御伽原江良 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、彼女の並々ならぬ努力と熱意がリズムゲームのやり込みや他ジャンルをも含めた耐久配信の礎となっている。その一方でゲーマーとしての経験値は浅く、戦術的思考が求められる対人戦ではだいたい惨敗を喫している。ことにボンバーマンとは致命的なまでに相性が悪く、王候が揃って匙を投げるほどの醜態を
、彼女の並々ならぬ努力と熱意がリズムゲームのやり込みや他ジャンルをも含めた耐久配信の礎となっている。その一方でゲーマーとしての経験値は浅く、戦術的思考が求められる対人戦ではだいたい惨敗を喫している。ことにボンバーマンとは致命的なまでに相性が悪く、王候が揃って匙を投げるほどの醜態を
戦団で採用されている。カスタフェラム型は他のドレッドノートのタイプよりも全高は低く薄型のボディーが特徴だ。直接攻撃や地下での戦闘など、様々な戦術的課題に対応できるように設計されている。カスタフェラム型のリアクターは「ヒート・リアクター」を採用しており、以前使用されていた「コンテン
んだ。 (乾の2点目は)矢のようで、トップGKがあの距離から撃ち抜かれた。パワーと精度があり、ワンダフルな一撃だ。 日本はどの場所でもよく、戦術的も非常にいい。彼らはピッチ上を精力的に駆け回っており、全員が自らの役割を理解しているよ。ベルギーはずたずたにされている。 (試合後)日
ーや他者を妨害しまくっていたプレイヤーは目をつけられて集中砲火される可能性もある。逆に言えば初心者でも「あの人は強いから今のうちに狙おう」と戦術的に立ち回れば優勝を狙える。また、この競技を3回連続で行って勝者を決める「ブラストボールトライアル」というサブショー*2も存在する。なぜ
もサツバツたるカラテに、イクサにあるのも事実。なので多くのニンジャは、「アイサツのルールを決して侵さぬように、しかしルールの範囲内でなるべく戦術的アドバンテージを得るべし」という、ある種の法律闘争めいた現実的な見方をしている。そうしたアイサツ戦術ともいうべき観点からアイサツを分析
ぶちのめすと決めた相手には、「ヨヨイ!」の短縮詠唱(?)でモーションをキャンセルさせ攻撃を妨害したり、「邪拳」と称しながら脱衣中の相手を殴る戦術的応用を見せている。……出る漫画間違えてるようで……間違えてないような……フィジカルもぼちぼち“ある”ほうで、大の男をぶん殴って飛ばすぐ
が赤く染まった凶暴な姿で襲いかかってくる。どうやら言語能力も失っているようで、雄叫びを上げるのみで終始言葉を話すことはないものの、カービィの戦術的な弱点を見抜くなど思考能力は決して低くない。原作に沿った戦い方をし、追い詰められた際には柱を振り回したが、さすがに謎の力で氷を生み出す
現前に五大龍神の《天龍神アークゼオス》から武器の制作の依頼を受けていたようだ。基本セット~聖拳編闘魂編までの戦争では、自然や同盟先である光が戦術的地域として利用している模様。超神龍復活を企んで活動していたバーニング・ビーストがフィオナの森の部族に導かれたと言われる滝も恐らく仙界だ
2が対戦車戦に投入されて街路上の怪物事件など善戦するも、高い故障率と低い機動力、KV-1と混成状態で編成されたり戦場にバラバラに投入したりと戦術的な稚拙さから、その重装甲と大火力を十分活かせずソ連軍は押されていった。元々無理のある設計をしていたのもあったKV-2の製造は打ち切られ
攻撃は一切できないため、忍の中ではかなり扱いにくい分類に入る。双龍の忍2体が1組となって行動する強力な忍。ただでさえ強力な忍が2体もいるため戦術的には最強候補に該当する。片方を別行動させたり、敵プレイヤーを挟み込んだり、波状攻撃で盾(忍専用も含む)を貫通させたりなど戦法は色々。た
この行動はチキュウに住むダイカーンたちにとっては寝耳に水。ダイカーンたちはチキュウの爆破という「戦略的目標」は二の次で、目の前の享楽という「戦術的目標」ばかりを重視していた。モライマーズによる採掘で爆破するなら「ちゃんと目標を果たしたからしょうがない」と諦めがつくものの、一方的に
