3章 向き合わない

ページ名:3章 向き合わない


概要

編集中

3-1 鼻歌

ヴェルギリウスが今回の作戦の目的地を案内する。みんなが和気あいあいとした雰囲気の中、一名の囚人だけが尋常ではない反応を見せ始めるのだが…。
 
推奨Lv. 初クリア報酬 狂気x40
備考 ストーリー

 

3-2 審査

 

 

推奨Lv. 16 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 55(37) 管理人経験値 18
エンケファリン 18 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 

3-3 コードパープル

ヴェルギリウスとイシュメールの徹底した事前練習の末、 私たちは審査帯のすぐ前にまで到着した。 このまま無事に 通れるといいけど・・・。

 

推奨Lv. 初クリア報酬 狂気x40
備考 ストーリー

 

3-4 禁忌

不義を我慢できない我らがドンキホーテが再びやらかし てしまった。 K社の巣の真ん中へ四方から職員が押し寄 せ始め、ヴェギリウスはかなり怒った様子で腕を組みな
がらじっと見物し始めた。

 

推奨Lv. 20 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 55(37) 管理人経験値 18
エンケファリン 18 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 

3-5 禁忌2

私たちは引き続きK社の警備員と戦っている。敵は全然打撃を受けてないように見えるし…私たちはだんだんと疲れていく。

 
推奨Lv. 18 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 55(37) 管理人経験値 18
エンケファリン 18 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 

3-6 HP弾

K社の特異点であるHP弾の技術により、 私たちが敵にか ろうじて負わせた致命傷はあっという間に回復する。 囚 人たちの忍耐力は段々と底を突いてゆく。

 
推奨Lv. 19 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 55(37) 管理人経験値 18
エンケファリン 18 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 

3-7 ジークフリード

外から凄まじいスピードで突進してくる者が見える。 過度 に軽快で、過度に快活な彼の名前はジークフリートとい う。ヴェギリウスとは顔見知りであるらしく挨拶を交わす と、すぐに目にも留まらぬ速さで囚人達へ飛びかかり始め
た。

 

推奨Lv. 初クリア報酬 狂気x40
備考 ストーリー

 

3-8 再びエピ、ソード

忙しないジークフリートとのファーストコンタクトを終 え、検問所前へ行くと見慣れた顔がいた。 相変わらず意気 揚々と挨拶をする彼らは・・・。

 

推奨Lv. 初クリア報酬 狂気x40
備考 ストーリー

 

3-9 その日の取引

バスに戻ったが、 雰囲気があまりよろしくない。 恐らく ヴェギリウスはこの件をタダでは済まさないつもりらし い。 頑張れ、 ドンキホーテ・・!

 

推奨Lv. 初クリア報酬 狂気x40
備考 ストーリー

 

3-10 異端審問官

騒動が一段落し、 私たちは遂に目的地へ向けて出発す る。K社の「カルフ」 という場所にへ行く最中、 しばし の平穏を味わう前に自分のことを 「異端審問官」と紹介 する者たちによってバスの窓ガラスが突き破られる。

 

推奨Lv. 22 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 55(37) 管理人経験値 18
エンケファリン 18 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置

 

3-11 異端審問官2

先発隊から連絡が来た。 無線機から聞こえてくる正体不 明の声は、 尋常ではないことが起こっていることを暗示 していた。 シンクレアは怯え始めた。

 

推奨Lv. 20 初クリア報酬 狂気x40
経験値(控え) 55(37) 管理人経験値 18
エンケファリン 18 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 

3-12 異端審問官3

異端審問官が押し寄せ続けている。 無事でいたきゃ私の 頭を差し出せというあの者達は一体どういうつもりだろ うか。 42 

 

推奨Lv. 21 初クリア報酬 狂気x40 人格学習チケットⅠx1
経験値(控え) 55(37) 管理人経験値 18
エンケファリン 18 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 

3-13 聖なる夜

慣れた歌が聞こえてきて、あちこちの木に恐ろしい装飾 目的地の 「カルフ」 町に到着した。 町のどこかから聞き慣れた歌が聞こえてきて、あちこちの木に恐ろしい装飾がぶら下がっている。

 

推奨Lv. 22 初クリア報酬 狂気x40 人格学習チケットⅠx1
経験値(控え) 55(37) 管理人経験値 18
エンケファリン 18 Wave数 3
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 

3-14 聖なる夜

シンクレアの故郷である 「カルフ」 町は住民の大多数が 義体部品製作に従事している町だった。 ねじれ現象が頻 繁に起これば起こるほど忌避対象になっていく義体保有者に対するファウストの説明を聞いた。

 

推奨Lv. 25 初クリア報酬 狂気x40 人格学習チケットⅠx1
経験値(控え) 61(42) 管理人経験値 20
エンケファリン 20 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

