2章 愛することのできない

ページ名:2章 愛することのできない


概要

 

2-1 カジノ

冷え込み始めた空気の中、ヴェルギリウスは次の作戦場所について説明する。次はどこに黄金の枝があるのだろうか。
 
推奨Lv. 初クリア報酬 狂気x40
備考 ストーリー

 

2-2 質屋

ファウストは今回の作戦についての計画を説明する。

任務遂行のために私たちがいかなければならない場所は「質屋」だ。

 

推奨Lv. 6 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 49(33) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 数を数えるゴロツキ x3
  • 鋭いゴロツキ x2
  • ゴロツキのおかしらx2

 

2-3 完璧な作戦

合同作戦のため、クリア部署から新しい人物が参入した。

誰かさんとは違ってしっかりとした彼らの姿に囚人たちは警戒心を強めるが…。

 

推奨Lv. 初クリア報酬 狂気x40
備考 ストーリー

 

 

2-4 虫ケラ

完璧に見えた作戦もつかの間、やはり計画はこじれてしまう。

ドンキホーテの突発的行動により、囚人達はぽんぽん派の一味と対面することになるが…。

 

推奨Lv. 7 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 54(37) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 強く見られたかったぽんぽん派の組織員 x2
  • ポン菓子が嫌いなぽんぽん派の組織員
  • 強く見られたかったぽんぽん派の組織員x2
  • ポン菓子が嫌いなぽんぽん派の組織員x2

 

2-5 我こそはリンバ…。

ぽんぽん派と交戦を続ける囚人たち。この一体はすべてぽんぽん派の区域だったのか、敵は絶えず現れる。
 
推奨Lv. 7 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 54(37) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 強く見られたかったぽんぽん派の組織員 x4
  • 強く見られたかったぽんぽん派の組織員 
  • ポン菓子が嫌いなぽんぽん派の組織員x2 
  • 田舎臭いぽんぽん派の組織員

 

2-6 車の塔

ぽんぽん派の組織員から、ぽんぽん派のボスは車の塔にいるという情報を聞いた。

プランBのために私たちは車の塔へ行って願望力を奪い、ぽんぽん派の組織員に擬装しなければならない。

 

推奨Lv. 8 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 54(37) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 田舎臭いぽんぽん派の組織員
  • 強く見られたかったぽんぽん派の組織員x2
  • ポン菓子が嫌いなぽんぽん派の組織員x2
  • 強く見られたかったぽんぽん派の組織員
  • ポン菓子が嫌いなぽんぽん派の組織員x2
  • 田舎臭いぽんぽん派の組織員x2

 

2-7 願望の匣

ぽんぽん派のボスを探すため、私たちは車の塔辺りを探し回っている。

 

推奨Lv. 11 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 54(37) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 強く見られたかったぽんぽん派の組織員
  • ポン菓子が嫌いなぽんぽん派の組織員
  • 強く見られたかったぽんぽん派の組織員
  • ポン菓子が嫌いなぽんぽん派の組織員
  • 田舎臭いぽんぽん派の組織員
Wave3  
 
  • 強く見られたかったぽんぽん派の組織員
  • ポン菓子が嫌いなぽんぽん派の組織員
  • 田舎臭いぽんぽん派の組織員
 

 

2-8 スロットマシン

すったもんだの末、ぽんぽん派から服を奪ってカジノに潜入した。今度こそ必ず作戦を成功させてやる。

 

推奨Lv. 10 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 49(33) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 身なりの整ったカジノ警護員x3
  • 身なりの整ったカジノ警護員x2
  • 自身ありげなカジノ警護員x2

 

2-9 パフォーマンス

硬い意思はあっという間に消え、見事に作戦はこじれていく。これから超えるべき山は多いが、まずはカジノ警護員たちの目に留まってしまった。

 

推奨Lv. 10 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 49(33) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 身なりの整ったカジノ警護員x2
  • 自身ありげなカジノ警護員x2
  • 身なりの整ったカジノ警護員
  • 自身ありげなカジノ警護員
  • 決心するカジノ警護員x2
  • カジノ警護員 隊長