島・ガダルカナル島沖で因縁深い二水戦・三水戦と三度にわたる激闘を繰り広げている。いずれの海戦でも僚艦が撃沈される、艦首が吹っ飛ばされるなどの戦術的敗北を喫したものの、戦略的には常に勝利を収めた。艦首の修復後はマリアナ沖海戦、レイテ島攻撃に参加。ただし雷撃を受けて再度損傷し、離脱後
不明国家のスパイ組織が存在する可能性は高いが、詳細は不明。ヒューマノイド改造中特定の目的を遂行するため、個人に重大な変化を与えることが可能。戦術的な能力は不明。最上級多能性実体との共謀高緋色の王との協定により、破壊能力が強化されていると考えられている。生物兵器高歴史的文献によると
時間輸送は魅力的なもので、主要目的では無かったにしろド・ダイYSのような支援戦闘機を誕生させる基盤となった。そのためグリプス戦役以後は戦略・戦術的に有用であるという事で定義が確立し「サブ・フライトシステム」という分類呼称に準じた専用機の開発が進んでいった。中には本来SFS機能を持
だったりするくらいで。ただ、カジュアルプレイではコンボデッキと同じ程度に敬遠されがちなデッキタイプでもある。すぐゲームが終わってしまうこと、戦術的にゴリ押しでしかないことが理由だろう。以下の歴史では、初期こそ「戦法が前のめりなビートダウン」だったが、時代を経ていくにつれて速度重視
スが付くモンスターが多い。ライディーン、ラーゼフォンやしあわせごはんの歌だのと言われる事も。では、アニメにての簡単な活躍・概要はおいて置き、戦術的な話に移る。「光属性・天使族」という至って全うな種族・属性の組み合わせで統一されている。テーマとしては自身が「特殊召喚」に成功した時に
たいので、この分裂が重宝する。例外として、「てきのわざ」だけはAPによる成長ではないため分裂はしない。「てきのわざ」は4個まで入手できるため戦術的には無問題なので安心を。マスターになった「ぜんたいか」を売って金を稼ぐのは誰もが通る道マテリアの分裂については公式でも具体的な設定を思
いかれて余り戦闘面で活躍することはない。ナッパ戦で戦闘力1770。フリーザ戦で75000。ただし他のZ戦士と違ってピッコロと並んで頭が回り、戦術的・戦略的な観点でもクリリンの機転や発想で状況が好転する事は多い。また悟空曰く「気の扱いが上手い」との事もあり、殺傷力の高い気円斬や拡散
やるべきことがあるのに『敵と共に自爆』」だの「守るべきコロニーが敵の真後ろにある状況で『ツインバスターライフルでまとめて吹き飛ばす』」だのと戦術的に有効でも戦略的には無意味な案をゼロシステムが優先的に提示し、ヒイロが必死で拒否して次善の案を選択させている描写がある。とんだ欠陥シス
初使用時にはバルチャー達から「バケモノ」と称される程の破壊力を持つ。武装の構成もあって遠近距離を選ばず白兵格闘も重火力砲撃も可能な極めて高い戦術的汎用性を持つ。背中に巨大な折り畳み式のウィングバインダーを装備している。これは高い機動性と機体の運動性を高めるのみならず、メガソニック
08-03 01:22:35) 憧れの人だからってのはあるけど本当に遊戯が好きよね十代。ATMと遊戯のどっちが彼の好みなんだろう(デッキとか戦術的な意味で) -- 名無しさん (2014-08-03 01:44:10) ↑2「I got you」→「Got you」→「Got
において優れた性能を有している。さらにタッグマッチにおいては同社の空戦用神姫であるラプティアスとの連携で全戦域をカバーすることが可能であり、戦術的に大きな効果を発揮する。向上心に富み、基本的に従順なAI設定だが判断力ではやや未成熟な部分も残しているため、指導力のあるマスター向けの
の一環として「逃げる」こともよくあるが、これはあくまで無関係な周囲の人間から相手を引き離すなど、勝利を掴むための戦術の一環としての逃亡で、「戦術的一時撤退」という意味合いで逃げることはしても、戦闘を放棄して逃げ出したことは一度もない。後に孫である承太郎にも「ジョースター家の伝統的
パープレー、好プレーにもあまり驚かず淡々と解説する。今年新加入のアクイラーニを高く買っている。反面、ミスをすると厳しい。ミランの攻守における戦術的な決まり事を汲まなくチェックしている。冬の特番でははっちゃけていた。「あー……アクイラーニ軽いなぁ(守備が)」「ああやってイブラが相手
いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,20)▷ コメント欄部分編集 モットーは「僚機を失った者は、戦術的に負けている」だったとか。この人が言うと重みが違うなぁ -- 名無しさん (2013-08-10 22:54:30) ソ連に捕まっ
九世代のわざマシンでもバトンタッチが続投したため、わざマシンとしての初登場は第九世代、という少しややこしいことになっている)ノーマルタイプの戦術的な技のわざマシンというだけあって、使用できるポケモンは多い。入手方法ソード・シールドでの入手方法は以下の通り。ノーマルタイプのマックス
手に追い詰められていく。しかしロロを信用させるために別方向からのロロへの狙撃を庇い、無頼は大破したものの目論見は成功。ルルーシュ風に言えば「戦術的敗北と引き換えに戦略的勝利した」と言える。R2第11話蜃気楼初登場。絶対守護領域と拡散構造相転移砲を活用し、敵ナイトメアからの一斉攻撃
ころや対照的な部分があるジョルノと一番仲が良く、ジョルノから「君とならなんだってできそうだ」と言われるほど高評価を得ていた。実際、組んだ場合戦術的にもスタンド能力的にもかなり相性が良い二人と思われる*19。実写映画では高校二年生という設定になっており、原作では某ウダラ先輩たちに「
い活躍出来たと思う筆者。そしてインテルに復帰してからは、インテリスタに歓喜と失望を交互に与え続けた。前途したように好不調の波が激しく、加えて戦術的ディシプリンに欠ける事が原因で、チームを勝たせるジョーカーである同時に足枷にもなった。インテルに就任した監督は皆さん同じような意見。「
銀河に吹き荒ぶ烈風のごとし。弱点はパイロット登録された5人が揃わないとシンクロン合身出来ない事。また、劇中無敗とも言える最強のロボットだが、戦術的勝利が戦略的勝利に繋がらないように、バクーフの敗北を止める事は出来なかった。○量産型バクシンガーオートシンクロンを搭載したバイク1台+
ガリアの国王であり、無能王と世間からは呼ばれているが、実は悪魔的な策謀を張り巡らす知者であり、劇中の多くの事件が彼の差し金によるものである。戦術的な思考を超えた複数の国家を巻き込む遠大な戦略を練っており誰も策謀その物を気づけなかった。だが、彼自身に野心や欲望といったものはなく、そ
させることでラッキーになる。「意味あるのか?」と思った貴方は後述のピンプクについて読むと良い。二度進化するポケモンの中でも、「すべての形態に戦術的価値がある」という珍しい系統。コイル系列やウリムー系列もこれに当てはまるが、この2系統は初期形態がほぼ初見殺しに特化していて対策も立て
の一つ、鏡の装甲を持つ鎧型の強化外装《ザ・ディスティニー》を持ち帰ることに成功する。見事に自分の優秀さを証明したファルコンは、常日頃の感謝と戦術的な理由から強化外装をブロッサムに譲渡した。ファルコンとブロッサムは互いに一目惚れであり、ブレインバースト内に家を買って同衾するレベルの
多く、格闘機としての一面も見せる(ウィッツの性格的な部分もあると思われるが)。飛行MSの多くが失われた大戦後の世界では飛行戦力は貴重であり、戦術的運用価値の高い機体だった。一方、戦後世界の技術復興が進み新型の量産型飛行MSバリエント、ガディール、ドートレスネオの登場やドートレスフ
での記述自体Wikipediaからの孫引きで書かれた疑いが強い。 -- 名無しさん (2023-06-21 15:19:45) やっぱり戦術的にもデザイン的にもストライクの二番煎じになってしまったのが痛かった。どうせなら上半身下半身ももう二種類ぐらい用意して、戦闘ごとに組み替
海中からチマチマと対艦攻撃に専念してれば長生きできたものを…… -- 名無しさん (2013-07-12 22:40:52) ↑というか戦術的に本来そういう役割なのに何で衝撃と小競り合いしてんだ?って何度突っ込んだことやらだぜ。 -- 名無し (2013-07-14 15
スタルでタイプを変更できるとは言え立ち位置が被り過ぎてしまっているからである。ボーマンダはカイリュー程柔軟性が高いわけではない為、どうしても戦術的にはカイリューの後塵を拝する形になってしまうのだ。頼みの綱の「いかく」は物理環境に刺さる……かと思いきや、対戦でもよく見かけるコノヨザ
