アンドロモン - デジモンワールド デジタルカードアリーナwiki
特殊効果 なし 自分のHPは半分になり、自分の攻撃力は+400 合成値 13 結果値 26 安定感の高めな暗黒レベル完。△攻撃力がかなり高め。〇攻撃力も暗黒レベル完としては控えめだが、悪くない数値。HPもそこそこ高いので、レベル完同
特殊効果 なし 自分のHPは半分になり、自分の攻撃力は+400 合成値 13 結果値 26 安定感の高めな暗黒レベル完。△攻撃力がかなり高め。〇攻撃力も暗黒レベル完としては控えめだが、悪くない数値。HPもそこそこ高いので、レベル完同
いだけでなく連続で攻撃を受けやすい。特に復帰力の低さは壊滅的で、投げ技などにより低%であっさり倒されたり、自滅で勝手にストックを落としたりと安定感に欠ける性質がある。ネス判定の強い技・バースト手段・高威力技が多い。頭(ネスの空上攻撃であるジャンピングヘッドバットのこと)を筆頭に、
位置している。反面、△攻撃力はかなり低く、こちらは逆に全レベル完のなかでワーストとなっている。このように、かなり極端な性能となっているので、安定感とは程遠い1枚。一応✖攻撃がそこそこの威力且つ「先制」なので、〇攻撃が使えないときはこちらをメインにしていくと良いだろう。必要進化P5
わと差を広げ最後は見事な浦安で勝利。しかし、チームでは2-3となり、健闘むなしく初戦敗退となった。第16回では強豪が軒並み敗退する中、抜群の安定感で勝ち上がる。しかし4回戦でかつて最短試合で下した紅きポイゾネサスくんにリベンジされてしまい敗北。第17回ではデロイ、BJと馬鹿試合を
.神様とは第5回で対決し、お互い回復を取りつつ計7分間の長期戦を繰り広げ見事勝利した。第6回+第6回-第6回では自滅のバリエーションも増え、安定感は皆無に等しくなった。1回戦でいきなりあのネタ試合を展開し、危うく1回戦負けになるところであった程である。しかし自滅を繰り返そうが、ハ
と凍らせきれないと覚えておくと良い。ただし、こおり技で例外的に「フリーズドライ」は弱点扱いとなる。4倍になるポケモンはこちらを参照。全体的に安定感に定評のあるタイプであり、初代から現在に至るまでシナリオでも対戦でも常に安定した実力を発揮している。攻撃面、防御面共にタイプ相性のバラ
兄弟から外されてしまった不遇のジャギだが、それに倣うかのように北斗タイプではなく特殊タイプ。だが、これは不遇ではなく寧ろ優遇と言える。北斗の安定感とタイマンの強さ、南斗の殲滅力を併せ持つ。少々クセはあるがその圧倒的な安定感と殲滅力はラオウに次ぐ程のもの。特徴は北斗散弾拳による練気
難易度で強さが覚醒する敵将が多め。マクシムは運ゲーを強いてくる。一方、前作から技や速さの上限値が下がりCC補正も泣けるほど劣化し、前作ほどの安定感を保ちづらくなった。これも歩兵救済の代償か。ロウエン前髪で目元が隠れたフェレ騎士。見た目は冴えないが、料理が得意という意外な一面がある
す終盤戦においては高いポテンシャルを示す。+ プラス版では-射撃攻撃が必中ではなくなる、食べ物が腐敗するなどの様々なナーフ調整があり圧倒的な安定感は失っている。もっとも序盤の安定感は高く、終盤以降は確定で仲間になるキャラとの相性が抜群なため中盤が山場と言える。海賊水地形の移動能力
。博多大吉(博多華丸・大吉)「福岡五百万県民よ、天王洲のオレに力をよこせ!全身全霊大放出!」第一回に出場。ファンタジーとは最も無縁そうな人。安定感のある演技でそれなりに頑張っていたが、ネーミングセンスが壊滅的だった。レイザーラモンRG「オレが乗りこなせねぇのはマリリン・モンローだ
がら一撃を加えていくタイプ。「固い、強い、遅い」と言えば分かりやすいだろうか。作品によっては低い素早さが災いし、命中率に難が有ったりするが、安定感は高い。攻撃+回避タイプ防御タイプとは違い、素早さ等を上げて回避力を確保したタイプ。当たれば脆いのだが、回復する回数が減ればその分味方
としてはモナドアーツ「疾」「盾」「鎧」の援護がうれしいシュルクや、サモン系のバフで強化してくれるメリア。あとはヒーラーとしてのカルナやリキも安定感を強化してくれる。役割を食い合いやすいライン・フィオルンと組み合わせるのは難しいが、ヘイトダウンのジェムや「陽炎」などを使えば共存は可
