ザンスカール戦争 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
やがて「ベスパ」と呼ばれる強大な軍隊を形成していくことになる。 これに対して尚も無関心を決め込む連邦軍に業を煮やしたリガ・ミリティアは独自の対抗手段をとるべく、新たなモビルスーツの開発計画「V計画ヴィクトリープロジェクト」を発動。月面にて基本型MSであるガンイージを開発後、ゲリラ
やがて「ベスパ」と呼ばれる強大な軍隊を形成していくことになる。 これに対して尚も無関心を決め込む連邦軍に業を煮やしたリガ・ミリティアは独自の対抗手段をとるべく、新たなモビルスーツの開発計画「V計画ヴィクトリープロジェクト」を発動。月面にて基本型MSであるガンイージを開発後、ゲリラ
との友情も確かなものになったってことでおk? -- 名無しさん (2023-04-02 00:43:44) ある人物の無意識下での怪獣の対抗手段として生まれた存在なんだろうね・・・ -- 名無しさん (2023-04-02 20:53:23) ↑母ちゃんがやってたな頭ぐり
や牙そのものになって噛みついたり齧り付いてきたりと変幻自在な戦法を得意とする。知能も非常に高く、太古の昔から人間達と戦ってきているためかその対抗手段も身に着けており、影の体に戦士達が使っていた武器を記憶させることでその攻撃に対してバリアを張って防ぐどころか受けた力をそのまま魔力の
するなどの応用も行う。が、この「黒血」に取り込まれると狂気に飲み込まれると言われており…対吸血鬼用戦闘術(血界戦線)血液を糧にする吸血鬼への対抗手段として、自らの血液を媒介にし様々な効果を付加させる戦闘術。基本的には血液を変化させたり周囲を燃やしたり凍らせたりといったいわゆる超能
してのメタを期待しての緩和と思われる。《精神操作》の採用はミラーマッチでの採用が主になっていた事から《精神操作》では務まらない多くのデッキに対抗手段を持たせる役割を重視したのだろう。《サンダー・ボルト》の規制強化も同時の為入れ替えの意図もあると思われる。更にその1年後の2024/
してくる。ウルなどの人型のボスに使用者が多い。ただボスに状態異常が通じるようになったため、沈黙で使用不能にしたり衰弱で回復量を0にしたりなど対抗手段も増えており、初代ほど猛威を振るう事は少なくなっている。追記・修正は敵のキュア・プラムスの回復量に絶望してからお願いします。この項目
500点バーンでワンターン・キル。以上。机上論で終わることも多い先攻ワンキルでは珍しく、公式大会でも何度か入賞するほどの暴れっぷりを見せた。対抗手段としては手札誘発や《無限泡影》等で《破滅竜ガンドラX》を止めてしまうこと。だが、余力で《外神アザトート》を展開して相手の手札誘発を封
痺付きの物理攻撃が全体に飛んでくるのである。鬼畜か。しかも無属性の物理攻撃なので純粋に防具を整えて防御力やガード率、回避率を上げるぐらいしか対抗手段がない。レベルによってはこれが1発来ただけでパーティが半壊する。しかもマンドラゴラは大抵2体以上で出現するが、場合によっては2体が両
えば【強襲】に代表されるネクサスを利用したメリット効果にも使用できなくなっている。この特徴により神煌臨編~超煌臨編時点では創界神ネクサスへの対抗手段は非常に少ない。……はずだったのだが、転醒編にて創界神ネクサスを対象に取った破壊効果が激増。しかも低コスト域にまで存在するため、もは
必要な純血種を全員殺し、己の命で再び優姫を人間に戻そうと考えていたが、ハンターの炉が寿命を迎えている事を知る。これが消えると人間の吸血鬼への対抗手段が消えることになるため、枢は自分の心臓を炉に入れる。枢は死ぬ寸前、優姫と零に一緒に過ごすように言い残し、1万年に及ぶ人生に終止符を打
※状況を問わず、セットしてないポケモンは『敵の仲間』扱いである。スキル手番のうち最初にマッチしたポケモンの持つスキルが発動する。オジャマへの対抗手段となるスキル、ダメージを増やすスキル、状態異常を与えるスキルなど様々。時間制ステージ手数制ではなく、時間内に好きなだけ入れ替えできる
