接待/街灯事務所Ⅱ

ページ名:接待/街灯事務所Ⅱ

街灯事務所Ⅱ

招待状

接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
323

目次

構成[]

  1. ルルの友達2
    ルルの友達4
  2. ルル
    ルルの友達2
    ルルの友達4

ゲスト[]

1舞台目[]

ルルの友達2

Stats

27 Mind.png11 1~4

SWeak.png×2

×2

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Passive

Fixedpassive.png貫く

50%の確率で貫通ダメージ量+1

ドロップ[]

裏路地のフィクサーの本Ⅱ100%100%100%
冊数2.23.33.3

バトルページ[]

フルボッコ(Light.png0) ×2
%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%B3.png1~5
N.png連続防御(1) ×1
%E9%80%A3%E7%B6%9A%E9%98%B2%E5%BE%A1.pngG.png1~5
3~5
H.png1~4
連撃(Light.png2) ×1
%E9%80%A3%E6%92%83.png1~6 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
H.png1~2 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
1~2
N.png速攻(1) ×2
%E9%80%9F%E6%94%BB.png使用時 次の幕 %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X 2 獲得
P.png2~3
2~3
N.png強打(3) ×2
%E5%BC%B7%E6%89%93.pngH.png5~7
3~4

ルルの友達4

Stats

27 Mind.png11 1~4

SWeak.png×2

×2

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×1.5

Passive

Fixedpassive.png縦斬り

50%の確率で斬撃ダメージ量+1

ドロップ[]

裏路地のフィクサーの本Ⅱ100%100%100%
冊数2.23.34.4

バトルページ[]

フルボッコ(Light.png0) ×2
%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%B3.png1~5
N.png連続防御(1) ×1
%E9%80%A3%E7%B6%9A%E9%98%B2%E5%BE%A1.pngG.png1~5
3~5
H.png1~4
連撃(Light.png2) ×1
%E9%80%A3%E6%92%83.png1~6 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
H.png1~2 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
1~2
N.png速攻(1) ×2
%E9%80%9F%E6%94%BB.png使用時 次の幕 %E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X 2 獲得
P.png2~3
2~3
N.png強打(3) ×2
%E5%BC%B7%E6%89%93.pngH.png5~7
3~4

2舞台目[]

ルル

Stats

30 Mind.png12 2~5

SVulnerable.png×1.5

×1.5

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×0.5

Passive

Fixedpassive.pngファイヤーバット

攻撃が的中したとき、50%の確率で火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与

ドロップ[]

街灯事務所の本Ⅰ50%33%0%
ルルの本50%66%100%
冊数2.23.33.3

バトルページ[]

N.png燃やす(2) ×2
%E7%87%83%E3%82%84%E3%81%99.pngH.png3~5 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与, 自分に 3 ダメージ
H.png3~5 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与, 自分に 3 ダメージ
G.png4~4
ファイヤーバットを喰らえ(Light.png1) ×3
%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%92%E5%96%B0%E3%82%89%E3%81%88.png3~5
E.png4~8 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
3~4 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
心構え(Light.png1) ×1
%E5%BF%83%E6%A7%8B%E3%81%88Alt.png1~6 マッチ勝利 次の幕 %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 1 獲得
4~5
N.png資料集め(0) ×2
%E8%B3%87%E6%96%99%E9%9B%86%E3%82%81.pngS.png2~6

ルルの友達2

Stats

Hp.png27 11 Speed.png1~4

×2

SBWeak.png×2

×1

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

Passive

貫く

50%の確率で貫通ダメージ量+1

ドロップ[]

裏路地のフィクサーの本Ⅱ100%100%100%
冊数2.23.33.3

バトルページ[]

