「戦術的」を含むwiki一覧 - 4ページ

新しい仲間と共に10@1486 - 艦これTRPG部 Wiki

提督@1486:・・・Bか提督@1486:一段落ちるから深雪改@1356:Bdana大鳳改@1402:演習だし・・・(小声提督@1486:B戦術的勝利!伊19改@708:勝てばよし!提督@1486:川内「やー強かったな さすがは だべぇ」提督@1486:だねぇ(ひでぇ護持だ提督@

欧州CP【トオキミチノリ】第七回「因縁の地_バレアレス諸島」 - 艦これTRPG部 Wiki

機だ」瑞鶴@1730:「……!」白雪@2-417:「身を守るため?深海棲艦らしくないですねぇ。」 小声でぽつりと言います。那智@1709:「戦術的行動とすれば少し考えざるを得ないがな」539@提督:地中海方面軍司令「元々、この方面での知能ある行動が確認されたのは初めてのことだから

強行偵察!@892 - 艦これTRPG部 Wiki

21:3は由良がへ級を落とせなかった場合 というリスクが増えるぞ鈴谷@924:だねー由良@925:期待値って、低いよね千代田甲@921:まぁ戦術的には2           そしてキャラのRP的には退却を推します由良@925:戦闘続行なら龍譲ちゃんを6を推すかなぁ龍驤@893:移

戦国SCP1第一回「とある南方の寄集め」 - 艦これTRPG部 Wiki

2:「そ、そうね・・・」提督@297:阿武隈の猛攻により、僅かな損傷を負っていた敵旗艦は咆哮を上げ沈みゆく提督@297:君たちのこの海域での戦術的勝利は確定した!提督@297:射程中が終わった所で、一旦休憩に入りましょうか扶桑改@2-1630:はーい千歳@2-1632:はーい伊1

提督の冷酷@1238 - 艦これTRPG部 Wiki

ほど・・・主力の手が回らない分、せいぜい引きずり回してやればいい、ということですね りょーかいしました」提督@919:条件1 2ラウンド間で戦術的優位を取る(撃沈数で比較)提督@919:条件2 敵旗艦の撃沈冷酷提督:「いずれかを果たせば 増援が間に合います」暁@1240:「任務了

未知の世界!幻想海峡を進め!-第七層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

717:これは撤退案件かな?青葉@832:ですかねー扶桑改@982:ちょっと失敗しましたね霞@722:はい撤退撤退大和@808:とりあえず《戦術的撤退》をするか舵を使うか青葉@832:舵は無しですな、犠牲になった羅針盤が無駄になってしまう扶桑改@982:うん瑞鳳@829:航空戦は

欧州CP【トオキミチノリ】第三回「血戦!スエズ基地防衛戦」 - 艦これTRPG部 Wiki

ば、『幽霊船』が来ます。そうなれば『毎度のように同じように』敗れ去るでしょう。)那智@1709:「後はないが戦略的に前のめりは良くないな」(戦術的に前のめりなのは棚上げである)白雪@2-417:まあそんなわけでして、提督@539:議会は踊る されど進まず白雪@2-417:シーン効

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/決戦 - 艦これRPG Wiki

ですかねぇ    [雑談]金剛:反対は無いですし    [雑談]川内:撤退しましょ    [雑談]高雄:そうしましょう    [雑談]高雄:戦術的敗北Cですかねえ    [雑談]:そうなりますね。:撤退! です:ガシャン:夕暮れ時の雨の中、敵艦隊の目を逃れ電撃トラック騎士団は撤退

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Utopia2サイクル - 艦これRPG Wiki

もいろいろあるらしいですね!」子供的なわくわく:天龍「まあ、日々怪談じみたものと戦ってるんだけどな。 ふふふ」:雷「もしかすると、あなた達は戦術的評価が高いって聞いたから司令部から特別編成に呼ばれるかもしれないわよ。 楽しみね!」大和:そしてそういえば、自分はまさに怪談だった。い

