終末の時計 ザ・クロック

ページ名:終末の時計 ザ_クロック

登録日:2014/03/05 Wed 00:58:10
更新日:2023/12/14 Thu 11:04:45NEW!
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dm デュエル・マスターズ アウトレイジ アウトレイジmax 時飛ばし 時間停止 松崎しげる 水文明 水文明のクリーチャー s・トリガー獣 s・トリガー dmr-09 エピソード3 強制終了 最強のs・トリガー 終末の時計 ザ・クロック



ザ・クロックは、時間の枠すらブチ破る!


*1



終末の時計 ザ・クロック》とは、TCGデュエル・マスターズ」のクリーチャー。
ビクトリーロード優勝者賞として先駆けて登場し、後にDMR-09「エピソード3 レイジVSゴッド」にて収録された。



解説

終末の時計ラグナロク ザ・クロック R 水文明 (3)
クリーチャー:アウトレイジMAX 3000
S・トリガー
このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐ始める。)

単刀直入に言うと、出した途端にターンを終わらせるカードである。
まるで意味がわからんぞ!という人の為に説明すると
クロック召喚→ターンが強制終了→相手ターンに突入
という色々とぶっ飛んだ効果を持っている。


相手が1キルの捨身攻撃してきたらこのカード一枚に阻まれ、場に最低一枚以上クリーチャーがいる状態で自分ターンに回ってくるという逆転劇を生み出しかねない強力な効果を持っている。
攻撃の全体処理に加えクリーチャーが登場するというトリガービートが喉から手が出るほどに欲しがるカードである。


なんだ、実質クリーチャー版疑似スーパースパークじゃん、と思うかもしれないが少し・・・どころじゃなく結構違う。


このカードの真価は文字通りターンを飛ばしてしまうことにある。
要はシールドブレイク中であろうがシールドブレイク後の処理が待っていようが、このカードが出てきた瞬間そんなものはお構いなく終わらせてしまう鉄壁の能力なのである。
シールドを一気に4枚も引きはがすQ・ブレイクもこのカードが最初に来てしまえば一枚しかブレイクできないまま終わらせてしまう常識から外れた脅威のスペックである。
※後にブレイクのタイミングの裁定変更によりシールドトリガーの解決は全てのブレイクを終えてからになった。
初心者はルールを間違えないようにしよう。


逆に注意するべき点は、自分のターンで出すと自分のターンも吹っ飛ばしてしまうことである。
3マナ帯の時は別にいいが、誤ってアニメのように《無限皇ジャッキー》で踏み倒してしまうと取り返しがつかないことになりかねない。


手札に来たら速効マナ送りになるので手打ちされることはまずないだろうけど……
S・トリガーとして出て初めて真価が発揮されるため、ボルメテウスや《「祝」の頂 ウェディング》のようなシールド焼却にはまったく歯が立たない。


またコスト、パワーどちらも低いスペックが災いしてか《暴走龍 5000GT》《ボルシャック・クロス・NEX》がいる状態では出せずじまいになってしまう。
このため、基本的には手札にきたら即マナ送りだが、マナゾーンにコイツがいる時に相手の《リアルとデスの大逆転》や《父なる大地》をトリガーすると、自分のターンを強制終了されることもある。


ほとんどの攻撃を止められるというある意味最強の壁能力を持つが、手軽にホイホイ使うと火傷する。
非常に癖が強いが、それだけに浪漫のあるカードといえるだろう。


その優秀さから再録機会にも恵まれている。
最近のコラボプラモカードでは[[真っ黒>松崎しげる]]にもなったとか?



派生カード

破滅の時計アルマゲドン ザ・ストップ  R 水文明 (3)
クリーチャー:アウトレイジMAX 3000
シールド・ゴー(このクリーチャーが破壊された時、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きで、シールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く)
このクリーチャーを表向きにして自分のシールドゾーンに加えた時、このターンの残りをとばす。

「オメガ∞マックス」で登場したクロックの進化系と思しきクリーチャー。
シールド・ゴーを持ち、表向きでシールドに送られたときにターンを飛ばす能力へと変わった。


正直クロックほどここ一番の強さは無く、相手のS・トリガーで狙われると目も当てられない状態となるため使いづらさが目立つ。
本家と違い出してからバニラでない点とサポートカードの多さで使い分けたい。


終末の監視者ラグナロク ジ・ウォッチ SR 水文明 (10)
クリーチャー:アウトレイジMAX 12000
T・ブレイカー
このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、または攻撃する時、クリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または相手が呪文を唱えた時、ターンの残りをとばしてもよい。

「デュエキングパック」で登場した新たなザ・クロック。
ターンを飛ばす能力は健在だが、どちらかというと《完全不明》に近い制圧用の効果になっている。
その《完全不明》には召喚時と攻撃時のバウンスおよび1マナ軽い点で勝るが、マナチャージやクリーチャーでも呪文でもないカードの使用、そして攻撃を止められない点で劣る。


タマシードの登場もあって制圧力の差は無視しにくいため、10マナを素早く溜めるギミックなどと併用したいところ。


終止の時計ドゥームズデイ ザ・ミュート R 水文明 (3)
クリーチャー:マジック・アウトレイジMAX 3000
S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーにP能力を与える)
P−このクリーチャーが出た時、このターン、相手はクリーチャーで攻撃できない。
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。

