Nintendo_Switch - 任天堂 Wiki
が開発した第9世代のゲーム機である。DeNAと任天堂の提携発表の席に置いて岩田聡が新たなゲーム機を発表した。Nintendo Switchは据え置き機として接続可能なポータブルシステムであり、据置機と携帯機のハイブリッドをうまく実現している。Joy-Conコントローラーを接続する
が開発した第9世代のゲーム機である。DeNAと任天堂の提携発表の席に置いて岩田聡が新たなゲーム機を発表した。Nintendo Switchは据え置き機として接続可能なポータブルシステムであり、据置機と携帯機のハイブリッドをうまく実現している。Joy-Conコントローラーを接続する
魔装機神Fでシリーズ完結らしいね。 -- 名無しさん (2014-05-23 13:42:45) 難易度は別に構わんがこの手のSRPGを据え置きでやるのが辛くなってきた 携帯機で出てればⅢも楽しめたのかな -- 名無しさん (2014-08-02 13:06:33) Ⅲは
体に挿して変身することができる。さらに通常のマキシマムドライブを喰らっても、変身解除されるのみでメモリブレイクされない(変身者へのダメージは据え置き)。キー(KEY)「鍵の記憶」を宿したメモリ。あらゆるロックを解除する能力を持つ。また、目標とする対象を索敵する能力も備える。デザイ
なのか気になって仕方ない -- 名無しさん (2021-10-29 21:57:00) Zやグレートがバンバン強化形態をもらう中でずっと据え置き。UFOロボなんてものを現代的にリメイクしろといっても難しいだろうけど -- 名無しさん (2021-10-29 22:08:3
い技術力を持っており、性能と強度を維持したまま部品と工程数を極限まで減らす事で、戦闘機2機分の予算で3機建造する能力を持つ。言い換えれば性能据え置きで値段だけ30%OFFにできるという事。現実に当てはめれば、本来100億円程するF-15Jを66億円で作れるという事である。ハードの
ー線に自らの身体を蝕まれながらも、恐竜帝国のために戦うバット将軍やそれを助けに現れる帝王ゴールは敵ながら輝きまくっている。 3.システム編据え置き機スパロボに主題歌がついた しかしOPテーマが最終マップBGMになるという熱い展開はニルファまで待たねばならなかった。武器が一括改造
パーティシリーズ) - メトロイドシリーズ - ヨッシーシリーズ - ワリオシリーズ(メイド イン ワリオシリーズ/ワリオランド) 主な製品据え置き機ファミリーコンピュータ|テンプレート:ColorファミコンテレビC1 - ツインファミコン - 編集ファミコン - NES - A
う時はオプションパーツが必須になる。なのにダンナー、ガンソ、キンゲ、ゾイド、マジンガーはほとんどの機体がBであるにも関わらず最終面は宇宙……据え置き前作のZでも宇宙Bが多くラストも宇宙ステージだが、あちらはバザーで強化パーツを購入できるという救済措置が1周目からある(Kでは2周目
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ルズの3作品目に当たる。テイルズ恒例の固有ジャンルは「心と出会うRPG」、略称は「TOH」。製作者のコンセプトの一つである「携帯ゲーム機でも据え置き機と変わらないボリューム」の通り、DSとしてはかなり大容量の2Gbitカートリッジを採用し、ボイスやアニメーションが豊富。『テンペス
do Switch Online版では権利の関係か別の題目に差し替えられている(Wii、Wii U、New 3DSのバーチャルコンソールでは据え置き)。マリオアーティスト ポリゴンスタジオミニゲーム「サウンドボンバー」に、落下するブロックを隙間に埋めるという内容のものが存在。ゲー
ュが頻発するという事は無い。事故への耐性が評価されて弱キャラ扱いされる事こそ無くなったが、ミドルレンジでペースを握りにくいという最大の欠点は据え置きなので、結局は中堅に収まっている。盾の守護獣、ザフィーラ!記事荒らしなんぞさせん!!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vot
