アルベド・ピアソラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
作品の評価点の1つとしてわざわざ個別に「アルベドの存在」が挙げられるほどであり、そのマジキチっぷりはクソゲーとさえ評されるEp.IIでも妙な安定感を放っている。以下ネタバレ正体はJr.(ルベド)やガイナン(ニグレド)と同じ、U.R.T.V.変異体(簡単に説明すると特殊なクローン)
作品の評価点の1つとしてわざわざ個別に「アルベドの存在」が挙げられるほどであり、そのマジキチっぷりはクソゲーとさえ評されるEp.IIでも妙な安定感を放っている。以下ネタバレ正体はJr.(ルベド)やガイナン(ニグレド)と同じ、U.R.T.V.変異体(簡単に説明すると特殊なクローン)
壁としての運用が可能となる。三太夫と違って効果破壊されてしまう可能性がある一方で、トークンが破壊されてしまうと機能不全に陥る三太夫と比べると安定感があるといえる。惜しむらくはユニコールを使うにあたって、攻守2倍の効果を使えないことである。これがレベル4以下のSモンスターも対象にな
タクロースとトナカイの関係にトラブルが発生しそれを解決しようとする話」を創るのは案外珍しくない。むしろアメリカの某D社とかならお家芸レベルで安定感がある話だろう。一方、サンタクロースが絡まない作品にトナカイが出るとか日本ではまずあり得ない。単純に知名度が低いからだろう、そもそもシ
12 21:25:57) ↑今日立ちましたよ -- 名無しさん (2021-08-26 23:22:35) 設定的に納得だけどメンタルの安定感が頭抜けてる。 -- 名無しさん (2022-02-26 17:25:03) 追加戦士でやっとなんとか横並びの相棒、追加二人目はレ
レ一枚しか入ってなくても高確率で2ターン目にG2ユニットにライドできてしまうので、デッキ内のグレード配分の余裕が飛躍的に高まる。この脅威的な安定感という強烈なメリットの前では、デッキ内のトリガー率が少し下がるデメリットなど霞んでしまう。余談だがアニメではこのスペリオルライド能力に
は木綿でカバーにはちりめんが使われており、重さは普通の座布団と違って1枚約4kgある。これは重量を重くする事で座りを良くし枚数を多く積んでも安定感を保つため。同じ日テレ系列の「世界一受けたい授業」では、人が座ったうえでバランスを保ったまま最高何枚積めるか?という実験が行われ、たい
の能力ではないため恩恵は薄い。はがね/エスパー同じく第六世代の環境変化の煽りを受けた、かつてのトップメタ。はがねタイプの耐性と高種族値による安定感が売りのメタグロスや、特性により実質弱点が一つという特徴があるドータクンらが該当。XYでははがねタイプから[[ゴースト>ゴーストタイプ
ディ」のポケモンの状態異常が回復する特性「てんきや」のポワルンが「あまみずのすがた」になる概要最大の利点はやはりみず技の強化。もともと非常に安定感が高いみずタイプの技が補強されるのは単純に強力。特に雨状態ですばやさが倍増する特性「すいすい」持ちのキングドラやルンパッパ、メガラグラ
登録日:2009/10/21(水) 15:14:55更新日:2023/08/11 Fri 16:41:04NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧経も仏も そっちのけ墨染めの彼奴が 伸し歩く縄張りまたぐ 曲者に双眸赫然 黒疾風はやて___________▽▽▽▽▽▽▽▽
みたいだね…性能と引き換えに見た目を犠牲にしたのか -- 名無しさん (2014-07-02 08:51:31) とりあえずビール並みの安定感があるクイック -- 名無しさん (2014-07-02 11:54:57) 初代の伝説にボールが当たらない仕様からずっとモンスタ
げた。各形態格闘体バベルの通常フォームに相当する形態。拳に付けた棘付きのナックルガード(メリケンサック)を武器に使う。攻守のバランスが取れた安定感が特徴で、ボクサーを思わせる軽快なフットワークと身軽さが売り。剛力体クウガの予想以上の戦闘力の高さに興が乗ったことで披露した姿。身体を
