自爆特攻(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
1-17 14:25:42) 他のTCGでも無いことも無いけど、遊戯王は特に「戦闘破壊」がトリガーになって発動するカードが多いから自爆特攻も必然的に多くなるイメージ -- 名無しさん (2018-01-17 14:36:14) ガスタの専売特許なイメージが強いなぁ。ゴドバも合
1-17 14:25:42) 他のTCGでも無いことも無いけど、遊戯王は特に「戦闘破壊」がトリガーになって発動するカードが多いから自爆特攻も必然的に多くなるイメージ -- 名無しさん (2018-01-17 14:36:14) ガスタの専売特許なイメージが強いなぁ。ゴドバも合
ってアダラパタの「心の隙を作ってそれを女神が埋める」ってマッチポンプで集めたから(例外もいるけど)、こいつの最後の標的がグリ・ムリ・アなのは必然だったんだよなあ。 -- 名無しさん (2017-12-19 02:45:06) ムリアを失って暴走するクゥを尻目に、鼻歌まじりに去
においては隕石の落下による寒冷化であり、今の時代においては古代世界への回帰。同じ種族が生き続ければそれだけ世界は歪む。ラクリモサによる淘汰は必然であり、古代より変えられない定めであった。(また、滅びゆく種の中で「最も輝く魂を持つ者」は「進化の護人」として選ばれ、世界を見守る役を受
またこちらにも羅生門が登場する(使用用途は異なっているが)。もっともこの作品も今昔物語から着想を得た作品であるので、ある意味では似ているのは必然といえるのかもしれない。2007年に「マンガで読破」からこの作品及び上述した「藪の中」・「偸盗」がコミカライズされて収録されているが、オ
キャラは一瞬で溶かされる。しかも飛行しているため遠距離ユニットも容赦なく攻撃対象にしてくる。☆4チャレンジは攻撃力増加とコスト自然回復なし。必然展開が遅くなりがちで、移動速度アップと合わせて抜かれやすくなっている。割と控えめだったLv15までとは一変し、初の魔神Lv16として、そ
良く配分する」よりも「レベル55のエース格を少数用意し、他はレベル50で統一する」という一極集中型が主流。カイリューやバンギラスを使う場合は必然的にエース格としての採用になるが、当時はどちらも微妙な実力のため主軸に据える人は少なかった。レベル50のポケモンの「じばく」や「だいばく
一気に安っぽくなる -- 名無しさん (2017-11-28 16:28:52) かなり特徴的なモンスターなんだからナックラヴィーである必然性が欲しかったな -- 名無しさん (2017-11-29 22:20:56) 長いし読みづらいな -- 名無しさん (2018
ーデザインからネタとして見られていたのだが、話が進んでいくとともに絶妙なシリアスな笑いを視聴者に提供していたために彼のネタキャラ化もある意味必然であったのかもしれない。なんにしてもこれからの彼の活躍が楽しみである。デュエルリンクスにてAiの存在に気付いて当然抹消目的で突撃してきた
表示される。★強制イベントに組み込むRPGによくある。無論これをやらないと先に進めないが、スマホゲーよりかはある程度寄り道できるパターンも。必然的にメタ発言のオンパレードになるため、時折ネタにされるのはご愛嬌。例:どうぶつの森シリーズ家賃を払うためのアルバイトという名目で、基本と
く、スキル回転率も悪いので長丁場のステージでは意外と使い処に悩む面も。また、「殴ってはいけない敵」が登場するステージでは、攻撃範囲の広さから必然的にスキルを使えなくなってしまう。アビリティ「戦意高揚」と魔界耐性は「神器の継承者」と同様に持っているが、コストの悪化が著しいためサポー
み合わせがあれば、低速艦がいても最短ルートを進める。航空戦艦や大鷹を組み込むことが可能。航空戦艦でも扶桑型はここで使ってしまうとまずいので、必然的に伊勢型のどちらかになる。伊勢・日向は第三ゲージの小沢艦隊でもある。戦力の貧弱な輸送護衛部隊のため、いつものことながら不利な戦闘が多く
ムオーバーなのだ。これ自体はシリーズでも珍しくはないのだが、ここに先述の要素が組み合わさると…長大なダンジョンを延々歩かされる。 ↓必然的に戦闘回数も嵩む、戦闘毎のターン数も嵩む。 ↓主人公に即死技が飛んでくる機会も増える。 ↓当たりを引いて数時間の苦労が
