終末の時計 ザ・クロック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
リオン》のような既に攻撃中のクリーチャーを止めることはできないのは痛いが、ターン終了時の効果と併用できるため一長一短。一方でパワー3000は据え置きで手札交換が追加されたため、普通に出す場合の使い勝手は大きく改善している。どちらも強みとなる部分が異なるため、デッキに合わせて使い分
リオン》のような既に攻撃中のクリーチャーを止めることはできないのは痛いが、ターン終了時の効果と併用できるため一長一短。一方でパワー3000は据え置きで手札交換が追加されたため、普通に出す場合の使い勝手は大きく改善している。どちらも強みとなる部分が異なるため、デッキに合わせて使い分
登録日:2014/01/27 Mon 20:18:04更新日:2024/03/13 Tue 01:44:27NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧我が名はドン・サウザンド………ドン・サウザンドとは遊戯王ZEXALⅡの登場人物。CV:壤晴彦概要遊馬への復讐に燃えるベクタ
23 23:16:04) 祝・わさドラで放送決定! -- 名無しさん (2022-11-05 18:25:45) ↑スーパーコアラッコは据え置きとはいえ、最近のヒット作のパロディで包んだか。 -- 名無しさん (2022-11-05 18:31:10) 既にアニメになって
イクできることもある。シザー・アイが採用できる最重要…というのもシザー・アイのGRクリーチャー版《シザー・アイGR》が登場しているのだ。本家据え置きのパワー3000はバニラGRクリーチャーのなかでは普通に使えるラインなうえ、コスト4は他にはいない(他のパワー3000のバニラはコス
戦では重逆でキックを多用する戦術がよく用いられる。特にレギュレーション調整Ver1.03.1では他脚のキックが弱体調整されつつ逆脚に関しては据え置きとなったため、相対的にキック重視の特長がより強くなった。むしろキックを有効活用しないならば、消費ENや積載量の割に姿勢安定性が低いデ
らにも使える軌道で、ぱっと見の印象よりも使い勝手は良好。ロックマン10では威力が低下した代わりに3連射まで可能になった。圧倒的な燃費の良さは据え置き。余談だがロックマンエグゼ3 BLACKに名人のナビとして出演した事がある。そちらでは体当たりにも「マッドローラー」という技名がつい
ーリップと呼ばれることも。『SOLDNER-G9』ゼルドナーシリーズの逆関節版。重量級の逆関節は非常に珍しい。高い跳躍力を確保しつつも性能は据え置き。実弾兵装は命中率の高いバズーカとグレネードをリリース。流石は数学者の国、扱い易いのが魅力。弾数と専門性では劣るが取り回しの良さでカ
。……さすがにやりすぎたのか、アップデートによりサクリスピードの速度低下値が大きくなり、単体での運用は少し厳しくなった。とはいえステータスは据え置きであり、パーシヴァルやUSクイックドライブなどで速度を上げることは可能なので、まだまだ強力。柳生、ラドン&フォルコン、クロノス、ガレ
比べれば簡単だが、容易に繋がるほどではない。本曲は後にjubeatとREFLEC BEATにも移植されているのだが、例によって例の発狂地帯も据え置きである。誰が移植元を忠実に再現しろと言ったんだ。Go Ahead!!(beatmaniaIIDX/Another)上記の続編曲。発狂
では3作、Wii・WiiUで8作、DS・3DSで計6作、Vitaでも1作、スマートフォンなどでもいくつか、など数多くの作品が発売されてきた。据え置き機では専用の太鼓コントローラーが発売されることが通例。ミニゲームなども多数搭載されパーティーゲームとしての楽しみ方も出来るようになっ
が良かったため、「エクセレン・旦那・寝取られた」と揶揄されている。なお続編の『ムーン・デュエラーズ』では性能が若干抑えられ、使い勝手の良さは据え置きだが、総合的な威力はランページ・ゴーストに一歩譲る形となった。(追記修正を)やるならば徹底的に、でしてよこの項目が面白かったなら……
