修正済みバグリスト - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
にするため)■ポーズ画面でのダメージ: ダメージ 備考 プリバティ 74,852 全体攻撃は1ヒットしかしない ブリッド 127,499 追加ダメージなしの場合(中央配置) 2
にするため)■ポーズ画面でのダメージ: ダメージ 備考 プリバティ 74,852 全体攻撃は1ヒットしかしない ブリッド 127,499 追加ダメージなしの場合(中央配置) 2
トリガーが両方ともONになった場合に発動すると思われます。1:1挑戦内で3T経過2:レイジモード発動(HP50%以下)チャージMAXターンに全体攻撃、通常時に高威力の単体攻撃、時々高威力の全体攻撃を仕掛けてくるため、基本的に1凸でのクリアは不可能です。回復は考えず最大火力の出せる
2 なし スペルカード霊符「夢想封印」 効果 攻撃力 全体攻撃。 ヒット前に相手のボム数を2減らす。 10 入手方法 入手場所 備考 初期 初
バーストスキル共に回復力アップバフフルスタックのペッパーより高い回復力を持つ・バーストスキルに回復だけでなく防御アップもついている為、ボスの全体攻撃でぎりぎり即死する場合バースト先打ちして耐える使い方もできる(→応用例として、HP満タンの場合グレイブディガーの多段全体攻
ラー不採用 バーストⅢを3人採用した火力特化型。 高攻撃力優先攻撃は エクシアが狙われるので守ってくれるが、 ランダム攻撃や全体攻撃を受ける戦闘は苦手。 CT短縮不在ながらクラウン採用が最も火力が高い。 エクシアはバーストⅠなのでクラウンの攻撃バフを
評価を編集するフルバーストタイム -5 秒という味方へのキツい責め苦と引き換えに、敵に全体攻撃を与えるドMお姉様。そんな彼女とどう付き合ってイケば良いのかというと、2回目からのフルバーストでの追加ダメージを狙う為、40秒というクールタイムを如何に減らし、バーストを連発できるかが重
攻撃/HP3倍&全員姫魔法発動 姫魔法 ハートオブファンタズマ 効果 聖剣をふるい全体攻撃。5つの聖石を呼び出し、その後4ターンの間触れる度に攻撃力大幅アップ(最大10倍) 武器魔法 審命ハート
ーツチェインなどが組みづらく、宝具の回転率がそこまで高くありません。味方のNPチャージスキルや攻撃バフスキルなどを使用しフォローしましょう。全体攻撃を行う敵には不利通常攻撃などで全体攻撃を行ってくる特殊なボスや大型エネミーが相手の場合、矢避けの加護の効力を最大限活かせないためそう
]同時にDPSが1176まで上がって、地上中防御敵相手の火力は前衛オペレーターの通常スキルレベルになる。それにブロック数によらず攻撃範囲内の全体攻撃なので、このレベルになると多少注目に値する火力になる。攻撃速度低下のデバフにも影響されないので、肝心の時に局面を挽回することもあるか
ン→特殊技(チャージマックス時攻撃)が弱体化チャージMAXターン攻撃(フラストレーションがついている場合):<ホワイトアウト>味方全体攻撃+<リフレッシュ><リフレッシュ>:フラストレーション解除チャージMAXターン攻撃(フラストレーションがついていない場合):<アイス
、バースト【3】のキャラの多くは強力なアタッカーであるキャンペーンなどにみられる敵が物量で押してくるステージに対抗するにはや、配布のなどの「全体攻撃バーストスキル持ち」などの複数体に攻撃可能なキャラが欲しい※正確な表現ではありませんが分かりやすさ重視で例示していますモダニア・RH
