夏だ!コアラだ!水着だ!@4-303 - 艦これTRPG部 Wiki
4:大和@3-1959:連撃仕様に出来ないので、私は不要です14:04:大和@3-1959:どぞどぞ13:41:大和@3-1959 :GM,感情値13:41:GM@2-77:そういえばそんなものもあったな!13:41:GM@2-77:ありがとうございます。13:41:大和@3-1
4:大和@3-1959:連撃仕様に出来ないので、私は不要です14:04:大和@3-1959:どぞどぞ13:41:大和@3-1959 :GM,感情値13:41:GM@2-77:そういえばそんなものもあったな!13:41:GM@2-77:ありがとうございます。13:41:大和@3-1
耐える」も、戦力的にいよいよ型落ちになり出し、複数種類のコア、パッシブ、バトルページをシナジーさせての、新戦術が次々登場し出す。ただ、敵側の感情Lv上限が最大の5になり、敵側に出撃上限5のゲストが増えるのに対し、図書館側はしばらくLv.4&4人のまま。5の解禁は悪夢2段目までお預
のPCは提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《名声/背景3》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上持っているキャラクター全員はその【感情値】を1点上昇させる。残念:シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得し
な肉体というごく簡単なものでも当て嵌まる)を「羨ましい」と思い、その相手が聖十郎に向けて「『敵意・憎悪・憤怒・憐憫・同情・嘲笑』といった負の感情を抱きそこに疑念を覚える」事。 これらの合意によって、聖十郎の抱えている「病み」と、負の感情を抱いた側の「輝き」がそっくりそのまま入れ替
:大鳳@刻崎藤乃:ケッコンカッコカリ13:48:長門@アンフ:「任務了解・・・・」13:48:GM@2-77:さあ、導入フェイズの終わりに、感情値を取れます!13:48:卯月@もみもみ:補給かー13:48:GM@2-77:好きなキャラクターに1点の感情値でーす13:49:大淀@3
とは、言わないか)天津風@2-725:まぁ任務については追々じゃろうしな伊勢@2-723:OKですー龍鳳@2-733:はーいOKGM:では、感情値の取得をして導入フェイズを終わりにします明石@2-727:龍鳳に1、大丈夫かなぁ、で伊勢@2-723:明石さん+1「仕事熱心なのかなー
ーん…」伊168@サブ:「あー、急にごめんね?でもありがとっ」とここは引き下がっておこう能代@1934:おっと提督@2-27:(それでは各自感情値を+1してください)伊168@サブ:「うーん、司令官も心配性だなぁ」とか小声でぼそぼそ言ってるけどお気になさらず北上@1404:響に+
は散り散りに逃げ出すことになった。そこで日本海軍所属の艦娘たちと接触や手に入れた秘宝を失ったりしながらも合流に成功する。目次1 登場人物2 感情値3 プロローグ4 1サイクル4.1 海賊「ロックな霧島」[8]4.2 日常「英国人は紅茶が無ければ死んでしまうのよ?」4.2.1 補助
目次1 感情値の仕様2 オリジナルアビリティの仕様3 予算点4 地上戦ルール5 お助けNPCルール(9月版)5.1 雷撃修正感情値の仕様[]少なくとも国際比叡プロダクションの卓において、感情値の調整は『卓開始時に』反映するものとします。すなわち、卓開始時のキャラクターセッティング
ルに関する質問にお答えしますので、パートナーがいつメールをし過ぎているのか判断してください。他人へのメールは浮気とみなされますか?特にそれが感情的な関係に発展した場合、浮気とみなされる可能性があります。友人や同僚と一日に数回メールをするのは、おそらく問題ないでしょう。それがほとん
理学的変化が訪れる。(TNG: 魅せられて) また、年老いたベタゾイドはザンシー熱にかかりやすくなる。これは彼らのテレパス能力に影響を与え、感情を周りの人間に伝染させることで知られており、影響を受けた周りの人は自らの潜在意識下の欲望や恐怖及び他の感情に支配される。(DS9: 恋の
