概要
編集中
1層目 MAP構造
1層目 簡易リスト
開始点 | |
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1-1 一般戦闘 |
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1-2 幻想体戦闘 |
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1-3 幻想体戦闘 |
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1-4 一般戦闘 |
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1-5 イベント | 1-5選択肢へ |
1-6 イベント | 1-6選択肢へ |
1-7 危険戦闘 |
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1-8 幻想体戦闘 |
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1-9 イベント | 1-9選択肢へ |
1-10 一般戦闘 |
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1-11 保存 | |
1-12 ボス戦闘 |
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1-13 保存 | |
1-14 一般戦闘 |
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1-15 イベント | 1-14選択肢へ |
1-16 幻想体戦闘 |
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1-17 保存 | |
1-18 ボス戦闘 |
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1層目 選択肢一覧
1-5 選択肢
K社のドローンが壊れた状態で地面を転がっている。 次の星を見られるまで、囚人たちを生き返らせることもできないし・・・。 これをよくよく探せば、使えそうなアンプルが手に入るんじゃないかな。 |
||
選択肢 | ドローンを漁ってみる。 | 暴食有利判定 判定結果1へ |
---|---|---|
その場から離れる。 | 何も起こらない。 | |
判定結果1 | 成功 | 選択した人格に10のダメージ E.G.Oギフト「小さなアンプル」を獲得。 |
失敗 |
1-6 選択肢
K社のアンプルがぎっしり詰まっていた。 「お~いいね! ダンテ、 あれ一個くらい持って行ってもい いんじゃない?」 「不可能だ。 アンプル注入器がここにしかないので、この 部屋以外では使うことは出来ないだろう。」 …どうしようか? |
||
選択肢 | アンプルを使用する。 | 選択肢2へ |
---|---|---|
アンプルを使用しない。 | 何も起こらない。 | |
選択肢2 | みんなのためにアンプルを使用する。 | 体力が消耗した味方全快。 消耗していない味方の体力と精神力が減少。 |
最も状態の悪い味方にアンプルを使用する | 体力が低い味方1名の体力を全快 |
1-9 選択肢
「これは・・・卵?」 「ご注意ください。 幻想体かもしれません。」 思い返してみると、 K社の地下研究所では旧L社支部の幻想体の卵も管理していたと聞いた気がする。 「あっ、えっと・・・・ これビクビクしてるんだけど?」 この言葉のとおり、急に卵の一つがビクビク動き始める。 どうすればいいかな? |
||
選択肢 | 卵に触ってみる。 | 怠惰有利判定 判定結果1へ |
---|---|---|
卵に触らない。 | 何も起こらない。 | |
判定結果1 | 成功 | 選択した人格 精神力に10ダメージ E.G.Oギフト「壊れた卵のかけら」を獲得。 |
失敗 |
1-14 選択肢
空間が歪むと棚が現れた。 棚の中にいろんな物体が見える。 |
||
選択肢1 | より詳しく調べる。 | 傲慢有利判定 判定結果1へ |
判定結果 | 成功 | 選択肢2へ |
---|---|---|
失敗 | ||
選択肢2 | 2列目、5番目のものを選ぶ。 | E.G.Oギフト「冷ややかな幻想」を獲得。 |
5列目、8番目のものを選ぶ。 | E.G.Oギフト「鋭い幻想」を獲得。 | |
6列目、1番目のものを選ぶ。 | E.G.Oギフト「芳しい幻想」を獲得。 |
誰も泣かぬように観測※一時的なメモ 後で該当幻想体ページに収監
その木の人形は、まるで何事も無かったようにじっと立ち止まっている。 頭は軽く下げたまま、じっと自分の身体に付いたお守りを 調べているかのように...。 |