:14) 最初のオペラ座館殺人事件で美雪の部屋を覗いてた仮面の男って有森があれをやるメリットがない(叫ばれて人が集まればその場にいない有森が必然的に怪しまれる)から別の何かだったのかもな -- 名無しさん (2023-10-26 21:52:57)#comment*1 前回の
、これである。イヤミ、邪魔者、無能警察ものであれ、探偵ものであれ、大抵は読者/視聴者が共感しやすい下の方の立場の視点から描かれるものなので、必然的に上の立場であるキャリアは悪役……というよりは嫌われ役として登場することが多い。警察ものなら、現場組の刑事たちが必死で集めた証拠を自分
御のみに使用する攻撃を放った者にそっくりそのまま跳ね返す反射した際に方向を任意で制御できるといった具合。反射方向の制御が任意で行える場合は、必然的に上位の能力として扱われる傾向が強くなる。増幅・減衰の有無反射した場合に威力の変化があるものも多い。よく見かけるのがボクシングのクロス
で、ガセと考えて良いだろう。なお、2021年現在ガス会社はスポンサーについていない。元々原作に爆発シーンが少ない(よって、原作準拠のTV版も必然的に少なくなる)ことと、劇場版は視覚的に派手な展開が求められる(ゆえに爆発シーンが多い)という事情が重なっただけだと思われる。『星のカー
想ではない。E・A・レイにしても、それ単体ではあくまで「初代主人公のオマージュキャラ」でしかなく、わざわざ富野監督と関連付けなければならない必然性はない。*19 1stガンダムよりよっぽどSFっぽく見えない『ヒーリングっど・プリキュア』『劇場版鬼滅の刃 無限列車編』が設定がSFっ
なかったため、ユーザーの間で「今までとは異なる大陸を舞台にしているために生態系が違うのだ」という考えが自ずと生まれた。これが新大陸説である。必然的に、MH2までの舞台が便宜上「旧大陸」と呼ばれるようになった。しかしMH4ではMHP2G以前のモンスターも多数復活し、新旧モンスターが
の全ての始まりともいえる「アイドル活動!」が、STAR☆ANISとAIKATSU☆STARSの新たな始まりとなる2日目のトリ曲に選ばれたのは必然であろう。【余談】公演直前に某アニメに星宮いちごと霧矢あおい(役の声優)がポプ子とピピ美に起用されたこともあり、武道館から近い竹書房にお
道エレベータ」となっていることもある。●高層ビル敵のボスが所属する会社などにカチコミをかけるパターン。状況は塔に近いものだが、高層ビルなので必然的にフロア数は多くなり長丁場になる。止まっているエレベーターの再稼働も必要だ。Xeno以前のメタルマックスシリーズではここに挑むのが様式
ケストップは史跡・跡地やモニュメント、スポンサー企業の店舗所在地が設定されている。ぶっちゃけIngressのポータルの位置情報の流用である。必然的に人口の多い地域ほどポケストップの数は多くなり、何もない田舎ほどポケストップの数は少なくなる。地方都市などはそれでも記念碑やモニュメン
タル』が理想となるパーティでも実際に使われることは稀であった。VC版金銀クリスタルを経由し「のろい」搭載型を使う場合はポケムーバーの仕様上、必然的に隠れ特性となる。メタグロスタイプ:はがね/エスパー 通常特性:クリアボディ 隠れ特性:ライトメタルHP:80 攻撃:135 防御:1
団の波壊Go!》や《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》といったテック団コンビにより、黒赤型も強化されたが、テック団コンビは水文明であるため、必然的に【クローシスバスター】に変化していった。DMR-23発売直前の2016年全国大会エリア予選東北B大会4位には、圧倒的なフィニッシュ力
ゲーそのものを代表するキャラ。出身ゲーム自体が2D対戦型格闘ゲームの元祖たる存在であるため、その主人公であるリュウ(とライバルであるケン)も必然的にスタンダードキャラということになる。他の格ゲーでも用いられる「波動」「昇龍」「竜巻」という概念は彼によって築かれた。彼の存在を受け、
