機動戦隊アイアンサーガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
るストーリー序盤は生き別れの母親に会うため紛争地帯を進む彼女とそれに協力するベカスの物語になっている。性能的にはバリアと自己回復スキルにより安定感があるパイロット。一方近づかれると脆い。ヒロインだけあって非常にスキンが豊富。スキンが追加される際には大体彼女に一枚存在する。出番は多
るストーリー序盤は生き別れの母親に会うため紛争地帯を進む彼女とそれに協力するベカスの物語になっている。性能的にはバリアと自己回復スキルにより安定感があるパイロット。一方近づかれると脆い。ヒロインだけあって非常にスキンが豊富。スキンが追加される際には大体彼女に一枚存在する。出番は多
織り交ぜ新日本プロレスで悪の限りを尽くすキング・オブ・ダークネス。Scorpion Deathlock名義で使用。オリジナルの長州同様抜群の安定感を誇り、大一番では急角度で反ったり足首を極めたりすることも。スティング日本から米マットにサソリ固めを持ち込んだ最初の選手で、直訳してス
妹であり、ウオッカと共に牝馬の時代を築き上げた。前進気鋭が強いあまり抑えが効かないが、それでも前で粘り続けて連対を外した事はないという抜群の安定感を誇った。トウメイ以来37年ぶり、史上4頭目の牝馬による有馬記念制覇という快挙も見逃せない。カネヒキリ(2009)稲妻の衝撃、再び。主
がった程度。下調べがいる通常版と違って総選挙版は条件の緩いスキルの数々で単純に高性能を発揮する、彼らしいと言うべきからしくないと言うべきか、安定感の高いユニット。特色と言えるのは武器の「奥義発動時に回復する」効果で、多少の反撃に構わず戦い続けられる(『獅子奮迅』のデメリットも補え
- 名無しさん (2018-09-24 19:20:53) 隠しミニシナリオが見れるのはキャラゲーらしさがあるし、部隊全体の永続パッシブは安定感があって好き -- 名無しさん (2022-06-26 18:18:54)#comment
に変わってしまったが、上方修正されたスキルであるとする見方が多い。理想的なレース運びが出来ていればだいたい発動するので扱いやすく、逃げ切りの安定感向上に一役買ってくれる。これが…私だけの景色…![波間のエメラルド]海の色みたいで素敵ですよね。画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「
度にドンという音を鳴らしピッチャーの気分を上げる」お祭りゲーム『太鼓の達人』から登場機動力は低いが巧打によるどの方向も満遍なく飛ばせる打撃と安定感のある守備面が長所の選手。特殊スキルは強力な投手の能力を上げる好リードを持ち、打撃では恐怖の下位打線で抜け目ない繋がりを発揮する。ドリ
%の確率で航空攻撃の威力を2倍にするもの。残念ながらこの倍率に「ドゥーリットル空襲」は乗らない。どちらも確立自体「LuckyE」よりも低く、安定感こそ一歩譲るもののその爆発力は姉妹の中でもトップクラス。上手く2つのスキルが同時発動したときの火力はエンタープライズ以上であり、あらゆ
武器にゲームを作るタイプ。相手の弱点を理解するのがとにかく早く、どんな相手と戦っても後半に滅法強い。曰く"相手の得意分野を平気で消し去る"。安定感なら世代屈指の"負けない志波姫"。事実コニーとの対戦でも第1セットを落とすもあわよくば逆転という所まで粘った上で敗北している。実績も充
めの必須条件であるため、ここは特に争いになりやすい。各藩には「安定度」という数値が定められている。これはその藩の態度の移ろいやすさや藩体制の安定感を示しており、1-5の数字で示される。自派の影響力が敵の派閥の影響力をこの安定度以上上回っていれば、自派がその藩を「支配」していること
思ってた」と返された。最早アホの子と化している千葉だが、前作と同じく推理力は高い。そして何があってもぶれないマイペースさから読者からは「謎の安定感がある」と言われている。最終的には自転車で車と並走するなど最早死神であることを隠す気もないような行動をしながらも山野辺夫妻を手助けし、
