スーパーロボット大戦シリーズ - スーパーロボット大戦 Wiki
手に取り、後の統合を見据えてそれぞれの作品で異なる取り組みが行われた[22]。演出面では、複数のロボットが同時に画面に表示され協力して戦う「合体攻撃」(『スーパーロボット大戦64』)や「援護システム」(『スーパーロボット大戦COMPACT2』)をROMカートリッジの作品で試験的に
手に取り、後の統合を見据えてそれぞれの作品で異なる取り組みが行われた[22]。演出面では、複数のロボットが同時に画面に表示され協力して戦う「合体攻撃」(『スーパーロボット大戦64』)や「援護システム」(『スーパーロボット大戦COMPACT2』)をROMカートリッジの作品で試験的に
力がプラスされるため威力は洒落にならない……はず。関連技にシプレ、コフレ、ポプリが放つ『妖精全部パンチ』がある。▽プリキュア大爆発マリンとの合体攻撃。通称顔芸大爆発。自らのパワーを爆発的に解放する技で、スナッキーの集団を吹き飛ばした。終盤、マリンがサンシャインとともに使用。もちろ
戦する場合にはほぼ100%の確率でダイターン3との同時参戦になる。そのため、(世界観が繋がってるわけでもないのに)次回作であるダイターンとの合体攻撃が挟まれることも多く、『Z』シリーズではトライダーG7も加わった。『V』では初の本編終了後参戦になったが、流石に本編最終回から直結さ
えらい遅かったが。強化するとサイバードが火の鳥を纏ったり(LOE)、サイバードが魔法陣を突き抜けたり(α)。ちなみにDC版αでは、R-1との合体攻撃「アカシックブレイカー」なる物が存在した。寺田プロデューサー的には黒歴史らしいが、事あるごとに言われて「忘れてくれないんだな…」と思
が力を合わせての一刀は必見。◇ダブルマーズフラッシュ&ダブルファイナルゴッドマーズ『スーパーロボット大戦D』におけるOVA版ゴッドマーズとの合体攻撃。◇スーパーファイナルゴッドマーズ第2次スパロボZ再世篇における金色化状態での必殺技。…なのだが、ファイナルゴッドマーズの地形適応が
クボイスとカメラ目線の投げキッスで画面の前のプレイヤーにアタックし、勃起させた。一応「利用するため」と言っている場面もあるが、零児、小牟との合体攻撃もあり、掛け合いボイスもある。馴染み過ぎだ。T-elosとの悪役コンビは一見の価値アリ。支援攻撃は攻撃判定がやや下方にあり若干当てに
ワー自慢を謳っているがステータスは防御寄り。ウエイトの重さと移動力の少なさからなかなか攻撃に移れない。だが、中の人繋がりであるダグドリルとの合体攻撃「ゴリマーグ」を覚えればその長射程からガンガン攻めていける。燃費が酷いが。なお、結構間違われやすいが「ゴルディマーグ」ではなく「ゴル
クションを披露するクォリティの高いOP◆最終決戦でマスクが割れる◆主役以外の勇者ロボも強化合体◆一度は喰らう合体阻止◆年に数回、全ロボ集合で合体攻撃◆ロボの胸に動物の顔◆各作品に必ず1体または1人、ドリルを武器にしているキャラクターがいる。◆必殺技は伝統の勇者パース(サンライズ立
も不要だからな、HP回復がないおかげで底力が持続するのも大きい -- 名無しさん (2014-03-29 20:09:06) つかαって合体攻撃なかっただろ -- 名無しさん (2014-03-29 20:18:41) ↑DC版ならある。 -- 名無しさん (2014
付けた所で、玉を巨大化させて追い払った。三銃士の力を合わせて使う魔法[]トライアングル・イグニッション三銃士の力を一つに合わせて敵に放出する合体攻撃魔法。ヘンゼルには効いたが、トゥルーデには効かなかった。ミッシンググレイヴ[]グレーテルが使う重力魔法で、剣を真っすぐに地面に突き刺
。使用方法はパイロットカードと同じ。精神コマンドカード精神コマンドを表すカード。命中判定にも用いられる。アイテムカードアイテムを表すカード。合体攻撃を表すカードもこれに含まれる。精神コマンドカードと違い基本的に使い捨て。ルール[]テンプレート:節stubカードセット[]第1弾 -
Lv2 (1) アレ大鳳@2-1927 Lv2 (1) 普通秋月@3-95 Lv2 (1) 普通時雨曙夕張晴嵐大和電那珂伊58 急速潜行+合体攻撃足柄()内は参加回数リンクがないのはプレイ予定のキャラメモ[]65432106543210折りたたみの名前内容特に記載のない限り、コ