-- 名無しさん (2019-08-10 03:58:47) スプーの絵に意識が向くけどお兄さんの子供の絵に対する「全体的にどっしりとした安定感があるよね」も中々の名言だと思う -- 名無しさん (2019-09-16 17:00:03) ゆうぞうお兄さんが亡くなった事でま
毎期放送本数が2桁を記録しており、東名阪を除けば最多の本数を放送していた。特にTVQ九州放送が差が激しいものの、毎期6~8本程度放送するなど安定感を誇っていた。このような要因となったのは角川メディアハウスの固定枠が4枠も設けられていたことが大きなアドバンテージとなっていた。しかし
ん (2014-01-16 13:13:35) この人上手いとは思うけど言われてるほど音域広いかな?低音域はmid1Dくらいですでに声量と安定感がなくなってるし、高音域でもhiD#以降は調子が良くないと出ない。となると遠藤さんの音域は大体2オクターブ程度ってことになるんだけど、
45の成功を収め、初セーブ機会からの救援成功率で44/48のガニエを抜きメジャー新記録を樹立した。前半戦だけで23セーブを挙げるなど変わらぬ安定感が評価され、7月11日に行われたMLBオールスターゲームに監督推薦で初出場。最速97mph(約156km/h)を計時し1イニングを三者
ームの監督、選手及びファンはJFKが出てくると/(^o^)\オワタ状態になるほどの鉄壁さを誇っていた。え?久保田?クローザーだけどぶっちゃけ安定感に欠けて唯一の弱てryスポーツジャーナリストの二宮清純は「JFKの誕生は球界の革命である」と述べ、当時楽天の野村克也監督は「阪神のやっ
8勝、276奪三振は両リーグトップと、絶対的なエースとして日本最強右腕の底力を見せつけた。吉見一起(中日)中日ドラゴンズのエースとして抜群の安定感を発揮し、田中と同じく投手三冠を獲得した。浅尾拓也(中日)イケメンセットアッパー。2011年は79試合に登板し、防御率0.41と異常な
たなくなり影が薄くなった。めざめるパワーが完全特殊化したので止まる時は止まりやすくなった。しかし速攻型ながら特性「いかく」と高い防御力による安定感は未だにとても評価出来る。昔が強すぎただけで今でも十分に戦える実力はある。BWでは「あばれる」の威力が強化され新たなメインウェポンとな
御三家なので初代開始直後に入手出来る。お月見山のコイキングをスルーしイーブイをシャワーズにしなかった場合、しばらくは唯一のみずタイプとなる。安定感が抜群なみずタイプなだけあり、苦手なジムリーダーも少なく序盤から終盤まで安定した活躍が可能。苦手なでんきタイプやくさタイプを使うマチス
は同期である。【新・ドクターK】11 大塚晶文近鉄二人目のメジャーリーガー。名前の読みは「あきのり」。ルーキーイヤーに82.2回を投げ抜群の安定感と脅威の奪三振率13.83を記録。以降、赤堀に代わり近鉄の守護神に君臨した。優勝した2001年は勤続疲労からか打ち込まれたが、終盤に持
ンボを使用可能。Lv2スーパーコンボはヒット時に他の必殺技やLv1スーパーコンボでキャンセルが可能。全グルーヴ中唯一空中ガードが使用できる。安定感はピカイチで初心者にもオススメできる。迷ったらコレといえるほどに。◆Aグルーヴサブシステム:回り込み、ガードキャンセル攻撃、ダウン回避
振り率が1/4と高く(※素手および各種フライパンは1/16、「ヨーヨー」や「スリングショット」は3/16)、ダメージの期待値は悪くないものの安定感では劣る。後述の「ガッツのバット」ほど強力ではないが、それでも「かたにちからバット」や「おうじゃのつるぎ」よりは実用性のある武器といえ
ん (2015-11-07 14:58:50) ↑2日番谷くんはまだお子様だから許してあげよう!それと比べてNo1と相対しても余裕な京楽の安定感よ。やっぱ経験って大事だわ -- 名無しさん (2015-11-07 15:02:00) ↑子供だから許すっていうのがよくわからん
アタッカーにもなれる。隠れ特性ならメガリザードンYに先制可能。メガシンカするとほのおとこおりタイプが弱点でなくなる上、着実なステータス強化で安定感が増す。キョダイマックスもあるよ。No.45 ラフレシア75-80-85-100→110(XYから)-90-50 合計490特性:よう