地を多く支配していることが重要となる。各スペースには「安定度」という数値が定められている。これはその国家・国家群の態度の移ろいやすさや国家の安定感を示しており、1-5の数字で示される。自派の影響力が敵の派閥の影響力をこの安定度以上上回っていれば、自派がその国家を「支配」しているこ
に憧れる様子を書きながら、後半で怒涛の花沢無双となった後述の「横綱の土俵入り」などはその典型である。雪室先生との対比で言えば、爆発力の雪室・安定感の城山といったところか。雪室回と比べるとそこまで強烈なキャラやツッコミどころ満載の展開といったものは少ないが、伏線張りの見事さは雪室先
といった既存の最強デッキは据え置き、これらを助長するようなカードこそがそのまま強いということであり、バランスは崩壊したまま。だがコイントスで安定感がないものの超エネルギー2枚でデッキへのバウンスをかましてくるわるいゲンガー(GB2オリジナル)や無色エネルギー3つでプクリンを一撃で
フ】に押され気味だった。だが、「アルティメットコロシアム(UCL)」ではサーチカードの《森の女王・リザ》と《ざわめく森》が一気にスタン落ち。安定感を失ったリノセウスはこれでお役御免……とはならなかった。猛威を振るっていた【式神ウィッチ】や【妖怪ネクロ】に対抗する形で、新たに追加さ
の機会が生命線になってくるので余裕があればHPと魔防の吟味もしておきたい。『一発で即死してしまう』『一発は耐えられる』では、高難易度終盤での安定感は天地の差を持つのだ。遠距離魔法のみならず、ちょくちょく弓兵が持ち出してくる錬成ロングボウにも要注意。また戦闘画面での踊りもオミットさ
比べ、今作では松本氏のギターサウンドが前面に出てきており、ドラマーも参加して一曲一曲の音の厚みが増している。稲葉氏のボーカルに関しても徐々に安定感が出始め、全体的に大幅な進歩を遂げている。デジタルサウンド重視な面は変わっていないものの、実際に前作と聴き比べれていただければ、クオリ
くのがよい。メインウエポンはウオノラゴン同様「エラがみ」があるが、素早さは低いので倍の威力を出すには工夫が必要となる。先制攻撃はあきらめて、安定感を求めるなら「アクアブレイク」を使うのもよい。他には「ダイビング」「つららおとし」「ゆきなだれ」「つららばり」を覚える。特殊技なら「ハ
ったわけじゃないとは思うけど -- 名無しさん (2021-03-30 22:46:58) ギャグとシリアスのバランスが絶妙で、丁寧かつ安定感のある戦隊物のイメージ。派手さや奇抜さは無いけど見ていて安心&納得出来る感じ -- 名無しさん (2021-03-30 23:03
リーズもだわそういえば。 -- 名無しさん (2020-03-16 08:24:19 この人最近になってなぜか主人公抜擢増えてきたよな。安定感あって好ましい傾向だが、不思議だ -- 名無しさん (2020-03-16 09:03:02) ↑2 DMからDSoDは数年どころ
を見せた。短距離路線ではタイキシャトルが圧倒的な強さを見せ、欧州GⅠを勝つ快挙を達成。ブラックホークもGⅠを2勝し、勝てずとも馬券に絡む高い安定感で人気を博した。他にも、日本調教馬として初めて海外GⅠを勝利したシーキングザパール、スプリンターズステークスを最低人気で制したダイタク
性格で平常時はほとんど無表情なのだが、チアの時は人が変わったかのような笑顔を見せるため初めて見た人は面食らう。チアの才能は非常に高く、中でも安定感抜群なスタンツから「鉄壁のベース」の異名を誇る。所属チームでも頭一つ抜けていたのだが、周りを顧みない部分があるところもあって孤立してし
-- 名無しさん (2020-06-20 21:24:20) キラメイジャーのガルザはこいつの系譜だと思っている…が、やや情に勝ちすぎて安定感に欠けるところはあるな。ブシドーではシャアに至らずか -- 名無しさん (2020-06-20 22:25:09) 見せてもらおう
程240の魔法攻撃を行う。効果時間こそ限定されるが、対象は遠距離全員どころか味方全員という広範囲どころではないバフを蒔く事ができる。全体的な安定感なら通常スキル、瞬発力なら覚醒スキルという塩梅となるだろう。覚醒すると配置中に強化対象のスキルCTを30%短縮させる効果が追加される。