 

2-10 く・へ

カジノの2階に辿り着いた。ここではまたどんなことが私たちを待ち受けているのだろうか、気が遠くなりそうだ。

 

推奨Lv. 11 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 49(33) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 身なりの整ったカジノ警護員x2
  • 陽気なマリアッチの組織員x2
  • 陽気なマリアッチの組織員x2
  • 自身ありげなカジノ警護員
  • 身なりの整ったカジノ警護員

 

2-11 く・へ2

ここを占拠している他の組織と出くわすことになった。

 

推奨Lv. 11 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 49(33) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 陽気なマリアッチの組織員x4
  • 軽快なマリアッチの組織員x4

 

2-12 ダンス

1階とは違って、ここは楽しそうな雰囲気だ。何よりテーブル毎に正体不明の楽器が置かれている。これらは一体何のためにあるんだろう?

 

推奨Lv. 12 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 49(33) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 陽気なマリアッチの組織員x3
  • 軽快なマリアッチの組織員x2
  • 陽気なマリアッチの組織員x2
  • 軽快なマリアッチの組織員x3

 

2-13 歓迎の挨拶

シンクレアの驚くべき活躍により、私たちは無事に3階に上がった。しかし、一目見ただけでも凶悪極まりなさそうな、また他の組織員が私たちを歓迎してくれた。

 

推奨Lv. 10 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 49(33) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 身なりの整ったカジノ警護員
  • 自身ありげなカジノ警護員x2
  • 身体を解す鉄工会の組織員
  • 自身ありげなカジノ警護員x2
  • 身体を解す鉄工会の組織員x2

 

2-14 歓迎の挨拶2

シンクレアの驚くべき活躍により、私たちは無事に3階に上がった。しかし、一目見ただけでも凶悪極まりなさそうな、また他の組織員が私たちを歓迎してくれた。

 

推奨Lv. 11 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 49(33) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 威圧的な鉄工会の組織員x2
  • 身体を解す鉄工会の組織員x2
  • 威圧的な鉄工会の組織員x2
  • 身体を解す鉄工会の組織員x3

 

2-15 口先

鉄工会組織員たちとの交戦が続き、囚人達は段々と疲れていった。しかし、それ以上に耐え難かったのは…。

 

推奨Lv. 12 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 49(33) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 身体を解す鉄工会の組織員x3
  • 威圧的な鉄工会の組織員x2
  • 身体を解す鉄工会の組織員x3
  • 威圧的な鉄工会の組織員x2

 

2-16 選手入場

予期せぬ良秀の講習会により、私たちまで相当な精神ダメージを受けたまま最上階に辿り着いた。これからは、ここで黄金の枝を賭けてギャンブルをしなければならない。
 
推奨Lv. 初クリア報酬 狂気x40
備考 ストーリー

 

2-17 動作やめ

ロージャが私たちの代表としてギャンブルゲームに参加した。いつの間にかギャンブルは最終局面を目前に控えていた。
 
推奨Lv. 初クリア報酬 狂気x40
備考 ストーリー

 

2-18 勝者

一体賭博場の中では何が起きているのか気になって仕方がなかった私たちは会話を盗み聞きして中に入ることになった。部屋の中は飛び散った血、残骸だけがかろうじて残った鉄工会のボス、そして私たちを見て穏やかに笑っているソーニャという人がいた。

 

推奨Lv. 13 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 49(33) 管理人経験値 16
エンケファリン 16 Wave数 3
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1 Wave2
  • 陽気なマリアッチの組織員x2
  • 軽快なマリアッチの組織員x2
  • 陽気なマリアッチの組織員x2
  • 軽快なマリアッチの組織員x2
Wave3  
 
  • 陽気なマリアッチの組織員
  • 軽快なマリアッチの組織員
  • アイド
 

 

2-19 J-03支部

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推奨Lv. 15 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 36(25) 管理人経験値 12
モジュール 2
編成 制限なし
EXクリア条件 ダンジョンボス制圧完了
敵の傾向  
備考 ダンジョン

 別ページにまとめます

→ J-03支部

 

 

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