ン→特殊技(チャージマックス時攻撃)が弱体化チャージMAXターン攻撃(フラストレーションがついている場合):<ホワイトアウト>味方全体攻撃+<リフレッシュ><リフレッシュ>:フラストレーション解除チャージMAXターン攻撃(フラストレーションがついていない場合):<アイス
%アップ 姫魔法 レディへの第一歩 効果 4ターンの間、9本の幻影剣を呼び出します(発動時全体攻撃、触れる度に攻撃力絶大の剣を飛ばします) 絆魔法 4ターンの間、10本の幻影剣を呼び出します(発動時全体
5T火球7個のサラマンダー召喚(攻撃神大UP、5回ヒット、防無視、攻撃時間延長)壁・障害物25回接触毎に火球が1つ爆発し属性効果+120全体攻撃 絆魔法 5T火球5個のサラマンダー召喚(攻撃超神大UP、5回ヒット、防無視、攻撃時間延長)壁・障害物2
HP2.5倍&姫魔法発動 姫魔法 ネコ姫様の祝福 効果 10つの属性石を呼び出し、全体攻撃。その後4ターンの間触れる度に属性値超神大アップ。(最大+900) 絆魔法 10つの属性石を呼び出し、全
HP80%以上で闇属性攻撃力6倍 姫魔法 魔術式羽子板 効果 8つの属性石を呼び出し、全体攻撃。その後4ターンの間触れる度に属性値絶大アップ。(最大+850) 絆魔法 9つの属性石を呼び出し、全体攻
5T火球8個のサラマンダー召喚(攻撃超神大UP、5回ヒット、防無視、攻撃時間延長)壁・障害物20回接触毎に火球が1つ爆発し属性効果+150全体攻撃 絆魔法 5T火球9個のサラマンダー召喚(攻撃超絶神大UP、5回ヒット、防無視、攻撃時間延長)壁・障害物
P80%以上で闇属性攻撃力6倍 姫魔法 魅惑のティータイム 効果 6つの精霊石を呼び出し、全体攻撃。その後4ターンの間触れる度に攻撃力極大アップ(最大12倍) 絆魔法 7つの精霊石を呼び出し、全体攻撃。
%アップ 姫魔法 まじかるトップ 効果 4ターンの間、11本の幻影剣を呼び出します(発動時全体攻撃、触れる度に攻撃力絶大の剣を飛ばします) 絆魔法 5ターンの間、12本の幻影剣を呼び出します(発動時全体
プ 姫魔法 ゴールデン・スフィア 効果 4ターンの間、11本の幻影剣を呼び出します(発動時全体攻撃、触れる度に攻撃力絶大の剣を飛ばします) 絆魔法 5ターンの間、12本の幻影剣を呼び出します(発動時全体
姫魔法 アップル&ペンギン 効果 4ターンの間、9本の幻影剣を呼び出します(発動時全体攻撃、触れる度に攻撃力極大の剣を飛ばします) 絆魔法 4ターンの間、9本の幻影剣を呼び出します(発動時全体攻
攻撃力6倍 姫魔法 藍色ワンワン 効果 4ターンの間、10本の幻影剣を呼び出します(発動時全体攻撃、触れる度に攻撃力特大の剣を飛ばします) 絆魔法 5ターンの間、10本の幻影剣を呼び出します(発動時全体
HP80%以上で光属性攻撃力6倍 姫魔法 スイートスマイル 効果 6つの精霊石を呼び出し、全体攻撃。その後4ターンの間触れる度に攻撃力特大アップ(最大11倍) 絆魔法 6つの精霊石を呼び出し、全体攻撃。
3T火球6個のサラマンダー召喚(攻撃神大UP、5回ヒット、防無視、攻撃時間延長)壁・障害物25回接触毎に火球が1つ爆発し属性効果+100全体攻撃 絆魔法 4T火球6個のサラマンダー召喚(攻撃超神大UP、5回ヒット、防無視、攻撃時間延長)壁・障害物2
アップ 姫魔法 ハッピープレゼント 効果 4ターンの間、9本の幻影剣を呼び出します(発動時全体攻撃、触れる度に攻撃力極大の剣を飛ばします) 絆魔法 4ターンの間、9本の幻影剣を呼び出します(発動時全体攻
