パッチノート2.08.0 - For Honor Wiki
、処刑の回数など)、ゲームモード、対戦タイプ(PvPまたはPvAI)、対戦結果(勝利、敗北、引き分け)のみならず、その対戦に費やした総時間も加味されるようになります。開発者コメント:「ブリーチ」および「アーケード」モードでは既にその有用性を実証済みだったため、他のゲームモードにも
、処刑の回数など)、ゲームモード、対戦タイプ(PvPまたはPvAI)、対戦結果(勝利、敗北、引き分け)のみならず、その対戦に費やした総時間も加味されるようになります。開発者コメント:「ブリーチ」および「アーケード」モードでは既にその有用性を実証済みだったため、他のゲームモードにも
LG[40]」について、普通のシミュレーションゲームでは何だか硬い。純粋に楽しむだけでは感情移入が出来ない。SLGも好きだけどRPGの要素を加味して感情移入出来る様にしたかった。逆にRPGと言うのは主人公が何時も1人だから、ある程度、作り手の与えられたストーリーでしか展開出来ない
の結晶を世界に誇る5つ星パークへと育て上げることが出来るかという内容となっている。エクササイズチュートリアルを兼ねたステージと、数多の制約を加味してパークを運営していくステージが計9つ存在する。いわゆる腕試し用のモードであるため、完全クリアした際の特典は特にない。ミッション恐竜の
のが面倒くさいので、データベースとして管理しようと考えスタートしたためすぐに構成やレイアウト、掲載データに変動が発生します。また速報性は一切加味しておりません。以下の点にご留意ください。 出典は「食物语新马版」「The Tale of Food」「食物語」(日本版、サービス終了)
れられるように、カッコよくなりすぎないと同時に、可愛くもなりすぎない。そのバランスを取るのが難しいですね。企画によって傾向も違うので、そこは加味しなければならないところなのですが、たとえば『カービィファイターズZ』の場合はバトルが主軸なので、UIも男の子向けに青色を使っているんで
継承するか糸を買い直すかの差Lv4:巧手話本Lv5:巧手話本or聖手全本Lv6~:聖手全本がお得なんじゃないかなぁ上記の考察には糸の貴重さを加味していないので、個人的には少々コスパが悪くてもお高い伝承アイテムを買っていいのでは?と感じています
件における数少ない生存者の1人であり、また事実上の犯行メンバー。確保直後は収監の方向で検討されていたが、獄中自殺の予知夢の観測と彼女の人格を加味したプロミスノートの提案で、教会での奉仕刑に転換され所属も転属した。善良だがとにかく超のつく生真面目で、また人を疑うことを苦手としている
ost 569(592) 157/0 1559 なし [編注]攻撃力のカッコ内の数値は潜在強化分と、攻撃間隔0.85sを加味した値。☆6罠師としてのステータスには問題はなく、罠師は速射手と同様の攻撃範囲を持っています。素の攻撃力はやや低めで、攻撃の間隔は0.8
に低い(例:クリダメ20%アップより、攻撃20%アップの方が強い) 攻撃力バフは他のバフ効果よりも最終ダメージが高くなりやすい。敵の防御力を加味する前の数値に影響するためである。 命中率を上げるとコアヒットしやすくなる=ダメージアップにつながる(SG、AR、SMGに有効)。また、
と判断したため、おどけながらも、アニキへレス場のルールを質問するまで落ち着くよう呼びかけた。一時的な収束この後、しんぱーは、これまでの口論を加味して思慮した上で改めて「れんに非がある」としたが、れんも一貫として「ベンジャミンに非がある」「しんぱーのこの発言も火に油を注いでいる」と
」を達成しているにも等しい[編注:渺然たる狐火はスズランのスキル3]そしてこれはステルスや無敵状態の敵にも影響するモジュール自体のコスト減も加味してを敵陣に配置する戦術的価値はある敵を一箇所に集めてもいいし、単純に足止めでもいいなんなら雑魚掃除でも使えるしかしこのモジュールはのの