りを取り上げ、狩技を三つつけられるようになったスタイル。張り付き性能は落ちたが、太刀の狩技はどれも非常に強力なので悩みどころ。絶対回避でより安定感を高めてもいい。▼エリアルスタイル地上で気刃斬りIと気刃踏み込み斬りができないため、必然的に空中から攻める必要が出てくる。空中ではXで
登録日:2011/12/12(月) 22:43:37更新日:2023/08/10 Thu 14:45:15NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ミートソーススパゲティとは、日本で最も普及しているパスタ料理である。 イタリアのボロネーゼと混同されるが、正確には別物。 ボロ
コストにすることはできないので注意。2018/4/1でグリモの制限解除と入れ替わりでこっちが制限に。非常に堅実に稼ぐのがこのカテゴリである。安定感があり関連する下級の優秀さもそれに拍車をかけている。除去によるアドバンテージを安定して稼げるのが関連ではジュノン程度なのでこの事故はか
Riseでは万年最下位だった狩猟笛の躍進の影響でランスが最下位に墜ちてしまっている。昔から低かったとか言わない。しかし先述の通りガードによる安定感は全武器の中でも群を抜いて高い。スーパーアーマーや機動力についても徐々に改善されつつあるので、一味違った狩りを行いたい人はぜひ触ってみ
じみの仲。同じ孤児院の出身であり、真田の妹が死んだ事件から強くなろうと誓い合った。S.E.E.S.の初代部員であり、ペルソナの適性はあったが安定感に欠けていた。しかし、真田を守る為無理矢理入った。2年前、天田の母親を殺した張本人。正確には、イレギュラーなシャドウを倒した後、荒垣の
前だって言ってたけど、その頃にはキラキラネームが蔓延してるのかなあ。それを考えると伊達さんや虹野の「明」って日本人男性の名前の原点って感じで安定感があっていいね -- 名無しさん (2015-02-03 17:11:42) new電王アームズ、ミスターカウントダウン。 --
きいが、どく・やけど・こんらんによる自傷対策の『ラムのみ』、天候対策の『ぼうじんゴーグル』、撒き技対策の『あつぞこブーツ』も有用。足ないけど安定感は皆無だが、運に自信があるのならば『きあいのハチマキ』、『ひかりのこな』、『のんきのおこう』も候補になるか。ちなみにタスキを持たせて技
ミサイルを撃てる。故に武器の特性上、対地特化と言える。デブ時はボム兵みたいな型になるが、こけて自爆したり、疲れて足を止めたりとコミカルだが、安定感はない。デブ版はスラグノイドの主砲に使われる事もある。対空性能がない? 飛びながら撃つか諦めてボムでも投げよう。元ネタはルパン三世に出
リを凌駕する。上手く「みがわり」等を使って「げきりゅう」を発動させ「りゅうのまい」も絡めてやれば3タテも夢では無い。ギャラドスやマリルリ程の安定感は無いがその分、爆発力の面で大きく勝っていると言えるだろう。物理水技は「たきのぼり」や「アクアテール」と威力が微妙な物が多いので、持ち
なりましたw -- 名無しさん (2015-01-21 10:15:33) 神槍のおかげでミリトゥムさんも活躍できるようになって何より。安定感は相変わらず低いけど -- 名無しさん (2015-01-21 12:07:09) 4月から征竜も禁止になるが、相変わらず渓谷は帰
ートの発表。恋人にしたいキャラ。兄弟になりたいキャラ。悲しい時励まして欲しいキャラなど、様々。妙にマコトが上位に食い込む。あとハクメンの謎の安定感。そして……。ぶるこまコーナー自体は初代からあった。1コマ形式だったり3コマ形式だったり。「A」では罵倒ってラグナ君に代わるイントロに
ダーオブライフ:37~41戦目でもドロップするようになったため、5積みとかもできて強い☆不採用理由 てんし:カウンター無効のためせいが以上の安定感を誇るが、①お供を無視できなくて時間かかる ②世捨て人終盤のランダムエンカしずはにほぼ確でワンパンされる (追記)最近しずはの殺意を感
ほとんど変わらないが、マガジン式かつ10発マガジンがあるのが大きな違い。このため継戦能力に優れており弾切れ時のリロードも速い。装弾数の多さは安定感だけでなく弾切れしづらいことによる心理的寄与も馬鹿にできない。またエルゴノミクスが多少上がっているので取り回し少し良い。反動がバカでか