大会でも好投したが味方の失策などで決勝で敗退。しかし、自責点を3点以上取られた事がなく、被本塁打も高校通算2本(いずれもプロ上位候補から)と安定感は抜群。新越谷戦でも序盤三振の山を築くが、新越谷の策によって6回に打ち込まれ、代わった亜莉紗が打たれたため初めて自責点3を負った。試合
オ以来となるかくとう/みずで、いちげきのかたと違って4倍で受けてしまう弱点はなく、耐性も多め。先制技については、威力こそ「ふいうち」に劣るが安定感のある「アクアジェット」を覚えられる。ただ弱点自体はでんき、くさ、ひこう、フェアリー、エスパーといちげきのかたよりも多い上、みずとして
まっていた。……が、9期に入り実用的なサポートカードが大幅に増加。相手の戦闘を介さずとも相手のターン中にも能動的にリバースできるようになり、安定感が増した(主に占術姫のおかげ)。一応リバース主体でも問題なく回せるようになったため、晴れて不遇から脱却したと言えるだろう。表裏がパラパ
ックスレイドバトルのNPCとしてセイボリーが参加することがある。使用するのはもちろんガラルヤドラン。使用わざも全て攻撃技で構成されているので安定感はNPCではトップクラス。また、同じタイミングで道場の奥にいる女の門下生に話しかけると、彼女自作のアイラブセイボリーTシャツなる着せ替
きるのか?と言われればそれもまた微妙な線である。当時の南宋は華北との交易を失い、江南の片肺だけで経済を回していたようなものだったためそこまで安定感はなかった。さらには岳家軍など当時の戦功を挙げ国民から仰ぎ見られていた軍はほとんどが私兵であり、禁軍…つまり宋の正規軍はそこまで精強と
け抜き出し掘り下げて、わさドラで劇場版作るとしたら、ドラゴン側の声優は安元洋貴さん・稲田徹さん・武内駿輔さん辺りのドスが効いてて、且つノリと安定感の良い声優さんが一人でも起用されそう。 -- 名無しさん (2020-03-16 21:13:50) ↑5 ぶっちゃけこのWiki
になる。素の状態だと安定性に欠けやや使い辛いウェパルも、クエストをこなし専用霊宝を持たせることで確率発動だった追加行動が確定発動になり大幅に安定感が増す。ガッツばりの大剣に筋骨隆々な体躯ながら攻撃力が低めでネタにされていたブネも、専用霊宝により強力なバフが戦闘開始時(と条件を満た
ルや繋ぎの戦力として起用する場合はイグレーヌの方が使いやすい。また同じ弓使い上級職のバアトルやダヤンと違ってルートに関わらず加入するので最も安定感があるとも言える。ただし下記の通り支援相手には不遇、または癖のある面子が揃っており、連携して戦いづらい点では他の弓使いに劣る。■支援会
なった。眠ることが好きで平素はサトシのバッグの中にスッポリとハマったまま寝ている。夜行性のフクロウ故だろうか。それにしては夜も寝てるのだが…安定感のある場所ならどこでもいいのか、ぺリッパーの口の中、メルメタルの体の穴、果てはカプ・ブルルのツノの合間まで寝床としていた。罰当たりめま
成長率をケアできる。移動力を補強したいのならダークナイトやDLCのヴァルキュリア・ダークペガサスを目指すのも手。ヒット&アウェイが可能となり安定感が増す。ただしダークナイトやヴァルキュリアは速さ成長率がマイナス、ダークペガサスは魔力成長率に補正が入らないという欠点がある。長射程魔
両グループともにNHKの『爆笑オンエアバトル』で常連となる実力があったものの、後一歩……といった立ち位置であったが、角田が加入したことによる安定感は大きく、以降はコント職人として着々と人気を集めていった。2009年の『キングオブコント』で優勝し、名実ともに日本一のコント芸人として
い防御も『とぐろをまく』でカバーできる。『しろいけむり』個体も能力ダウンに強気に出られるため、特にストーリー攻略に置いては種族値以上の忍耐と安定感を見せてくれる。ワイルドエリアでわざレコードを入手できる『きゅうけつ』を覚えさせれば、相手を2,3体抜いてもまだ体力に余裕があるくらい
ストパワー」ばかりに着目してきたが、その他の攻撃技としては安定した火力が出せて「みがわり」を貫通する「むしのさざめき」積み技に頼らない場合に安定感のある「サイコキネシス」「サイコショック」特殊へのカウンターとして「ミラーコート」「てっぺき」を積んでからの「ボディプレス」特に「ボデ