a』では、初期型の時点でエネルギーゲインだけなら最新鋭機のヘビーガン並みの出力があると言う設定が加えられた。まあ、ヘビーガンはジェガンの性能据え置きで小型化したと揶揄される機体でもあるし、劇中ではガレムソン搭乗機とは言えGキャノンで一方的にボコられてしまうレベルである。ガンダムF
クジャクへとアップデートされ、モード替えも可。ファントムに付蔵していた一部エフェクトやバタフライバスターが無くなったりもしたが、なんとお値段据え置きである。〇ガンプラクロスボーンガンダム系列作品の主人公機とはいえ、X1~3のような金型流用もできない影響なのかX-0がプレミアムバン
伝の謎解きっぽい。 -- 名無しさん (2017-12-25 23:34:52) 今後コロシアム・XDのような本編準拠のシステムの作品が据え置きで出た場合の進化条件が気になるところ -- 名無しさん (2018-02-02 23:13:44) デザインと名前が秀逸。進化前
フトやアーツ、アイテムでも解除可能。設定上ではⅡ、Ⅲの神気合一よりも強力な力を発揮しているはずだがゲーム内性能としてはターン数、能力強化値は据え置きのまま、暴走状態というデメリット付加されているため実質完全な下位互換となってしまっている。ヴァリマール召喚→ヴァリマール召喚IIⅣで
れている。同社のスクア艦上爆撃機をベースに開発されたが、結果は、まあ、その、何だ……お察しください。具体的には原型機より速度が落ちて瞬間火力据え置きで爆装能力オミットされました。ハハッワロス。両機のコンセプト元のブリストル・ファイターには前方機銃ついてんだけどね……創作ではマイナ
別不問)水に触れると頭の火が消えるぞ!火に触れれば元に戻るぞ!ファイヤー!コピーの方がまともとか言うなファイヤーストームは性能そのものはほぼ据え置きだが燃費が1発3ゲージと大幅悪化。気軽に使えない代物になってしまった。自機としてはファイヤーストームをエネルギー制限なしで撃ちまくれ
。持続時間延長の研究も同時進行していたらしいが、コスト高騰で断念したとか。いや、まずそっちからだろ……○バリア弾Ⅱ(TACTICSⅡ)弾数は据え置きだが命中率が97%とほぼ必中レベルとなった。バルムンクの火力と合わせ、エースを乗せるよりはパイロットの育成に向いた機体に仕上がってい
ザ・ナチュラルに大して使用した変化技。ローラーの向きを縦方向に変えるのはいいが、それでどうして通じたのかは相変わらず考えてはいけない。威力は据え置きで、超神であるザ・ナチュラルは本体こそ無傷で脱出こそしたものの、残っていた頼みの綱のシールド全てと引き換えなければならなかった。・悪
め、「前例のない機能が満載」としてRとは真逆な評価を受けている。…自虐ネタだろうか。OG2編冒頭から登場するが、本格参戦は終盤になってから。据え置き参戦やOG世界の情勢に合わせて、多様だったフレームはストライカー・コスモドライバー・フライヤーの3種類に絞られ、ガンナーとダイバーは
ル。持参装備含め、現状特にコレというアドバンテージを持っていないのが厳しい。燃費の割に火力が出ない改時代が一番厳しく、Mod.2になれば燃費据え置きで火力は改善するのでマシにはなるが、長門や酒匂同様のクロスロード組故、今後その辺のイベントに期待というところか。Colorado級C
力技で再現している。【今作からの新要素】チャージショット前作のニューロックバスターから「スーパーロックバスター」へとバージョンアップ。威力は据え置きのままチャージ時間が短くなり、弾もより大きくなってさらに強くなった。雑魚敵の無敵時間が若干伸びてノーマルショットや特殊武器の連射が通
いる。全体で見て寿命が短くなり、ピーク期間も縮んでしまい、地味にライフと丈夫さの適性が下げられ、得意・不得意が極端になってしまい、最大火力も据え置き、どころか一部の小技の威力は下方修正を受ける羽目になってしまった。一方で巨石よけが得意になった。特に超必殺技は前作までならともかく、
、クリーチャー側で呼び出したものが条件を満たすとクロスギア側に裏返る場合もある。しかし踏み倒し手段の少ないクロスコストが一部新規カードを除き据え置きのため、根本的な改善には繋がらなかったゴッド・オブ・アビス時点での超次元関連のプレミアム殿堂カードは《ヴォルグ・サンダー/雷獣ヴォル