N.pngフルボッコ(0) ×2
%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%B3.pngH.png1~5
連続防御(Light.png1) ×1
%E9%80%A3%E7%B6%9A%E9%98%B2%E5%BE%A1.png1~5
G.png3~5
1~4
N.png連撃(2) ×1
%E9%80%A3%E6%92%83.pngP.png1~6 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
1~2 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
H.png1~2
速攻(Light.png1) ×2
%E9%80%9F%E6%94%BB.png使用時 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 2 獲得
2~3
H.png2~3
強打(Light.png3) ×2
%E5%BC%B7%E6%89%93.png5~7
H.png3~4

ルルの友達4

Stats

Hp.png27 11 Speed.png1~4

×2

SBWeak.png×2

×1

PBNormal.png×1

×1

HBVulnerable.png×1.5

Passive

縦斬り

50%の確率で斬撃ダメージ量+1

ドロップ[]

裏路地のフィクサーの本Ⅱ100%100%100%
冊数2.23.34.4

バトルページ[]

N.pngフルボッコ(0) ×2
%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%B3.pngH.png1~5
連続防御(Light.png1) ×1
%E9%80%A3%E7%B6%9A%E9%98%B2%E5%BE%A1.png1~5
G.png3~5
1~4
N.png連撃(2) ×1
%E9%80%A3%E6%92%83.pngP.png1~6 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
1~2 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
H.png1~2
速攻(Light.png1) ×2
%E9%80%9F%E6%94%BB.png使用時 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 2 獲得
2~3
H.png2~3
強打(Light.png3) ×2
%E5%BC%B7%E6%89%93.png5~7
H.png3~4


攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

第二章「都市怪談」、2段目のストーリー接待。vs街灯事務所戦(2回目)
意外と短かった「都市怪談」最後の接待。
この接待で得られる本からは、極めて優秀な防御ページ(コスト1)が抽出できる。
「た耐える」と並び称されるほど優秀な防御ページ。数もすぐ集まる。

第二章「都市怪談」も、「あらぬ噂」に引き続き入門チュートリアル段階。
敵はまだまだ弱いので、色々試しつつ苦戦する事はあっても、負ける事はないはず。
ただ敵側の感情レベル上限が、「噂」では1だったのが「都市怪談」からは2に解禁された。

敵の感情レベルを上げてから倒すと、落ちる本の質と量が向上する。狙ってみるといい。

2舞台構成で、1舞台目はモブ2人、2舞台目はボス込みで3人というお馴染みの構成。
モブ達は気が緩んでいるのか初期光1だが、ボスだけは別。

敵の攻撃属性は、おおよそ打撃が8割、残りが2割。

敵の防御耐性は、ほぼ全員が斬撃弱点で、逆に打撃は耐性持ちが多い。

◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.3.12(2021/01/29アップデート)時点で記述

デッキ例:「先導指揮(コスト3)」、「圧倒(コスト2)」、「た耐える(コスト1)」を3枚ずつ。
ただし敵は斬撃弱点が多い。「先導指揮」は「集中攻撃」「内臓拾い」に置き換えてもいい。
敵側の攻撃はほぼ全て打撃属性。
ユン、モー、(既にあるなら)マスのコアで挑もう。打撃弱点のテインはベンチ。

デッキが事故を起こしていた鉤事務所と違い、1舞台目のモブ達もしっかり攻撃してくる。
とはいえ、ここまで来ると初期光1はやはりボーナス、サクサク仕留めてしまおう。

この接待の問題児は、2舞台目にボスとして登場するルル(2回目)。これに尽きる。
怒りと後悔で感情が高ぶり、復讐の為のエゴイストとなった今回の彼女は、
1回目とは比べ物にならない程のパワーアップを遂げており、目に見えて強化されている。
まずは取り巻きのルルの友達2人を倒し、彼女と2対1で向き合える状況を作ろう。

とりあえず見て分かる通り、「ファイヤーバットを喰らえ」の性能が明らかに変。
前回や味方使用時の同名ページとは別物というか、軽くE.G.Oみたいな性能になっている。
未使用の防御&回避ダイスは温存される為、バット使用幕は一方攻撃すら困難。
対処法はこれまでの敵の「回避」や「奮闘」、「た耐える」と同様。触らない。相手にしない。