3-15 浄化

町の隅には義体がゴミ捨て場のように積まれている。 ふと私の本体とは何かについて考えてみる。

 

推奨Lv. 23 初クリア報酬 狂気x40 人格学習チケットⅠx1
経験値(控え) 61(42) 管理人経験値 20
エンケファリン 20 Wave数 1
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

 敵配置 敵配置
Wave1

3-16 勇気

恐怖を抑えようと必死になっているシンクレアの姿が不 憫に見える。 シンクレアは私を見ながら、 昔の友達を思 い浮かべる。

 

推奨Lv. 24 初クリア報酬 狂気x40 人格学習チケットⅠx1
経験値(控え) 61(42) 管理人経験値 20
エンケファリン 20 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

3-17 業火

シンクレアの邸宅の前に到着した。 邸宅の前には義体の 死体が釘に刺さったままぶら下がっている。私たちはそ の中で直視することのできない誰かの姿を発見する。

 

推奨Lv. 25 初クリア報酬 狂気x40 人格学習チケットⅠx1
経験値(控え) 68(46) 管理人経験値 20
エンケファリン 20 Wave数 3
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

3-18 業火2

クローマーは燃え盛る邸宅の中へ入った。 何のダメージ もなさそうに歩いてくるグイドの姿に、 囚人達の気力は 一気に削がれてゆく。

 

推奨Lv. 27 初クリア報酬 狂気x40 人格学習チケットⅠx1
経験値(控え) 68(46) 管理人経験値 20
エンケファリン 20 Wave数 3
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

3-19 悪い夢

 

 

推奨Lv. 25 初クリア報酬 狂気x40 人格学習チケットⅠx1
経験値(控え) 61(42) 管理人経験値 20
エンケファリン 20 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

3-20 地下通路

シンクレアは私たちを地下室へ案内した。 地下室には怪 しい通路が続いている。 N社の派遣員たちが作っておい たのだろうとファウストが推測した。

 

推奨Lv. 26 初クリア報酬 狂気x40 人格学習チケットⅠx1
経験値(控え) 61(42) 管理人経験値 20
エンケファリン 20 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

3-21 地下通路2

私たちは地下通路を進み続ける。 ロボトミー支部が 段々と近付いているような気がする。

 

推奨Lv. 27 初クリア報酬 狂気x40 人格学習チケットⅠx1
経験値(控え) 61(42) 管理人経験値 20
エンケファリン 20 Wave数 2
編成 5人
EXクリア条件 10ターン以内にクリア
敵の傾向  
備考  

 

3-22 K-02支部

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推奨Lv.   初クリア報酬 狂気x200 人格学習チケットⅠx3
経験値(控え)   管理人経験値 60
モジュール 2
編成 制限なし
EXクリア条件 ダンジョンボス制圧完了
敵の傾向  
備考 ダンジョン

 別ページにまとめます

→ J-03支部

 

 

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コメント

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管理人
>> 返信元

ご意見ありがとうございます。
3章周りは他と比べ異様に敵が硬くて苦戦はしますよね(とりあえずEXクリアまで終わらせたのでデータベースは更新中でK社も作成中です)
私的にも軽くでいいから傾向(敵の弱点・攻撃傾向)はあったほうが後続の方が見やすいとは思います。ぱっと思いつくのが「備考欄」に追記する形がいいかなーとは考えています。

全ページ編集権限は開放してますので、提案者様からも「こういった形でだしてみては?」といった更新もお待ちしております。そもそも今のデザインが最適かどうかも手探り状態ですので…

返信
2023-03-14 14:30:34

名無し
>> 返信元

弱点だけでも書いてあると嬉しいですね…なくてもどうにかなると言えばそうかもしれませんが。
K社警備員の個別ページは欲しかったです…(3-4が異様に辛かった)

返信
2023-03-14 14:12:22

管理人
>> 返信元

一部敵は名前のリンクからデータを確認できるページへリンクを張っています。(こいつとかhttps://wiki3.jp/limbus_company/db/enemy_name/page/1


ページが冗長になると思い、出現データと↑のような敵データは分割していますが折りたたみの中に都度あったほうがいいと思いますか?

返信
2023-03-13 18:47:11

名無し

このページ、耐性だけでも書いてあれば楽になれるんですけど、そういう情報は載せないんですかね?

返信
2023-03-13 16:03:43

名無し
>> 返信元

斬撃脆弱なので黒雲会や剣契などで固めました。
狂乱状態から「ズタズタ」のスキルを使ってきますが食らうと出血脆弱で大変なことになるのでE.G.Oで迎撃。
手を出さなければ回避行動に専念するはずなので、攻撃ダイスにだけマッチしてもう片方を集中砲火すれば倒せるはずです。

返信
2023-03-06 11:32:57

名無し

四つ足の獣の攻略法ってなんかありますか?勝てる気がしない

返信
2023-03-06 00:25:34

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