「前半戦」を含むwiki一覧 - 4ページ

空中探検隊EOS - 星のカービィ 非公式wiki

.シャインの顔が豹変し攻撃パターンが変化する。STAGE4宇宙ステージ。敵はドクロン以外出ないが、障害物の隕石が凄く多い。ボスはメタナイツ。前半戦がメイスナイト &ジャベリンナイト。後半戦がアックスナイト &トライデントナイト。アックスナイト戦を長引かせていると、高速でホーミング

ランスロット・グレイル(コードギアス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ウ決戦に向け連携を重視した設計へ改装。トウキョウ決戦では黒の騎士団と戦いフレイヤの爆発からナナリーが乗った飛行機を守り抜いた。フジでの決戦の前半戦ではダモクレスにてノネットと共にカノンから負傷したコーネリアの身柄を受け取り蓬莱島へと移送した。そして皇帝ルルーシュと手を組みダモクレ

格闘王への道(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る中ボス軍団2フラン・キッスフラン・ルージュザン・パルルティザーヌアナザーメタナイトアナザーデデデアナザーメタナイトとアナザーデデデの二人の前半戦BGMはS辛と同様に変化している。ダークサイドハイネス三魔官シスターズバルフレイナイトEX毎回カットインを見せられる。背景はキャラクタ

ハーフタイムショーとはなんですか? - クイズwiki

A. ハーフタイムショーは、スポーツの試合において前半戦と後半戦の間、または第2クォーターと第3クォーターの間の休憩時間(ハーフタイム)に行われるパフォーマンス・ショーです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%B

サンディ・コーファックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

VPとBR賞を受賞し、MVP投票でも2位となる例年通りの人外じみた成績を残している。1966年この年もコーファックスの怪物ぶりは衰え知らず。前半戦だけで8連勝を含む15勝4敗,防御率1.60を挙げると、6年連続で選抜されたASでは先発の大役も務める。チームの2年連続でのナリーグ制

葦名弦一郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に跳ね返せるほか、鎧を脱いでるためか体幹ゲージが少なめのため、慣れれば脱ぐ前より楽に戦える。しかし、1周目は体力も回復アイテムも少ないため、前半戦をどれだけ余裕をもってクリア出来るかが重要である。倒すと「戦いの記憶・葦名弦一郎」と「血煙の術」を入手できる。攻撃パターン鎧を着ている

神獄塔 メアリスケルター2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる。間違っても機嫌100%でイベントに突入するなよ?フリじゃないぞ?なお、戦闘BGM『Bloodstained Soldier』は、前作の前半戦闘BGM『Soldier of the Wind』のアレンジになっている。+ 【未来泥棒】-つうナイトメア・ラブを倒した血式少女隊。と

進撃!第二次作戦「南方作戦」(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そこ高く吸引力の高い大型探照灯を装備できるGotlandの採用率が比較的高い様子。イタリア軽巡は対潜も並くらいあり、うっかり特効がないゴトを前半戦で切ってしまった場合には有効。それでも夜戦装備を減らすのを覚悟の上で軽巡を火力担当に回したいのであれば、特効艦の川内か長良を使う手もあ

アークナイツ(明日方舟) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

兵と思われる。ただのスケバン娘ではなく、彼女は仲間たちの為に両手を文字通り真っ赤に染めてきた過去がある。同じ先鋒にバフを入れるパッシブ持ち。前半戦の安定を高める。◆アビサルハンター海より現れる「シーボーン」という怪物を裏で撃退していた者たち。海の底の国「エーギル」の軍事部隊の1つ

エーデルガルト=フォン=フレスベルグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

獣属性となっており、他の魔獣と同じようにダメージ軽減効果を持った覇鎧障壁を備える。ただし一般的な魔獣とは違う点も色々とある。具体的には・・・前半戦は威力が低い代わりに超長射程の遠距離攻撃『炎の紋章の力』を使用、誰かが玉座の間に進入したターンの敵フェイズ開始時以降は最大射程6の『双

