レッドベジーモン - デジモンワールド デジタルカードバトルwiki
べて捨て、自分の攻撃力+300 買値 100 売値 20 HPは比較的高めだが、攻撃力はやや低い。進化もしやすく安定感は悪くない。が、やはり〇の威力の低さと無意味な✖がネック。援護能力もPOWが0になるというデメリットが目立つ。費用対効果に見合っていな
べて捨て、自分の攻撃力+300 買値 100 売値 20 HPは比較的高めだが、攻撃力はやや低い。進化もしやすく安定感は悪くない。が、やはり〇の威力の低さと無意味な✖がネック。援護能力もPOWが0になるというデメリットが目立つ。費用対効果に見合っていな
を比べると、ユキダルモンの上位互換であることがわかる。だが、ユキダルモンには対火炎の特殊効果があるため、相手によってはそちらに軍配が上がる。安定感を取るか特定の色をメタるか、はたまた両方とも採用するか、使う際は考えよう。 モジャモンを所持しているデジモン
レベルⅣとしてはHPがやや低め。〇を0にを持ってはいるが、攻撃力100とかなり低め。必要進化Pが30、POWが20のため進化関連の値は良好。安定感を求めるなら選択肢としては悪くない。特筆すべきは援護能力。相手の属性を変更するということは、相手の進化を妨害可能ということ。元々氷水だ
△カウンター(自分の攻撃は後攻になる) 買値 1800 売値 360 必要進化P40、POW20と安定感のあるカード。ステータスはレベル完氷水デジモンのなかでもまずまずといったところ。△カウンターを持っているが、この特殊効果は〇カウンター
効果は△を0にのため耐久もやや不得手。〇攻撃はそこそこだが、それ以外は物足りない。その分POW30をもつ貴重なレベル完であるため、進化関連の安定感は高め。対暗黒や、とにかく進化を重視したデックなどでは活躍できるだろう。 ジジモンを所持しているデジモン ユ
る政体。封建的で前時代的。中世のシナリオでは大部分の国家がこれである。民主主義に比べるとメリットは微妙だが、デメリットが殆ど無いに等しいので安定感がある。迷ったらとりあえずこの政体でいいだろう。共産主義 受け入れられる税:28% 消費財:16% 投資:10% 移動コスト:0.8移
がい 相手の✖攻撃力を0にする 買値 900 売値 180 〇攻撃力が高い。それ以外の攻撃力は低く、安定感にはやや欠ける。特殊効果はぼうがいのため、危険な援護能力を持つデジモンカードが見えている際は使ってみよう。必要進化P50でPOW20の
オールピース持ちと強力になっている。手札を一気に消費してLIVEまでもっていける爆発力と、デッキ内がすべて☆1のためトップ事故を起こしにくい安定感が魅力。カード単体の持つピースが少ないため、トップ登場とドロー効果の楽曲・メンバーを活かしながらデッキを掘り進めることが重要。セットリ
全攻撃力が平均的に高めなレベルⅣ自然デジモン。特殊効果、援護効果ともになしだが、場に出てしまえばどのボタンでもある程度ダメージを与えられる安定感が魅力。比較対象としてはドリモゲモン辺りだろうか。あちらは援護効果が使いやすく、手札に来ても腐りづらい。が、進化さえしてしまえばツチダ
けに援護能力は全攻撃力+200と非常に使いやすい。総じて非常に使いやすい、癖のないカード。〇を0になどは持たないため、耐久力は少々不安だが、安定感は抜群。枠に困ったら入れてみてもいいだろう。 ドリモゲモンを所持しているデジモン アグモン:1枚 ドリイ
上着のジッパーを外し始めたのだ…!(ハッ…!)「闘らないか」(…!!)そういえばこのプププランドは安定感のあるステージで、練習試合にもうってつけの場所だった。強そうな少年に弱い僕は、誘われるままホイホイと試合場について行っちゃったのだ(は
ん、どらごん、あっぷる?NX: くさあん、おまえモナー、しゅーまい、Peka、tzuyu、goliberLe:決勝: ちゃぴ視点常に高得点の安定感。決勝: duel視点調子は良さそうだったが...もあによる解説NXの4回戦から。またしてもしゅーまいをべた褒め。この4回戦はNXキッ