。メガボディは、そのモンスターの属性と合った攻撃であれば威力を高める。また、ギガボディは、メガボディと同じように威力を増しつつ、通常攻撃でも全体攻撃になるという特性がある。成長限界前作にもモンスターごとに成長限界が設定してあり、決められたステータス以上は上昇しなくなる。成長限界に
キュア 初期技 味方単体のHP回復 ランペイジ 2 対象ランダムダメージ×3 (全体攻撃ではない) レージング 3 敵単体の敏捷性を低下 【OD】アブソリュートゼロウィン
~20まであるがレベル11からは敵スキルに1ターンのバフ減少、レベル16からは通常攻撃に1ターンバフ現象が付与される 気絶とやけど状態にする全体攻撃スキル持ち、気絶対策は必須 攻撃は魔法タイプ バフキャラが設定され、編成に入れておくと味方の攻撃力、防御力が上昇する(控えチームでも
通」、マスターで「何でも全体化」。 やることがなくなったら、とりあえず黒魔にしておけば問題ない。 それぐらい強力なアビリティが揃っている。 全体攻撃に乏しい序盤から中盤にかけては目覚しい活躍を見せる。 後半で黒魔法を使う事はおそらくないので、思う存分堪能しておこう。 ナイト
る場合があるので1日目で見極めて2日目以降は臨機応変に動くこと。・推薦されるデッキの組み方共闘と違い全部位破壊しないとレベルアップしないため全体攻撃を持ったアルカナの編成をお勧めする。※Aが5部位中3部位破壊してBが全体攻撃で残り部位を破壊の場合1の人の行動は無意味となるため・ボ
体のHPを1?/ウィークネスⅠ/フォースレスⅠ/精神-)旧神の呼び声(一列赤床+網赤床)超重力(即死1マス赤床/死の宣告床発生)宇宙の原罪(全体攻撃)HP103万~ 目覚めの兆し(カウント180)*変化 不浄の言霊(全体のHPを1?/ウィークネスⅡ/フォースレスⅡ/精神-)HP7
種族:死霊 物理系 HP:964267 霜の巨人の行動パターン 通常攻撃(1列) 蝕ム腐斧(1~2列攻撃/毒床発生) 枯レル活力(全体攻撃/衰弱付与) 尽キル生命(単体床無攻撃/○連発) 割り込み行動 87万時 崩壊の理(全体攻撃/バインド付与/味方バフ解除/
HP:750408 アーラン・ウェルドの攻撃パターン 凪払い (1列攻撃) 乱れ死風 (1マス/5多段/暗闇地帯発生) 豪風 (全体攻撃) HP50%割り込み行動 デフォルトI HP50%以下から 不意の狂乱 (2列攻撃/暗闇付与) 暗躍の凪払い (1列攻撃/暗
仕掛剣オクタゴニアスの評価 総合評価 0.0/10 点 装備の詳細と評価 ・ナイトの武器としては珍しい必殺で全体攻撃のできる武器。 ・ヘイト値にかかわってくるわけでもなく、戦闘開始から30秒待たなくては使えないため限定的ではあるが、ナイトの数少な
評価とステータス 総合評価 0.0/10 点 思念結晶の大剣の評価 装備の詳細と評価 ・必殺はナイトの武器で数少ない全体攻撃。敵が複数いる場合に敵全体の敵視を一度の必殺で取ることができる優秀な武器。 全体攻撃なのでダメージは分散されてしまうが、敵全体の敵
1人分空ける)+助っ人戦姫1 ※1人分空ける事によって助っ人戦姫のスキルを反映できる為、攻略が楽になる。 ・編成戦姫の特技は1.2とも全体攻撃持ち、無ければ全体攻撃1単体攻撃1の両持ちで編成する。 ※バフ系・回復系・単体攻撃×2は遅くなるので排除 ・リーダ
リーダースキル 全体攻撃コンボで威力アップ 姫魔法 トレジャーマップ 効果 HPが少ないほど強くなる光の全体攻撃。最大で攻撃力の4倍のダメージを与えます。
722(750) 167 2200 星6散射手として、のステータスは同型のオペレーターの中で勿論トップクラスです。散射手の特性は全体攻撃であることです。前方横1列の敵に対して攻撃力が150%まで上昇します。イグゼキュターの実戦論をご覧になった方は既に知っていると思いま
