ジュラシック・ワールド/炎の王国 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
トインドはガチで空腹だったのでほとんどの獲物はお腹に入れている。攻撃目標を定め優先的に襲うよう設計はされているが、執念深さ、狡猾さ、凶暴性は据え置き。嗅覚は壁越しに獲物がどこにいるかを立体的に追えるほどいい。あまりに賢いのでエレベーターのスイッチ破壊は勘違いする奴もいるみたいだが
トインドはガチで空腹だったのでほとんどの獲物はお腹に入れている。攻撃目標を定め優先的に襲うよう設計はされているが、執念深さ、狡猾さ、凶暴性は据え置き。嗅覚は壁越しに獲物がどこにいるかを立体的に追えるほどいい。あまりに賢いのでエレベーターのスイッチ破壊は勘違いする奴もいるみたいだが
る以前は重要な防御手段だった。勇者システムの改良後は白と紫を基調とした新たな勇者服を纏い、以前より攻撃に特化した形状の槍を用いる。変形機能は据え置き。満開時は槍の刃先が増加し、オールとなった巨大方舟に搭乗し、複数組み合わせた槍の刃で攻防両面に活躍する。《園子の精霊》烏天狗(からす
ト取得条件にターン制限が課されている場合にも非常に有効。ヒイロと乗機を入れ替えてでも序盤に取ることを推奨されるエースボーナス。『天獄篇』でも据え置きだったが、戦術待機スキル(技能所持者が未行動でターンを終了すると、次ターン開始時に『覚醒』『加速』がかかり、全メインパイロットのSP
高額で買い取ってもらえるため、スーパーリペアキットなどの高額なパーツや機体の購入元にもできる。◆エンブレム系『第2次Z再世篇』~『T』までの据え置き作品で実装された強力なパーツ。アイアン・ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナの全5種類。エースパイロット数や累計獲得資金、SRポイ
以上を経た2020年10月19日のアップデートで精華の王女の大幅なバランス調整を実施した。元々ほぼ唯一の評価点といえた反撃ダメージのバフのみ据え置きで、敵への攻撃力デバフは20%から1.5倍の30%に上がり、最も悲惨な要素だった味方全体への攻撃力バフ18%にいたっては2倍以上の4
壊した場合、その攻撃力分のダメージを相手に与える。共通耐性が消滅し、戦闘破壊時のバーンが元々の攻撃力の半分に弱体化しているが、ヴォルカ効果は据え置きとなっている。火力の高さはアニメ版と変わらないが、ランクアップ前のセスタスが出しづらい上、似たような効果を持つホープレイVもいるため
短縮できる。バトルストラテジストだと、なぜか相棒が巨大な龍になる。もうその龍で攻撃しろよ……。覚醒スキルは「超天落岩の計」。倍率や効果時間は据え置きだが、射程が3倍に伸びる。ほぼマップ全域を巻き込んで怒涛の攻撃が可能になる。S覚醒前はもてあましがちだった5体同時攻撃をフルに生かせ
品をライダーシリーズのキャラゲーとして流用したNFCを利用した仮面ライダーのフィギュアで遊ぶシステムを採用し、2014年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門大賞も獲得した仮面ライダーのキャラゲーに関する噂。本作では「クリスタルワールド」という独特な世界観を舞台にしたオリジナルストー
+3ターン防御力Down+3ターン味方Acele MPUP。☆5でHP回復がつく。ドッペルは「沈黙のドッペル」。効果はマギアのダメージ量以外据え置き。サポートに特化しており、結構需要はある。いろは・やちよ 決戦ver.円環の力を授かって覚醒したいろはとやちよ。属性は光。初期レアリ
があったな。やっぱ骨傀対TAで終わるべきだったと思うの -- 名無しさん (2019-06-27 21:08:15) X-Ωだけじゃなく据え置きの方のスパロボにも出てほしいな -- 名無しさん (2019-06-27 21:24:58) コックピットの中で「ハァ…ハァ…ハ
ケット勧誘でないと手に入らないレベル・特技アップのサポートカードが手に入る。1曲あたりのLP消費量が少ないのに獲得できる経験値や絆ポイントは据え置きなのでランク上げやサイドストーリー解禁にもオススメ。 最近は開催がない。チャレンジフェスティバル連続して楽曲を遊ぶフェス形式のイベン
