SKOP H - Zero Sievert 日本語WIKI
rarr; ページタイトルとページ名を変更してから編集SKOP H(SCAR-H)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 25 87 131 43 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
rarr; ページタイトルとページ名を変更してから編集SKOP H(SCAR-H)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 25 87 131 43 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
rarr; ページタイトルとページ名を変更してから編集TUS34 (TOZ-34)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 50 50 1140 12 発射機構 連射速度 装填数 使用
トルとページ名を変更してから編集SAWED OFF DOUBLE SHOTOGUN基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 40 65 960 13 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
arr; ページタイトルとページ名を変更してから編集PRK 16 (RPK 16)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 20 75 92 55 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬
作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集G 76(G 36)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 16 33 63 66 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬
ページタイトルとページ名を変更してから編集BOULDER (Striker 12)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 45 55 156 26 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
0 MODERN(M700 Magpul PRO 700 chassis Ver)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 65 99 145 50 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
イトルとページ名を変更してから編集WINTAR BK (VSS Vintorez)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 29 18 52 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬
規作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集EDL (DVL)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 55 98 140 65 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
とページ名を変更してから編集NC 47 CHIMERA (Mk47 Mutant)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 22 86 132 45 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
→ ページタイトルとページ名を変更してから編集FANAZ(FA-MAS)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 16 84 80 70 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬
作成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集N4O1(M4A1)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 16 29 75 57 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬
rarr; ページタイトルとページ名を変更してから編集EC 101(AK-101)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 17 41 79 42 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬
rr; ページタイトルとページ名を変更してから編集STAS 12(SPAS 12)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 55 35 165 20 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
arr; ページタイトルとページ名を変更してから編集NB 153 (MP 153)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 48 47 102 20 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
→ ページタイトルとページ名を変更してから編集VS-98 (SV-98)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 55 10 160 33 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
ヒラリマント(反動マント)ひみつ道具大事典:(収録、P.371)単行本:てんとう虫コミックス・短編第5巻第10話『ひらりマント』(P.113)デビュー掲載雑誌:小学一年生1973年5月号『無題』説明:ヒラリマントを使うと攻撃等を跳ね返すことができる。使用方法:ヒラリマントを飛んで
イブ劇中未使用。サソードパワーを使用する。マキシマムハイパーサイクロンパーフェクトモードを発動し、竜巻状の超巨大エネルギー波を放つ。使用時は反動を相殺するためカブテクターが自動的に展開する(『仮面ライダーディケイド』に登場するカブトは展開しない)。ツールカブトゼクターカブトムシ型
メーションエー/タッグフォーメーションエース)ロビンマスクとそのタッグパートナーによるタッグコンビネーション。ロビンマスクのタワーブリッジの反動で、パートナーの技の威力を上げる。タッグフォーメーションA 超人師弟コンビVerロビンマスク&ウォーズマンの超人師弟コンビのタッグ技。ロ
レジェンドガンダム地球連合軍アビスガンダム - ウィンダム(ネオ専用 - ウィンダム ジェットストライカー装備機 - ドッペルホルン連装無反動砲装備機 - 核ミサイル搭載マルチストライカー装備機) - エグザス - ガイアガンダム - カオスガンダム - ゲルズゲー - ザムザ
合10%の確率で3~6秒間その場で眠ってしまいます。Carrat_Scale_Reflex.png Reflex(反動):スタート時の音でひっくり返った時に復帰する能力。ポイントに応じて最低2~4秒から最高0秒(ひっくり返らない)で復帰できるようになりま
ラスの腕前を誇るという設定は、ハンドガン使用時の極めて早い連射とゾンビを即死されるクリティカルで活かされている。また、カスタムショットガンの反動もレオンより少ない。登場クリーチャーテンプレート:Seealso本作に登場するクリーチャーは、実験により生み出された生物兵器B.O.W.
