「全快」を含むwiki一覧 - 4ページ

一つ屋根の下@4-962 - 艦これTRPG部 Wiki

21:22:提督@4-962:うむ21:22:山城@4-968:資源だけでやろうとすると32個になるから21:22:提督@4-962:行動値全快 は8とみなして良い21:22:山城@4-968:効果回復狙いたいね21:22:比叡@4-965:なるほどね21:22:鈴谷改@4-96

ローマとイタリアと東京湾@3-685 - 艦これTRPG部 Wiki

羽黒@3-690:おー。21:58:2-77@GM:行動力が1d6回復します。21:58:卯月@3-837:おお21:58:2-77@GM:全快21:59:赤城@2-1485:ありがたやありがたや21:59:2-77@GM:さらに偵察も成功!21:59:赤城@2-1485:そして

三毛猫提督の野望_@939 - 艦これTRPG部 Wiki

そうですね…)」GM@939:あ、では艦隊の希望でみんなの行動力+2です!初雪@942:「凄い、凄いよ…!」鈴谷@944:「やるじゃん!」※全快でした不知火@943:「それでこそ艦隊の旗艦です。」 +2しますGM@939:では、先にいっておきましょう。GM@939:ル級のスキルは

何、夜戦!?@1784 - 艦これTRPG部 Wiki

値的には・・・瑞鶴@1799:どうすっかな(揺れ提督@43:まあ、不安ならば有りだとおもうのです瑞鶴@1799:提督さんが嫌な笑いしてたので全快しとく!w瑞鶴@1799:ボーキ3つ、後は知らん千代田@1798:ふーむ ならば私も 燃料2貰って全回復瑞鶴@1799:ほいほい瑞鶴@1

不思議の国の艦娘@4-1904 - 艦これTRPG部 Wiki

-1915:索敵を再発見を挟んでいいかな23:42:Warspite@4-1905:(先に23:42:Ташкент@4-1908:差し引き全快23:42:ナレーション:発見挟んでいいよ23:42:Warspite@4-1905:1d6 入浴再発見 KanColle : (1D6

不思議な艦娘と怪しい提督@2-302 - 艦これTRPG部 Wiki

:加賀@2-145:いいですねえー21:48:提督@2-302:発見も上手いこと言って万々歳ですね!21:48:瑞鳳@2-305:ですねえ、全快21:48:加賀@2-145:気分が高揚します21:48:瑞鳳@2-305:加賀さんの感情は「優しい先輩」、かな21:48:菊月@2-3

未知の世界!幻想海峡を進め!-第十層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

) 行動力10回復瑞鳳@829:「こちらこそ! 最後までよろしく頼むわね、リーダー」木曾@717:「ああ、任せておけ!」霞@722:弾薬3で全快にします大和@808:霞補給OK瑞鳳@829:開発しますねー扶桑改@982:はーい瑞鳳@829:「夕張、頼むわね」大和@808:夕張「勿

欧州CP【トオキミチノリ】第四回「英雄の帰還」 - 艦これTRPG部 Wiki

日向@2-456:やってもいいんだぜ!なつかしの、かいはつをよ!白雪@2-417:良いと思います。その後に補給します。日向@2-456:ぐ、全快に出来なくなるか……白雪@2-417:18あれば十分ですサー。白雪@2-417:どうせ地上施設相手にはほぼなんもできませんし…。日向@2

【大罪】の来訪者_~憤怒の摩耶編~ - 艦これTRPG部 Wiki

羹贈呈!提督@161:(忘れてた瑞鳳@829:わぁい!北上@1404:もりのヨウカン!響@2-1997:リソース余裕があるなら鋼材3で行動力全快させておこうかしら菊月@3-72:次ミドルやしねぇ・・・木曾@717:8/0/3/0青葉@832:では、私も鋼材を3つ貰ってもいいだろう

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Discovery/2サイクル - 艦これRPG Wiki

鈴谷改:戦艦はオール△ですねウォースパイト:お、ならボーキだね鈴谷改:資源が有り余ってるときは融通がきくというウォースパイト:回復できる人は全快でいいんじゃないかな?鈴谷改:翔鶴さんとウォー様が全快しても-12だしボーキは問題ないかなウォースパイト:なのでウォーと翔鶴全快は確定で

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Discovery - 艦これRPG Wiki

翔鶴:だから旗を……   [雑談]:そうかもね:言い忘れ、海賊イベントは平常ではありませんウォースパイト:どちらにせよ、資源がないし行動力は全快だから終わりだねこれ演習「甲板掃除」[]翔鶴:カード捲ります!どどんとふ:翔鶴がカードを公開しました。「演習 甲板」鈴谷改:演習だ翔鶴:

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/2話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

題なく効きそうな川内:確かに。高雄:榛名じゃなかったら大丈夫じゃなさそうな川内:そこまでいくか。危なかったな。川内:マッサージのお陰で行動力全快!金剛:なのでものすごく疲れった川内:金剛さんありがとう金剛:羊羹食べよう高雄:羊羹の食べどきかもしれませんね:では回復分の1d6をどう

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Recollection/1サイクル - 艦これRPG Wiki

イト:燃料24 弾薬24 鋼材24 ボーキ24[資源]ウォースパイト:燃料24 弾薬24>22 鋼材24 ボーキ24ウォースパイト:弾薬2で全快大和:何を使うべきなのか鈴谷改:ボーキサイトが翔鶴さんしか使わないから、そこで共有してもいいかも翔鶴:確かに!大和:つまりボーキサイトが

アルタイル/セッション/黒き旗の下で - 艦これRPG Wiki

かなかったっけ?行動力も損傷も無条件で回復だと羽黒:この戦闘の損傷は全部リセットするって言ってなかったっけ電:この戦闘終わったら一応損傷とか全快するらしいですよ弥生:あら、そうなの?ならいらないか長門:RP的な意味ですればいいんじゃないかな弥生:ふむ。 そういううことね。弥生:じ

アルタイル/セッション/1月7日開催/2サイクル - 艦これRPG Wiki

山城:行動値が1点減ってるのでいちおう山城:1dKanColle : (1D6) → 6山城:この1でいいときに限ってでる6! 行動値9点に全快です龍驤:発見してから回復って不可能でしたっけ?龍驤:あ、試合自体は楽しかったので感情は楽しいで:このタイミングでは無理龍驤:了解ですー

忍者ハットリくん_(ゲーム) - 藤子不二雄 Wiki

とで登場。影千代はハットリくんの忍法を奪う敵として出てくる。ライバルであるケムマキも出演するが、敵としてではなく何故かハットリくんのライフを全快させてくれるサポートキャラとして登場する。これには逸話があり、開発側も最初はケムマキを敵キャラとして出す予定であったが、原作者・藤子不二

掲示板コメントログ - 極・RPGツクールXP物語 Wiki

, -- (ロナルド) 2013-04-21 22:26:54失礼WIND DEADⅡを制作する前にⅠを完全に完成させますよ(^ω^)あと、全快の件はお騒がせしました(^ω^;)反省しています本当に、すみません。許してくださいなんでもしますから -- (ロナルド) 2013-04

アルタイル/セッション/On_the_Beach/1サイクル - 艦これRPG Wiki

消費みたいなのでいいかな?鈴谷改:いいですよー磯風:はい鈴谷改:鈴谷は○○△△なので、そのへんは○が多い人優先で翔鶴:ではボーキサイト2つで全快します![資源]:初期資材 燃料5 弾薬5 鋼材5 ボーキ5[資源]翔鶴:補給 ボーキ 1[資源]磯風:補給 燃料 1 弾薬 1 鋼材 

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/2サイクル目 - 艦これRPG Wiki

ナス)提督:2つか、OK。榛名:かわいいで取っておこう夕立:選ばれたPCはだから夕立:たぶん、榛名の方じゃない?回復榛名:あ、なるほど榛名:全快しました提督:んだね提督:クソウ!(榛名は夕立にかわいいの感情を取得し、行動力を2点回復させる。補助行動[]提督:で、イムヤちゃん燃料と

魔法使いの海_~新任提督は魔法使い!?~@4-88 - 艦これTRPG部 Wiki

すGM:いいねぇ天龍@4-130:天龍@4-130の行動力が5回復!(行動力:15->20)天龍@4-130:失礼GM:うん、天龍さんもほぼ全快かなGM:漢方味が効いたのだろうか・・・ 天龍@4-130:あ、発見しておきたいかなGM:どうぞー武蔵@3-1550:あ、回復前に発見っ

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/4話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

:だがこの恐怖がこれで終わる事はなく、もう一人の艦娘が同じ地獄を味わうのはまたしばらく後の事である・・・榛名:……w加賀:コレで榛名は行動値全快+行動最大値+2/セッション中 か榛名:ですねー榛名:行動値10です提督:強いなー補助行動[]加賀、夕立、川内回復開発機銃+零式艦戦52