上装備選択の自由がなかったのでともかく、真面目に再現すると最初から最終装備相当が手に入ってしまう事情もあるのだろう。熟練度が関わる封印以外は据え置きだしね。霊剣荒鷹、神剣白羽鳥、光刀無形、神刀滅却『サクラ大戦シリーズ』の登場する四振りの神剣・神刀。それぞれが単体でも業物クラスのも
てくれましたX漸く満を持して本機の相棒となるマジンカイザーと共演。参戦は中盤の28話。グレートマジンガーからの改造を引き継ぐ。性能はほぼ前作据え置きで超高性能。特に防御力はスーパー系の中でも頭2つくらい抜けており底力が発動すればまさに難攻不落。相方も概ね同じ強さなので魔神皇帝コン
半という圧倒的長さで広範囲をカバーできる。通常スキル「セレスティアルレイン」は0ブロ化して射程を伸ばし、複数の敵に連射攻撃を行う。攻撃力こそ据え置きだが最終段階では5体に4連射という凄まじい手数で、攻撃力をバフで補うと非常に高い制圧力を発揮する。覚醒スキル「ルミナスエイム」は攻撃
必ず────微かによぎった2人の笑顔を思いに留めて…。移植版の『2.5』では膝をつく直前にマントがにゅるりと生えてくるようになり、最初から据え置き機で出せばよかった開発側も気にしていた模様。また、紆余曲折あってヴェンの心はソラの中にあったため、2FMで感じたのはヴェンの心という
ーム上では別存在で宝具も異なる。同じパーティ内に通常版と水着版を両方編成することもできる。*2 あくまで既存キャラへのスキン追加なので性能は据え置きだが、台詞もスキンに連動して夏仕様に大きく変わる。併せてモーション改修が行われる場合もある。*3 直前に復刻された水着スカサハも一応
く。肝心なゴールデン化の性能についてだが、基本的に強力なのは間違いないけど今回の二周目の難易度は、攻撃こそ激化してはいても、耐久力は基本的に据え置きなのでゴールデン化しなくてもプレイする分には問題ない程度になっているのであくまでもやりこみのご褒美的な意味合いが強く、のちのシリーズ
の温存も出来てお得である。一周目ではだいたい墜落現場あたりから威力不足を感じ始めてくるけど(それでもぜんめつバトルショーでなら、敵の耐久力は据え置きだから問題なく実用可能であるのがこのガラメカの恐ろしいところである)二周目でメガウェポンになると他のガラメカに決して引けをとらない火
長射程ユニットを開幕で敵陣に突っ込ませられるため、有用度は高い。『T』ではある特殊コマンドに遠慮してか突撃は削除されてしまった。『30』でも据え置き。ただ『30』ではSRポイントがなくなったのでかなり旨味が無くなった。【その他系】■修理技能(修理スキル)/補給技能(補給スキル)/
く本編で見られる彼の姿。*6 原因は不明だが、内部データ上に存在する外見では胸部周辺に血痕があるのが確認できる*7 ストックを付けても威力は据え置き。検証動画で7割ほどに威力が下がっているものがあるが、これは入手時の内部ランクが上昇していた事による与ダメ補正が原因*8 キャラの移
使い分けるツンデレと評されている。どうやってそんなに細かく使い分けてるんだセプテントリオン編より態度も口調も多少丸くなっている。好戦的な所は据え置き。性能力と速が伸びやすく、体もそこそこついてくる安定した高速物理アタッカー。ジュンゴには破壊力、ヒナコには素早さで劣るが、逆に言えば
は、攻撃力上昇、ドラゴンに対してさらに攻撃力上昇、ドラゴン優先攻撃。覚醒スキル『ドラゴンスマッシャー』になると特攻部分の倍率が増え、他は全部据え置き。完全に上位互換になる珍しいタイプで、使うのならばスキル覚醒させて問題ない。覚醒アビリティは『貫通攻撃』で、20%の確率で攻撃が防御
面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 ハイスコアガールでこの機体の存在を初めて知ったわ…据え置き機と完全互換の携帯機を90年代前半によく出せたな…さすがはNECといったところか… -- 名無しさん (2019-04-20 2
2年前に激戦を繰り広げた中枢棲姫とほぼ同一である。それが小規模ボスというのだからインフレは恐ろしいものであるもちろん他の随伴艦も削り段階から据え置きで、夜戦までに姫級3隻を撃沈しきるのは困難。これに対処するための編成は様々な方策があるが、以下に代表的なものを示す。第一艦隊は主にN