衆の面前で国家元首を拉致したテロリストに敬礼して、挙げ句の果てに正規軍をテロリストに合流させる命令を出した人。戦力の逐次投入を咎められた際も戦術的目的を説明するでもなく上司が感情的に気にくわないから部下を擂り潰しただけというね -- 名無しさん (2023-03-31 13:
気がする -- 名無しさん (2013-09-29 11:27:23) ↑逆に身体能力や操縦技量 だけ はイノベイドは恐ろしく高いから、戦術的な駆け引きが絡まない殴り合いの方が強い。自爆上等戦法を使われたりしない限り -- 名無しさん (2013-09-29 12:13:
タイプ一致でかつ威力1.3倍になる ロマン砲に磨きがかかったな -- 名無しさん (2013-11-11 20:29:18) 今のところ戦術的に充分採用の余地があるのはポリゴンZにエレザード、アマルルガに夢ニンフィアにメガサーナイトのスキン組か…… -- 名無しさん (2
ム、昨今もイラクやアフガニスタンなどでかなり手こずっている(ゲリラ自体の性質がすこぶる反正規軍的なため、致し方ない面もあるが……)。それでも戦術的に敗退したことまでは無い。【超学歴社会アメリカ】よく「アメリカは実力がものをいう国」と言われることが多いが、実は「学歴も実力のうち」と
えままならない。諸葛亮の北伐も、最初期こそ魏の油断でうまく行っていたが、結局は孟達の裏切りをうまく使えず、更には馬謖の起用で敗走。魏に対して戦術的な勝利はその後もあったが、形勢逆転に至る決定的な戦果とはとても言えなかった。(ただし夷陵の敗戦は、姜維が軍権を握る三十年も前のことであ
かっていたと言うべきか。再戦後にちゃんと返却しているし。*8 一応、闇マリクの戦術と狙いは闇のゲームを利用した「対戦相手の負傷退場」であり、戦術的には勝っていたので闇マリクは反則勝ちのようなもの、というのも言い過ぎである。*9 数少ない例の一つがバトルシティ編突入直前に遊戯は杏子
あてはまらないパターンも多いのだが。『スーパーロボット大戦30』ではエルくんと(ロボオタに変更された)ケーちゃんとのロボット談義で、「単体で戦術的、戦略的運用がなされるのがスーパーロボット」「そうでないのがザクなどのMS」とされ、後者をエルは「まさにリアルロボット」と証した(蛍汰
(2020-03-17 17:55:11) なんだかんだ、戦略目標はすべて連邦が達成しているというのが面白い。ジオンの「活躍」は良くても戦術的勝利まで。ブリティッシュ、ルウム、地球降下、オデッサ、ジャブロー、キャリフォルニア、ソロモン、ア・バオア・クー、すべて「戦略目標」を果
操による覇権が確立して、三国時代は到来しなかったからだ。長江炎上して後曹操と戦うことを決断した孫権。ここに劉備が合流した。実は、劉備一行には戦術的にも戦略的にもたいした価値はない。しかし孫権は同盟を結んだ。それは、諸葛亮の兄である諸葛瑾や、魯粛が勧めたこともある。だが、最初の動乱
なる時の方が多いという奇妙な事態になっている。高難易度の旧シリーズではNT至上のゲームバランスとファンネルによる長距離からの攻撃が極めて高い戦術的価値を持つため、例外なく心強い戦力になる。しかし、64でついにシャアが逆襲したことを境に、徐々に原作どおりの強敵として自軍の前に立ち塞
っていたのである。どれほど困難であっても、まだ歯が立つ段階で魏に楔を打っておかねばならないと行動を開始し、街亭の戦い以外ではさほど損害もなく戦術的な観点からの勝利を数度重ねたのは評価に値する事だろう。最大の評価点は、策謀をめぐらす宰相というどっちかというとあまり人気の出ないポジシ
負担が大きくなっている。作中では撃つまでも時間がかかっているので跳ね返されたりしたらまず相殺など不可能と思われるため、戦略的な運用は出来ても戦術的な運用は不可能に近い。しかしながら城壁の守りとそこの戦力丸ごとを消し飛ばす威力は凄まじく、国家戦力級の手続きと結果を持つ、戦略級のブツ
11 16:07:52) ↑2 技術的な意味なら機体にかかる揚力をブースターの出力やバランスで抑えて飛行と同じ速度で地面に沿った機動が可能。戦術的な意味なら前傾姿勢で地面に沿って突っ込めば相手から見て狙える面積が非常に小さい状態で接敵できるし、コロニー内だから建造物も盾に出来る。