- 名無しさん (2018-11-24 19:11:59) ↑↑大剣というカテゴリで見ても、スキルが圧倒的に不自由で回避性能付けての快適で安定感ある狩りは出来なかったし、正直普段使いで便利な大剣ではないイメージ。チャート組み上げての周回や、TAでは一択だったけどね。ラオートはそ
らが反逆するようになった元凶でもある。アカツキと同じく三種の神器を持つ。動きはややトリッキーだが器用に戦える。アカツキの爆発力に対しこちらは安定感といったところか。一部の通常技が何故か他の武器持ちよりリーチが長く、特に2Bのリーチが長く優秀であり、不律やゾルに対してイジメの様な強
とエスパーのみに。くさタイプにとってほのおとこおりが等倍は非常に大きく、耐久性は大きく上昇、有利な相手から役割破壊を食らうことがほぼないので安定感が増した。メガガルーラやメガゲンガー、ファイアローと天敵が環境上位にひしめく中でも、ウォッシュロトムやスイクン、ライコウを初めとした数
機の系譜ともいえるブレザーマルチと並べるとまさに圧巻の一言であるこんなバカ長い銃身なのになぜか手がある。え?なにに使うんだって?知るか脚部も安定感タップリの見た目、と言うより安定感ありすぎて物理的に歩くのは不可能であろう。だが二脚である。メダチェンジは、ロマン溢れるガチタン(車両
実力派ブロガー。最近副業で出番がないぞ。☆今野泰幸ガンバ大阪所属のモノマネ芸人。素早い読みと的確なポジショニングで安定した守備力を誇る。その安定感が招くマンネリを大胆な前髪でクリアするなど、随所でカバーリングの巧さが窺える。☆伊野波雅彦ザッケローニはゴリラがお好き。ポリバレントな
の地獄となる。憎悪に対応して稲妻ならば死が見える。黒の特色である手札破壊を使用すればいくらか欠点は緩和できるとはいえ、やはり基本構造からして安定感を捨て去っているため、スーサイドブラックで対戦する際には『赤いデッキとなんて当たるワケねーし!』という開き直りも大事だがメタの分析が必
16-09-03 13:26:48) 実績だけ見ると、小学生時代から全国優勝チームのGKやって、世界代表まで上り詰めてるスーパーエースだし。安定感は半端ないと思う。他のGKが怪我や故障で苦しんでるのを見ると特にね。 -- 名無しさん (2016-12-16 01:01:22)
化した事業展開おたからやは、単一の事業に依存せず、多角化した事業展開を行っています。不動産、ゴルフ、ヘルスケアなど異なる分野への進出が企業に安定感をもたらし、成長性を高めています。この多角化戦略が成功していることが「やばい」と評価されています。3. 圧倒的な店舗数とブランド力おた
の自分へのダメージは3秒後に全部無かった事になるという無茶な能力です。 基本的な攻撃力が高いので、普通に戦うだけでもそれなりに戦える為、安定感があります。 うしろう ガモーラ 余計な味がしない。とにかくガチな性能。一番しっくり来る挙動。嫁に似てる(
介な編成(ターゲッティングが安定しない為、運ゲーになりがち)紅蓮編成とアリスorモダニア編成を組んで、3つ目に悩んだら採用すると良い【攻撃】安定感に欠け、この編成がメタとして刺さる相手が少ないのでやや不向き左端のタンクだけが固くて他を撃てば勝てるといった状況で使う事もある【対策】
+4(1d6->4)した瑞鶴@1730:いい感じじゃない!日向@2-456:消費1だな白雪@2-417:「危ないと思いましたが…、那智さんは安定感があります。」提督@539:ええい まだ終わらんよ 2号 GO!那智@1709:「当たりたくはないからな…」(冷や汗かいてますがおくび
しょうか」KanColle : (2D6-1>=5) → 9[4,5]-1 → 8 → 成功加賀@627:おうまた式ィ阿賀野@1808:この安定感加賀@627:だが当たってるな響子さん(NPC):「まて、話せば」加賀@627:火力1・三色艦攻3+3+4で11加賀@627:11d6