てんぷら/セッション/艦娘たちの1日 - 艦これRPG Wiki

結婚式に向かう途中の羽黒は不良に刺されて死ぬ羽黒ちゃん:なんでさ・・・。GM:被害は大きいですが・・・任務も達成、この状況を見ると、艦隊戦も戦術的には勝利、といってもよいでしょう。大和Lv1-01:「私生きてるの?」淑女・暁:「か・・・・・・回収、成、功・・・・・・・・・」(かな

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/5話/1サイクル - 艦これRPG Wiki

こう伊168:たぶん勝ってる。たぶん。提督:それは勝ったといえるのだろうか。明らかに被害のほうがでかい気が提督:お好きにどうぞーw伊168:戦術的勝利だから。敵旗艦を倒したから。伊168:1d3KanColle : (1D3) → 3どどんとふ:伊168がカードを公開しました。「

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/5話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

じゃの伊168:ワイはとりあえず無傷確定だから全滅は逃れる榛名:細い勝ちに賭けてみます?提督:仮に川内が魚雷2つを耐えられたら・・・それでも戦術的には敗北だな榛名:返しで落とせ……れるかといったら微妙なところ提督:川内は魚雷積んでない。イムヤは積んで入るけど・・・伊168:相手が

都合の良い長雨の怪~怪奇、服が溶ける雨?~@4-818 - 艦これTRPG部 Wiki

:なぜそこで顔に朱がさすのか、谷○霧島@4-828:「姉さんまで・・・・・・ふむ、確かにそれっぽいですね。これは何かに使える・・・ああいえ、戦術的にですよ?」如月@4-852:「服を溶かすスライムって、初めて見ちゃった」龍鳳@4-372:「といいますと・・・?」>霧島さん霧島@4

欧州CP【トオキミチノリ】第四回「英雄の帰還」 - 艦これTRPG部 Wiki

るのは難しいかもしれんそうだ」提督@539:ウォースパイト「それで今回の作戦 というわけだろう 敵を漸減する気だろうな」白雪@2-417:「戦術的困難は…壁が多いですね、まだ。」 でも喜んで駆けまわってます。瑞鶴@1730:「わかりました」白雪@2-417:「やあったーー!!」 

目指せ、黄金海岸!@4-21 - 艦これTRPG部 Wiki

動するのばかりが戦術ではないのですよ20:25:武蔵@2-1156:敢えて切らないという札があるというのが面白い20:25:GM@2-77:戦術的!20:26:武蔵@2-1156:(まぁ、折角持っているんだから使いたいよねって言われたら反論できないけどね…w20:30:武蔵@2-

艦娘が艦これRPG@2-1603 - 艦これTRPG部 Wiki

「Riskとreturnを考えるネー。」21:22:金剛@2-1646:「振り直しをすると、1/6の確率で伊勢サンが戦線離脱し、なし崩し的に戦術的敗北となるヨー。」21:23:金剛@2-1646:「しなかった場合、ホ級eliteはともかくノーマークのロ級1隻が落とせなくなるネー。

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@118 - 艦これTRPG部 Wiki

耶(>>136):んー…それはありうる20:15:隼鷹(>>131):まあ、3発目がギリですね。被弾したら20:15:五月雨(>>128):戦術的にはそうか…5回攻撃食らう可能性もあるだろうからなぁ…20:15:隼鷹(>>131):4発目はどうしてもフリーになります20:16:隼

Operation:_UPPERCUT - Halopedia日本語版

コヴナント戦争Date: 2552年8月14日Place: イプシロン・エリダニー星系惑星リーチ軌道上Outcome: UNSCの戦術的勝利超大型空母1、コルベット1の撃沈に成功コヴナント艦隊本隊が侵攻開始した為、戦略的には失敗したside1国連宇宙司令部国連宇宙司令部