力であるのでその効果時間を延ばせるのは大きい。一方でヒバリの防御性能に注目して使っている場合は黒鋼大鎧武者が有力候補。遠距離魔法攻撃に対する対抗手段が無いのを魔法耐性上昇で補えるのも好材料。いずれにせよ活躍の場はより広げられるだろう。東国の大剣豪ジュウベエ剣の道に生きてきたおっぱ
体のチート極まる力。この能力の真価は「見た未来そのものへ干渉し、自由に起こる内容を予め改変できる」こと。観測を伴う故に穴もそれなりにあるが、対抗手段は著しく限定される。詳しくは項目参照。ゼロシステム(新機動戦記ガンダムW)簡単に言うとパイロットの脳内に予測される戦闘行動を送り込み
舞台としたラインディフェンス型ゲーム。大天狗から生まれた憑喪にはいかなる武器も通用しなかったが、憑喪と同じ大天狗の欠片から鍛えた刀剣が唯一の対抗手段となり、それらを扱う「真剣少女」こそが人類最後の希望となる。なおこの世界では大天狗が富士山に直撃して富士山が吹き飛ばされているらしい
/弾き不可などの特殊な攻撃もあり、そういった攻撃が繰り出される直前、狼の頭上に「危」マークが出る。危険攻撃にはいくつか種類があるが、狼側にも対抗手段が用意されている場合があるため、見極めればこちらの攻撃チャンスにもなりうる。+ 主な危険攻撃とその対策-突き攻撃槍や刀、足などを前方
できる。このため、ジオウの泣き所にしてタイムジャッカーのアドバンテージだった「時間停止」を克服しており、同時にタイムジャッカー側のジオウへの対抗手段が事実上消滅した*5。結果、スウォルツはアナザージオウⅡを利用して歴史自体を無理やり書き換えるという「力技」に打って出ている。また、
ジを与える「せいなるつるぎ」やより、高威力のかくとう技の「インファイト」、ゴーストやエスパーに通る「かみくだく」、カイオーガやホウオウ等への対抗手段になる「ワイルドボルト」等々、かなり揃っている。おまけに先制技の「でんこうせっか」も覚えられる。見てくれの威力こそ40しかない上にタ
猫黒猫CV:堀勝之祐組織的に動いている化け猫グループのリーダー。黒いコートを着た壮年の男性の姿をしており、情報戦で人間側を圧倒し武装化による対抗手段を進めたその手腕から人間・化け猫双方から最重要視されている人物。ロシアから買い付けた武器による化け猫の武装組織化と、各種電子機器への
る際には唸り声とも笑い声とも取れる不気味な声を発するのがそれに拍車を掛ける上、怨霊系の敵の特性として素のままでは攻撃の殆どが通用しない。勿論対抗手段はあるのだが、それで攻撃を通せるようになっても首無しは黒い瘴気を辺り一面に撒き散らしており、それに触れるとステップなどが使えなくなり
与効果が出るのは通常攻撃と属性付与に対応した一部のスキル攻撃のみ。主な用途としては弱点属性を付与しての攻撃や、物理攻撃に耐性を持った相手への対抗手段。作品によって違うが、武器の属性と付与した属性のそれぞれでダメージ計算した際の平均、もしくはダメージの大きい方を与える。また「特定の
ながらエージェントたちと交戦する。戦いの間、ジョンソンは主にSHDディフェンダー・ドローンによって守られており、バーディはブラック・タスクの対抗手段を使って彼とエージェントのSHD技術の両方を無効化し、一時的に脆弱な状態にすることでディフェンダー・ドローンを無効化する。しかしそれ
、稼ぎにも有効。この手の魔法としては珍しく一部の中ボスにも効いてしまう。まぁ効くボスはそれほど強くないのだが。最強のザコであるヒドラザクへの対抗手段としても重宝するだろう。変身して弱体化する状態異常の数々カエル(FFシリーズ)FFシリーズ伝統の状態異常。「トード」などの魔法でかか
三世代に新規に特性が追加された結果「がんじょう」で一撃必殺技を無効化しはがねタイプで毒も効かないエアームド。「しぜんかいふく」でどくどくへの対抗手段を得たハピナス。「プレッシャー」によりPPを枯らすサマヨールと耐久面で突出したポケモンが複数存在し遅延戦術により大会進行に支障をきた
「無惨を滅ぼすのに人間が無惨より強くなる必要はなく、多くの戦力を揃えた上で確実に滅ぼせるレベルまで徹底的に弱体化させてから殺せばいい」という対抗手段を編み出すこととなった。◆特殊技能痣炭治郎や現代の柱達も操る肉体のリミッター解除能力。炭治郎達は厳しい修練と死闘の果てに開眼したが、