す。多くのステージでは複数のレーンを守ることができません。そのため実用性が低くなってしまいました。しかしそうだとしても、法陣術師の攻撃範囲+全体攻撃を生かせるマップがあります。例えば4-3、4-10のような2レーンが高台を挟む設計、あとはS4-10、5-5のような同時に左右両側を
例えば9章では、スタンを利用して敵の飛行ユニットを攻め落とすことができます。しかし、ここでひとこと注意しておくと、レッドパインは剣雨のような全体攻撃ではなく、最大で6体の敵に当たります。そのため敵が多いステージでは当たる順番を覚える(判断する)必要があります。次に、スキル2の回避
入力後にオフの選択が必要に変更・サイバーウォール戦が3形態に変化する・ガードゴーレム戦が2体から3体に増加・ノアの攻撃のバリエーション増加(全体攻撃追加、第2形態は全体攻撃のみ)・ノア撃破後、ベルトコンベアの先に戦車が置かれるように変更・エンディングが妙に長くなった(およそ10分
リーダースキル 全体攻撃コンボで威力アップ 姫魔法 トレジャーマップ 効果 HPが少ない程強くなる光の全体攻撃。最大で攻撃力の2倍のダメージを与えます。
リーダースキル 全体攻撃コンボで威力アップ 姫魔法 トレジャーマップ 効果 HPが少ないほど強くなる光の全体攻撃。最大で攻撃力の3倍のダメージを与えます。
月2日 カード一覧 初期☆数 カード名 属性 心銃 ☆ 【現代銃】ライク・ツー 知性 全体攻撃 ☆☆ 【Be Ruthless】ライク・ツー 混沌 単体攻撃&攻撃ダウン ☆☆☆
活躍出来るキャラ。 キャラ 評価 サイファ 水パにおけるサポート役。 使い勝手の良い全体攻撃かつ耐性ダウン+鈍足効果付与のスキルによって支援性能はピカイチ。 渾身キャラであるためHPの維持が重要になってくるが、耐性アップ
よる攻撃回数上昇の恩恵は本職の方が1回多い程度ベテラン腕ブラッドブレード全体に対して斬・無属性の攻撃「純化」消費TP(10/17)無属性物理全体攻撃。残念なことに低火力雑魚戦で「ガッタイ」しこのスキルを連発すると時間短縮になるかベテラン頭ノヴァ敵単体に無属性ダメージ「純化」消費T
。また序盤の敵の術耐性は一般的に極めて低いため、大ダメージを与えられる(戦地の逸話のSW-EV-5の序盤でぐるぐる回っているを含む)。範囲内全体攻撃のため、5-7にあるような虫の大群も効果的に対処できる。通常手強い敵(など)を相手にする際は、S2で敵を手前の1マスに止め、無傷で大
属性攻撃とバステを両立した攻撃特化型クラス。エリクシールの外丹スキルに特化したようなスキルを操る。敵の弱点属性を突いたりバステを成功させると全体攻撃、ボス単体には二回攻撃、と殲滅力が跳ね上がる。LvHPTPSTRTECVITAGILUC125382106610トランス3ターンのあ
、後から来た彼女たちがタピタピを買えなかった腹いせに主人公たちに戦いを挑んでくる。 ジェイは主人公たちの攻撃力を下げる「ピエン」、雷属性全体攻撃魔法「スタレン」 ケイは火属性全体攻撃魔法「ムカチャッカ」、主人公たちの行動を数秒制限する「バエー」など様々な特殊技を使用してくる。
メイン回復役+緊急時回復役、タンク回復役+全体回復役など)タンクがヘイトを集める前に攻撃してしまうと、一斉攻撃を受けてしまうため、タンクが全体攻撃をした後に回復するよう心がけましょう。スキルヒーラーとしての役割を担う上で重要なスキルについて、記載します。PVPに有用なスキルもあ