V1.0.0 上にあるものほど優先度上
データの充実
- 囚人 → 概ね完了(要レイアウト修正)
- 人格 → 3/12時点のデータ挿入済み。Lv30時のデータ、同期解放のデータを埋めていく
- スキル → アイコンなし、一部攻撃威力抜きで全て登録
- E.G.O → 課金E.G.O、初期E.G.O入力済み。バトルパス順次更新
- 敵・幻想体
- E.G.Oギフト→シナリオダンジョン内のギフト梅中
ストーリー情報の更新
- 0章 暗い森 → 敵データを除く情報作成済み
- 1章 属せない → 敵データを除く情報作成済み、ダンジョン編集中
- 2章 愛する事のできない → 敵データを除く情報作成済み
- 3章 向き合わない → 進捗 22 /22(所々抜けあり)ダンジョン編集中
システム関連の情報更新
- 戦闘システム
- ステータス変化
- 幻想体バトル
- 鏡ダンジョン
- イベント選択肢の網羅→99%埋まりました!感謝!
シナリオ周り
- 世界観の補完(過去作のネタバレを避けたものがいい?)
- 考察
- 囚人
- 登場キャラの原典や名前元ネタなど
更新マニュアルの作成
- 編集フローチャート
- テンプレートの管理
疲れた(゚∀。)
コメント
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>> 返信元
お返事遅くなりました
設置ありがとうございます!!早速活用させて頂きます!!
>> 返信元
ご要望ありがとうございます
シナリオや今後の展開の考察、でよろしかったでしょうか?
↑はちょっと時間かかりそうでしたので(あと管理人が結構そういったことが苦手)取り急ぎネタバレOKの吐き出し用ページ作りました。今の編集が落ち着いたら各キャラクターの原典など含めて更新予定です。
https://wiki3.jp/limbus_company/page/47
リンバス考察ページ等も作って頂けると凄い嬉しいです、!!!!
ありがとうございます!!
APEX等であるバトルパスシステムはご存知ですか?
期間内にパスのレベルを上げると報酬がもらえますが、「報酬強化」を行うとパス内の下段にある報酬も該当レベル到達時にもらえるというものです。例えば今シーズンだと、レベル4に到達すると通常E.G.O「黒い枝」の報酬のみですが、報酬強化すると追加で「狂気300」がもらえるといった感じです。
報酬超過はおそらくですが「期間内にレベル60に到達しても、レベル上げていけば追加で報酬をもらえるよ」ということだと思います。(他ゲーの場合報酬内容は少し絞られる)
リンバスパスの報酬強化と報酬超過の意味がよくわかりません。教えていただけますか?
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