行される日だ。異常な世界を守るため、異常な世界を異常だと認識させず気怠るげアンニュイにあるがままに受け入れさせるプロトコル。財団のその尽力は対抗手段としても、人道的にも正しいものなのだろうか。おねがい わたしを ころして……と、ここまで記述してきた報告書解説なのだが、実はこれらの
㎝迫撃砲改が追加。乙作戦では迫撃砲の本数が2本になり、甲作戦で艦載型 四式20㎝対地噴進砲が追加。試製 秋水はロケット戦闘機。高高度爆撃への対抗手段となる。史実においては開発責任者があんまりにもあんまりな有様*6だったせいで開発が難航し、実戦投入されることなく終戦を迎えた悲劇の機
ければならない」ため、状況的には役に立たないモンスターの融合召喚を強要できる可能性もある。手札誘発カードを事前に宣言するかつては手札誘発への対抗手段が少なく、どうしてもヴェーラーをケアしたいデッキでは選択肢に上がっていた。ただし、空振ったときのリスクが高い上、カウンターできる「墓
そこにヒューマギア破壊のために垓がバトルレイダーを率いて現れる。ゼロワンドライバーの使用条件である「飛電の社長」という肩書をなくした或人には対抗手段がなく、バトルレイダーの銃撃からイズを庇ったが、上着の裏に保持していた複数のジョブキーが盾となって何とか命拾いする。社長って……それ
作のオリジナルストーリー版ゲーム。本作のエイリアンは、発見される=死と同義なほど理不尽な強さで、繰り出される攻撃は即死攻撃しかない。こちらの対抗手段も乏しく、マグナム等の銃火器は無力で、火炎放射器や火炎瓶で数回撃退できるのが精々という具合。こまめなセーブはゲームオーバーへの対処と
・施設に対する暗殺やテロなどの凶行を巻き起こすようになっていた。当然プラントも格好の標的となったが、理事国に非武装を義務付けられていたために対抗手段を持てず、その脅威に曝され続ける事態に。これらの状況への不満は長らくあったコーディネイター排斥に対する反発と合わせ、コーディネイター
。◎ゴーキマイラ崩壊後の「獣ケ原の洞窟」というダンジョンに出現する大型の雑魚で、普通に戦う時には「あれくるう」からの連続全体攻撃が脅威だが、対抗手段が充実しているので何とかなる事も多い程度。問題はコロシアムに出てきた時で、ここでは「混乱/あやつる」を受けた時の行動パターンに沿って
強化人間関連施設」は対象外じゃないか?異論がなければ消すけど。 -- 名無しさん (2018-10-14 17:47:44) 何の制限や対抗手段無いと物語が一瞬で済むくらい超強力な能力だからな。特に謀略がものを言う戦いなら超強い -- 名無しさん (2018-10-14
来上がった。しかし、ケガレの中核であるヨモツシコメが活性化し全ての命を刈り取る崩壊の時は刻一刻と迫り魔法少女の力だけでは対抗は不可能。そこで対抗手段として本編世界から呼び出されたのが葛の葉だった。真実を明かした壱与は葛の葉に希望を託し、戦力を整えヨモツシコメとの戦いに望む。決戦兵
少なくとも1000年前から存在が確認されており、当時マガツヒと戦っていた安倍晴明がアヤカシとの式神契約を始めとする陰陽術の基盤を作り現在まで対抗手段として受け継がれている。作中舞台となる大陸から海を隔てた異国にも存在しており、そちらでは「クリーチャー」と呼称される。【マガツヒを率
機も中破しているし、あくまでエキシビジョンマッチなので対外的にも不自然ではないが、この時の彼女らの真の目的を考えると、敢えてガンダムに対して対抗手段を持たない機体を選んだ可能性が高い。余談だがこのハインドリー、1st Season時点で登場MSに名を連ねてガンプラ化まで果たしてお
送り込む。エンブラが周囲一帯を闇で包み込んだのを見るや、自ら闇の中へ飛び込んで主人公たちの前に姿を現す。闇から脱出する扉を開き、エンブラへの対抗手段を探るために主人公たちとブルーノを救い出して脱出させた。そしてこれが神竜アスクの真の姿だ!出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任
乗り越えようとする最も重要な存在、全ての人々にポジティブな影響を与える、人々からの共感を呼ぶ人物…と、不幸を嘆きつつも確率異常に対して確かな対抗手段となっているウェトルに好意的な言葉を贈る。ウェトル博士: この状況を楽しむべきだと考えてるんだな。ダン博士: 最悪の場合でも何が起き