居たらしい*4 レアプリズムは星4以上の鯖を売却した時にのみ入手できる交換アイテム。イベ配布鯖を売却しても入手できないので、集めようと思えば必然的に課金ガチャ産のレア鯖を手放さざるを得ない。なお、『フォンダン・オ・ショコラ』の限界突破に必要なレアプリの個数は25個である。*5 ロ
ョーカーに恋心を抱いており、彼の前だと珍しく取り乱している。しかし、システムの都合もあってティアモと同様に恋を成就させることができないため、必然的に失恋してしまうことになる。妹のフェリシアは純粋にカムイに仕えているため、カムイの決断によっては暗夜についたり白夜についたりする。一方
須な左右の起動にマシンが空を飛んでいることによる高度制御が加わっているのだから、やるべきことが一つ増えているだけでもプレイヤーの情報処理量は必然的に多くなる。本作ではマシンに耐久値というものも設定されており、あまり障害物に何度もぶつかっていると耐久限界を超えてその時点でリタイアと
ラッシュ》の2枚とともに2007年にはプレミアム殿堂入りと相成った*1。なお、相手のデッキからカードを見て捨てるという都合上、相手のデッキに必然的に触ることになる。昔はプレイヤーがデッキにスリーブをつけるというのは一般的でもなかったので、カードの取扱で揉めることも多かった。更にデ
だったはず -- 名無しさん (2021-03-24 08:50:36) ↑語弊があった 2回攻撃するのに相手モンスターを守備にするのが必然ではないといいたかった -- 名無しさん (2021-03-24 08:54:16) ヴァレルソードは自分の攻撃力を上げて相手の攻撃
ldのストーリー攻略段階で耳栓Lv2を備えた防具はバゼルシリーズとハイメタメイルαのみで、その他の耳栓防具は歴戦王の古龍を狩る必要があるので必然的にバゼル装備に依存することになってしまう。MHRiseではガード性能を引き継ぎつつ砲術・ガード強化・挑戦者・砲弾装填が付きガンランスに
OCGオリジナルのワールドプレミア枠で、アニメ本編内では使用されていない。ランク4と出しやすい部類だが、素材に要求するのは先史遺産。つまり、必然的に先史遺産デッキ専用のカードとなる。先史遺産はあまり展開力に優れているわけではないので、ネブラ・ディスクやアステカ・マスク・ゴーレムな
性格も相まってその脳内で描いた世界観を他人に明確に伝えきることができず、スタッフへの指示に苦労し、時には食い違いから喧嘩をすることもあった。必然的に、彼は全体を総括する監督・製作総指揮の立場にありながら、各部門(特に編集)スタッフの仕事に突っ込んで指示を出さねばならなかった=文字
ング等が主であるマーリンと似通っているが、キャスパリーグ自体はマーリンが生み出したものではない。マーリンによると「生まれた経緯が似ているから必然的に似通っているのだろう」とのこと。ちなみにエレシュキガルによれば「災厄の獣」であるらしく、「人の欲望を食らって強大になる」「あるときに
「義の人」関羽と「忠の人」孔明を猛プッシュした。かの西太后ですら、お芝居(京劇)で関羽の登場シーンになると起立して敬意を表したという。しかし必然的に、その両者にとって「敵」であった劉封の立場はえらいことになっている。清代初期、毛宗崗という文士によって、三国志演義の決定版とも言うべ
のシェリルを仲間にできるようになったが、その場合はダイアモンドが彼女の専用装備になり、外せなくなる。サルーインに捧げるつもりなら彼女の同伴が必然となる。■闇のブラックダイア管理者:海神ウコム守護者:玄獣場所:ウコムの海底神殿イナーシーの怪異の元凶と伝えられる闇のディステニィストー
はあらゆる作品に言える事であろう。誕生日の11月28日はデレマスのサービス開始日である。アイドルやPを支える彼女の誕生日がこの日になったのは必然と言えよう。デレステのSDルームでは「ちひろ蒸し」というものがあった。これは家具の中にあるアロマを出す加湿器を、ちひろを囲むように配置す
「Hard」とはプレイヤーに強いられるこの2つの縛りのみ。しかし、これらはとても厄介である。ライフ上限アイテムがほとんど削除されているため、必然的に初期ライフ縛りプレイを強いられる。そして雑魚殲滅にも対ボス用にも重宝するミサイル砲や上位互換のスーパーミサイルが無いのがかなり辛い。