ーラーなので、回復よりも火力が優先される場合には選択肢に入らない。バーストはAUTOには不向き。【運用】被ダメージが多いステージで採用すると安定感がある。回復が必要ない場面ではノーチャージ連射でのバーストゲージのチャージ要員にもなれる。基本的にはフルチャージ攻撃のみでヒーラーを担
いないので、シンプルに高火力ゴリ押しが刺さる。「ゲコモン」の援護効果を警戒するなら、氷水主体の長期戦狙い。「ブラキモン」や「ズドモン」辺りの安定感のあるレベル完に進化してゆっくり蹂躙していってもいいだろう。「リリモン」に進化されると「すいとる」で長期戦になりかねないので「闇貴族の
した新型エクステンドアーマーの設計が始まり、1ヶ月で量産開始。また装置を搭載したトラックも再設計され、それなりの装甲と魔力機関銃と6輪による安定感と魔力集中車前期型と言う名称を得た。 重要な兵器のため表向きは水運搬用トラックとして前線に送られた車両達は十分な効果があったものの
関西弁飄々キャラやで?間宮天斎21:20堂林くんもよかった……熱袴クリム 21:20あと秘密の匂わせ方がうまかった子羊牙丸 21:20うん。安定感があったし、秘密にも絡めてたロールだったから。ルシィ@かわウソ今日 21:20堂林さん、実力がにじみ出ていた堂林克己 21:20中の人
けばかなりの回数敵の攻撃を耐えることができます 欠点としては同じキャラが同一ターンで複数回攻撃されると防具がない分あっさり沈むので、雑魚戦の安定感は減ります
igamiScenarioSetup#8490{Embed}空瀧百音2d6DiceBot: (2D6) > 8[3,5] > 8渡辺織鶴出目安定感すごいな?空瀧 百音成功、香術からマイナス4かなGM2d6 香ジツShinobigamiScenarioSetup#8490{Embe
ShadowArena配信にてすいれんちゃんが繰り出したサーモン丼の話。初配信にもかかわらず安定感のある小話にトーク力の高さの片鱗を見せた。まぁシャケ丼なんだけどね。結果的に。■元動画【ShadowArena】初配信!!4つのミッションクリアして人になるぞ!!withけろふぇん先
め、完凸していればオーブで攻撃しなくても最大分BPがたまる。オートでも勝手にバーストスキルを連発してくれるため、累積スキルなどで強化できれば安定感は抜群。味方全体にSPオーブを付与できるSPオーブを持った状態でスキル2を使用すると味方全体にSPオーブを付与することができる。スキル
。タカハシの代わりに人前で話したり、バンド内で指揮をとることが多い。たまにド天然を発揮することも。ギターボーカルを底でしっかりと支えるような安定感のある演奏。派手なパフォーマンスは好まない。◇ミヤモト(ドラム)本名:宮本皐月(ミヤモト サツキ)36歳女性。赤メッシュのショートヘア
長所・近距離戦でのゲージ回収能力が高く、フルゲージで遠距離戦に臨みやすい・遠距離の全技がガードとステップでキャンセル出来る為、安定感が高い・短所・全体的な火力が低め・遠距離戦はキャンセルを多用する為、どうしても燃費が悪くなる技解説近距離▢平均的なリーチで、当たった際のゲージ回収が
御力を複数回計算するような攻撃状況において決して低いとは言えない上昇値である。第二素質 素質 習得条件 効果 安定感知 昇進2 配置後、配置中の味方【術師】一名をランダムで選び、 自身とその術師の攻撃力+8% ・追加の攻撃
もあるので、属性変更による進化妨害も刺さりにくいと本当に隙が無い。進化対策はやはり「ハッキング」がオススメ。攻撃を防げる「サンゴのお守り」も安定感があってグッド。正面からいくなら、「輝くたてがみ」対策に「ジュレイモンの霧」を投入した氷水デックが堅実か。ただし、「ウォーグレイモン」