Foundation_(Level) - Halopedia日本語版

ded Number of Players2-8  [Source]Cquote1.pngシカゴ 工業地帯ゾーン 08 の深部には放棄された戦術的自律ロボット防衛システムの試験設備があった。FoundationはHalo 2のマルチプレイ マップのひとつであった。要約[]Foun

ネクロの夏 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れ去った――その様子はまるで、剣と英雄の叙事詩が現実世界に現れたようでさえある。ネクロの夏はハッピーエンドで終わりを告げたのだ。ネクロの夏を戦術的に見れば、TCG史上に残る理想とすべき事例であると言える。本来優勝するほどの力を持たなかった白ウィニーが世界を征したのは間違いなくネク

トラファルガーD.水法 - ワンピース 非公式wiki

一つだけだった超新星自主的「にとどまっパラダイス代わりにすぐに入るの、数ヶ月の少なくともカップルのために」。新世界を、細心の注意を示しますと戦術的な考え方。彼はまた、多くのKairosekiでパンクハザードスチールチェーン付き。さらに、彼はすぐにとこっそり彼が中に閉じ込められたケ

リレイズ - ファイナルファンタジー 非公式wiki

法属性:リレイズは魔法の一つ。概要[]かかった状態で戦闘不能になるとレイズを自動発動する魔法。強敵との戦闘で回復役に保険としてかけておくと、戦術的にも精神的にも安心できる。Editicon.pngこのセクションは書きかけです。是非記事を編集してください。特に記載のない限り、コミュ

DS9奪還作戦 - Memory Alpha wiki

し、この戦いに勝利したのであった。その後[]USS_Venture_and_Excelsiors.jpg宇宙艦隊が駐留するDS9 この戦いは戦術的・戦略的にも連邦側の勝利となり、ガンマ宇宙域からのドミニオンの援軍を防ぐという目的も達成はされたが、戦争全体の戦局を見るとその勝利は小

ナレンドラ3号星の戦い - Memory Alpha wiki

ナレンドラ3号星の戦い日時:2344年場所:ナレンドラ3号星結果:戦術的にはロミュランの勝利となったが、戦略的には連邦及びクリンゴンの勝利となった 交戦陣営 クリンゴン帝国惑星連邦ロミュラン帝国 指揮官 レイチェル・ギャレット大佐不明 投入兵力 アンバサダー級×1ウォ

ドミニオン戦争 - Memory Alpha wiki

り、カーデシア解放戦線の鎮圧を優先する対策を採った。このため、連邦連合軍側は時間を稼ぐことができた。同時に、宇宙艦隊はカーデシア解放戦線への戦術的支援を実施するために、ベイジョー軍のキラ・ネリス中佐他を派遣し反乱軍に支援を行った。彼らはカーデシア解放戦線を組織し、ドミニオン艦や造

ロミュランの歴史 - Memory Alpha wiki

バードで攻撃した。しかし、USSエンタープライズCが救援に駆けつけたことで事態が変わる。ロミュランは前哨基地諸共エンタープライズCを破壊して戦術的勝利こそ手にしたものの、この出来事は「ナレンドラ3号星の戦い」として歴史の教科書に載ることとなり、クリンゴンと惑星連邦の同盟関係が強化

Special_Tactics_And_Rescue_Service - バイオハザードシリーズ非公式wiki

3』のラクーン市警察のオフィスには隊員の集合写真が飾ってあり、レベッカを除く全員の姿を見ることが出来る。LDR(リーダー)指揮官の位置にあり戦術的な作戦決定を行うチームの核。PM(ポイントマン)チーム内では最も危険なポジション。最前線での戦闘を任務とするため、最も優秀な隊員が就く