運動エネルギーで大規模な破壊を行う。コロニーの移動・軌道変更には核パルスエンジンなどの推進手段が用いられる他、別のコロニーと衝突させて、その反動で目的の軌道に投入する手段もとられる[3]。落下軌道に乗ったコロニーの落着を阻止するにあたり、推進剤等があれば内部からの制御でコロニーの
レジェンドガンダム地球連合軍アビスガンダム - ウィンダム(ネオ専用 - ウィンダム ジェットストライカー装備機 - ドッペルホルン連装無反動砲装備機 - 核ミサイル搭載マルチストライカー装備機) - エグザス - ガイアガンダム - カオスガンダム - ゲルズゲー - ザムザ
成 → ページタイトルとページ名を変更してから編集SANTA EC 74基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 22 40 44 62 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬
貨物トラック) (IV号指揮戦車) (ティーガー重戦車Sd.Kfz.182) (降下猟兵分隊) (降下先発工兵分隊) (LG40無反動砲) Headquarters(司令部)最初から建っている。 生産可能ユニット キー 名前 マンパワー 燃料
らゆる元素の力を吸収でき、水、炎、氷、雷四種類の「原岩噴射」を放つことが出来ます。この攻撃がシールドに守られているキャラクターに命中すると、反動によりエンシェントヴィシャップ·岩はダメージを受けます。もしシールドの元素属性が岩元素、または原岩噴射の元素属性と同一だった場合、より強
ュし掴む技。Suplex-sdx-3.pngピンポイントキック空中で↓+Y真下に向かって蹴りを繰り出す、数少ない自発的な攻撃技。敵に当たると反動で空中に飛び上がるため、繰り返し当てることもできる。もうれつストンピング掴む瞬間にY掴んだ敵に高速で踏みつけキックを浴びせる技。空中でも
らゆる元素の力を吸収でき、水、炎、氷、雷四種類の「原岩噴射」を放つことが出来ます。この攻撃がシールドに守られているキャラクターに命中すると、反動によりエンシェントヴィシャップ·岩はダメージを受けます。もしシールドの元素属性が岩元素、または原岩噴射の元素属性と同一だった場合、より強
リーズに登場するモビルスーツ。目次1 概要2 機体解説2.1 開発経緯2.2 武装・特殊装備2.2.1 基本兵装2.2.1.1 120mm低反動キャノン砲2.2.1.2 40mm4連装ボップミサイルランチャー3 劇中での活躍4 機体バリエーション5 搭乗パイロット6 登場作品概要
トルとページ名を変更してから編集BB 19 MOOSE (PP-19 Bizon)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 11 62 33 73 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬
更してから編集MARAUDER 700 (Remington Model 700)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 54 20 100 15 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
とページ名を変更してから編集NOZIN MAKANT (Mosin-Nagant)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 52 17 90 14 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬
トライフルは改造によりセミオートとフルオートモードの切り替えが可能に。Kuva Karak - 通常のKarakライフルに比べリロード速度、反動、制度が優っている。KuvaKarak.pngKuva Karak - 通常のKarakライフルに比べリロード速度、反動、制度が優ってい
30から42に増加 3 500 特徴的なキャリングハンドルがなくなり光学サイトが追加、火力と精度上昇、反動低下 4 750 グリップが付き、サイトも換装、さらに火力と精度が上昇、反動低下、 Lv5とは
2 150 火力と精度を強化したモデル、光学サイトが付く 2 150 上と比べ、反動を重視し、装弾数を20→30発に増やした改造、マガジン弾数重視の人はこちらを推奨 3 500
ろをシュバルツに下スマを合わせられてしまいバースト、342と不利な展開に。後ろ投げでシュバルツを撃墜するも、直後に塩対応がPOWを起動しその反動でバーストしてしまう。またもやお返しとばかりに下強で塩対応を撃墜するも自身は既に残り1ストック、最後はシュバルツの上スマを喰らいバースト
Lv1★備考パッシブ決死の覚悟(分類)(依存)MaxLv戦闘不能になっても、高確率でHP1で復活する。戦闘中一度まで発動する。殉教などによる反動では復活しない。前提スキル聖者の帰還消費TPLv1★備考パッシブ(パッシブスキル名)(分類)(依存)MaxLv(効果)前提スキル(前提ス
仮仮のステータス表記型 ライフル 名前 ダメージ 発射速度 装填数 反動 備考 スコープ FG42 15 750 20 Gewehr 41 15 420 10
ァントスキン 最大HP増加(ダッシュ・ジャンプ不能) 400<200 驚く程度には増える ステディハンド 反動軽減? 300<150 要検証 ゾンビの黙示録 何処からともなく大量のゾンビが流れてくる 600<
トールハンマー 6 30 3 雷 150 90 5 特殊 反動で次のターン動けない 爆弾低気圧 6 30 風 70 100 10 特殊 効果発動率1
れる。スーツのエネルギー源が封印され、変身解除。びしょ濡れで基地に戻り、座り込む。変身不能のまま多数の戦闘員と格闘し、首を絞められる。武器の反動で壁に背中を打つ。×2間宮菜月(ボウケンイエロー)/中村知世44話敵の斬撃を胸に受けて倒れる。鎖で拘束され、引っ張られて引き
コアパーク スタート時から徹甲手榴弾と小型サブマシンガンを装備。 動作中に起きる武器の精度低下、反動が軽減される。 半径20メートル以内で活動中のスペシャルゾンビすべてに、マークが付く。 味方へのフレンドリーファイヤーのダメ
化型。剣と斧(槌)装備。消費TPが少ない代わりにHP消費スキルを扱い、これらを多様する戦闘スタイルをとる。羅刹同様にHP消費攻撃スキルによる反動ダメージで戦闘不能になる。HPに関するバッシブスキルが多い。消費HP量は「現在HP」ではなく「最大HP」の割合で消費する。モノノフ同様に
ズが10も増加し非常に強力。スロット2, 3からは「カスタム弾 I」もう1つは「マガジン拡張」or「エルゴノミクスII」「マガジン拡張」だと反動がそこそこあるので気になる場合は「エルゴノミクスII」にするとほぼ反動がなくなり扱いやすい。スキン+スキン一覧-スキン一覧 入
Lv 概要 1 - 初期状態。 2 150 火力、反動軽減がやや改善され、装弾数が30→40発に強化された改造。 3 500 Lv2からの順当
Lv 概要 1 - 初期状態。 2 150 精度と反動が多少改善されている。 3 500 火力が微増、命中精度改善されスコープが追加、マガジン弾数が10
IZZ SECTOR .45 ACP (KRISS VECTOR .45 ACP)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 15 65 45 65 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬
r; ページタイトルとページ名を変更してから編集EC 74U (AKS-74UN)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 14 49 105 36 発射機構 連射速度 装填数 使用弾
; ページタイトルとページ名を変更してから編集VLOK 17 (GLOCK 17)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 19 50 38 85 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