[]個性[]《×幸運》《○えっち》《○面倒見》《×恋愛》《○退却》アビリティ[]【被害担当艦】固有《なし》サブ【身代わり】戦術《幸運》サブ【合体攻撃】戦術《なし》サブ【艦上攻撃機】装備《えっち》【艦上戦闘機】装備【零式艦戦52型】装備人物[]大和@2-8661はい、よろしくお願い
olle : (43+8D6) → 43+26[1,1,2,3,4,4,5,6] → 69瑞鶴@2-1219:おっよミス飛龍@2-1082:合体攻撃かな…提督@425:怖い・・・瑞鶴@2-1219:43+3d6 「鳳翔さんも来た…これなら・・・!」KanColle : (43+3
幸運》艦載機【偵察機】《》艦載機【偵察機】《》艦載機アビリティ[]アビリティ名種類指定個性効果【特殊迷彩】固有《》【各自散開】戦術《指揮》【合体攻撃】戦術任意人物[]加賀@3-17113「いじわるな、優しい先輩」金剛@3-16922「やっぱり、眩しいや」天龍@3-16940浦風@
攻撃機】装備《おおらか》火力3航空攻撃2偵察7【流星】装備《えっち》火力4航空攻撃4【偵察機】装備《なし》偵察9【肌脱ぎ】固有《なし》サブ【合体攻撃】戦術(汎用)《可変》サブ【独断専行】戦術(攻勢)《楽観的》サブ人物[]陸奥@7112矢矧@7091吹雪@2-17672無理しすぎは
。14:43:飛龍@2-780:хорошо14:43:響@3-319:艦娘デスク使う予定あるひと?14:45:飛龍@2-780:自動成功は合体攻撃ぐらいだから、いらないかなぁ14:46:響@3-319:個性的に厳しいけど挑戦しちゃって良いかな14:46:大井改@2-77:どうぞ
津風@2-870:くまりんこスペシャール!22:50:龍驤@2-597:何もしてないし載せるか・・・(小声)22:50:龍驤@2-597:【合体攻撃】【艦爆】[おおらか] 目標値5、修正022:50:三隈@2-1123:回復は…減ってないし飛ばして22:51:三隈@2-1123:
3-319:3点ね>暁暁@3-618:ありがとなす!響@3-319:暁の砲撃に遭わせて魚雷発射で動きを封じる暁@3-618:13+3d6 「合体攻撃よ!」KanColle : (13+3D6) → 13+10[3,3,4] → 23539@提督:アバーッ 轟沈!暁@3-618:b
を固有に変える形なので一応変える戦術アビリティの申請を青葉@832:アビリティ増加枠をそのまま当てて【新鋭機好き】に瑞鳳@829:最終的に、合体攻撃、兵装実験艦、空中阻塞に変えますね夕張@808:了解です青葉@832:あと、戦略的撤退は変更しますがwikiaを参照にしていただける
空攻撃2偵察7【紫電改二】装備《なし》超対空4【―】装備《なし》【大物狙い】固有《なし》サブ【機動部隊】戦術(艦種:正規空母)《なし》サブ【合体攻撃】戦術(汎用)《可変》サブ人物[]飛龍@2-12402対抗心曙@2-12371元気なことは良いことです深雪@13561意外と物知り山
性[]《○スタイル》《○不思議》《〇索敵》《〇古風》《◯支援》《☓自由奔放》アビリティ[]【龍玉】固有なしサブ【航空管制】戦術《索敵》サブ【合体攻撃】戦術装備を参照サブ【彗星】装備《古風》【紫電改二】装備-【彩雲】装備-人物[]・第六東京学園大鳳@4-3571「がんばれ」足柄@4
みに与えられた特殊なシステム。1ユニットあたり2〜3体で構成され、人数分の精神コマンドが使用できる。出撃した場合、気力が一定値を超えていれば合体攻撃が1ユニットで使用できるメリットがある。包囲システム敵の前後左右のエリアに味方が複数いると攻撃力や命中率に有利な補正がされる。戦闘ア
は、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦のシステムを参照。合体攻撃隣接した2体以上のユニットが協力して技を繰り出すシステム。本作以前より構想はあったものの[6]、同時に2体以上のユニットを画面に表示
援護ユニットと援護攻撃に使用する武器の自動決定は以降のシリーズでは廃止となり、プレイヤーが援護に関する設定を自分で行えるようになった。なお、合体攻撃を使用すると、援護攻撃・援護防御共に発生しない。技能ポイント武器を使用すると経験値とは別に加算されていき、このポイントが一定値になる