少しきついが、レベル完が1枚もないので腰を据えて構えていればそこまで怖くない。2色混合なうえOPがやや多めなので、レベル完を投入しないことで安定感を確保している。が、「特殊進化」は無く、属性変更は「フレアリザモン」と「黒い歯車」1枚ずつのみなので、レベル完抜きでも結構怪しいバラン
攻撃ダメージ30%増加がつく。ただし回避のクールダウンが100%増加するデメリット効果はそれなりに重い。この系統の防具はとにかく堅さからくる安定感がウリであり、その上で盛りづらいダメージ上昇効果もつくため、近接戦闘における継戦能力はピカイチ。エンチャントで偏向や防護、ポーションバ
者もドーピングしているみたいな気分」12位 36ptうっかり者の㌭「うっかりが過ぎるため」11位 43pt往年のエンコード「インファイターの安定感が見ていて豪快」10位 50pt胸躍る団地妻「つよい!かわいい!エロい!」9位 51ptウルフ村田「バイク川崎バイクみたいな呼び方がつ
コスト3レンジャー。コスト2カードをドローする効果と移動力に関する2つの効果を兼ね備える。コスト2カードのサーチ効果は初手あると序盤の安定感が大きく増す有用な効果、水属性デッキでは有力な初期手札候補。低コストユニットの展開と敵の妨害及び偵察に長けているものの、このカード自体の戦闘
スとキースのフレームは好きな特効フレームをつけてOKです。アキラに会心バーストを撃ってもらう編成。特効フレームも3人分スキルを使えるため結構安定感があります。入手可能な家具入手可能なプレゼント入手可能な着せ替え入手可能な勲章イベントヒーローイベントフレームその他勲章
オート1回挑戦以内撃破★3縛りをする場合はこのあたりの組み合わせがおすすめ。一番下のチアジュニア+探偵ディノ+千夜キースの組み合わせが一番安定感がありました。(アタッカーはグレイでもフェイスでも可)EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破イベント編成例。キースのみ虹、他アドバンス
全回復に近いくらいの回復を行えるほか、 リジェネ効果を付与し徐々に回復させることもできる。 ・貴重なMP回復とリアニマで安定感抜群 プリーストの回復魔法は、MPを同時に回復できるものがほとんどだ。 ソーサラーやウォーリアなど、MPが切れてし
手は抜群だ。 マイクラでよく遊ぶ方も使い慣れた剣を使用できるので、そういった点もGood。 ・ノックバック耐性のおかげで安定感◎ ナイトはクラス特性で、ノックバック耐性を獲得している。 ダメージを受けやすい立場でありながら、その場に居座るこ
Rに注目し、CYaRon!のセットリストでまとめたデッキ。高海千歌(Vol.17)・黒澤ルビィ(Vol.17)どちらからでも強い動きが狙える安定感とともに、黒澤ルビィ(Vol.17)・国木田花丸(Vol.17)はピースの展開力に優れているため、近未来ハッピーエンドを使った連続ライ
Ⅰ+ Ⅱor Ⅲororor 【汎用型】 ヒーラー+バーストCT短縮を入れて 戦闘に安定感を求めた編成。 ヒーラーとCT短縮キャラの組み合わせは 左記に限定する必要はないが、 バースト使用しなくても済む ラプ
。・バースト時のターゲット管理と回復量の増加許容可能な被ダメージのラインが大幅に上がり、ヘイト10秒によりタゲも長く確実にとりやすく、戦闘の安定感が非常に増す。(基本的に撃ち落とさないと痛いミサイルなどですら回復するケースも増える)・貫通ダメージバフを長時間維持出来るパッシブ貫通
年少組年長組にたりない安定感『十二星座館殺人事件』のグループタグの一つ。概要『十二星座館殺人事件』関連の作品の中で、年少6人(7人)がメインの作品に付けられるタグ。年齢順は26歳のアルフィーに始まり、アレクシス、ノブヒメ、エメリー、セティスティと続いて最年少(21)のレトゥアの順