サトシ(新無印編) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

公式戦を除く)。ついにマスターズトーナメントにも参戦、ダイゴとシロナといったチャンピオンに対して下克上をやってのけ、ダンデとのファイナルに。前半戦を終えた時、消耗こそすれども数的有利を得て、ダンデに褒められている。切り札の力も大きいものの、このことからも歴代のシリーズと比べても相

ACE COMBAT 6 解放への戦火 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

作は1ミッション当たりの尺が長く、またほとんどのミッションが前後編構成になっているため、5の最終ミッションのように「また最初の長いムービーや前半戦からやり直しか!」という事が無くなっている。本作は全体的に敵の数が非常に多く、また上述の通り大勢の友軍も味方してくれるため、シリーズで

宇宙剣士ライアン/無限砲ガンキッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

互いが力を合わせることで初めて撃破に成功したのであった。以降は「必要なときはいつでも駆けつける」と言う形でダグオンチームの仲間に加わり、主に前半戦でファイヤーダグオンの主力武器として活躍した。12話以降のファイヤーダグオン出撃回13回のうち、使われたのは7回と頻度は高いが、再生ア

ゼノ・ジーヴァ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ネルギーが集中する場所を突き止めた。そこに在るものを調査するぞ。舟に乗り、星に導かれる心構えを忘れるな。概要種別:古龍種別名:冥灯龍BGM(前半戦):冥河の向こうで灯火掲げBGM(後半戦):それは生命の胎動たらん『モンスターハンター:ワールド』におけるDLCを除いたストーリーの最

伊集院圧政 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・レックスと対決。チーム・レックスリーダーに求められた握手に笑顔で応じたが、直後に汚いものに触れたかのように手を拭く仕草を見せた。バトルでは前半戦(各メンバーが一人ずつ出場、各自5点のターゲットを狙う)で3番手として登場。新型ビーダマンで1番手の明、2番手の基夫が全てのターゲット

コピー能力(星のカービィ スターアライズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しい中ボス戦ではビビッティア以外には攻撃が当たりにくい。大ボスではメタナイトやバルフレイナイトは天敵。どちらも後半は確定行動で空中に行くので前半戦が難所ともいえる。次点で火力が高いのはメラーガボム。第一弾アップデートのリック&カイン&クーはコンピュータ操作でも火と風を交互に与えて

ロード(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後から選択可能。ガロン白夜王国と対をなす暗夜王国の国王。登場するシナリオや場面によってクラス・能力・立ち位置が大きく異なるのが特徴。暗夜編の前半戦では「ダークロード」として登場し、基本性能が高い上に射程が3まで届く強力な斧「ベルヴェルク」を扱う。今作では大乱闘スマッシュブラザーズ

筒香嘉智 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グに赴きプレーした。2016前年同様開幕から4番に座った。ドミニカ武者修行の甲斐あってか、前年はなかった逆方向への本塁打が大幅に増加したが、前半戦は横浜スタジアムでの本塁打が大半(他はマツダと甲子園が1本づつのみ)だったため「箱庭専用機」とも揶揄された。だが7月になると本塁打のペ

王子(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に魔界マップが少なくなりそうなのは追い風かもしれない。◆王子【神槍】称号「神を討つ意志」によりこの姿に。7周年イベント「新たなる千年戦争」の前半戦上級をクリアすると入手できた。手にする槍はケラウノスを討った巨大な神槍「グングニル」を、プリンセスたちが魔剣の魔力を注ぎ込み、王国の鍛

D.M.L.C. -デスマッチラブコメ- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ユー、いきなり始まったカバディでホールドからのキッス。暴走してなくても寝ぼけて告白、逆ラッキースケベでテンパって「スキ」etc…。ぶっちゃけ前半戦のBADENDは大体この娘絡みである。白詰乙羽(しろつめ おとば)景の小学校からの幼馴染で、ちっこい幼児体型女子。何が気に入らないのか