く、一部のボス戦ではわざと敵に背中を向け、近寄ってきた敵をこれで迎撃する戦法が有効となる。2人プレイ時、相手プレイヤーを掴んで投げることで「合体攻撃」が発動する。ただし、使いどころが少なかったためか、『II』ではこのアクションは削除されてしまった。またシリーズで唯一、2人プレイ時
拳(八雲ひろし)狙われた紫(こしじまかずとも)スーパーロボット大戦IMPACTアンソロジー(Vol.8)いつも自分らしく(こしじまかずとも)合体攻撃 激!撃!劇!(たかみね駆)勇者になる時(OYSTER)表・話・編・歴スーパーロボット大戦シリーズ(カテゴリ)DC戦争シリーズ第2次
:27:大和@746:「目標、装甲空母鬼!」23:27:大和@746:「主砲一斉射! これならどうですか!」+523:28:吹雪@996:半合体攻撃!23:28:矢矧@2-79:「私に気を取られたのが運の尽きね。」23:30:矢矧@2-79:5d+28 「大和の一撃、立っていられ
》《×負けず嫌い》《○索敵》《○指揮》ギャップ(5-6)[]艦娘技能(アビリティ)[]【どぉよ!】固有なしオート【空中阻塞】戦術なしオート【合体攻撃】戦術なしサブ【Ju87C改】装備《指揮》【九七式艦攻(友永隊)】装備《幸運》【紫電改二】装備なし【33号対水上電探】装備なし艦娘交
航空攻撃4【零式艦戦62型(爆戦)】装備《口ぐせ》火力4航空攻撃2超対空2【烈風】装備《なし》超対空5【龍驤大符改二】龍驤改二《なし》サブ【合体攻撃】戦術(汎用)《可変》サブ以下カスタム枠【空中阻塞】戦術(制空)《なし》オート【独断専行】戦術(攻勢)《楽観的》サブ【さぁ仕切るで!
ッと/#vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集 スパロボLの39話におけるツインバルキリーマニューバ初披露は凄く良かった。合体攻撃イベントを最後まで見終わると、BGM「ライオン」がきっちり一周(歌詞における「私眠らない」の後辺りまで)するようになってるんだよな。
ガーだが、盟友レーツェルが専用機であるダイナミック・ゼネラル・ガーディアン2号機「アウセンザイター」を引っ提げて自軍入りした為に彼との強力な合体攻撃である「竜巻斬艦刀」が追加されボスキラーとしての強力さはより増している。【OGシリーズ】携帯機からスタートした「スーパーロボット大戦
ぁん」と呼んでいるが、やはり彼から注意されることが多い。戦闘においては自身のエナジースティンガーとラチェットのマグネットパワーを組み合わせた合体攻撃を披露している。プロール同僚のサイバーニンジャ。口数が少なく生真面目という、バンブルビーとは正反対な性格の持ち主。序盤では彼をナチュ
イヤルを「3,2,1」に合わせると、「Make a Game! Action!」の音声と共にルパンレッドが3人に分身する。他の2名と合わせて合体攻撃を繰り出す「イタダキストライク」が必殺技。正体がバレそうになった時、この分身を利用してアリバイ作りを行ったことも。*12トリガーマシ
士の鹿児島代表に選ばれる。ぬりかべCV:龍田直樹お馴染み気は優しくて力持ち。約束は必ず守り、自己犠牲心の塊という漢。何と妻子持ちで、彼らとの合体攻撃も登場した。その義理堅い性格は、あのねずみ男ですら心打たれるほど。後に妖怪四十七士の福岡代表に選ばれる。4期と比べて口数が多く、台詞
を構え、ビヨンドツインエッジを生成させたゼロ ビヨンドと共にキングギャラクトロンに斬りかかる。そして、87フラッシャーとツインギガブレイクの合体攻撃で撃破するのだった。◆第23話「ストルムの光」沖縄の中城城跡にて、故郷であるストルム星からの光で位相転移器官を強化させたペダニウムゼ
チッと/#vote3(time=600,6)▷ コメント欄部分編集 「ONE PIECE夢のルフィ海賊団誕生!」では結構強くて愛用してたな。合体攻撃がバギー砲しかないのだけが残念だった。 -- 名無しさん (2017-12-20 06:02:38) まさかこいつの項目が立つと