ーす!電@3-373:やっと開催される…!扶桑@3-1324:よろしくーGM:自己紹介が必要な場合は相変わらずサブに投げる方式⇒名誉点使用、感情値、博覧等のアビ宣言だけここで扶桑@3-1324:名誉点一点前借り、×幸運→×クールです。GM:ほいほい瑞鶴@3-770:感情値0、前借
峡』『迷子の鳥海さん』3 3サイクル目3.1 榛名スペードのJ+出目1任務『改二になりましたので、このぐらいは…』3.1.1 導入で忘れてた感情値取得と家具購入3.1.2 改めて効果処理など3.2 鳥海スペードの9+出目3外出『へい店長、新しい駆逐艦の子の制服はないかしら』3.3
が、ライバル寮のグリフィンドールに組み分けされてしまった。スネイプはすぐさまグリフィンドールのジェームズ・ポッター、シリウス・ブラックに敵対感情を抱くようになり、2人のいじめの対象にもなった。彼は早い段階で闇の魔術に傾倒し、仕返しへの渇望がそれを加速させた。純血至上主義者の多いス
目次1 登場人物1.1 PC1.2 NPC2 プロローグ2.1 感情値取得3 1サイクル目3.1 交流「Xорошо」3.1.1 補助行動3.2 日常「広報」3.2.1 補助行動3.3 作戦「:ロシアの食事はすべてピロシキ」4 2サイクル5 脚注登場人物[]PC[]大和大和艦種戦
精神回収」や「安不忘危」など、混乱抵抗値の回復パッシブだけは積んでおきたい。最初の幕で敵を混乱にまで追い込めるだけの戦力は用意したいところ。感情レベルが増加するほど行動回数が増え撃破が楽になるため、接待後半なら1幕1体程度容易に倒せるようになる。デッキを攻撃的なバトルページのみで
あ二番手貰いたい[06-Dec-20 02:22 PM] GMあ、それとNPC共はシーンに自由に出してもらって良いです。当主候補の三馬鹿とは感情を結ぶと戦闘時に修正を投げてくれます[06-Dec-20 02:22 PM] Kst-873三馬鹿[06-Dec-20 02:22 PM
願いします。13:26:伊168@2-1976:はーい13:26:叢雲@4-760:はいはーい13:26:2-77@GM:また、オープニング感情値も1点お願いしマース。13:27:叢雲@4-760:ふむ13:27:伊168@2-1976:叢雲に+1 胃薬常備してる艦娘ってどういう
までは敵副官のコアとバトルページは、モブ本からでも出たのに対し、ここからは副官のコアと固有ページも、当人の本からしか出なくなり始める。1人の感情Lv.4撃破を狙うのと、3人全員の感情Lv.4撃破を狙うのとでは、難易度が天と地。接待プレイとは即ち舐めプ。強敵相手に欲張って、舐めプが
きい。その分デメリットは大きく、混乱ダメージ増加はかなり痛い。回避ダイス強化を積極的に活かして相殺したい。入手時点ではEmotion.png感情レベルの上限がⅡであるため、総記の階の完成度Lv3まで獲得できない。傷跡%E8%A1%80%E3%81%AE%E9%A2%A8%E5%9
船と激戦と@2-429【Lv1〜3】(2014/09/20-21)経験点260点(Lv1→2)装備アビリティ 【46cm三連装砲】×2を取得感情点は記載を省く欧州CP【トオキミチノリ】第一回「ジブラルタル陥落」【Lv3~】(2014/9/20-21)経験点170点(Lv2→3)感
249目次1 1日目1.1 導入フェイズ1.1.1 プリプレイ1.1.2 プロローグ1.1.2.1 大淀「想像してみてください」1.1.3 感情値の取得1.1.4 シーンエディットについて1.1.5 任務の発令1.2 鎮守府フェイズ1.2.1 大和「のぼせ、ました……」1.2.1
プリプレイ[]瑞鶴@2-1219:調整瑞鶴@2-1219:【特殊迷彩】 【威力偵察】 【見敵必殺】 【博覧強記(航海)】瑞鶴@2-1219:感情値は瑞鶴@2-1219:飛龍4 潮3 鳳翔3(=10) 瑞鳳2 シ型2 瑞鳳改1 葛城1 RJ1(=7) まぁ、PC分の感情の内1点もN
います。 自分の怒りを他人に投影すると、相手が攻撃的なサインを出していないにもかかわらず、不当に攻撃的な態度を予想することがあります。自分の感情を否定するのではなく、それを経験しよう。良いとか悪いとか、正しいとか間違っているとかいうレッテルを貼らずに。怒りを合理化しようとするのは
これで終わりっ」木曾@717:「ああ・・・癒される・・・」木曾@717:「全身が軽くなったよ ありがとう、瑞鳳」大和@808:木曾→瑞鳳の感情値+2(既に5) 行動力10回復瑞鳳@829:「こちらこそ! 最後までよろしく頼むわね、リーダー」木曾@717:「ああ、任せておけ!」霞