の改二レベル並。改装図が必要であり、ここまでするには合計で改装図が2枚必要。ちなみに最終段階までに2枚必要なのもBismarckが初。耐久は据え置きで、他の値も少しだけ上がっている程度だが、特筆すべきは雷装。戦艦初の雷装値を持ち、雷撃戦が可能な戦艦という特徴を手に入れた。これは史
?な見た目をしている。そうであったなら、走り込み得意でライフを伸ばしやすくなって、ホッパーの大きな弱点である守備をなんとかしやすくて命中もA据え置きになることだし、優秀な派生種になり得たのだが…。見た目は最早ホッパーのフォルムしたカエル。くりくり目もないしヒレもうっすら見えるなど
く手もないわけではないが、命中率はナイトンの技全体でも低い方であり、ガッツ回復の速さを超必殺技にまわしたほうがいいのではないか、という欠点も据え置きである。また、ちから技なのでローリンナイト系の壁がさらに険しくなっている。技の性格は似たようなものなので、ちから型ならナイトスネーク
シュ:連合軍に家族を殺されたのになぜか連合軍に所属し、集落に狂ったドラゴンをけしかけて虐殺したり妊婦にアンナコトをしたりしている。例の趣味は据え置きのシリアルキラー。イウヴァルト:ほぼ出番なし。その代わり、兄に次いでフリアエに信頼されるという、設定だけでいえば多少はましなポジショ
に飛んでから地形を這う蒼黒の炎・ヘルフレイムスロワー自機を守るように取り囲む黄黒の炎・ヘルフレイムウォールと3種とも性能はフレイムフォースと据え置きだが、ドス黒い色の関係上目に優しくなっている。○火炎爆雷これまた専用に開発された爆雷の上位互換武装。連射速度が上がっただけでなく、着
Fダッシュも発売。GNツインブロードブレイドが新規設定として追加されている。ダッシュのエクシア版の発売は現在無い。[ゲームでの活躍]Gジェネ据え置き系では「OVERWORLD」でアヴァランチエクシアが初登場。武器は「セブンソード」が無いが、フルアーマーシステムが追加されているので
2本角が目立つ。やはり元のファッティバッファーから大きく変化を遂げており、攻撃に付随する炎上が厄介。ローリングタックルなどの素早さはもちろん据え置き。機動力が低い状態のマホロアでは間違いなく地獄を見るため、「ふゆう力」や「リフバリア」を優先的に強化しておくのが安全である。どうして
とバトル中、このクリーチャーのパワーは+13000される。T・ブレイカー《ボルシャック・NEX》と共にDMPP-12で収録。《無限掌》効果は据え置きで進化元がドラゴンに緩和されて範囲が広がり、召喚しやすくなった基礎パワーと打点も一回り大きくなり、格上に対するパンプアップまでも13
際には普通に投げてぶつけられただけのダメージなんだよな多分。 微妙だなと思ったが元々当たれば死ぬ物ならやっぱり死ぬので、拳銃とか使えば威力は据え置きだが弾が光速で飛んでくるみたいな感じになるのか -- 名無しさん (2019-08-18 19:22:32) 戦闘力ないって言う
ビューにも参加。星のカービィWii彼の発案で企画が立ち上がり、ディレクターとして全体の監修や調整にあたった。(元々この作品が出るまでに3本の据え置きカービィが立ち消えとなっており、非常に難産だった)彼がボス好きという事もあって、ボス達の強さは歴代でも高めの方に位置している。その他
で受け継がれた。機体名は説明無用の大英雄。武装基本的にアキレウス準拠。○ハイブリッド波動砲システム6(FINAL)スタンダード波動砲は4から据え置きだが、なんとライトニング波動砲の搭載に成功。一気に火力強化を成したが、飛行形態が事実上いらない子寸前と化した。○6WAY追尾ミサイル
増えた。ステータスは伝承版よりはHPと速さ以外は基本下回るが地上の機動力を手に入れたとすればまだ良い方だろう。中途半端な速さと紙耐久の守備は据え置きで同様に物理武器だと相手も攻め立て効果か二回攻撃武器で攻撃されると軽減を発動できてもほぼ即死と弱点も似通っている。騎馬特攻も違うベク
そう言う部分出して欲しくないが -- 名無しさん (2016-07-05 16:00:38) 次回作で出番はあるのか、あっても性格はほぼ据え置き状態だからどう絡むのか、機体はどうなるのか色々と気になる -- 名無しさん (2016-07-06 21:54:56) ドゥバえ
なかろうか。原作再現にもなるし。 -- 名無しさん (2018-05-04 11:56:14) 何か、紹介文を見る限り魔法・罠はほぼ効果据え置きっぽい。コレ大丈夫かホントに。「あなたの対戦相手のターンをスキップ」って書いてあるし。 -- 名無しさん (2018-05-07