評価を編集する【概要】攻撃力のバッファー兼サブアタッカー。ユニークな能力として鉄鋼コードのスタック補助を持つ。バーストチャージ量:+2.4% / 1秒(+0.2% / 1発)▼ダメージ目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps時、敵1体あたり パターン バフ
り組みとなるため、開始時は特に「試行」的な運用として、試行錯誤を繰り返しながらシステム運用を確立していくことになる。そのため、取得期限などを加味しながらも出来る限り長い期間を取って、定められた規則や手続きに従い、各人の役割を確かめながら進めていくことが肝要となる。次にISO270
り組みとなるため、開始時は特に「試行」的な運用として、試行錯誤を繰り返しながらシステム運用を確立していくことになる。そのため、取得期限などを加味しながらも出来る限り長い期間を取って、定められた規則や手続きに従い、各人の役割を確かめながら進めていくことが肝要となる。次にISO270
分の将来に関する内容」がはられていたものである。モルトケは、上層でない層に教育を与えることにネガティブであったが、朝鮮人の表情が明るいことを加味し、測ろうとする。
807年創建と伝わる。南ケ丘この小字は特殊で、1963年2月に新しくできた小字である。労災病院を誘致するにあたって、その近辺も開発される事を加味してとのこと。白銀大火後だったので、住所変更にも前向きだったのかもしれない。旧小字新町通現在の白銀五丁目方面(鮫町方面)が元々の本町であ
台1 品質2 250 2 革の切れ端5 作業台2 解説・小ネタ初期装備ではないほうのボロ布。アップグレードを加味するとその革の切れ端で粗雑な弓を作って鹿狩りに励んだ方が良い。すぐに上位の革のズボン(品質1でアーマー2)が作れるようになるためである。
点もあります。まず、フェザーアローは元の射程内の敵に対するダメージが非常に低いです。神射手の低攻撃速度。そしてフェザーアローの短い継続時間も加味し、このスキルは1マス内で人を殺すターミネートと全く比べ物になりません。そしてもう一つ致命的な欠点があります。それは位置制限です。1つい
p;…というか、彼自身が恋愛結婚によって蒐集家をもうけている。オルフェがそもそもリングホルダーのダイバーとしては没落的なことを加味してもなお、ある程度はダイバー適性を保持していたのにも関わらず、彼がダイバー適性を持たない一般人を妻として迎え入れたことで、次世代である
全長785.1m。火山のコース。マグマがそこらじゅうにあるが上を通っても特に問題はない。ダッシュパネルが多く、ルート分岐も多いので、その点を加味して進む必要がある。おすすめ周回数は2周。裏音楽は『星のカービィ スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲 (1)」。最初の分岐するレー
PN B: avalon、K4I、ぱーぷる、きさらぎ(Lyney)、ur、あーもんど、りょっち、ゆる、ゆうたか主要メンバーがラウンジの成績を加味して選抜した模様。全員シーズン8におけるマスター以上経験者は全員参加。WORメンバーとして14人が発表されましたA:Dannyizaya
だろう。解放される料理3種は全て雪山素材なのでなるべく香辛料台は作っておきたい。ベーシックに床に置くタイプで2x2位の立方体。火床がある事を加味してか大鍋のアップグレードは設置範囲が若干広い(6m?)。少し高めの梁でも問題なく稼働するだろう。
血」などで「全面戦争」の出目を盛っておけば、「一点射撃」は防御ダイスで軽減しつつ殴れるし、それ以外のページについてもニコライの「戦闘射撃」を加味してもリスクを最小化できるはず。0~1コストの初手防御ページで、相手の主力ページを安く受けたら、余った光で誰か1人の「草食み」に、味方全
火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を合計で6も付与できる代わりに、自らもダメージを負う。デメリットを加味しても、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)6を序盤で付与できるのはとても強力。ファイヤーバットを