ざわざ有難うの」提督@425:君達は、少し不思議に思いながらも部屋へと向かう・・・提督@425:と言った感じで、導入は終了提督@425:任意感情1点どうぞー阿賀野@1808:不思議なお宿で一体何があるのか…!提督@425:(+博覧の宣言阿賀野@1808:はーい初春@2-258:博
トリを出して、共有のタブを開いておいてくださいーアーケオプテリクス:すごーいやばしり@GM:えー…あとは…選択ルールやばしり@GM:今回は「感情値」のみ採用します。(ルルブp113~参照やばしり@GM:導入の最後にそれぞれ感情を取得してもらうので、導入の間に誰に取るかなんとなく決
あって死にかけだった「シ協会」などとは異なり、所属するフィクサーは全員万全かつ慣れた状態で挑んでくる。彼らが使うバトルページやコアページは「感情レベル」や「火傷」に関連する効果が多く、長期戦になるほど驚異。そのそれぞれ実力は後述するが、どの接待も「都市の星」の難所として有名である
@714:マイペースな方々が多すぎるのである伊19@708:「は~い、なの~」陸奥@711:「あらあら。」提督@87:これで導入は終わりの、感情値取得ですね陸奥@711:19 に かわいい陸奥@711:小型艦を愛でるのは戦艦のジャスティスって姉が言ってました(真顔伊19@708:
ー[24-Jan-21 12:31 PM] GM『伊勢屋玄音』『水無代』『九夜来世』『キリン』の4つとなります。なお彼らの居所を入手する事も感情を結ぶ事もできます。役に立つかは神のみぞ知る[24-Jan-21 12:31 PM] 水輝しずくかしこまりましてございますよー[24-J
@2-547:「いえ、折角の撮影だもの!張り切って行くわ!」14:10:提督@294:とりあえずこんな感じで撮影前のOPはおわりです。ここで感情値どうぞ14:11:球磨@2-1708:大鳳さん+1 「やりすぎ注意クマ」14:11:大鳳@2-547:夕立+1 いい爆発を頼む14:1
0:31:提督@127:鎮守府フェイズ行く前に20:31:夕立@1476:時間空くと忘れることあるよねー、うんうん20:31:提督@127:感情値20:31:武蔵@1478:だねだね20:31:提督@127:それと、シーンエディットの有無を選択だ20:31:日向改@712:うむ2
け】を取得しています提督@297:矢矧…うっかり前倒しで出たばかりに…(小声敷波@968:ふふふ敷波@968:まあ、このぐらいですね 問題は感情が既に11埋まっていることだが・・・!敷波@968:以上!提督@297:次、綾波さんだな綾波@2-119:はーい綾波@2-119:約半年
す15:04:GM@4-1196:ということで、なんか適当な感じに流れ解散して導入はゆるやかに〆ます15:05:GM@4-1196:ほいでは感情値どうぞ!15:06:睦月@4-1201:青葉さんに+1、いっしょにあそぼー15:06:山城@808:北上+1 「よかった、彼女はまとも
:提督@2-55:さてさて…そんな猫耳猫尻尾な奇妙な姿の日々が始まるのであった…。12:55:提督@2-55:てな所で導入は終わります。配布感情値は…5点ですね。12:55:大鳳@3-365:如月さんに3点、妙高さんに2点にゃ12:56:妙高@2-161:大鳳に3点 如月2点かな
687 (2016/04/23-05/02)経験点250点獲得、名誉点2点獲得レベル8に上昇、火力+1装備:【53cm艦首(酸素)魚雷】獲得感情値調整とある南方の棲戦姫@4-163 (2016/01/24-02/14)経験点210点獲得、名誉点3点獲得感情値調整とある南方の次世代
であれば問題ないはずですので、宜しくお願い致しますね」17:04:提督@2-55:といった所で導入は終わります。17:05:提督@2-55:感情値が…今回5.5Lvか…じゃあ所持感情値が10点になるように割り振ってください。17:05:大和@2-866:引き継ぎ感情は抜きです?1
伊勢@2-723:僭越ではございますがよろしくお願いしますー13:17:GM@2-77:では13:18:GM@2-77:旗艦の伊勢さんには、感情値の管理をお願いしたいのですがー…。13:18:GM@2-77:※左上の感情値13:18:伊勢@2-723:承知しましたー13:18:卯