ファイヤーバットほどではないが、「燃やす」のダイスも地味に強化されている。
こちらはまともに直撃を喰らうと非常に痛いので、可能な限り「た耐える」で受けよう。
一方で「心構え」と「資料集め」は、怒りと復讐に狂った彼女に残った弱さ。
これらのページも使ってくる関係で、無敵のバッターな今回の彼女にも付け入る隙がある。

味方側の強いページは、彼女がこれらの弱いページを使ってきた幕にぶつけたい。


PageIcon.png 入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

ルルのページ


Hp.png53 26 Speed.png1~5

×2

SBVulnerable.png×1.5

×1

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

ファイヤーバット

攻撃が的中したとき、50%の確率で%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与

  • 悪くない耐性と高めのSpeed.png速度を持つ。
  • 「ファイヤーバット」は攻撃を当てるだけで火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与できるため汎用性が高い。

ルルの友達のページ1

%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%8F%8B%E9%81%94%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png
47 Mind.png25 1~4

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×2

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Fixedpassive.png貫く

50%の確率で貫通ダメージ量+1

  • ステータスは基本的にあらぬ噂相当。
  • パッシブはP.png貫通多めのデッキなら少し役に立つ。

ルルの友達のページ3


Hp.png45 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×2

PBWeak.png×2

×1

HBVulnerable.png×1.5

縦斬り

50%の確率で斬撃ダメージ量+1

DeckIcon.png

  • 友達1よりステータスは低いが、わずかに耐性が高い。
  • こちらは斬撃を強化できる。

燃やす

N.png燃やす(2)
%E7%87%83%E3%82%84%E3%81%99.png3~5 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与, 自分に 3 ダメージ
3~5 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与, 自分に 3 ダメージ
  • 打撃2ダイスで耐性への通りがよく、%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を合計で6も付与できる代わりに、自らもダメージを負う。デメリットを加味しても、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)6を序盤で付与できるのはとても強力。

ファイヤーバットを喰らえ

N.pngファイヤーバットを喰らえ(1)
%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%92%E5%96%B0%E3%82%89%E3%81%88.png3~4
E.png1~8 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
3~3 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与
  • 単純にダイス目も優秀かつ、回避が成功すれば攻撃ダイスも強化され、ダメージも期待できる。敵とのマッチに対して非常に強力で使いやすい。

心構え

N.png心構え(1)
%E5%BF%83%E6%A7%8B%E3%81%88.png1~6 マッチ勝利 次の幕 %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 1 獲得
4~5
  • マスの「心構え」に比べ、G.png防御ダイスのマッチ勝利による忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X獲得が不安定になった。その代わり、攻撃ダイスがとても強化されている。
  • 以下、街灯事務所Ⅰにて既出

連続攻撃

N.png連続攻撃(3)
%E9%80%A3%E7%B6%9A%E6%94%BB%E6%92%83.png1~5
S.png2~6
3~6
  • 攻撃3ダイスであるが、初手のダイス目に不安が残る。2・3ダイス目は強いので一方攻撃で使うと良いだろう。

素早い足取り

N.png素早い足取り(1)
%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%84%E8%B6%B3%E5%8F%96%E3%82%8A.png2~3
E.png1~6 守備時 体力 2 回復
E.png1~4 守備時 体力 2 回復
  • 敵の攻撃のE.png回避に成功すれば体力を回復できる。%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xと合わせて使うと安定するだろう。しかし初ダイスの値が2-3と低い事には注意。

資料集め

資料集め(Light.png0)
S.png2~6
  • 追加効果は何もないが、コスト0としては優秀なダイス目を持っており、マッチにも使える。
  • 以下、この接待では入手困難