格が大き過ぎると行い辛いので注意が必要。逆に行う側の体格が大きいと、相手を包み込むような体勢になる。BLなんかでもよく見られる。(気がする)必然的に扱く側の顔と扱かれる側の顔が近づくため、言葉責めや耳舐めなども並行して行い易い。また、変則技として四つん這いになった相手のお尻側から
った。その結果、それらの慣習をステイタスにしていた、古くからフランスの宮廷に関わる貴族の反感を買ってしまったのである。結果、彼女を慕う貴族は必然的に少なくなってしまい、折衝に嫌気がさしてあまり社交的ではなかった(多くのフランス貴族と交わりを持とうとしなかった)と言われる。良くも悪
の人形たちと同じなのだが、着ぐるみを被ってもフォクシーを騙すことは出来ず、普通に襲い掛かってくるため通用しない。むしろ、着ぐるみを被ることで必然的にフォクシーから視線を外してしまい、盗塁のチャンスを作らせることになってしまう。注意しよう。基本はライトをあてると後退していくのだが、
イガス曰くかつて未発達だった野蛮なシス達はそうしてジェダイに敗れていったのだから。悪といわれる行動も、ただの悪意の発露ではなく、自然の摂理・必然の法則に則っての合理的行動の結果である。ダース・プレイガスいわく「シスの殺人はただの破壊ではない、自然の摂理の遂行である」。ジェダイや共
のような性質を持ったボス。◇アプリゲーム「インテグラル・ファクター」プレイヤー自身が主人公となってアインクラッドを順に攻略するという内容で、必然的にSAOPの登場人物も多く登場している。5層から上はプログレッシブに先駆けての登場だが、設定はある程度反映されている様子(どちらの設定
一番強力かつ今でも勝てる可能性のあるデッキタイプは、光・火・自然・闇の4色構成だろう。注意点としては、WSの数が少ないために投入する文明色は必然と多くなる。3色以上の投入になると色事故の可能性は当然上がりやすいので、一応そこには注意したい。ツインパクトWSを用いればデッキスペース
慢による放任・委任がない限り、絶対に朝廷で権力を握ることは無い。黄皓の場合明らかに前者ではない(黄皓の姜維更迭案を劉禅は却下している)ので、必然的に後者のパターンになる。つまり順序としては、黄皓が劉禅や重臣を堕落させたのではなく、劉禅や重臣が堕落していたから黄皓が台頭してきたとい
一条三位はどちらも従三位中納言であり、官位の上では同格であるが、公家は日本で最も偉い天皇直属の家来、武士は天皇の家来である将軍の家来なので、必然的に武家よりも偉いということになる…っというのが表向きの建前であったが、実際の江戸時代では実質的には徳川家の方が天皇家より位が高いとされ
動当初は男尊女卑の社会であった為全く注目されなかったが、徐々に思想が広まり、認知されて来ていた。そんな彼が、ソレナンテに注目したのはある意味必然とも運命の悪戯であるとも言えるだろう。また、サキュバス・インキュバスの研究をし、それが強姦による妊娠への言い訳であるという批判をしていた
後、風属性モンスターしか特殊召喚できない」「この効果を発動後、自分は風属性以外のモンスターの効果を発動できない」という制約を持つものが多く、必然的に使用するモンスターの多くが風属性で占められるのがカテゴリの特色と言える。逆に言えば、風属性でさえあれば他のカテゴリ・テーマのカードを
枠が削られるということでもある。空いた枠にピンポイントで役立つカードを入れるよりも、遥かに汎用性の高いプトレ用のカードを入れたほうがいいのは必然なわけで、このカードはエクストラデッキの多様性を無くしていたのである。対策手段は上で挙げたようにこのモンスターの効果に対して手札誘発等で
ミッションでは合体前のダイバーズで登場するのである。しかもオリキャラであるナインが人工AIであり、同じ人工知能の勇者特急隊との絡みも多いため必然的にダイバーズの出番も増える。なんとインターミッションの会話だけで本編4クール分以上の台詞量という飛躍的な快挙を見せた。更に戦闘でも防御
フを800払って手札に自身を回収する効果。下級Kozmoは自身を除外して上級Kozmoを展開する共通効果を有しているため、その効果を発動後は必然的にこのカードも墓地に送られてしまう。ライフコストが必要とはいえ、墓地に送られたこのカードを回収して次のターン以降も活用できるのは便利で