ストはドーピングなしでは難しいが、武器レベルの方は最初から斧Aなので達成するのは容易。なお味方になった際になぜかレベルが下がる。ステータスは据え置きなのでむしろありがたいが…ロアーツのステータス(ノーマル→ハード)ジェネラル LV10HP:50→59力:21→26技:13→17速
またかよ最終的に売り切れと再販を繰り返し続けた結果、2023年2月にやっと受注分全てのフィギュアが発売される目途が立つという2017年発売の据え置きゲームのキャラクターとは思えないようなあんまりにも異様な事態となった。続編であるゼノブレイド3が発売した2022年7月でもまだ再々販
登録日:2019/05/10 (金) 21:50:30更新日:2024/04/04 Thu 13:31:06NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧復活「復」…還る。戻る。繰り返す。再び(する)。もう一度する。魂呼び。≒再、回、新、「活」…生きる。生かす。生き返る。≒生、
-02-10 16:46:20) フェイ・シーファンとかいたな -- 名無しさん (2019-02-10 18:45:52) 発表された据え置きの新作ではどのくらい復活するのやら・・・。 -- 名無しさん (2019-02-10 19:04:42) 作品的に、機体もあった
019-01-14 00:09:39) ヘエーエ エーエエエーも有名だよ -- 名無しさん (2019-01-14 00:25:17) 据え置き機のゲームじゃ一番やりこんだな…良作だったよ -- 名無しさん (2019-01-14 00:28:42) 音楽がマジで名曲揃い
ストが自動クリア扱い」「途中から追加されたアイテムが最初から解禁」「期間中のみBBの取得経験値2倍」「特効対象の増加」ぐらいであり、難易度は据え置きどころか期間短縮を考慮すると悪化しているといえる。そして赤兎馬はやっぱり呂布ではなかったそして今回も寄り道クエスト絡みで泥沼ガチャが
er1.0.0へ引き継がれる運びとなった。レアリティはSR、勢力は玄。時代は戦国となっている。スペックは武力6知力2、特技狙撃の鉄砲隊とほぼ据え置き。ただし、前作の魅力に相当する昂揚を持っていないことに加え、計略内容に若干の変更が加えられている。Ver1.0では持ち前のスペックの
チューンアップを施した上位互換的位置づけ。車体にも変化が生じる。同名車のスタンダード仕様に比べて、加速性能と最高速が向上。ハンドリングはほぼ据え置きなため、操作感に大きな変化はないが操作難易度は向上する。最も触れる機会が多い車種。さらにエクストラクラスの車には、通常のノーマルエン
ランス崩壊著しいカードは減っている。つまりは相変わらずのマリガンゲーであまごいカメックス・友達リンチ・伝説サンダーといった既存の最強デッキは据え置き、これらを助長するようなカードこそがそのまま強いということであり、バランスは崩壊したまま。だがコイントスで安定感がないものの超エネル
持った。これにより攻撃範囲および威力は通常獣神化のそれとは比較にならないほど向上し、友情の面でも大きな活躍を見せた。ただしSSは通常獣神化と据え置きで、威力自体は決して低くないものの、より強力なSSを持つキャラクターが多い現状では物足りないという声も少なくない。更に最大レベルが1
なか出来ない事だよなぁ -- 名無しさん (2019-06-19 00:49:53) switchはこれの極致みたいなゲーム機だと思う。据え置き機故の値段の高さはあるものの今までのニンテンドーで出たゲーム機で出来ることほぼ網羅してる -- 名無しさん (2019-06-2
朝便の利用で滞在時間がたっぷり取れるようになった。地方にビジネスホテルが増えたのも敗因の一つ。更に設備がどんどん古くなっていくのに寝台料金は据え置きで高かった。具体的にいえばB寝台一泊で6,000円(税抜き)である。仕切りはカーテンのみ、プライバシーとセキュリティの保証がない、各
ード最初のボスである。なにこれこわい。だが弱点が無い訳ではなく、火属性攻撃を受け続けると炎上大ダメージを受ける性質はウィスピーウッズから完全据え置き。カービィにファイアをコピーさせ、他3人をバーニンレオなど火属性のフレンズで固めてしまえば簡単に燃やすことが可能。流石にウィスピーウ