フルボッコ

フルボッコ(Light.png0)
H.png1~5
  • コスト0相応のダイス目を持つ。ダイス目は低く振れ幅も大きいため、一方攻撃で使うといいだろう。

連続防御

連続防御(Light.png1)
G.png1~5
3~5
H.png1~4
  • 敵の攻撃を軽減できる。効果が何も無い代わりに、若干ダイス目が高い。

連撃

連撃(Light.png2)
P.png1~6 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
1~2 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
H.png1~2
  • 連続でマッチ勝利することにより強化されるページ。攻撃3ダイスかつ、初ダイスのマッチ勝利が安定するため、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nとの相性がいい。

速攻

N.png速攻(1)
%E9%80%9F%E6%94%BB.png使用時 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 2 獲得
2~3
H.png2~3
  • クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X2を獲得でき、マッチのコントロールのしやすさが格段に上がる。最小値と最大値の差がどちらも1で、感情を確実に貯められる。

強打

強打(Light.png3)
H.png5~7
3~4
  • 弱点を突きやすいH.png打撃2ダイスかつ、初手のダイス目がとても高いため、敵の攻撃を上から抑えつつ混乱に持ち込める。


IconBattleSympol.png 関連戦闘表象[]

この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)

NameSlotImageEffect
ルルの友達頭15%の確率で打撃混乱ダメージ量 +1
取得条件:街灯事務所 エピソードⅡの戦闘でルルに倒される 1回
寂しいひとりぼっちGift%E5%AF%82%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%BC%E3%81%A3%E3%81%A1.png2%の確率で斬撃威力ダイスの値 ±X +1
取得条件:マスのページを装着して街灯事務所 エピソード2の戦闘でルルを1回倒す


ギャラリー[]


PositiveCoin.png 余談[]

  • この接待に関する余談など



あらぬ噂
IconMouse.pngネズミ Ⅰユン事務所 ⅠⅡⅢIconBrothers.png鉄の兄弟 Ⅰ鈎事務所 Ⅰ
IconRank1.png
都市怪談
ピエールのミートパイ ⅠIconBackStreetOffice.png街灯事務所 Ⅰ Ⅱ
一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
IconRank2.png
都市伝説
ツヴァイ協会 ⅠⅡⅢIconTooth.png奥歯事務所 Ⅰ | 捨て犬 Ⅰ
IconRank2.png一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
都市疾病
IconCarnival.png謝肉祭 Ⅰ黒雲会 Ⅰ | IconSaw.png終止符事務所 Ⅰブレーメンの音楽隊 Ⅰ |
IconDawn.png夜明事務所 Ⅰ楔事務所 Ⅰ | IconGaze.png視線事務所 Ⅰトマリー Ⅰ
IconRank4.png一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
都市悪夢
IconSweeper.png掃除屋 Ⅰ人差し指 遂行者 Ⅰ | IconShi.pngシ協会 Ⅰ笑う顔たち Ⅰ |
IconCircus.png8時のサーカス Ⅰ泣く子 Ⅰ | IconPuppet.png人形 ⅠWarp整理要員 Ⅰ
IconRank5.png一般招待 セブン協会 | 剣契
都市の星
IconThumb.png親指 ⅠⅡ人差し指 ⅠIcon%2CD%40%3BQ7Y.png,D@;Q7Y Ⅰ | 青い残響 ⅠIconRedMist.png赤い霧 Ⅰ紫の涙 Ⅰ |
IconLiu.pngリウ協会 ⅠⅡリウ協会 1課 ⅠIconXiao.pngシャオ Ⅰ | 杖事務所 ⅠIconRRR.pngR社 ⅠR社 Ⅰ
IconRank6.png一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
不純物
IconHana.pngハナ ⅠⅡ
残響楽団IconMalkuth.png歴史の階技術科学の階IconHod.png文学の階芸術の階IconTiphereth.png自然科学の階
        言語の階IconChesed.png社会科学の階哲学の階IconHokma.png宗教の階総記の階
IconBlackSilence.png黒い沈黙完全開放戦/総記の階IconBlueReverberation.png残響楽団のねじれとの戦闘???


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