前のミタマ=ウカノミタマの本懐である主人公達の帰還のために行動しており、敵対的行動を取っていたのは白髪の少年の暗躍を察し万が一の場合、彼への対抗手段となるカノエを抑え込み警戒から外すため。その後、真の名を取り戻し生前縁のあった麒麟との縁を通じて瘴気溜まりの武陵桃源から地上に帰還し
の情報及び地球が消滅するという事実を秘匿し、一般市民には何も知らせないまま滅びの時が来るのを待つというものであった。ウルトラマンという最大の対抗手段が失われた今、ゼットンに対して最早何も出来ない人類にとっては、いたずらな混乱を招かず静かに最後の時を待つ事が精一杯の策だったのだ…。
くそのままパワーに潰される。じゃあ逃げれば……と思うかもしれないが、この円範囲がスプ以外の普通のヒーローの足では逃げる前に引っ掛かるため他に対抗手段がなければ確実にキルを取れる、最低でもカードやHSを切らせることができると非常に強力である。ただロックオンはその都度行われるためたま
宙の方の統合軍もヒリュウ改に敗北、マイヤーは死亡。これによりDC戦争は終わりを迎えたが、ビアン本人のDC戦争の目的である「来るべき異星人への対抗手段」としては、連邦軍の重要拠点とDC戦力の温存、L5戦役にて「地球圏対異星人」の構図になるほどに統合が成功、PT、AM両シリーズの生産
ャーによる索敵・情報支援を要しており、これが後に影響を及ぼすことになってしまう…小口径2連レーザー機銃(全31基)接近を図る小型~中型機への対抗手段として長大なボディに張り巡らされた、荷電粒子をシャワーのごとく全方位に投射できる小口径火器。小口径の宿命か、大型ゾイド相手には効果は
壊するしかなく、やや融通が利かないのが欠点だろうか。ハンデスについてもマッドネス系のカードである程度対処でき、シンプルに強力な能力だからこそ対抗手段も溢れている。しかし如何に強力なクリーチャーでも、場に出す前に勝負が決しては元も子もない。クラジャの場合はやや重めくらいのコスト7で
子の実家『神山家』は代々霊能者を輩出した一族なのだが、さつきには霊感もなければ霊力もない。なのでオバケに遭遇しても後述のオバケ日記がなければ対抗手段がないが、機転を利かせて逃げたり霊眠させたりして活躍する。カーヤの事は大事にしているが、そのカーヤの体を乗っ取った天の邪鬼の事は快く
熟期の姿を保つ。やはり、鍛え方が違うらしい。(おかげで、ますますプロットモンの立場がないが…)戦闘面では、再序盤はパタモンと共にカイザーへの対抗手段を持たないことに嘆くが、《光のデジメンタル》を早々に入手し、ネフェルティモンへアーマー進化可能になる。映画『デジモンアドベンチャー0
身体能力ばかり注目されるけど頭もかなり良い。 -- 名無しさん (2023-03-27 17:26:34) 名前に反して遠距離・空中への対抗手段が無いってのは結構辛いな -- 名無しさん (2023-04-02 14:09:04) まー遠距離攻撃や飛行手段まで持たせたら強
に辿り着いた千空らは、レアメタルの採掘をする間もなく、追いついてきたスタンリーらとの最終決戦に挑むこととなる。軍事力で上回るスタンリーらへの対抗手段は石化装置の再起動しかなかったが千空らには間に合わず、代わりにアメリカでも密かに再起動を試みていた人質チームが再起動を成功させる。そ
出る前も、彼女は数日の時間とかなりの労力をかけて医療用品を整理し、自身の持つケースをほぼ医療箱に変えていた。死に至る道を一つ一つ考え、そして対抗手段を講じるのは、当時の彼女にとっては、命の価値への機械的な確認だったのかもしれない。だが喜ばしいことに、それらの医療物資は実際に役に立
明 ダメージを受けない ルシウス(伝説:防御型) 他多数 ガードスキルと言えば大半はこれ。ガードスキルの一般化と対抗手段の乱立により陳腐化してしまったが、実装当初はまさに無敵であった。 いわゆるデスガードのことであるが、アルウェンのように別名の同効果を
いが、現実的な計画ではあるな。しかし──[ラタトス] デーゲンブレヒャーはどうする? チェゲッタのまがい物には対応できても、本物の化け物への対抗手段がないのなら、エンシオディスに立ち向かうなんて夢のまた夢だ。[ドクター選択肢1] Sharp.[Sharp] これも仕事の一部か?[