||
ー | 怠惰有利判定 判定結果1へ | |
判定結果 | 成功 | |
---|---|---|
失敗 | 選択した人格の持つ絡みついた呪いの札すべて消滅 |
2層目 MAP構造
画像準備中
2層目 簡易リスト
保存 | |
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2-1 幻想体戦闘 |
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2-2 一般戦闘 |
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2-3 一般戦闘 |
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2-4 一般戦闘 |
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2-5 一般戦闘 |
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2-6 幻想体戦闘 |
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2-7 保存 | |
2-8 保存 | |
2-9 ボス戦闘 |
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2-10 幻想体戦闘 |
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2-11 幻想体戦闘 |
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2-12 イベント | 2-12選択肢へ |
2-13 イベント | 2-13選択肢へ |
2-14 一般戦闘 |
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2-15 一般戦闘 |
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2-16 危険戦闘 |
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2-17 保存 | |
2-18 ボス戦闘 |
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2層目 選択肢一覧
2-12選択肢
「あれは・・・ 星?」 顔を上げて上を見ると、 亀裂の隙間から夜空のようなもの が垣間見えた。 「流れ星にありまする!」 流れ星が通り過ぎるときに願い事をすると、 叶うんだったっけ。 私たちも願ってみたらどうだろうか? |
||
選択肢 | 願い事をする。 | 50%の確率でE.G.Oギフト「星の痕跡」を獲得 |
---|---|---|
その場から離れる。 | 何も起こらない。 |
2-13選択肢
窓に得体の知れない形が揺らめいている。 何かするべきだろうか? | ||
選択肢 | 話しかけてみる。 | 憂鬱有利判定 判定結果1へ |
---|---|---|
沈黙する | ||
判定結果1 | 成功 | 選択した人格 精神力を25回復 E.G.Oギフト「破片の記憶」を獲得 |
失敗 |
衝撃ムカデ選択肢
※一時的なメモ 後で該当幻想体ページに収監
衝撃ムカデの身体が段々と一点を中心に丸まっていく。 「電流が集まっているようだ。」 その言葉通り、丸まっていく身体の中心からバチバチと火 花が飛び始めた。 集めないようにした方が、良いと思うんだけど。 |
||
ー | 嫉妬有利判定 判定結果1へ | |
判定結果 | 成功 | 衝撃ムカデ [自家発電] 回数3減少 衝撃ムカデの全部位が [脆弱] 2を得る。 |
---|---|---|
失敗 |
3層目 MAP構造
3層目 簡易リスト
保存 | |
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3-1 幻想体戦闘 |
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3-2 一般戦闘 |
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3-3 イベント | 3-3選択肢へ |
3-4 一般戦闘 |
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3-5 保存 | |
3-6 イベント | 3-6選択肢へ |
3-7 幻想体戦闘 |
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3-8 危険戦闘 |