登録日:2014/05/26 (月) 05:42:00更新日:2023/12/18 Mon 11:26:13NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧バイド系R戦闘機とは、『R-TYPE』シリーズに登場する異層次元戦闘機であり、同時に腐れ開発チームの技術力と狂気の結晶であ
ターが登場する。こちらは催眠能力は無いものの、PT全員を混乱状態にして自滅を誘ってくる。 こちらもなかなかのトラウマメーカー。3匹同時出現も据え置き。危険な花びら(世界樹Ⅱ)Ⅱの第四階層では、満を持して危険な花びらが帰ってくる。前作のパスワードを入力してギルド名を引き継いでいる場
スト移動速度上昇表示されるブースト移動速度に別途でボーナスが入るらしく、地上では前作までと比べてかなりの速度で動ける。一方空中での移動速度は据え置きであり劣悪なことに変わりない。クイックブースト直後に方向転換を行うとドリフトターンが可能に方向転換が遅いという弱点の解消が可能。相手
た天窓の上まで座った者を押し上げる。幾何学的な角柱で構成された造形がミステリアス。もう一度座ると元の階まで引っ込む。インテリチェアオフィスに据え置きされてそうな多機能椅子。見た目は本革の椅子とそれほど変わらず、特殊なギミックも無いので地味。がいこつの椅子種々雑多な生き物の骨を組み
登録日:2012/11/17(土) 00:24:03更新日:2023/11/20 Mon 13:20:26NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ゲーム『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』に登場するオリジナル機体。型番:OZ-14MSガンダムW本編でモビルドール(以
と略される。AoD同様に軽量化・バグ修正・便利機能の追加等がされたが、AoDとは異なりDDAの正統発展版的存在として作られたためDDAのほぼ据え置きでありMOD等の互換性が維持されている。よって派手な要素の追加は少ないが、続編のhoi3から輸入された「ディシジョン」と呼ばれる条件
ないのがネック。SVではレジェンドで新規登場した技と同様に威力や追加効果などが変更されている。威力は100に引き上げられたが命中率は80%に据え置き。やけど率は20%に下げられた。ただし雨下では必中・ダブルバトルでは相手全員を同時に攻撃できるようになり、ダブルバトルでの適性を得た
ており各種勢力と戦いつつ呂布や政宗、慶次などが仲間になっていく過程を描く。この遠呂智編ではなんと遠呂智が最初から使える。しかも性能はほぼ前作据え置きのまま。ただし真以外の通常の遠呂智と敵として戦う機会はほとんどなかったりする。真・遠呂智はドラマティックモードの全シナリオをクリアす
能力を得る。・ハイリアの盾某緑の勇者の最強の盾。防げない攻撃はほぼないだろう。…にもかかわらず初登場作では序盤の店で買えた。性能はこの頃から据え置きで。作品内での扱いはだんだん改善され、スカイウォードソードやブレスオブザワイルドでは最高ランクの壊れない盾(BotWは壊れにくい盾)
可能。ヘクトルを多少育てていればヴォルフバイルで一撃必殺も容易。ヘクトル編でははがねのおの+てやりと多少まともになってるが肝心のステータスは据え置きなので今度はエリウッドやリンの専用武器で切り刻まれる運命である。てやりに持ち替えれば今度は若様のヴォルフ(ry■聖魔の光石マギ・ヴァ
枚のカードが手に入る。「地下ダンジョンに潜って競争冒険者と戦ってお宝ゲット」という、古き良きダンジョン型ゲームを思わせる。本家が「ライフ総量据え置き」で「報酬がライフ半分」で妙にながったるい割に報酬がいまいちぴんとこない(さらに言えばライフロス以外で勝利を見出すようなタイプには旨
て神秘性を維持してたな -- 名無しさん (2017-01-05 16:07:27) 相棒のビクトリーはウルトランスもナイトティンバーも据え置きなのにこっちはウルトライブもストリウムも没収済……素で強いけど最近のウルトラマンとしては少し寂しい -- 名無しさん (2017