凄いハイレベルだ…23:25:提督さん:高レベルな戦いだな23:25:雲龍@4-626:ハイレベルであった23:25:提督さん:最下位の人は感情値管理お願いしていいかしら23:25:伊19@2-1977:しかたないのね23:26:提督さん:はーいでは旗艦あぶうから23:26:阿武
のPCは、《おしゃれ/趣味10》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCは、アイテム「開発資材」を1つ獲得し、自分以外の好きなPC1人に対する【感情値】を1点上昇させる。残念:鎮守府の鋼材が2D6個減少する。提督:前日談!よし、これは前日談、だ、いいな!伊168:お、おう・・・提督:
ーズ第37作目「獣電戦隊キョウリュウジャー」の登場人物。CV:戸松遥スーツアクター:蜂須賀祐一【データ】身長:201cm体重:155kg司る感情:喜び成分:喜び、ウキウキハート、フワフワ気球、わくわくバルーンビニール、など 配合:キャハハルバート特記事項:喜びの戦騎は、地球という
プレイヤーのPCは、自分以外の好きなPC1人を選んで、《クール/魅力3》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは、互いに対する【感情値】を1点上昇し、【行動力】を1D6点回復する。残念:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは、【行動力】が1D6点減少し、 互
守府名決定1.1.4 艦隊名決定1.1.5 エピローグ…ではなくプロローグ1.1.6 オープニング「艦娘達が地獄に着任しました」1.1.7 感情値の取得1.2 鎮守府フェイズ1.2.1 利根・交流「料理(劇薬)」1.2.1.1 武蔵、ふぐを食べる。遡れば艦隊メンバーで釣りをしてい
m三連装砲】に高性能1を付与します」榛名@2-1617:「これにより最大行動力は13になりました。」榛名@2-1617:「最後に、大井さんに感情値を2点引き継いでいます。」榛名@2-1617:「金剛、比叡お姉様、そして霧島に負けないように頑張る所存、どうかよろしくお願いしますね!
59:霧島@164:「はぁ……それでは、置いておきましょう。」21:59:霧島@164:かな!22:00:提督@3-795:導入終了で誰かに感情+1をどうぞー21:59:霧島@164:榛名さんに+1としましょうか22:00:榛名改二@2-55:最後に感情値振ろうかな22:01:提
れぞれ好きな個性を1つ選んで未修得状態にし、同じ【長所】を修得することができる。残念:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは、互いに対する【感情値】の声援欄にチェックを入れる。大和:ねかせないよ? とダイスが言っている。鈴谷航改二:昼寝仲間…?大和:ああ。寝るがきっかけで、だから
ながらも合流に成功する。騎士団に所属する艦娘たちとの戦闘の後、捕虜として捉えるが艦隊の一人翔鶴はその捕虜を逃してしまう。目次1 登場人物2 感情値3 成長報告、その他調整4 プロローグ5 1サイクル5.1 外出「」5.1.1 補助行動5.2 外出5.3 日常「」5.4 遊び6 偵
・】固有《なし》【待ち伏せ】戦術《なし》サブ【虎視眈々】戦術《クール》サブ【独断専行】戦術《楽観的》サブ人物[]復讐の心中姉妹PCorNPC感情値持っている感情飛龍@2-19932《信頼》暁@3-692《かっこいい》000秘密のブラック人生海賊団PCorNPC感情値持っている感情
3:45:提督@996:では旗艦は加賀さん決定で!13:45:扶桑@3-1324:はーい13:46:加賀@2-145:はい、ここはリソースか感情、どちらかを旗艦が管理担当でしたよね?13:46:提督@996:です13:46:加賀@2-145:ではリソースを私が13:47:提督@9
目次1 登場人物2 自己紹介2.1 ウォースパイト2.2 鈴谷2.3 翔鶴2.4 大和3 感情値4 プロローグ5 次回6 脚注登場人物[]PCウォースパイト Room 7 img1506346416 3186522 0ウォースパイト改艦種戦艦行動力8プレイヤーCz命中力0回避力