「小さな出来事」が実装。性能は殆ど姉と同等。火力、雷装、装填が僅かに低下し、代わりに耐久が増加している。長所・短所ともにドイッチュラントから据え置きなので、あちらと同じような運用で間違いはない。着せ替えは私服「少女の日曜日」「平穏な日常」、パーティドレス「未知の記念日」、アイドル
・バングルなど攻撃力重視で戦いたい。2以降もこの魔法は勿論続投している。戦闘システムの変更により範囲が単体に縮小されてしまったが、8割回復は据え置き。当然敵が使った時の脅威もそのまま。相変わらずボスも使用してくる。ウルなどの人型のボスに使用者が多い。ただボスに状態異常が通じるよう
者の骨」を自称する。実際のところは不明だが生前からきわめて強力な槍の使い手であったことは確かであり、さらに骸魔スケルトンは生前の筋力と技能は据え置きで質量は骨部分のみの15%になるという種族特性を持っており、生前よりもはるかに速い。ついでに骨の組み換えも可能であるため、間合いの見
述した通りメツの効果による攻撃時の火力が3000から6000に上がったことで大抵のクリーチャーを破壊できるようになったのも嬉しい。マナ破壊も据え置きであり、一度降臨すれば相手のマナと場を荒らし回れることだろう。メツのcip能力で相手の小型ブロッカーを一掃したり、ゲキのcip能力で
敵の配置が大幅に変更されている。おそらく最も様変わりしたステージだろう。電撃フィールドのデザインが変更されたが、ピムリのデザインは旧版のまま据え置きのため、隠れ蓑のようにピムリが隠れるということはなくなった。代わりにピムリが最奥のエレ・ミラージュを守るかのように道を塞いで点在して
34:03NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧『Mattel HyperScan』は、2006年10月23日にマテル社が発売した据え置き型ゲーム機。PlayStation3やWiiの同年に発売されたゲームである。米国での販売価格は、ゲーム機本体は69.99ドル。ゲーム
ドカードすべてに「S・トリガー」を与える。攻撃する時、カードを1枚引く。その後、自分の手札1枚をシールド化する。W・ブレイカー大まかな効果は据え置きで、新たにアタックトリガーによって山札から1枚ドロー&手札から1枚シールド化する効果が追加された。攻撃する毎に発動するシールド追加と
シニア天皇賞(秋)時点でスピード1200以上の場合、勝利すると通常よりも多く各種ステータスアップ、スキルポイントを獲得できる。賢さの上昇量は据え置きなあたりが『らしい』。ステータス上限が上がったことでカンストの心配がなく、かつステを盛りつつ育成イベントを起こせるシナリオ(グランド
付けがなされた。しかし溜めバージョンは溜める時間でコンボが繋げづらくなってしまう為、使い所を考える必要がある。一方で優れたリーチと攻撃範囲は据え置きの為、一方的に攻撃できる鬼性能っぷりは相変わらずである。ちなみにチュートリアル画面に登場するドット絵のくにおくんは、シリーズの海外版
してほしいと叫んでいるのである。余談各楽章について第一~第四楽章については、サービス開始前の段階ではWMである継久理創世の意向で「当時の性能据え置き」としていたが、天地律が頑張ったことで「部分的再現」にナーフされた。最終楽章の「正典」シナリオだが、実はサービス開始前の段階では律に
ックではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー6000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。W・ブレイカー大まかな効果は据え置きだが、サイキック・クリーチャーの破壊範囲がパワー6000以下にまで上昇した事でより多くのクリーチャーを除去できるようになった。たった
当時のイギリスでのセントサイモン系の飽和によりアルゼンチンに輸出。こちらで4回リーディングサイアーを獲得する成功を収めた。年をとっても気性は据え置きだった模様。戦前日本の名種牡馬ダイアモンドウェッディングは彼の産駒である。チョーサー偉大な馬産家である第17代ダービー伯爵の初期の生
そこ頑丈な位で落ち着き、くちさけもマイルドな強さになったものの、モー・ショボーはマハザンが削除された代わりにマハガルが追加されて脅威度はほぼ据え置きになっている。外道グリーミーズ(女神異聞録ペルソナ)最終盤に登場する本作屈指の死因悪魔。アナライズで表記される防御相性こそ「魔法に弱