とか爬虫類のようなシャウトと美声を使い分ける。コスプレなしの彼は結構かっこいい。喉の調子が良い時と悪い時の差が激しいが、メロディアスパートは安定感がある。趣味はセックスらしい。グレッグ・トリベッド1番のデブ。お腹がつっかえてもギターの腕は素晴らしい。チャドと共にHELLYEAHと
で補っている。なんと言っても特徴は必要進化P30という低さであり、安定して進化を狙うことが出来る。そのうえPOWも20あるため、デック全体の安定感も上がるという至れり尽くせりな性能。援護能力はHP回復。回復量は控えめだが、この200が勝負を分ける場合もあるので馬鹿には出来ない。同
通り進化関連の値がかなり重く、何も考えずに投入してしまうとかなり扱いづらい。また、進化出来ても△攻撃を止められるとかなり動きづらくなるなど、安定感とは程遠い1枚。ハマれば強いのは間違いないのだが、如何せん取り回しが悪すぎる。投入したいなら、・進化を楽にするため、スピード進化やPO
い。総じて廉価版ヴァイクモンといった性能か。とはいえこれは能力値のみを比較した場合であり、POW20で援護能力も耐久よりなので、デック全体の安定感を取るならこちらに軍配が上がる。かなり優秀な1枚なので、氷水レベル完に悩んだら投入してみてもいいだろう。合成の結果値がかなり高く入手難
1 進化関連の値が非常に良好な扱いやすいカード。必要進化P30、POW20と理想的な値をしており、このカードメインでデックを組むと進化の安定感が段違い。その分能力値はやや控えめ。HPは高めなので、攻撃力をサポートできると良いだろう。特殊効果の対自然×3は発動しても
はやや苦手。援護やOPで致命的な攻撃だけは防ぎつつ、早期決着を狙いたい。前述の通り必要進化P30と軽めだが、POWは10なのでデック全体での安定感はやや悪くなりがち。援護能力は特殊効果と同じく✖ボタンの防御。援護能力で✖ボタンに干渉できるカードは少なく、また氷水が苦手とする「すい
など「〇カウンター」を持つカードを一緒に投入したい。ヒョーガモンとも相性がいいが、同時に複数枚投入するとPOW10のカードが多くなり、進化の安定感が落ちやすい。進化OPの採用するなど、全体のバランスを調整する必要があるので注意しよう。ガルルモンと同様、または類似する援護を持つカー
る防御も挟みながら、ゆっくりじわじわ削っていくのがベター。前述した通り、必要進化P30という軽さが魅力。その上POW20のため、デック全体の安定感にも貢献できる。援護能力もシンプルで扱いやすく、取り回しが非常にいい。高耐久性を活かし、突然変異による同世代進化を狙うのも非常に強力。
つ氷水デジモンはこいつとソーサリモンしか居ないため、とても貴重な存在となっている。必要進化P40はまだいいが、POWが10なのが欠点。進化の安定感を求めるなら、必要進化P30、又はPOW20のレベルⅣを多めにする、スピード進化など進化OPを投入するなど、デック全体でのフォローが必
合成値 7 結果値 14 安定した攻撃力を持つ火炎レベルⅣ。攻撃力がバランスよく高く、特殊効果「〇を0に」も所持しているため安定感が高い。必要進化P40としてはHPが低めなのが玉に瑕か。回復フロッピーなどで補えるとかなり戦いやすい。POWが20と高めなのは高評価。
らは火炎属性全体で唯一の防御効果となっている。とはいえ、火炎単色でこのカードを数枚入れた程度では保険程度にしかならず、POWも低いため進化の安定感はやや悪い。火炎メインで、どうしてもある程度の防御能力が欲しい場合にはお呼びがかかるか。レベル完の中では結果値が低めなため入手は比較的
し切るのが肝要なので、進化の重要度はかなり高い。レベルⅢを気持ち多めにする、POW20のカードを多めに採用するなど、少し工夫してやると進化の安定感がグッと増すので意識して構築すると良いだろう。POWの低さは妥協し、スピード進化などを数枚突っ込んでやるのもアリ。攻撃力は火炎自体の援
7 強さ(5段階):★★★☆☆ 珍種と氷水の2色からなる混色デック。メインは珍種であり氷水は然程入っていないが、その分そこそこの安定感と防御力を持っている。〇を0にの援護を持つ氷水が多く、また各種防御プラグインも2枚ずつ投入されているため、防御力はかなりのもの。特殊効
