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的な行動パターンは振動→「ビッグバーン」→「バイオ」か「フレア」か「ブラックホール」…の繰り返し。特に「ビッグバーン」は非常に高いダメージの全体攻撃であり、このダメージを耐え、回復するのにかなりのエネルギーを要する。余計な搦め手を行わず、数ターン置きに「ビッグバーン」で被害を与え
的な行動パターンは振動→「ビッグバーン」→「バイオ」か「フレア」か「ブラックホール」…の繰り返し。特に「ビッグバーン」は非常に高いダメージの全体攻撃であり、このダメージを耐え、回復するのにかなりのエネルギーを要する。余計な搦め手を行わず、数ターン置きに「ビッグバーン」で被害を与え
K』にて、その存在は既に語られていた。2017年度のクリスマスでエレシュキガルが実装されてから一年ぶり、なおかつカルナ以来ともなる恒常排出・全体攻撃宝具の新たな最高レアリティランサー。当初は上記イベントをクリアすることも絆ポイント解放のマテリアル最終段階解放条件に併記されていたの
属性攻撃力6倍 姫魔法 パペットマフラー 効果 5ターンの間、神速の王ジョブに変身(変身後全体攻撃6回&神速の王ジョブ特性&特別な反射) 絆魔法 5T精霊の王ジョブ(属性ダメージ軽減&a
05000ぐらいあるニケは、壁に隠れれば耐えられる (他の要素もあるので一律この値ならという訳ではない、目安) 【ノアを使った全体攻撃回避】 戦闘力不足ならノアのバースト無敵で1回しのぐ方法もある 【基本的な流れ】 (1) 第1形態、ショットガ
でエラッタもなされず恐竜族の本格強化が始まると同時に最高打点という長所も失い、完全に埋もれていった。究極恐獣召喚条件もなく、攻撃力3000で全体攻撃*2を行う優秀なダメージソース。GX期に出た中では結構な性能を持っており、かつてはディノインフィニティ共々恐竜族のエース役を担ってい
で攻撃(前衛全体物理+大地ダメージ)に注意 縛り付く◯ デザート・ナイト 奇数ターン前衛全体、偶数ターン全体攻撃+HP吸収。DEF高めでなかなか倒しづらい 縛り付く✕ エリア4マップ:現在/過去ゲイザー 【超
俊敏&集中が高め。ストーリー上では弓をよく使っているが、実際集中のステがダメージに直結する弓との相性は抜群。高い俊敏を生かして、開幕から弓で全体攻撃を撒くなどの使い方ができる。また術師にも向いており、印術ギルドの傭兵らしく印術によるサポートもこなせる。●その他キャラワイアット雨の
全体)、メガスラッシュ(物理全体+火属性)を使用。※武器が属性付きのようで物理攻撃に火属性が付随している。奇数ターンに単体攻撃、偶数ターンに全体攻撃をすると思われる。 麒麟はミスティック・シールド、フォースシールド、トール・ハンマー、マジック・リフレクト、シャイニング・ディバイン
ノー・スネイク×2、バジリスノック、後列にブラック・スカーパー、バーニング・ヴァリアント、の計5体編成。 ブラック・スカーバーの全体攻撃が厄介なので初手ガーディアンズブレッシングを忘れずに。全体攻撃魔法を何度か撃てば撃破できるだろう。 クリア編成:パルムLv52(ビシ
【攻撃内容】 タレット・ミサイル:攻撃力が最も高いニケが対象 スフィアミサイル:迎撃できる エンジン直列型電子砲:主砲による全体攻撃、遮蔽物貫通 トレーンチャージ:胴体をぶつけて全体攻撃、遮蔽物貫通 【ギミック】 ■第1形態 特殊個体やEXス
齢の割に大人びいており自らの使命にも真摯に向き合う強いメンタルの持主だが、色恋沙汰に関してのみ14歳の少女としての側面を見せる。性能は水属性全体攻撃で弱体化耐性ダウンの「大口真神」レアかつ強力な状態異常「恐怖」を与える「犬牙相制」そして奥義ゲージを30%使う代わりに攻撃行動を2回
ピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルヒーロースーツ・エキシビション【ビアンキ専用】<自分自身>バースト攻撃時:味方全体攻撃UP(累積/Lv2)(CT:5~7ターン)バースト攻撃時:味方全体攻撃UP 持続ターン:攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だ
/フェアリー特性:グラスメイカー(場に出ると5ターンの間、グラスフィールドを展開する)隠れ特性:テレパシー(ダブル・トリプルバトル時、味方の全体攻撃を受けない)種族値HP:70攻撃:130防御:115特攻:85特防:95素早さ:75合計:570努力値:攻撃+34倍:どく2倍:ほの
さい ~~~~~以下ループ~~~~~~~~ (2)9段階達成後 赤丸、白丸ギミックで白丸を1つでも破壊するとボスの全体攻撃 ※ショットガン、ランチャーの爆風等でも壊れるので注意 特にRLは、2つ隣でも破壊してしまうので撃たないで待機もあり