Gomic/セッション/4回目GMの艦これRPG『激闘編(たぶん)』 - 艦これRPG Wiki

たい…伊168:違ったバケツだそれはバーナーだ…提督C3?KM:はい、どれくらい回復するか相談して、宣言して回復してくださいー。足柄:足柄は全快まで4ずつ消費。 資源残量的に厳しいな。あきつ丸:う~ん、カツカツですね提督C3?KM:なお、潜水艦の修理係数は0揚陸艦は1です足柄:イ

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/8話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

ずリソース減ってる人は回復しておけばいいんじゃないかな榛名:行動値が……あと5か川内:回復しておこうか榛名:何かの素材を合計10個消費すれば全快かな提督:いまの資材はー提督:燃料:6 弾薬:15 鋼材:6 ボーキ:8提督:となってます川内:川内は何か9個要る榛名:イムヤさんと夕立

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/7話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

正がないから 係数5 5x3=15だね提督:燃料55→34、鋼材53→32 になるね、まず加賀の修復で川内:しのびねえな。加賀:よって二人が全快するには鉄と燃料を合計36ずつ消費 かな提督:で、川内さんも入渠すると提督:ガッツリへるぅ!!加賀:鉄は博打になるけど増やせるが・・・・

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/6話/決戦フェイズ - 艦これRPG Wiki

12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)榛名:……榛名:1d6KanColle : (1D6) → 4加賀:・・・榛名:全快伊168:すべてスペシャルを出せばいいのだ提督:やるじゃないか提督:毎度のことながら、この榛名さん武闘派よね・・・榛名:連絡終了提督:で

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/6話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

ル榛名:行動回復もありでしたよね?提督:そんな気はしてたんだ、うん提督:どうぞ榛名:1d6KanColle : (1D6) → 6提督:はい全快榛名:全快提督:これ連撃無しで死ぬんじゃねーかな・・・榛名:榛名の行動を+5した榛名:でも連撃するよ……自分の出目信じられない榛名:大口

鎮守府の冬休み~銀雪を添えて~@2-1243 - 艦これTRPG部 Wiki

んに+1 「良いお土産になりそうです。ありがとうございます。」23:26:夕雲@2-247:行動力は全開ですね23:26:夕雲@2-247:全快23:26:提督@2-246:うん23:27:提督@2-246:じゃあ発見……はもう良さそうだし23:27:提督@2-246:開発する?

グーニーズ2_フラッテリー最後の挑戦 - コナミ Wiki

を増やすためには1UPを取るしかないのだが、絶対数が少ない上に、隠し扉を見つけないと取ることが出来ない。また、ライフはコナミマンを見つけると全快してもらえるのだが、普段の回復手段(ハート)は貧弱である。ゲーム終盤に近づくにつれ、敵キャラの耐久力が格段に増し倒しづらく、またやや高度

アクション刑事 - コナミ Wiki

おり、敵から攻撃を受けるとライフケージが減少。(減少量は攻撃の種類によって変動。)ライフケージが0になるとライフを1つ失う。(ライフケージは全快する。)ライフを全て失うとゲームオーバー。全ての幕には制限時間が有り、それまでに終わらないと、どれだけ体力が有ってもゲームオーバーになる

粉河寺 - 巡礼 Wiki

内国の長者・佐太夫の娘は重い病で明日をも知れぬ命であった。そこへどこからともなく現れた童行者が千手千眼陀羅尼を称えて祈祷したところ、娘の病は全快した。喜んだ長者がお礼にと言って財宝を差し出すが童行者は受け取らず、娘の提鞘(さげざや、小太刀)と緋の袴だけを受け取り、「私は紀伊国那賀

みんなdeクエスト - スクウェア・エニックス Wiki

減少やレベルダウンなどのペナルティはない。都市間移動の戦闘の場合、全滅したときは元の場所に戻される。また勝敗にかかわらず、戦闘終了時にHPが全快する。スキル選択が戦闘の要となる。スキルの組み合わせで相乗効果を狙うことができ、ただ攻撃するよりも数倍大きいダメージを与えることができる

西田敏行 - Maipedia

ものの依頼が来ると、必ず涙を流す“いい人”ぶりを発揮している。ここでは関西弁交じりで話す。2003年、病気で倒れて以来、禁煙している。なお、全快後のインタビューで『ここで死んだら遺作(のタイトル)が"ゲロッパ!"になるが、それだけは避けたかった。』とのコメントを残している。また、