モンは自然の方が多いという珍しいパターン。〇攻撃は防ぎ、自身は△攻撃で攻める、という堅実な構築。混色にしてはやや戦闘OPが多めなので、進化の安定感は低め。氷水と自然の両方をいいとこどりしようとして、逆に中途半端になってしまったような印象を受ける。火炎では攻撃が通りづらいので、自然
デック。特筆すべきはレベルⅣが1枚も入っていないという点。ジャンプ進化による一発進化のみに特化した構成。3色も入っているため、ただでさえ低い安定感を更に下げているが、ハマった時の破壊力は随一。ジャンプ進化もレベル完も枚数多めなため、下手すれば1試合に2回以上成功することも。上手い
POWや手札を捨てることで効果を発揮するカードが多く、完全に性能を発揮する場面は少ないが、不意を打たれるとかなりの痛手になる。が、ただでさえ安定感の低い珍種カードメインでの構築なため、ギャンブルどころか盛大に自爆する可能性の高い残念デックに仕上がっている。ヌメモンやゲレモンによる
、無駄のないオプションカードの割合、ハッキングの存在と、これらの要素が絶妙に噛み合うことで、ジャンプ進化という博打に頼りながらもかなり高めの安定感を持つ。サイケモンの援護やハッキングにより時間を稼ぎ、時にはトイアグモンやモドキベタモンの援護によりこちらのHPに干渉してくる。とはい
2 オプション 3 強さ(5段階):★★★★★ オプションを限りなく少ない枚数にすることで、進化の安定感を極限まで高めた自然単色デック。オプションが3枚しかなく、その内2枚はスピード進化というひたすら進化を早める構築。各世代の枚数バランス
要進化Pが低めなのにHP、攻撃力が安定した数値になっており、かなり扱いやすい。特殊効果も〇カウンターと使いやすく、火炎レベル完の中でも屈指の安定感を持つ。POWが10と低く、援護能力も条件の厳しさからやや扱いづらいのが難点。レベルⅣの枠にティラノモンやピッドモンなどのPOW20の
OPの枠に突っ込むのも検討できるレベル。必要進化P50の火炎レベル完にはウォーグレイモンとギガドラモンがいるが、援護能力で十分に差別化可能。安定感の高いウォーグレイモン、爆発力の高いギガドラモン、援護能力で強力な支援ができるティラノ師匠。好みに合わせて採用していこう。結果値がそこ
〇カウンターに特化した構築になる。また、サンドヤンマモンを援護用に投入すれば、強制〇カウンターの成功率はかなり上がる。だがその分デック全体の安定感は落ちるし、ガルルモンやヒョーガモンはPOW10のため進化の速度も落ちがち。デック全体のバランスを見て投入枚数を考えたい。Hカブテリモ
、不得意な場面が出てしまうだろう。唯一、デック破壊であれば、キーカードである特殊進化を捨てさせることで戦術を大幅に狂わせることが可能。ただし安定感は低く、手札に引かれてしまえばその時点で進化されてしまうことが多い。素直に自分が一番使いやすいデックで勝負するのが無難だろう。カブテリ
〇・△攻撃力はアイスデビモンの方が高いが、火炎相手で重要な✖攻撃力とHPはイッカクモンの方が高い。また、アイスデビモンのPOWは10しかなく安定感に欠けるため、採用の優先度でいえばイッカクモンの方が高めか。もちろん5枚目以降のスペアとして投入するのもアリ。レベルⅣの中では結果値が
」持ちなので、暗黒や珍種相手では結構重宝する。必要進化P40、POW10と取り回しは結構重め。POW10のカードが多いと、デック全体で進化の安定感が低くなってしまうので、投入枚数はよく吟味しよう。援護能力は自身の属性変更。役に立つ場面はあまり多くないが、ベジーモンの援護や〇〇の祭
2019これが一番信憑性は高いのではと。ほぼ確定の推薦メンバー候補 おまえモナー この人抜きのJPNは考えられない もあ 実績と安定感でこの人に勝てる人はそうそういないでしょう ぺーじ 最近調子が悪いと言ってはいるが本番までには戻すでしょう。実績も十分 も
物であったことを証明した。クソステ杯ではゼーベスで思うように立ちまわれず初戦敗退してしまう。第16回では安定の立ち回りで勝ち上がったがさらに安定感のあるライムライトを前に敗北し、ベスト16で大会を終えた。カラー対抗戦ではボコボコにされた転校生を前にこれが対ルイージだといわんばかり