電磁戦隊メガレンジャーVSカーレンジャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー』でもオリジナルの敵怪人であるグレゴリ艦長を務めている。◆カツ丼これが勝利の鍵だ!!【巨大ロボ】ギャラクシーメガ→スーパーギャラクシーメガ前半戦に登場。巨大化したヘルメドー相手にブースターライフルで攻撃するが、バリアで防がれてしまう。その後はスーパーギャラクシーメガとなって「ガ

木戸川清修中学校 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

係プレーに歯が立たず敗退する。敗北した後は1年前の真相を知り、豪炎寺と和解した。2期ではFF終了直後にエイリア学園のジェミニストームが襲来。前半戦だけで86対0というありえない点差をつけられる。そして全選手が負傷した事による試合続行不能で敗北し、レーゼに校舎を破壊されてしまった。

バルフレイナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るボス戦はラスボスだけ。『ディスカバリー』では、当たるとしばらくの間画面にエフェクトが掛かりカメラワークが狂ってしまう仕様の技となっている。前半戦は単発のみだが、後半戦になると連発してくるのは前作と同じ。ギャラクティックカウンター(使用:スタアラ)EXで追加。技名はVer.4.0

負けイベント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

険すらあるという、最後までその実力や脅威を保ち続ける。序章『結』(ファイアーエムブレム 新暗黒竜と光の剣)DS版のノーマル限定追加マップで、前半戦でゴードンを仲間にすると発生。突如スタート地点から大量のアーマーナイトが現れ、マルスを消さんと迫ってくるので追いつかれる前に「囮」を砦

ハイネス(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

闘の主な攻撃手段は前述したように三魔官シスターズそのもの。彼女達を操っての魔術攻撃ならばまだ可愛い方だったのだが……ちなみに、ハイネス自身が前半戦同様にメラガバリカ・マッデムやジャママジャーマを使うことがある。デクふらし彼女達自身を弾にして投げつけ攻撃する。あからさまに痛そうであ

ベータスマッシュ(ウルトラマンZ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あるため、手数の多いアルファエッジやトリッキーな光線技を繰り出す[[ガンマフューチャー>ガンマフューチャー(ウルトラマンZ)]]に比べると、前半戦での活躍があまり目立たなかった形態である。しかし後半では第14話でガンマフューチャーが苦戦したブルトンを相手に優位に立ち、第19話のバ

ブンボー軍団 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、軍団内で唯一オリビアに兄の元へ帰るよう勧めている(『ベタベタ馴れ馴れしい』と完全に無視されるが)360°バトルでは2段階仕様で戦うことに。前半戦では台をいろんな方向から叩きつけて破壊しなくてはならず、アクションパネルの位置を毎ターン考える必要がある。台を破壊されるとテープカッタ

ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

逞しい黒人男性のアバター。5.56mm口径マシンガンの代名詞にしてSAO本編にも登場した、《ミニミ》 (マーク2モデル) を使用する。SJ3前半戦においてショッピングカートを見つけ(てしまっ)た人。◆ピーター (Peter)CV:木島隆一鼻にテープを貼った、メンバー内では一番小柄

デザイアグランプリ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジャマーボールをシュートすれば得点となる。近距離なら3点、遠距離なら5点。なお、ジャマトチームが勝てばジャマーエリアが消滅する。▷ 結果詳細前半戦:11-13でジャマトチーム優勢のまま終了。後半戦:33-33で同点となったため、延長戦にもつれ込む。延長戦:先に得点を入れたチームが

ネオメガス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。世代的に装鉄鋼メタルブレストの方を連想した視聴者もウルトラ怪獣シリーズでは強化体のスフィアネオメガスのみが発売された。スフィアネオメガスは前半戦の山場を作った怪獣なのか、第12話本編終了後の「カナタのウルトラディメンションナビ」でも紹介。デッカー初めての敗北を振り返ったカナタは