相手や戦い方は選ぶべし。そもそも特性とランク補正を掻き消されては元も子もないので…。その点では雨天下でのウオノラゴンやムゲンダイナの方がより安定感があるだろう。とはいえ、ニャイキングコンボがマックスレイドバトルで最も火力期待値の高い組み合わせなのは紛れも無い事実。ザシアンらを差し
はないところか。強友軍は空母が多い編成も多々あるので昼で取りこぼしが多いと攻撃前に中破に追い込まれて潰されやすいという弱点はあるので、火力と安定感のトレードになる事もある。どちらを選ぶにしても撃破はかなり困難である。ただ、厳重な警告を承知した上で挑むほどのプレイヤーであれば確実に
GRクリーチャーによる手札補充でオールディスカードを簡単にカバーできたのである。その後も研究が進むにつれ、環境に適応できる自由枠が多く、更に安定感の高い【ドッカンデイヤー】の立場はより強固なものとなっていき、ほぼ一強の状態を築く事となる。見かねたプレイヤー達からは「《ミッツァイル
の闇担当。略称はサトル君リーダースキルはバランスタイプの攻撃力を常時4.5倍にして、回避率を上げたうえで3ターンに1回1万回復するので非常に安定感があるものの、輝天星獣ヴィニエーラと嵐天星獣ジョーヴェは条件次第で攻撃倍率が20倍を超える焔天星獣マルティウスと水天星獣メルクーアは体
とダメージの軽減率が上がるほか、仲間を「かばう」効果*3も付加される。サポートアビリティ「かばう」のほうも有用で、装備させておけばパーティの安定感を底上げできる。プリムロゼ・エゼルアート(Primrose)CV:桑島法子ベースジョブ:踊子フィールドコマンド:誘惑固有アクション:加
〇〇な方」って呼び方すき -- 名無しさん (2018-07-20 11:03:12) ナイツ、中川家と共通してるのは正に漫才の巧みさと安定感よな。新しいネタでも必ず過去のネタに劣らないクオリティに仕上げてくる名人芸。 -- 名無しさん (2018-07-20 11:08
生物「モスマン」。羽の付いた人型の生物で、赤く光る眼光が特徴。固有効果は手札交換。やや地味な効果だが、狙った未界域モンスターを捨てられるため安定感はある。最上級モンスター未界域のオゴポゴ効果モンスター星8/闇属性/海竜族/攻1200/守3000このカード名の(2)の効果は1ターン
いき、当時の新顔だった昇太や圓楽時代に上手くなじみきれていなかったたい平とともに笑点に新しい風を招いた。つまらないというよりもキレイどころで安定感のある回答であり、どこへ飛んでいくか分からない他の回答者に比べると寿司のガリやスイーツバイキングのコーヒーのように機能している。昇太司
なんだか文句なしに高性能で、蜀に限らず全武将の中でも最強クラス。武力と統率はほとんど関羽と同レベルの高さを誇り、また知力も武官としては高めで安定感がある。ちなみに昔は高めどころか、軍師タイプにも負けないレベルだった(シリーズ1作目なんか知力90もあった)。また一度だけだが総合値で
に向かって「格差社会って思ってるんでしょ?」とやさぐれた発言をしたこともある。トーク力や回転の速さは生主時代の経験もあり、声優転向後の番組の安定感などから高い部類。時には石上や永野ら相方と攻めに応じ、パッとUPでは永野と年が少し離れている分フォローに回り畜生度皆無の良きお姉さんと
か武力は五虎将の中でも最下位だが(それでも張遼を上回るぐらいの武力はある)、張飛や馬超と比べると知力が高く、隠しパラメータでも割合冷静なので安定感がある。また「三國志」は一応戦略SLGなので、ほとんどのタイトルでは戦闘バランス上間接攻撃ができる「弓」もしくは「弩」がかなり強い。そ
。強化の方向がわかりやすい、という点でも初心者向けなコンセプトがうかがえる。余った枠は余裕を持ってドローを連発するためにMPを盛るレーン戦の安定感を求めてHPを盛るなどの用途に使われることが多い。注)有用なカードやビルドはアップデートなどで頻繁に変わるので、この通りではない事も有
が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,8)▷ コメント欄部分編集 ペースを崩されると弱い土アタッカーの中でこの人の安定感は非常に心強い。長期戦に強いし -- 名無しさん (2017-04-19 00:34:51) 円卓の騎士の上司がドイツの英雄叙事詩