S.T.A.R.S. - バイオハザードシリーズ非公式wiki

り分けられ作戦行動を行う。1998年7月時点で、アルファチームとブラヴォーチームの2チームが存在し、12名が在籍していた。LDR(リーダー)戦術的な作戦決定を行うチームの指揮官。隊長と副隊長がそれぞれアルファチーム、ブラヴォーチームのリーダーを担当している。PM(ポイントマン)偵

After_Action_Report:_Hands_of_Ulgoth - ギルドウォーズ2 非公式wiki

希少性Cファインバインド取得時にソウルバウンドゲームリンク[&AgF5VwAA]APIAPI“ダブルクリックするとスキルポイントを得ますこの戦術的な報告書は、シャーモアに対する最近のケンタウルスの巨大なアースエレメンタルの攻撃について説明しています。「稲妻や岩のほか、飛ぶ牛のこと

同化 - Memory Alpha wiki

浮遊機械都市ボーグ・前編、スタートレック:ファーストコンタクト) 宇宙艦の同化を実行する際にボーグ艦は相手の艦をトラクター・ビームで捕捉し、戦術的な優位に立とうとする。目標を捕捉するとボーグは目標のシールドを破り切断ビームや直接ドローンを送り込み艦の重要なセクションを破壊した。(

MSZ-006_Zガンダム - ガンダム非公式wiki

ったが、運用面からのコストパフォーマンスは検証できず、初期のプランとしては実際には除外されていた。単体で複数のアビリティを持つ機体の戦略的、戦術的な価値は計り知れず、事実、連邦軍やティターンズが投入してくるTMSは、エゥーゴの戦略にとって、大きな障害となっていたが、技術的な問題に

RGM-79V_ジム・ナイトシーカー - ガンダム非公式wiki

運用方法4 第104空挺師団所属「ナイト・イェーガー」隊(0089年)5  補足 6 兵装(0089年時)概要[]一年戦争末期に地上戦での戦術的多様性を目的に開発された特殊戦用の一機種で、レーダー等が無効化された環境下での戦術研究の中で空挺奇襲作戦を研究して、ジオン公国軍の地球

強襲型ガンペリー - ガンダム非公式wiki

R「ジョニー・ライデンの帰還」に登場する戦術輸送機。機体概要[]ガンペリー強襲型は一年戦争後期に開発されたガンペリーの改修型で、ガンペリーに戦術的な運用能力を与えるべく様々な改良が施されている。改良点1.MS支援機能の強化2.全天候状況における飛行能力の強化3.戦域においての滞空

ヴォルデモート卿の復活 - ハリー・ポッター 辞典Wiki

墓地原因ハリー・ポッターが必ず三大魔法学校対抗試合に優勝するように数ヶ月間ヴォルデモートとふたりの死喰い人が計画し準備したこと結果死喰い人の戦術的勝利、不死鳥の騎士団の戦略的勝利。ヴォルデモートが肉体を取り戻したがアルバス・ダンブルドアにこの秘密が知られた。ハリー・ポッターが知ら

Game_updates/2014-11-18 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ント[]Tangled Paths を完了した後にエピソードに関連したアチーブメントを完了することによって Tyria の英雄としてあなたの戦術的な支配を披露します報酬[]Tangled Paths のリリースでプレイヤーは Luminescent armor セットのライト、ミ

W - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

高防御力敵に対する瞬間火力が増強される。のほうが回転と汎用性がいい。他は原作者が思いついたらまた補足する予定。・まとめステータス:普通~高い戦術的能力:やや高い自身への不利能力:なし汎用性:普通対策性:普通~強い実戦における上限:高い実戦における下限:普通総合評価:中~やや強い学

モスティマ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

スズランのスキル3、硬質化はサリアのスキル3そしてこれはステルスや無敵状態の敵にも影響するモジュール自体のコスト減も加味してを敵陣に配置する戦術的価値はある敵を一箇所に集めてもいいし、単純に足止めでもいいなんなら雑魚掃除でも使えるしかしこのモジュールはのの回転の遅さや単体ダメージ