それらの人気が高いため台数のわりにプレイ経験がある人が多い。友人と集まったら64の対戦ゲームは必須だった記憶がある。この路線はその後の任天堂据え置きハードの基礎部分となった。 -- 名無しさん (2019-06-22 19:47:58) ゼンマイヘイホーのせいで手のひらの皮が
外は、全て5周でゴールインとなる。なおプレイヤーが5周目(ファイナルラップ)に突入する(携帯機と『マリオカート64』の3・4人同時対戦を除く据え置き作品の複数プレイの場合は先行しているプレイヤーがゴール直前に突入する)と、BGMのテンポが速くなる。コース中に落ちているコインを拾え
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したシューティングである。知らない者はいないと言ってよいほど、世界に浸透したシューティングと言っても過言ではないかもしれない。家庭用としては据え置き、携帯機問わず数々のゲームハードに移植され、対戦などのゲームモードが搭載された。○インベーダーの魅力とはその頃の他ゲームにも「敵」と
』では、原作で仲間にならなかったキャラクターも使用キャラとしてどんどん実装されており、六神将は現在のところラルゴ以外の全員が使用可能。流石に据え置き機などのCSゲームよりは簡略化されているが、3Dのバトルシステムで彼らを使用できるので使いたい方はぜひ。アッシュ「追記・修正しないの
ゲーム、ほぼ全てに出演している。今回はそんな引く手数多なラプトルについて余す事なくたっぷりと記述していく。出演作一覧[]前述した通り、携帯・据え置き・スマホゲーを含めたほぼ全ての作品に出演しているが、その役割は大概敵役ばかりである。Jurassic Park(NES)[]おそらく
は怪人による殺人描写があまりにも生々しすぎて苦情が殺到したので、今作では怪人による殺人描写ははクウガほど生々しくはなくなったが、ホラー成分は据え置きである。むしろ怪奇度は増している。平成ライダーシリーズで前作の続編と解釈可能なのは本作と『仮面ライダーゴースト』のみ。*2各作品で共
悪魔の使者[5]超人ヒットマン[1]。主な肩書き[]ノーリスペクト#3コンピュータゲーム[]『キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人』など据え置き機でのゲームでは、タッグチームを組むキャラクターによってはゲームオリジナルのチーム名が付けられる。以下にそれを示す。ナチュラルボーン
く火力の底上げも可能となった。ちなみにEXランクのスキルからAランクのスキルに変わっているが、勿論弱体化した訳ではなくチャージ減少の成功率は据え置き*1である。「変化」はシンプルな防御バフだがこれも使い回すことでかなり硬くなり、宝具以外ではまず落とされなくなる。あれ?紙装甲とは?
減少。高レベル依頼ミッション報酬からAyatanスターとアンコモン素材を削除しVoidトレース100個と交換。低レベル依頼ミッションの報酬は据え置き。コモンとアンコモンジェムは10個単位で精製されるように。レアジェムは6個単位で精製されるように。エイドロンジェムは3個単位で精製さ
ズの主役・人気デジモンを使って戦う対戦アクション。すこし前に発売されたデジモンテイマーズバトルスピリットとリンクしており、バトルスピリットの据え置き版とでもいうべきゲーム。進化システム[]敵にダメージを与える、あるいは敵からダメージを受ける、敵の攻撃をガードすると、進化ゲージがあ
キが本物の牛を使っていることを知ると「牛に悪い」と言うなど食べ物は大事にするようだ。外部出演GジェネではZEROで初登場した後、3Dを除いて据え置き系にはEx-S共々全て登場している。外伝キャラはハブられることが多いなか、これはこれで凄いのではないだろうか。原作での描写が描写なの
真のビッグバンパンチはどうやって当ててたんだろうか -- 名無しさん (2018-07-27 05:51:35) さあインフィニティZも据え置き参戦だ。どうなるやらw -- 名無しさん (2018-11-20 16:31:54) マジンガーZ対トランスフォーマーだって!?