死にそう。ついたあだ名が過労シ協会。この接待にて入手できるユジンのコアは、今までの全ての芸術コアを過去にする超性能。疲弊による各デメリットを加味してなお、悪夢の時点では文句なし最強な上、コスト4以上を軽々と回し、光回復手段にすらできる、唯一無二な可能性すら秘めている。副官の2人か
はり複数本持つ前提になるだろう。威力自体は結構高く、20未満の低スキルでもロックスやシーカーに通常攻撃連打で怯みが取れる。受け流しボーナスを加味したパリィ性能も96と悪くないので多少の攻撃なら盾がなくてもこれ一本でパリィできる。ゲーム内で入手数が限られている素材はユグドラシルの枝
御性能を持つ霧の地相当のバックラー。蟲の頭部をそのまま盾にしたようなその気色の悪い見た目だけが唯一にして最大のネックだが、(ブロックスキルを加味せずに)受け流しボーナスを加味したブロックアーマーは最大225となり、霧の地で危険度が最も高いシーカー兵士の★2の攻撃すらごくわずかの貫
火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を合計で6も付与できる代わりに、自らもダメージを負う。デメリットを加味しても、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)6を序盤で付与できるのはとても強力。ファイヤーバットを
r":{"even":"#eee","odd":"#fff"}}3. スタメン3-1. 壁の枚数壁=護衛&尚食出陣枠が3×3マスであることを加味して壁0~1は壁2、壁4~5は壁3扱いにしていますこのあたりは煮詰められていないので後々変えるかも順位壁数使用人数(割合)前月比1壁32
じように、前月の使用人数に2を掛けてn=64相当に調整したもので比較しています3-1. 壁の枚数壁=護衛&尚食出陣枠が3×3マスであることを加味して壁0~1は壁2、壁4~5は壁3扱いにしていますこのあたりは煮詰められていないので後々変えるかも壁2小主様15名の内訳が前半鯖11名・
いやすいスキルになりました。行動不能も、スキルレベルで50~100%と高レベル時はかなり高い確率で入ります。敵のクラススキル「対魔力」なども加味すると過信は禁物ですが、優秀な効果と言えるでしょう。スキル上げ優先度 → →
て、%の上り幅が最も大きいのがモジュールです…がチップの強化素材の方が入手経路が多く、気づいたら手元に多くありがちです。それを加味した優先順位は下記になります。チップ = モジュール ⇒ 装備 ⇒ キューブ※手元にすでに強化できるだけの素材がある
霧兎がある。ただしこちらは極上霧兎より持続時間が5分長く、その分消化進行によるHP最大値ダウンの影響は小さい。ちなみに効果量・効果時間などを加味した総合力では極上霧兎の方が僅かに上回る。
率で比べたらええやん!とも思ったんですが、人数に換算した数字も見たかったんで…3-1. 壁の枚数壁=護衛&尚食出陣枠が3×3マスであることを加味して壁0~1は壁2、壁4~5は壁3扱いにしていますこのあたりは煮詰められていないので後々変えるかも順位壁数使用人数(割合)前月比1壁32
品質4 斬り8 刺し8 350 25 作業台4 火打石6 解説・小ネタ最初期に作れるナイフ。手数を加味したとしても、真正面からの火力ではこの時期では火打石の槍や棍棒に突き放されてしまう。しかしスタミナ消費の少なさ、隙のなさはローリングを駆
最中でも、装備しなおせば座ったまま装填できる。アップグレードによる威力上昇率が非常に低い、しかしながら耐久=打てるボルトの数なので低い耐久を加味してしっかり強化して損はない。 暗殺ボーナス 移動速度 3倍 -5% アイテム名 画像
閑散線区で駅間距離が比較的短いことから路線の性格に合った105系を使用する予定であったが、山岳地帯や長距離運転が必然的に伴うことから諸条件を加味した上で新形式が与えられた。元が通勤型なのになぜか近郊型区分なお、国鉄末期に数本が東海道線静岡地区の増発分に回されたが、高速走行に耐えら