駆逐艦改二(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

史実からなのか司令部施設が搭載できる為、輸送連合の旗艦としても大いに働けるだろう。イベントでは自身がエースとして働いたりエースを温存する為の前半戦要員までこなす事が可能である。なお、白露改二共々あまりに変わりまくった(おそらく主に髪型)外見の弊害か、これまで改二以前に実装されてい

弱いボス(ロックマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は手強いがボスは手強くない」という意図を感じる調整のボスは「11」のツンドラマン等、そこそこ存在する。GB移植版「ロックマンワールド4」では前半戦のボスの1人として登場するが、微妙に行動パターンが変わっており被弾時ではなくこちらがショットボタンを「押した」際にレインフラッシュがキ

HA-T-102 JUGGERNAUT - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

なる。ここで被弾しスタッガーに陥ると、③の連撃によりあっというまにAPが削られ、スタッガー状態が長引くと再度の突撃も避けられないことになる。前半戦では僚機であるSTEEL HAZEの支援があるため、比較的背面を取りやすい。垂直ミサイルを両肩に積み、撃つだけでスタッガーを引き起こす

エレキテル・ナマズロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名の通り電気を使った攻撃を繰り出してくる。エクスプローズ・ホーネック同様、前半は大したこと無いが後半から一気にギアを上げてくるタイプのボス。前半戦は2〜3回ジャンプをしてから2種類の電撃攻撃を使い分け、後半の攻撃は完全ローテーションではあるものの回避不能の領域に片足を突っ込んでい

行方知れずの風穴 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

り非常に暗くなる。暗闇と霧で視界が非常に悪くなるため、樽爆破待ち中などで穢人に捕まらないように注意したい。穢れの蓄積速度は追憶の水底と同速。前半戦においては、樽による爆破攻撃のみ神子様に与えるダメージが2倍になる。上級以下とは一線を画す難易度であり、特に穢れによりHPが無くなって

EX世界4 - SHRIFT wiki

ら決戦へ。アバドーン戦実質的なラスボス戦。敵の体力が高いので、長期戦のつもりで挑もう。その後のイベントも長いので、時間がある時に進めること。前半戦と後半戦が存在する。前半は単純な攻撃タイプ。魔法・物理・無属性の全体攻撃を連発するので、味方の体力回復を怠らないように。基本的には大天

AAP07: BALTEUS - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

共に高く2500程度APを持っていかれるので、距離を取って注意したい。HP50%付近ではオペレーターが注意喚起するため目安にしよう。後半戦は前半戦の動きに加え、火炎放射ユニットを追加展開し、さながらブレードのように振り回す攻撃が追加される。この攻撃時は懐に潜り込んでいても被弾する

アシエン・エメトセルク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ではエメトセルクは「転身」と呼ばれる肉体の変異によって人間体とは大きく異なる姿をしており、最古の魔導士らしく様々な魔法を用いて攻撃してくる。前半戦では手に紫水晶から削り出したような巨大な杖を携え、その杖の意匠にはゾディアークを含んでいる。更に左腕には赤い線が渦巻いているがこれは彼

樹海(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。エスピナス亜種・希少種やヒプノック希少種、ドラギュロス、ディオレックスなどの強力なモンスターが出現する。汎用BGMはなんとラオシャンロンの前半戦の戦闘BGM「動く霊峰」が設定されている。これは樹海頂部のみというより、MHF独自かつ汎用BGMが無いフィールドの場合に、本曲が汎用的

カービィファイターズ2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー装備。メタナイトのギャラクシアも同様。基本的には4章の流れをトマトではなくマスク装着という形に変えたもので、実は攻撃内容そのものは(5章)前半戦から劇的に変わってはいない。唯一違うのが、二人の最大技である回転上昇→急降下攻撃。ムーンショットの物量増加に加え、空中で左右どちらかに