登録日:2011/07/30 Sat 13:19:45更新日:2025/04/16 Wed 20:23:13NEW!所要時間:約 35 分で読めます▽タグ一覧常に世の中を動かしてきたのは一握りの天才だ!概要ハプテマス・シロッコとは、『機動戦士Ζガンダム』、『機動戦士Ζガンダム A
へ向かって翔べ!!『スーパーロボット大戦GC』は2004年12月16日に発売されたスパロボシリーズのゲーム。ハードはゲームキューブで、任天堂据え置き機のスパロボは『64』以来5年ぶりとなる。CMいよいよ出番が来たぜ!地球の平和はオレ達に任せろ!ゲームキューブで遂に登場!絶対無敵の
初心者でも使いやすい。生格性能は並程度で強くはないが、ブメのおかげで下手な3000や2500コスト以下相手なら攻めも強い。もちろん台詞性能は据え置きなので、こちらもそのままの戦闘力。バンナムありがトゥ!余談なお、続編『FULL BOOST』や『MAXI BOOST』『MAXI B
1988 年に当時のセガ・エンタープライゼスより発売された、据え置き型家庭用ゲーム機メガドライブのエミュレータの解説です。自由な利用と頒布が許諾されていない ROM のダウンロードは著作権侵害により罰則の対象となります。エミュレータは自己責任で使用してください。違法な ROM の
の舐めプ全開な性能とは異なり、こちらは速度と攻撃力が非常に高い上に、頑丈なアーマーと回避を用いて戦う変幻自在なファイターとなっている。威力は据え置きだが、グループ攻撃に加え減速効果が付加される「グループ獰猛減速打撃」や、自身に回避をまとって獰猛生物の技を受け流す「回避の獰猛打撃」
接触ダメージを負っていればそのまま終わる。*9さらに、アークブレードや滅閃光のような広範囲に飛び散る攻撃を連続でばらまき、チャージセイバーの据え置きの性能(特に画面を大きく揺らす効果と落石)で逃げ場を限定する、あるいは当たって(広範囲攻撃自体のダメージは大した事はないが)硬直した
トップクラスの人気を誇る。後半主人公機と言うこともあり1/144、1/100、1/60、MG、HGFCとリリース規模はシャイニングガンダムの据え置き。シャイニングで長く課題とされていたゴッドフィンガー用の平手パーツも基本付属しているものが多い。ほぼ全てのスケールで全身金メッキのハ
ブライトの持つ写真の他に、思念としてララァと共に1シーンのみ登場。また、台詞も一言のみである。ゲーム作品での活躍スーパーロボット大戦シリーズ据え置き作品には殆ど参戦している。初期機体はガンダムだったりΖ時代のものだったりするがアムロ自体はCCA版の場合が多く、一年戦争版やΖ版での
のであって、パイロットとして活躍させたいわけじゃないのが何とも。 -- 名無しさん (2021-10-01 23:11:15) そろそろ据え置きスパロボでまた使ってみたいな。 -- 名無しさん (2021-10-02 05:42:23) もう声がなあ… -- 名無しさん
々堂々ではゲモンに勝ち目はないということであり、キャラクター設定が上手く戦闘に反映されたいい例とも言える。*2 ※馬車が入れないのでゲモンは据え置きです。ご愁傷様でした。*3 サザンビークで激辛チーズの材料を購入・錬金・売却して儲ける方法。調整ミスなのか売価変動の対象外なので1個
:52) ファンの補正ってスゲーなw(誉め言葉) -- 名無しさん (2016-02-03 22:05:06) IIで弱いのは単に攻撃力据え置きだからじゃないの? Iと同じだよね。それが変更し忘れかはわからんけど -- 名無しさん (2016-09-08 16:12:49
ないので一撃自体の力は悲しいままである。だからジャイアントモアも満足に倒せないんじゃないんですかね?ただそれでも妨害や回避の重ね技の厄介さは据え置きなため、顎自慢達を退場させることは出来たりする。なんとなく微妙な印象だが、ここに大きな鶏冠がイカした翼竜を混ぜることで撹乱のプロとも
てついにプレイアブルとしてパークへお招きすることができる。ボス時代の倒されるたびに強くなるといった特性はなくなったが、持ち前の体力とパワーは据え置きなため、ボス限定のイベントでガシガシ使ってあげよう。 ご褒美にはB-DNAを忘れずに!ギャラリー[]Valkyrie_77_News