「忍邪乱武」で邪神の歴史に進出し、和風の装いとなったクロック。
クロックお馴染みのターンスキップはそのままだと強すぎたとのことでクリーチャーで攻撃できなくするものに変更され、S・トリガー・プラスの条件が付いた。
超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン》のような既に攻撃中のクリーチャーを止めることはできないのは痛いが、ターン終了時の効果と併用できるため一長一短。


一方でパワー3000は据え置きで手札交換が追加されたため、普通に出す場合の使い勝手は大きく改善している。
どちらも強みとなる部分が異なるため、デッキに合わせて使い分けることになるだろう。



アニメでの活躍

「デュエル・マスターズビクトリーV3」第11話でオラクルの因子を受けて暴走し、時の流れを滅茶苦茶にして街をパニックに陥れた。
勝太とのデュエマに負けて以降は形勢を逆転するS・トリガーとして大活躍する。


だがある意味彼の真価が発揮されたのは、青砥礼二によって使用された第23話。
《無限皇 ジャッキー》の効果で山札の上から踏み倒された結果、礼二のターンをすっ飛ばした。
他のアウトレイジに平謝りする彼の姿はシュールである。


アウトレイジが地球から去った後の『デュエル・マスターズVS』でも強力なS・トリガーとして採用されている。
水単使いである孔明が袖に隠してシールドに仕込もうと試みたが(当然反則)、
既にマナゾーンに3枚、バトルゾーンに1枚あることをべんちゃんに見抜かれたため断念した。


べんちゃんも自身のデッキに複数投入している。


.        ,. -‐'""¨¨¨ヽ
.        (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
.          |i i|    }! }} //|
.        |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは黒幕を出して全てのシールドを割ったと
.       i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ              思ったらいつのまにかターンが終わっていた』
.       |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
.      /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
.    /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ       おれも何をされたのかわからなかった…
.   ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
.     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
.   // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
.  /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     ハヤブサ丸だとかDNAスパークだとか
.  / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
. ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
._/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…




我はクロック。追記・修正を強制終了させる。


[#include(name=テンプレ2)]

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  • 礼二さんの回では毎度ここ一番ってとこで出てくる印象 -- 名無しさん (2014-03-05 01:17:25)
  • 要するにキンクリだよなこのカード -- 名無しさん (2014-03-05 17:21:34)
  • アニメで自分のターン吹っ飛ばして謝りまくってたのが印象深い -- 名無しさん (2014-03-05 21:34:14)
  • アニメでこのカードが時間停止させたり、世界を加速させて終末に向わせたりしてたね -- 名無しさん (2014-03-05 22:07:43)
  • イズモ戦や黒零戦で攻撃止めて勝利に献上したイケメン -- 名無しさん (2014-03-05 23:00:28)
  • ストップの場合墓地ソースとか攻撃的なデッキに合う、相手の5000GTにメタ張ったり。 -- 名無しさん (2014-03-06 17:18:05)
  • 自分のドローフェイズ前に場に出れば、ドローすら飛ばして相手のターンに出来る。 -- 名無しさん (2014-03-06 20:30:18)
  • そんなコンボできたっけ? -- 名無しさん (2014-07-20 11:58:44)
  • シャチホコの効果で行けるかも -- 名無しさん (2014-07-20 12:36:53)
  • ターンの始めに~の効果で出れば何でもいける。 アンタップステップすら飛ばすので場のクリーチャーすらアンタップされない。強制効果の「無法のレイジ・エッグ」なんかと同じデッキには出来るだけ入れないようにした方が良い。 -- 名無しさん (2014-12-22 18:33:06)
  • ボアロパゴス&薫風系が場にいればシノビを起点にマナから能動的に使えるのが面白い。 -- 名無しさん (2014-12-22 19:02:11)
  • 墓地ソではデスゲやサインをクッションにするとGTいても使える -- 名無しさん (2015-02-12 04:07:04)
  • ギャグも熱い展開もこなせる良いクリーチャーだったな -- 名無しさん (2015-03-17 10:07:13)
  • 力強い声でアンドゥトロワと言ってたのもシュール -- 名無しさん (2015-05-24 14:16:10)
  • 最近、某ゲームの世界にプレインズウォークして某弁護士のスタンドになった模様 -- 名無しさん (2016-01-27 00:42:01)
  • これボルバル(2ターン目)の状態で出たらどうなんの? -- 名無しさん (2016-10-31 19:04:41)
  • 「ターンの終わり」をすっ飛ばして相手のターンになるから強制敗北を無効化出来る -- 名無しさん (2016-10-31 19:35:15)
  • シールドブレイクの裁定に関する記述が昔のままだな -- 名無しさん (2018-09-12 00:51:24)
  • クロックが松崎しげるになるという事案発生 -- 名無しさん (2020-01-10 23:14:27)

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*1 画像出典:Twitter イラストレーター増田幹生氏 @_masudamikio 2022年1月18日掲載より https://twitter.com/_masudamikio/status/1483389725071216642?s=20 ©Wizards of the Coast/Shogakukan/Mitsui-Kids

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