禁時混成王 ドキンダンテXXII - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

再現する力、「奇跡」を乱用した運命操作や再生能力、ゼニスやら禁断やら覇王やらを呼び寄せる力など設定の闇鍋状態である。背景ストーリー的にはまだ前半戦なのだが、いきなり最終局面のような展開になってしまったことにこの先の背景ストーリーが予測できなくなったファンも多い。開発主任Kは「ミラ

まぼろしお蝶(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るため、通常のまぼろしクナイより追尾性が低く、位置関係によってはダッシュでも余裕で逃げ切れる。また、倒した幻影からは形代がドロップするため、前半戦で消費した分をここで補充する事もできる。後述するが第二形態も手裏剣による攻撃のキャンセルは有効なため、形代の残りが少ない場合はここでな

ゼロムス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、2,3ターンに1回はこれをぶち込んでくる。FFシリーズのラスボス特有の宇宙に関連した技でもある。バイオ単体にダメージ+スリップの追加効果。前半戦や召喚魔法に対するカウンターで使用。フレア単体にダメージ。後半戦や魔法と道具使用に対してカウンターで使用。ワール単体を瀕死にする。聖属

獅子猿(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なる。初見では驚くこと間違いなしだが、攻撃自体は意外に素直でわかりやすい隙も大きいため、1戦目よりこちらの方が戦いやすいという人も多い。特に前半戦で脅威だったつかみ攻撃をしなくなったので不意の事故死が大幅に減っている。そして体力を削り切った獅子猿が怯んだ隙に再び肩に跳び乗った狼。

メジロライアン(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ムメイト。姉貴気質だったり器量のいい二人だけあって関係は良好そのもの。どうしても自信の及ばないライアンを勇気づけることもしばしば。クラシック前半戦の皐月賞や日本ダービーで対決することになる。またメインストーリー第3章では、モチーフ馬がダービーを獲ったアイネスフウジンが取り上げられ

ワイルドデデデ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

進してくる。これを3回繰り返し、ジャスト回避すれば反撃のチャンスとなる。ビーストドラム復活後に使用。地面を連続で叩き、火柱を発生させまくる。前半戦より火柱の数が増えているためミッション挑戦中は回避に専念するべし。ビーストハイジャンプジャンプして衝撃波を発生させつつ、地面にマグマを

白き鋼鉄のX2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

コハクならば自分への命令権を自動的に持つ。彼女を利用して自分の使命を上書きするため、イプシロンにコハクを攫わせた。コハクの身体を乗っ取っての前半戦では、囚われのヒロインということでバリアを張ってくる他、「楽園」つながりなのかどこかで見たような技を放つ。そして第2形態はコアを宿した

Mリーグ(麻雀) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

破には一歩及ばず、最終戦後の自身の検討配信では人目も憚らず男泣きを見せた*173。2023シーズンでは、前年セミファイナルの活躍ぶりなどから前半戦はMVP候補の一角に上がり、その期待に応えるように開幕から好調。一時マイナスに沈むも盛り返し、堂々の個人4位フィニッシュを遂げた。とり

Bloodborne(ブラッドボーン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に襲い掛かってくる。背中には月光の聖剣を担いでおり、HPを半分削ると人としての自我を取り戻し「聖剣のルドウイーク」として主人公に挑んでくる。前半戦では狂った獣のごとく叫び声を上げながら肉弾戦を仕掛けて来るが、後半戦では剣を携えて全てのモーションが変化し、まるで別のボスキャラへと変

星の夢.Soul OS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と言う伏線があった。もっとも前作を遊んだプレイヤーにとってはこのまますんなりと終わらないだろうと薄々は感じて身構えてた人も多いと思われるが。前半戦は、コアの周りに出現した柱のコア「防衛システムOS 1.0~3.0」を破壊するのが目的。コアは柱の台座に設置されていて回転している。柱