4:瑞鶴@1730:命中+1は大事14:35:提督@539:maxa14:35:提督@539: そうなるな14:35:那智@1709:連撃の安定感が違いますからねぇ…装備換装をしながら最適解を見つけられるのが長期卓のいいところか14:37:日向@2-456:では、これにてシーンエ
nColle : (2D6+2>=5) → 7[3,4]+2 → 9 → 成功23:06:提督@397:命中!23:06:暁@3-69:この安定感23:06:菊月@3-72:連撃行きます 【魚雷】 《クール》火力2 命中2 連撃修正-2 目標値5 23:07:菊月@3-72:2d
62と流星、そしてレベル4ギャップで火力取ってるから9d615:29:武蔵@2-1156:9d+9と言う火力15:31:雲龍@3-1883:安定感がすごい15:31:飛龍@3-1369:最低でも14は確実に与えられる。ロマン型15:33:武蔵@2-1156:因みに+9は後出しジャ
46:s1d6 大和「敵の攻撃を一手引き受けたり、意地の一撃を放ったり。流石は旗艦……って辺りで!」三隈「ブレない揺れないくまりんこ!流石の安定感で艦隊の癒し枠MVPだ!」龍驤「縁の下の力持ち。いつも通り(?)板に付いた副司令塔役お見事!」初風「要所要所で艦隊を気遣う妙RP!戦闘
@722:2d6+2>=6 回避判定KanColle : (2D6+2>=6) → 4[2,2]+2 → 6 → 成功瑞鳳@829:さすがの安定感っぽい大和@808:回避! さすが駆逐艦やで霞@722:大丈夫かな…なにげにあぶなかった青葉@832:大丈夫大丈夫、問題ない!大和@8
ので次回をお楽しみに…?KanColle : (1D6) → 200:13:響@2-1997:s1d6 榛名さん:この人がいるだけで艦隊戦の安定感が増す、いつもいい仕事してくれる光速戦艦に敬礼KanColle : (1D6) → 500:13:羽黒@2-1241:s1D6 由良
できるさ、提督」摩耶改@89:「周りの連中が柔かったからな… 次も上手くいくとは限らないのが辛いところだなぁ」長月@1525:「場数が違うと安定感がここまで違うものなのだな。私もますます精進しなくては」提督@1831:「今後より強力な敵が出ないとも限らないし警戒は怠らないことにし
2-1219:2d>=5 「どんな敵も確実にね」KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功鳳翔@3-391:安定感ありますねえ…提督@425:命中よー瑞鶴@2-1219:8d6 「さ、飛龍の目の前の駆逐艦1匹退場してもらうよ!」KanColle :
ぐぬぬ、グラビアやったら負けちゃうなー」1点、夕立ちゃんに「戦ったらただではすまないかも」1点23:41:夕立改@2-1233:愛宕さんに「安定感あるな」+123:41:夕立改@2-1233:那珂さんに 「アイドルっぽい?」+123:43:祥鳳@2-448:那珂さんに+1「戦闘中
le : (2D6) → 10[4,6] → 10大和@808:おー・・・と・・・逆トの字でいいかな青葉@832:安定のT字路大和@808:安定感あるよな霞@722:また会ったな(キラ☆大和@808:ではイベント内容のd66をどうぞ古鷹@862:d66KanColle : (D6
8 回避判定KanColle : (2D6+2>=8) → 8[3,5]+2 → 10 → 成功霞@722:よっし!瑞鳳@829:さすがの安定感古鷹@862:さすがだな・・・・扶桑改@982:すばらしい霞@722:「そう易々と!!」大和@808:素晴らしい大和@808:では瑞鳳
代弁者としても、 ただの妖怪退治とは勝手が違って、戸惑い気味。 武器は御札と陰陽玉。信仰心は薄そう。 攻撃性能は、全体的に無難な挙動で安定感のある装備となっています。東方緋想天 - chara.html[]ReimuSWR.png ○楽園の巫女 博麗 霊夢(はくれいれいむ
4:2d6>=5 「??雷撃戦、用意ーっ!」KanColle : (2D6>=5) → 8[4,4] → 8 → 成功敷波@1375:すごい安定感提督@127:当たるな綾波@1374:1,2,2の5d提督@127:おっけー提督@127:来いよ綾波@1374:5d6 「この海域から