も可能。黒金属の斧以上で伐採可能なすべての木が伐れる。伐採ダメージも片手斧に遜色なく、振りもわずかにだが早い。スタミナ消費もヨトゥン殺しから据え置き。通常攻撃が袈裟斬りでやや下判定が強めなので片手斧と比べ若干ではあるが低い位置の切り株も伐りやすい。片手斧の副次攻撃(縦振り)がなく
存在を兵器的側面や戦術的な考察からよりリアルな描写を試みたからである。声優も一部変更。ナレーションの永井一郎を始めとしたメインキャラクターは据え置きだが、初っ端のガンダムの咬ませ、ジーンは曽我部和行から若本規昭(現:若本規夫)に。ブライトに出し抜かれるへたれなリード中尉は玄田哲章
~(GR86)2020年11月、二代目BRZの米国仕様が世界初公開され、遅れてGR86と名を変えた86も発表された。ボディサイズと重量はほぼ据え置きのまま2.4Lへ排気量アップを果たし、初代のネックだったパワーを得た。特筆すべきは最大トルク発生ポイントが3700rpmにまで引き下
一方でダブルバトルでは序盤から10位台をキープし、ついには一桁台にまで採用率を伸ばしている。グラスフィールド下での「ウッドハンマー」の火力は据え置きなため、「高火力の『ねこだまし』持ち」という個性はいまだに強烈。連撃ウーラオスとガチグマに強く、またこの2匹によりほのおタイプにテラ
になるうえ、Sは落ち、無駄にBとDが伸びる*1という良く言えば上級者向けなポケモンだったが、ガラルヒヒダルマの場合はAとSが更に伸び、ほかは据え置きという順当な強化になっている。「ごりむちゅう」のほうが火力が出るので基本は向こうを採用することが多いだろうが、原種における「せいぜい
いう、外せない事以外に何のデメリットもない優れもの。バグだったのかベスト盤では修正されてしまったが、修正されたのは入手時期だけであり、性能は据え置きでありやっぱり有用。というか入手が適正時期になってもなお最強武具の一角を占めているという、良い意味でヤバいブツ。また、定義は異なるが
。さらにBスキルで対象には速さと守備をさらに上げ、回避によるダメージ軽減も付与できる。弱点も神階版とは逆に反撃できない遠距離武器。飛行特効は据え置きなので弓などにはそのままでは無力。■台詞私、幸夢のピアニー! 夢の国アルフの妖精よ。アルフは幸せな夢の国。悲しくて泣いちゃった時も、
人スキルこそあれ白魔法の使用回数は増えない。また、達人スキルはあくまで攻撃系の白魔法にしか補正が乗らないため、回復系、補助系の白魔法の効果は据え置き。彼女は『オーラ』を習得できるため、攻撃系の白魔法が『リザイア』しかないキャラに比べればマシだが、やはり弾数が不足しやすく継戦能力に
ポケモンが存在すると予想したプレイヤーは少なかったと思われる。一方でSVには回転後のリザードンポーズこそない*1ものの、回転するアクションは据え置きなので問題なく進化させることができる。ただしこの時ライドポケモンからあらかじめ降りている必要がある。マホイップは、進化前のマホミルに
エスト報酬ユニット、後者は現在は入手不可とかなり貴重。『なんでダメなの?なんでなんでなんでなんでなんでなんでえええええ!』究極側ではワープは据え置きに、地雷が重力バリアに変更。勿論極で登場したバリアも引き続き登場。極でも相当に苦しむクエストだが、究極はこれまでの轟絶を遥かに上回る
相手のクリーチャー1体の動きを止められ、リスクこそあるが上手く行けばさらなるドローも可能という代物。それでいてマナコストは《閉所恐怖症》から据え置きの3マナ。なぜただでさえ強い青に渡した。除去としてもドローエンジンとしても強力なため【青赤フェアリー】と始めとした青を使うデッキが強
更カードはこのカードを基本にデザインされている。その中でもこの能力を内蔵した《誘惑蒔き/Sower of Temptation》はマナコスト据え置きのくせになぜか2/2飛行のクリーチャーがついている。除去しやすくなっているとは言えインフレの象徴とされることもしばしば。脅しつけ/T