塗りたい。じゃないと満腹になる以前に飽きる。 -- 名無しさん (2015-08-30 19:14:42) ↑暗記したい内容を写すことを加味してあらかじめ味をつけてくれたらいいんじゃないか -- 名無しさん (2016-03-07 12:43:22) 謎の大人気で草www
ので贅沢な扱いと言える。弓と違いこちらの雷効果は通常通りの25%だが、攻撃頻度的にはもう一声あっても良い所。暗殺ダメージが初撃のみになる点を加味すると、血玉石の利点が大きくなる。遠隔武器であることには変わらないので確率に難はあるが足止め用に翡翠派生もそれなり。
ャンパー」と呼ばれることもある。 普通車としての税金が取られる*1ものの、改造箇所が少ないが故にイニシャルコストを抑えられるので、その辺りを加味して選びたい所。 他、通常の乗用車やトラックに牽引される形の「キャンピングトレーラー」も存在する。 すでに乗用車がある場合は車1台買うよ
(2020-10-29 16:27:04) Keterなどはかなり前から収容難易度の指標で危険度とは関係ないとされてたけど、たまーに危険度も加味されてたりしたのがカクタスフォーマットの導入でより明確になった感じかな -- 名無しさん (2020-10-30 05:55:30)
がなかった。ゼノたち幻夢境にしか存在できない失想者がルルイエに入ることができたのも、幻夢境から出てはいなかったというのが真相。なおその事実を加味すると、ルームエピソードに登場する妙な家具類は幻夢境の産物という可能性が……幻夢境ナコト原書の内部に構築された異空間。人の心をもとに様々
だったら納得できたんだが五体満足ってのはな… -- 名無しさん (2020-12-20 01:47:04) 爆弾を範囲外に持ち上げる速度加味すると一秒も余裕有れば離脱できるとか言われてて草 まぁ鳥類の中でも最高速度持ちをモデルにした悪魔の実って考えたら可能でもおかしくないしな
員の欄に入っている等と作中ではっきりとした言及はなくあくまで状況証拠でしか無いものの、あまりにも柏木と結びつく物が多く異人町の隠された性質を加味すれば納得できる点が多いのだが、果たして彼は柏木なのか他人の空似なのか…ファンからは「ヘリの銃撃でハチの巣にされ、長い間生死の境を彷徨っ
ていて最初から貧乏キャラとして出て来た。*2 海藤に関しては母の為にバイトをする燃堂をサポートする為で親が教育ママというのもあってか、これを加味してもバイト経験は殆ど無い。*3 窪谷須からは「アマゾネス」と呼ばれている。*4 ただし、内田雄馬氏が出演した回は目良千里は未登場である
隼の方が上手であり、試合前の身体検査程度では発見不可能と称された。また煉獄ルール環境ではあくまでも鍛錬の賜物という扱いらしく、(毒性の低さも加味してであろうが)扱いは合法らしい。対抗戦終了に伴う合併後でのこの技の扱いが気になるところ。名前の元ネタは映画『悪魔の毒々モンスター』の英
者は入寮時にスマホ含む私物を没収され、一次選考での振り分けを元に共同生活を送る。選手の能力は、トレーニングや試合での成果に絵心の独断と偏見を加味した独自評価「ブルーロックランキング」によって順位付けされており、それぞれの順位はユニフォームの右肩に張り出される。寮内での待遇はブルー
除けばこおりタイプ最高となる攻撃力145。暴れ馬の名は伊達じゃない。更にHP・防御・特防も水準以上であり、耐性が脆弱なこおりタイプである事を加味しても耐久力も高い。(ちなみに物理耐久は耐久に自信のあるスイクン以上である)その代わり、素早さ種族値は30と超鈍足。徹底的に素早さを削っ
を公言するチエルをして、「その、すごく……すごい。」と語彙力デバフがかかるほどの色気の持ち主であり、本人はそういった色気に無自覚であることも加味してか「共学にあんな先生いて問題ありません?」と至極もっともな懸念を抱いている。→ホマレ4thイベントで共演。直接の会話こそないがソルの
ぶ対加納アギト用のもう一つの隠し玉。8年間もの極秘トレーニングにより本職のグラップラーにも引けを取らない技術を習得したが、ムテバから「怪力を加味してギリギリ超一流。技術だけなら一流半」「最高峰クラスとは比較するのもおこがましい」と辛辣に評されている。だが技術も糞もない若槻の怪力に