほど攻撃回数が増える全体物理攻撃の千烈突きが追加されてさらに使い勝手が良くなった。以下ネタバレ4日目でラプラスメールでミドリが助けた民間人によって
カップリング結婚相手は本人がスキルを全く持たないため厳選が求められる。娘のラナは母と同じく杖を振るだけなので特に問題はない。だからと言って攻撃回数増加のスキルを持たない父親だと息子のレスターが泣く羽目になる。更に武器継承が無いと勇者の弓やキラーボウなどの強力な弓は8章まで手に入ら
01:12:11) ↑レオモンの死とインプモンの罪悪感と、ギルモンのメギドラモンへの進化、デ・リーパーの猛威とそれに汚染された樹莉、絶望と衝撃回は忘れられない...そして、あの「暴走デジモン特急」の時系列が「TV最終回の後日じゃなかった」というのがショックだったりする....(