テキサス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

たため、新しく書き直した。もし何かミスや間違いがあったらどうぞ気軽に指摘してください。強さ分析ステータス:中。通常の攻撃型先鋒の水準レベル。戦術的能力:強。S2による牽制力、術ダメージとスタンは多くの役割を果たせる。マイナス能力:ほとんど無い汎用性:強。大部分のステージで先鋒を使

キシュウ - クロスアルモニー 非公式wiki

は重作業用サブアームを装備し、槍収納時には盾にも使用可能。AIの性格は陽気で人付き合いが上手(?) 地形把握が得意で、地図のことになるとつい戦術的な目線で話してしまう。まだ発声機能に改良の余地があり落ち着いた女性の声素材でカタコトに話すが、見世物用の音声、効果音素材を多数収録して

ロベルト - ディザスコード公式wiki

大した魔力が体内に逆流してしばらく動けなくなる。ニンゲンより優れた体格や身体能力を持つ浸食新種を真っ正面で受け止めることが出来ると言うことは戦術的価値が高い。中型や大型の浸食新種と取っ組み合い、足止めをしている隙に他の隊員がトドメを刺す。曰く活性化剤によって身体が変異する際に快感

木口薊/スローター - DD設定面 wiki

」 「面白い。ちょうど退屈していたところだ……少し本気を出してやろう。」 「いいか。これは撤退ではない、戦術的後退だ……くれぐれも勘違いしてくれるなよ。次が貴様の最期だ!」 「馬鹿な!?ありえん、お前ごときが私の

東部戦線 - 終端戦争 - Another World - @うぃき

ークス」の間に起きた戦闘である。東部戦線戦争:王国内戦年月日:王国暦271年1月未明場所:王国 王城 イノセル・フィスト東部結果:保守派勢の戦術的勝利(ここに大まかな結果。wikiの戦闘に関するページを見るとわかりやすい)交戦戦力王国革新派陣営王国保守派陣営王国革新派軍リレイフ・

オペレーションM - 終端戦争 - Another World - @うぃき

奪還すべく起こした軍事的作戦である。オペレーションM戦争:王国内戦年月日:王国暦271年4月5日場所:王城 イノセル・フィスト結果:保守派の戦術的勝利、革新派の戦略的勝利交戦戦力王国革新派王国革新派支持戦線「ジェファー」 王国保守派王国革新派陣営王国保守派陣営王国革新派ヴィルヘ

栄光の軌跡 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

貴殿の大量のオペレーターは既に自身の戦場でのポジションを十分に理解している。 個人の能力を体系的に分類したことにより、 戦術的な配置を行う際の貴殿の多くのアイディアが迅速に実現できるようになった。 信頼度100の人数 結伴同行勲章・Ⅰ

マウンテン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

重要性の中に範囲の割合は、ほかのいくつかの要素よりもはるかに重要かもしれない。皆さんに質問をしよう。広範囲は何を意味しているのか?筆者は、「戦術的にイニシアチブを取れる」と考えている。このスキルはほぼ全ての面でも優秀なものの、のような攻撃範囲という致命的欠点のせいで筆者の評価は三

230305_新規モジュール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

LV3:6秒ごとにSPが追加で2回復、一定確率(+)で更にSPが一定回復(+)コロセラム - 抹消し得ないものステータス強化:HP、攻素質【戦術的調整】強化LV2:4秒間通常攻撃せずにいると、SPの自然回復速度が上昇(+)LV3:4秒間通常攻撃せずにいると、SPの自然回復速度が上

モジュール論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

い[編注:渺然たる狐火はスズランのスキル3]そしてこれはステルスや無敵状態の敵にも影響するモジュール自体のコスト減も加味してを敵陣に配置する戦術的価値はある敵を一箇所に集めてもいいし、単純に足止めでもいいなんなら雑魚掃除でも使えるしかしこのモジュールはのの回転の遅さや単体ダメージ