ドラゴンクエスト - なんでもある Wiki

ヤーキャラに限り一部の用語が変更され、「キズ」が「体力」に、HPを回復させた時は回復した後の値がメッセージに表示され、完全に回復した場合は「全快した」と表示される。敵モンスターの場合は他の作品と表記は変わらない。Wii版詳細は「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーフ

全て遠き理想郷 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

遠き理想郷』の回復力でも蘇生が間に合わないのでは?と言われることもある。というより士郎や本来の持ち主であるセイバーでも即死級の重傷から数秒で全快する即時復帰は叶わないので、本編と矛盾するとして批難するファンも居る。戦争終結後、セイバーの消滅により宝具としての機能は失われたが、魔力

ティラノモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

何言ってんだ? -- 名無しさん (2013-05-17 18:04:26) だよなぁ。むしろ唯一もろに強化型な完全体がいるという主役感全快のグレイモンからちゃっかりパッケージ奪ったってのがこいつ -- 名無しさん (2013-06-15 00:35:42) 次の最新作で

記憶の中の九人会 - Limbus Company(リンバスカンパニー)攻略wiki

アンプルを使用しない。 何も起こらない。 選択肢2 みんなのためにアンプルを使用する。 体力が消耗した味方全快。 消耗していない味方の体力と精神力が減少。 最も状態の悪い味方にアンプルを使用する 体力が低い味方1名の体力を全快

メトロイド - なんでもある Wiki

ジの各所に配置されており全部で8つあるが、保有できるタンクの最大数は6つ(つまりエネルギーは最大699)で、7つ目以降の取得時はエネルギーが全快する効果のみが得られる。ミサイル1個取るごとにミサイルの最大値が5発増えるアイテム。のちの作品でいうミサイルタンク。通常の敵なら1発で倒

ゼオンとデュフォー - 金色のガッシュ Wiki

、それを手に入れるため、ガッシュ達にファウードの情報を意図的に流し、ファウード復活直後にそれを操る「鍵」を持っていたリオウを、相手が回復液で全快していたにも拘らず一方的に痛めつける様に倒し、「鍵」を強奪。新たなるファウードの主となる[2]。その後ファウードの主となりリオウの手下の

ゼルダの伝説_神々のトライフォース2 - ニンテンドー3DS Wiki

計されており、威力は低め。マスターソード迷いの森奥深くに眠っていた退魔の剣。ハイラル城を封じている魔力を打ち破ることができる。また、ハートが全快の時に振ると剣ビームが出せる。マスターソードLV2マスターソードを強くできる特殊鉱石『マスターストーン』をある人物に渡すことで入手できる

ザ・スーパー忍II - ニンテンドー3DS Wiki

の術ジャンプ力が飛躍的にアップする。効果が続くのは使用したエリア内でのみ。微塵の術自爆し、画面内の敵全てに大ダメージを与える。使用後は体力が全快するが、残機を一つ失う。残機0の時に使うとゲームオーバーになるので注意。アイテム[]ラウンド内に設置されているものの他、箱を壊すと出現す

闇夜に浮かぶ青白き影@3-1188 - 艦これTRPG部 Wiki

避!22:15:大鳳@2-1623:サンキュー迷彩22:16:提督@2-1997:あ、表で言うのを忘れてましたが 応急修理女神の効果に行動力全快が付加されました22:16:初春@2-258:おや有り難い22:16:大鳳@2-1623:ありがたうい22:17:提督@2-1997:後

金剛@3-1533 - 艦これTRPG部 Wiki

有アビリティ[]アビリティ名種類指定個性効果【提督を想う気持ち】固有《》(サブ)艦隊戦中に使用可能。自身は「興奮」の暴走状態になる。行動力を全快する。セッション中1回のみ使用可能【独断専行】戦術《楽観的》(サブ)命中判定を行う前に使用。判定に成功でこのラウンド中の火力+2、回避修

死守_那珂ちゃんライブ防衛戦@607 - 艦これTRPG部 Wiki

い高雄@488:満タンです提督@607:を取得しました愛宕@630:「高雄さっきはありがとうね。完走できたのは高雄のおかげよ」雪風@160:全快加賀@627:そうか素敵な気持ちはここでも発動出来るのか愛宕@630:1d6KanColle : (1D6) → 3愛宕@630:回復し

睦月のお悩み相談室!?@3-657 - 艦これTRPG部 Wiki

3-319:1d6+1KanColle : (1D6+1) → 4[4]+1 → 5大和@3-188:ふむ、では燃料と鋼材を2点づつもらって全快だ古鷹改@2-768:1+1d6 KanColle : (1+1D6) → 1+3[3] → 4響@3-319:すっごくかいふくした!(