ます。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメント欄部分編集 シュムエル・ベンのラアム・ボウルは合体攻撃なので一見強そうだが、所詮は雑魚敵の武装だし、バラック・ショットが非常に厄介なので実はこちらを撃たせた方がいいという。できるだけ全体
自在棍イカヅチ丸/シュリケンジャーのシュリケンズバットをセットすることで起動。超音波攻撃を発射することが可能となり、六人が同時に奏でることで合体攻撃・衝撃波六重奏が発動する。巨大カラクリマシン・リボルバーマンモスを呼び出す際にも使用している。ボノレノフHUNTER×HUNTERよ
ロが脳内再生されるわ -- 名無しさん (2017-07-26 14:27:28) アーガマなんだが、アルティメットグラヴィオンみたいに合体攻撃の演出としてスパロボに出してほしい -- 名無しさん (2017-07-26 22:55:01) ゆい派の自分だが、改めて見ると
、ストーリー後半の43~44話で遂に相対。曲がりなりにもSRXを撃破しただけに高い性能を発揮し、更には副官エイスの機体であるディバリウムとの合体攻撃まで披露し自軍部隊を苦しめる。しかし主人公機の更なる強化イベントや、完成型SRX「バンプレイオス」の登場といった想定外の事態が立て続
で特殊攻撃をおこなえる。また、2Pプレイ時のみ、1Pと2Pがそれぞれ最大の特殊攻撃をおこなえる状態になれば、画面全体の敵に大ダメージを与える合体攻撃が使用できる。2Pは新たに仲間になったキャラに固定される。ただし隠しコマンドを入力すればキャラセレクト可能。【ストーリー】西暦199
ている。ストーリー終盤に正体を明かし、以降ドライバー姿と選択でレックスのブレイドとしても戦えるようになる。ちなみに、レックス・ホムラ・ニアで合体攻撃があるのだが、ユーザーから「重婚ソード」と俗称されている。何故こんな合体技が用意されているかは…自分でニアが正体を明かすシーンを見て
イダードライブに登場する乗用マシン一覧を参照。私のスカイサイクロンがぁぁぁ……!!【顛末】愛機がゼロライナードリルとブースタートライドロンの合体攻撃により無残に破壊され、その最期に歯噛みする4号はタイプフォーミュラとなったドライブとライダーキック勝負に移る。キックとキック、エネル
の術3人の分身を生み出す。忍術大会編では本体を含めた4人で敵を取り囲み、それぞれが火遁の術、氷遁の術、風遁の術、土遁の術を一斉にかけるという合体攻撃を見せた。サンシャイン忍法炎の鎧を纏った状態でハッタリの氷遁の術を受け、その温度差によって凄まじい光を放つ。かつて紅芭が発案した、ゼ
いう戦法でロッソ、ブル、ジードと戦闘になる。ガンQはペガを人質として体内に取り込んでいるが、ロッソとブルの活躍で救出され、ベムスターも3人の合体攻撃は吸収しきれずにガンQ共々爆散した。◆ロボット怪獣 メカゴモラ(カスタムヘビー)ホスター21星系の生命体を滅ぼそうとしていたメカ怪獣
は流牙のパートナー的存在である魔戒法師・莉杏が魔戒銃を用いるほか続編「GOLDSTORM翔」ではモデルチェンジした魔戒銃を用い流牙との連携や合体攻撃を繰り出すなど火力・演出が大幅にパワーアップしていた。アニメ版では映像的な制約が少ないということでかなり大型のサイズの銃火器型魔導具
使用するが、V2のクァンタムストリームと同様に吸収されてしまう。しかし打ち返す時間を与えぬまま続けてフォトンストリームとフォトンスクリューの合体攻撃・フォトンスクエアを浴びせ、吸収限界を超えてついに撃破された。【映画/その後のシリーズにて】◆映画「ウルトラマンティガ・ウルトラマン
透明を看破した。●ストームプレッシャー敵の真上から竜巻を巻き起こし、地上の敵へと吹きつける。第17話ではロッソグランドのグランドジェットとの合体攻撃を披露。巻き上げられた土を竜巻によって固め、三面怪人 ダダの動きを封じた。 ●ウインドリフレクトウォール渦巻く風のバリアを作り出し、
事件でアクセルがアルトからもぎ取った手足を取りつけた、事実上の姉妹機。動力部こそ博士が嫌うブラックボックスそのものだが、似た特性の二機による合体攻撃をプランニングした。博士も随分軟化したものである。ブーストハンマー / ブーストハンマー改機体ではなく武器。読んで字の如く、ブースタ