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3-9 幻想体戦闘 |
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3-10 危険戦闘 |
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3-11 保存 | |
3-12 ボス戦闘 |
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3-13 保存 | |
3-14 ボス戦闘 |
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3層目 選択肢一覧
3-3選択肢
行き止まりの場所に入ったとしても、どうせ結果は定まっている。 「くうっ!」 走り掛かってくる幻想体に、 囚人たちがそのままぶち当たった。 |
||
選択肢 | 走る | 選択肢2へ |
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走らない |
全味方に15ダメージ |
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選択肢2 | 走る | 選択肢3へ |
走らない | ||
選択肢3 | 走る | 選択肢4へ |
走らない | ||
選択肢4 | 走る | |
走らない | E.G.Oギフト「冷めた涙」を獲得 |
3-6選択肢
野原ノ真ン中二花木ーツアリ。 近処ニハ花木ガーツモアラヌ。 木八己が思ウ花木口 熱心二考エルヨウニ 熱心デ花口咲カセテ立チケリ。 どうしようか |
||
選択肢 | 花に近寄る。 | 全味方 精神力に10ダメージ イサン 精神力に15ダメージ |
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その場から離れる。 |
E.G.Oギフト「え辛い蕾」を獲得 |
4-12 BOSS ※ネタバレ注意※ 閉じる
すべてを否定するドンラン | |
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本体 3105 胴体 981 1-3 42 | |
普通[x1.0] 弱点[x1.5] 普通[x1.0] | |
普通[x1.0] 耐性[x0.5] 普通[x1.0] 普通[x1.0] 弱点[x1.5] 普通[x1.0] 弱点[x1.5] |
簡易スキル表
スキル名 | コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | 攻撃レベル | スキル効果・コイン効果 |
---|---|---|---|---|---|
あなたもがらんどうですね | 1 | +6 | 4 | 34 | [使用時] 次のターンにがらんどうの証を付与 Ⅰ [的中時] 破裂10を付与 |
剪枝 | 2 | +5 | 3 | 34 | Ⅰ [的中時] 破裂5を付与 Ⅱ [的中時] 破裂回数が3増加 |
間引く | 2 | +4 | 6 | 34 | 対象にがらんどうの印があれば、ダメージ量+50% [マッチ敗北] 次のターンに脆弱1を得る Ⅰ [的中時] ダメージ量だけ体力を回復 対象にがらんどうの印があれば、次のターンに攻撃威力増加1を得る Ⅱ [的中時] ダメージ量だけ体力を回復 対象にがらんどうの印があれば、次のターンに攻撃威力増加1を得る |
破壊 | 1 | +4 | 10 | 34 | [広域]スロット3枠指定 Ⅰ [的中時] 出血10を付与 |
胴体破壊(1回目)後 | |||||
まだ足りない… | 4 | +4 | 4 | 36 | ランダムな味方を攻撃 Ⅰ [的中時] 出血 3を付与。ダメージ量の25%分、 体力を回復 Ⅱ [的中時] 出血 3を付与。 ダメージ量の25%分、 体力を回復 Ⅲ [的中時] 対象のランダムなプラス効果1つを急襲し、次のターンに得る |
満たさなきゃ… | 2 | +4 | 5 | 36 | ランダムな対象を攻撃 Ⅰ [的中時] 対象のランダムなプラ ス効果1つを急襲し、次のターン に得る Ⅱ [的中時] 出血回数が5増加 |
がらんどうになっちゃった | 1 | +1 | 5 | 28 | [マッチ敗北] 破裂10を得る |
もう遅いよ | 1 | +10 | 5 | 36 | Ⅰ [的中時] 脆弱5を付与。 |
全部燃えちゃった | 1 | +8 | 15 | 37 | [広域]スロット7枠指定 Ⅰ [的中時] 脆弱2,破裂5,出血5を付与。ダメージ量の10%分、 体力を回復 |
簡易パッシブ
スキル名 | 効果 |
---|---|
ー | ー |
虚栄の木 | |
---|---|