ーにテイムされた崩れスライムと呼ばれるレアスライム。ぷるぷる震えがち。ラトト村付近で出会った時は、半透明な青色で横に伸ばしたような形だった。安定感が悪く、捨て場でよくゴミに埋もれてしまっていた。食事は、劣化した青ポーションを瓶ごと食べた。アイビーの傷を治した後、劣化した赤ポーショ
3回戦第8試合 準々決勝に進み愛の㌘ブラッドと当たるのはどっちだ!? 準々決勝第1試合 ノリにノってる妹と安定感の純白の試合!! 準々決勝第2試合 これまたスーパールーキー対決!!どうなる! 準々決勝第3試合 ライ
Cramer Babyと激突。激戦の末、ギリギリで敗北し、3連続入賞とはならなかった。2大会連続ファイナリストと海外版の選手のなかでも屈指の安定感と実力を持っている。◯全試合記録 対戦相手 大会 対戦ステージ 結果 Ningen 第2回海外版
3億ドルの吐き気 (FA) ① ① ③ ① ✖ \ 4/1 6 1 順位変動は全くなし。吐き気の安定感はピカイチである。 Nブロック 週末の 有の無 バルザ 灼熱の 永遠の ∫アル 勝/敗
にしてしまうと、「ワープ進化」と進化先のレベル完が手札に揃った状態でないと進化できなくなってしまう。成功時の爆発力を求めるならそれでいいが、安定感には欠ける。また、「ワープ進化」するまではレベルⅢで戦うことになるため、それまでは基本耐える戦いになる。上手くハマれば強力だが、事故の
は少しのウェイトがあるため、余裕を持って発動したい。侵攻は移動力が低いためやや不得手だが、HPの高さとガード能力と聖堂騎士の特性により守りの安定感を高めてくれるユニット。
赤いほうが勝つ WINNERS側3回戦第3試合 そろそろくるか・・・? WINNERS側3回戦第4試合 安定感だよね~ LOSERS側3回戦第1試合 最弱 vs 準優勝者 LOSERS側3回戦第2試合 自分の気配
ベルⅣではトップ、更に約半数の氷水レベルⅣを上回るほどのHPを持ち、耐久力は申し分ない。その分攻撃力はやや控えめ。全攻撃力の差が少ないため、安定感はあるが爆発力は無い、という印象。特殊効果も持たないため、援護・OPによるサポートがないと決め手に欠けやすい。必要進化P40、POW1
0と軽めなフーガモン辺りか。スティングモンは援護能力も似た方向性だが、POW1枚から使用できる分お手軽。フーガモンは全攻撃力が400台という安定感とコスパの両立が売り。援護能力の爆発力や、△カウンターを活かした構築にするならオーガモンを投入しよう。結果値はレベルⅣの中でも中間程度
も合わせて9ピース展開できる。爆発力はピカイチ。デッキから出すため、手札補充を挟まなくても大量展開を狙っていける。とはいえ普通に使うだけでは安定感にかけることは否めない。一般的な構築における☆無しは20枚中10枚程度のため、4枚中3枚入っていることはかなり珍しいだろう。真っ先に思
合成値 6 結果値 12 △攻撃力が最も高いという珍しいデジモン。他の暗黒レベルⅣの〇攻撃力に比べると流石に劣るが、それでも安定感という面から見ればかなり便利。その分△攻撃が妨害されるような状況ではかなり厳しくなる。HPはそこそこで、特殊効果に「〇を0に」も持って
に取っていき、流行中のシータミッドレンジに対してはハンデスを中心にゲームを進めていくデッキとなっている。一日7連勝を二回達成しており、非常に安定感のあるデッキとなっている。TwitterID:@47Timber
をせずともレベルⅢにも劣ってしまう。特殊効果も持たないため、長期戦は不向き。必要進化Pは20とお手軽だが、POWは0なのでデック全体で見れば安定感が高いとは言いづらい。援護能力は相手の攻撃力変更という珍しい効果。0にするのでもなく、マイナスにするのでもなく、300にするというもの
数値なので、そのターンで決められる様ならそちらを選択するのもあり。必要進化P30と、暗黒の中ではかなりお手軽。しかしPOWは0なので、決して安定感が高いわけではないことに注意しよう。援護能力はデメリット付きのすいとる付与。山札から7枚捨てるのは、非常に重たいデメリット。下手をすれ