本体 95 虚栄の実 95 1-3 25 | |
普通[x1.0] 普通[x1.0] 弱点[x1.5] | |
? ? 弱点[x1.5] 普通[x1.0] 弱点[x1.5] 普通[x1.0] ? |
簡易スキル表
スキル名 | コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | 攻撃レベル | スキル効果・コイン効果 |
---|---|---|---|---|---|
ー | ー | ー | ー | ー | ー |
簡易パッシブ
スキル名 | 効果 |
---|---|
輝く虚栄 | このユニットが生存していれば、ターン開始時にドンラ ンへ保護 1,攻撃威力増加1を付与 |
切なる成果 | このユニットに●切なる成果があるとき、 以下の効果が適用される。 -ドンランの攻撃でのみ討伐可能。 -囚人がこのユニットの体力を1にすると、 囚人が体力を回復し、このユニットが空虚な栄誉を得る -ドンランがこのユニットを討伐するとドンランが体力を回復し、次のターンに強化される |
? | ? |
しこりの成った木 | |
---|---|
本体 35 しこり 35 1-3 25 | |
普通[x1.0] 普通[x1.0] 弱点[x1.5] | |
? ? 弱点[x1.5] 普通[x1.0] 弱点[x1.5] 普通[x1.0] ? |
簡易スキル表
スキル名 | コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | 攻撃レベル | スキル効果・コイン効果 |
---|---|---|---|---|---|
ー | ー | ー | ー | ー | ー |
簡易パッシブ
スキル名 | 効果 |
---|---|
成った結実 | このユニットを倒した対象は体力を最大値の5%回復し、次のターンにクイック1,攻撃威力増加1を得る |
ギミック解説
7人による幻想体戦
「あなたもがらんどうですね」を使用し、囚人にがらんどうの印を付与。
次ターンから「間引く」と「破壊」で付与された対象を集中攻撃してくる。
がらんどうの印をもった囚人は「間引く」のダメージ量が大幅に増加するため、マッチに確実に勝利するか、別の囚人でターゲットを引き受けるようにすると良い。
胴体の1回目の破壊で行動変更 見た目が変化し「虚栄の木」x4を召喚する
「虚栄の木」はドンランの攻撃でのみ討伐できるが、囚人が体力を1まで削ると死亡時にドンランにデバフを与えるようになる。
そのまま放置すると死亡時にドンランを強化+回復。
4-14 BOSS ※ネタバレ注意※ 閉じる
開花 E.G.O::舎音 | |
---|---|
本体 2094 胴体 2052 2-4 - | |
普通[x1.0] 弱点[x1.5] 抵抗[x0.75] | |
普通[x1.0] 耐性[x0.5] 普通[x1.0] 弱点[x1.5] 抵抗[x0.75] 弱点[x1.5] 抵抗[x0.75] |
簡易スキル表
スキル名 | コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | 攻撃レベル | スキル効果・コイン効果 |
---|---|---|---|---|---|
耕作 | 2 | +5 | 3 | 34 | Ⅰ [表面的中時] 次のターンに束縛1、麻痺1を付与 Ⅱ [表面的中時] 次のターンに束縛1、麻痺1を付与 |
播種 | 3 | +3 | 3 | 34 | Ⅰ [的中時] 次のターンに束縛1を付与 Ⅱ [的中時] 次のターンに脆弱1を付与 Ⅲ [的中時] 次のターンに出血3を付与 |
促進 | 3 | +1 | 8 | 34 | Ⅰ [的中時] 種1を付与。対象に種がある場合、種を追加で1付与 Ⅱ [的中時] 種1を付与。対象に種がある場合、種を追加で1付与 Ⅲ [的中時] 火傷1を付与。対象に種がある場合、種を追加で1付与 |
過剰成長 | 1 | +6 | 5 | 34 | Ⅰ [的中時] 種3を付与。過剰回復を付与。対象の体力を15回復 |
収穫の時間 | 2 | +6 | 7 | 28 | Ⅰ [的中時] 脆弱3、出血10を付与。 対象が養分吸収の時、体力を20回復して次のターンに攻撃威力増加2を得る。 |
養分になってください | 1 | +15 | 12 | 41 | [使用時] すべての欲望の木の体力を15回復。欲望の気がない場合は1つ生成。 Ⅰ [的中時] 体力を10回復。種3を付与。 |
簡易パッシブ
スキル名 | 効果 |
---|---|
理想に向かい | 現体力が最大値の85%, 50% になるたび、 欲望の木を2つ 生成してスキルパターンが変更 |
背を向けた対価 | 収穫の時間スキルに敗北時、精神力‐5 |
欲望の木 | |
---|---|
本体 95 欲望 95 1-3 25 | |
普通[x1.0] 普通[x1.0] 弱点[x1.5] | |
弱点[x1.5] 抵抗[x0.75] ? 普通[x1.0] 普通[x1.0] 普通[x1.0] ? |
簡易スキル表
スキル名 | コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | 攻撃レベル | スキル効果・コイン効果 |
---|---|---|---|---|---|
育ちゆく果実 | 2 | +5 | 3 | 34 | Ⅰ [的中時] 種1を付与。 Ⅱ [的中時] 種1を付与。 |
期待 | 1 | +6 | 6 | 25 | 守備スキル |
簡易パッシブ
スキル名 | 効果 |
---|---|
輝く欲望 | このユニットが生存していれば、ターン開始時にドンラ ンへ保護 1,ダメージ量増加1を付与 |
吸収する木 | |
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本体 22 欲望 22 1-3 25 | |
普通[x1.0] 普通[x1.0] 弱点[x1.5] | |
弱点[x1.5] 抵抗[x0.75] ? 普通[x1.0] 普通[x1.0] 普通[x1.0] ? |
簡易パッシブ
スキル名 | 効果 |
---|---|
輝く欲望 | このユニットが生存していれば、ターン開始時にドンランへ保護 1,ダメージ量増加1を付与 |
選択肢
ドンランは、これ以上実験されるものたちを可哀想に思わ ない。 自分の技術が認められなくても・・・。 故郷に残されたヌロンイのことを考えても・・・。 もう悲しくないんだ。 |
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選択肢 | 阻む | 嫉妬/憂鬱/暴食 有利判定 判定結果1へ |
---|---|---|
判定結果1 |
成功 | 何も起こらない |
失敗 |
「僕は・・・ 過去を消し去ることを決心しました。」 「つまり、イサンさえ消えれば、 あなたたちには用がない ということです。」 |
||
選択肢 | 阻む | 憤怒 有利判定 判定結果1へ |
---|---|---|
判定結果1 |
成功 | 何も起こらない |
失敗 |
「こんな風に時間を浪費している場合じゃないのに。」 ドンランはふと気づいたかのように、 その場で立ち止まった。 そしてまるで、 空の星でも見上げるように天井を眺めたん だ。 |
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選択肢 | 阻む | 怠惰 有利判定 イサン強制選択 判定結果1へ |
---|---|---|
判定結果1 |
成功 | イベントへ |
失敗 | 補正値+20のため強制的に成功する? |
ギミック解説
おすすめ編成・人格など
突破した編成や攻略方法など募集中
人格
|
編成
テンプレート)
剣契 イサン |
ツヴァイ シンクレア |
G社 グレゴール |
R社 イシュメール |
W社 ファウスト |
編成のポイント・運用方法など | ||||
---|---|---|---|---|
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コメント
最新を表示する
3-6ですがgift獲得時に同時にイサンの精神力10回復しています。
現時点までの情報反映させておきました。提供ありがとうございます。
3-6選択肢「その場から離れる」を選択時、【え辛い蕾】を獲得。
効果は「スキルで沈潜付与時、50%の確率で沈潜威力1を追加で付与」です。
1-14選択肢【芳しい幻想】は「怠惰属性スキルの被ダメージ量+10%」です。
現時点までの情報反映させておきました。提供ありがとうございます。
3-3選択肢はこれで解釈合ってます?よね?(ちょい実機で確認できておらず
>> 返信元
修正です「冷めた涙」でした。
効果は、『被ダメージ時、次のターンに「保護:1」を得る(囚人1人につき、1ターンに1回発動)』です。
3-3選択肢
「走る」→「走る」→「走らない」の順で選択すると戦闘を回避しつつ、E.G.Oギフト「熱い涙」が獲得できます。
棚から何かを取る選択肢で5列目8番目の物(選択肢真ん中)を選ぶと「鋭い幻想」が手に入ります。
効果は傲慢属性のスキルの被ダメージ量+10%です。字面だけ見ると使い物にならなそうですが…?
とりあえず覚書程度ですがかけるとこ書いときました。
間違い等あれば直接編集していただければ助かります。
おすすめ編成は三章のテンプレから引っ張ってきたのでとりあえず形としてはありますが今回は特に必要ないかな?
梅イサンいれば特に問題はないでしょうし、なくても配布イサン+道中ギフトの強化で突破可能だなとは思いますが
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