げしてから襲ってくる強敵。スカラで自身の守備力を高めたり、大防御でダメージを大幅に減らしたり、疾風突きで先制攻撃したり、灼熱の炎や回し蹴りで全体攻撃してくる。幸い、凍てつく波動を使って来ないので、スクルトで対策しよう。その場合ルカナンが飛んでくるが。突進は防御無視なので低レベルク
、2周目以降限定の隠し機体として登場(入手できるのは標準仕様のパッセのみ)。入手のためには前周回でスクール組の撃墜数を稼いでおく必要がある。全体攻撃がなく、換装武器も持てないため微妙に使い勝手は悪いが、地形適応が空陸共にAなので編成に組み込みやすいのはメリット。趣味の範囲としては
いので注意。 SGやRLは白丸を巻き込みやすいので赤丸破壊に参加しない方が良いかもしれない。 ⇒ 失敗すると即死級の貫通全体攻撃が来るので、スコア狙いのためにはクリアが必須。 ⇒ 真ん中の丸から3ルートに分かれるので、3人で分担を決めておくのが
翅鳥王旋風」は敵全体に大ダメージ+素早く行動となっているので雑魚をガンガン蹴散らせる。でもエア・アサルトでいい威力がおかしいことで有名な先制全体攻撃「修羅の貫付け」ももちろん健在。次回の物理攻撃の威力を一度だけ増加させる「不動居」、ターンごとに攻撃力を増加させてゆく「赤火の呼気」
注意。 SGやRLは白丸を巻き込みやすいので赤丸破壊に参加しない方が良いかもしれない。 ⇒ 失敗すると即死級の貫通全体攻撃が来るので、スコア狙いのためにはクリアが必須。 ⇒ 真ん中の丸から3ルートに分かれるので、3人で分担を決めておくのが
っている。ファム・ファタールを吹き飛ばし、海を蒸発させて巨大な窪みが出来てしまうほどの凄まじい威力を発揮した。ゲーム中ではBuster属性の全体攻撃宝具。攻撃前に自身にオーバーチャージで効果のアップするBusterカード性能上昇のバフを付与するため高い火力を誇る。『天の牡牛(グガ
布され、いずれも他のぷちキャラが持たない専用必殺技が使用可能。サイト攻撃力の高い剣士系で、ガンガン攻めていけるイケイケ仕様。必殺技は炎属性の全体攻撃「いくぜ!デルフ」さらに特定の魔昌石を装備すれば、さらに強力な必殺技「神の左手ガンダールヴ」が使用可能になる。ルイズ魔法使い系キャラ
力なArts属性攻撃+相手全体のクリティカル発生率をダウン+セイバークラスに宝具封印状態を付与。バーサーカークラスでは初となるArts属性の全体攻撃宝具。◆概要(狂)2019年夏イベント『見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!』で遂に登場した水着版の宮本武蔵。レアリティは
げられる。元気っ子同士で響や鈴とは気が合うが、箒には(主に声のせいで)苦手意識を持たれている。神無月葵ご存じブルーエンジェル。弓矢が得意で、全体攻撃も可能。スキルで命中も上げられるので正に百発百中、麻痺等を付与するのもアリ。葉月クルミご存じホワイトエンジェル。3人なのにツインエン
のか、夏のイベントでは水着バージョンが2タイプ用意された。また、モデルをF-14Dに変更した★5版もあるが、こちらは自己回復スキルの代わりに全体攻撃+燃焼効果を持った攻撃特化型となっている。猫又に間違えられた。七海カテゴリー:攻撃機レアリティ:★2→★3モデル:F-1最初から所属
失敗すると遮蔽を貫通する大ダメージ攻撃。左右どちらかに出てくる。 (左側に出てきた場合) (右側に出てきた場合) 強力な溜め行動の後、全体攻撃である衝撃波を飛ばしてくる。 遮蔽で回避可能、直撃するとスタンする。 (溜め行動中はキャラアイコンに危険マークが表示されている)
トーリー上でも大胆にアピールしてくる。性能としては若干攻撃寄りのミーア。というか攻撃以外ミーアに負けてる。スキル1は確率で燃焼*2を付与する全体攻撃である『グランドナパーム』。スキル2は自分の技量を上げる『メコン・デルタ』。が、メコン・デルタはプレイヤーからは要らない子扱いされて
、サイレンス、ナイトメア・バースト、エネミー・ディスペル・オール、平手で攻撃(10回攻撃)、ネクター・ペストを使用。 ※v7.0では波動は「全体攻撃1回+単体攻撃1回」または「全体攻撃1回」になっていることを確認。仕様変更? ※王はサイレンス→波動→ナイトメア
部分もある。通常射撃他火力型アサルトライフルと比較した場合低火力な部類に属している。装弾数並。スキル「セブンスドワーフV&Ⅵ」名前と全体攻撃という点こそ一緒ではあるが、こちらは命中回数から能動的に発動可能であり装弾数を増やす効果も含めて弾幕を絶やすことなく広範囲を攻撃でき
・コメット、ヴェノム・スラッシュ、アイス・バード、氷の爪(全体物理+氷)を使用。 ボスはアイス・デーモン1体。 ボスの攻撃が痛く、単体攻撃と全体攻撃は恐らくランダムなので事故死に注意。バフが間に合えば全種かけて被ダメを抑えよう。炎に弱いので、トリプル・ブレイズ・バレットを習得して
ルソナ*3で相手の前列全てのカードとバトルをする効果を得る。言わば、鳴神の「ドラゴニック・カイザーヴァーミリオン」といったところか。原作では全体攻撃の能力をもつ刀剣である為、上手く原作を再現した一枚といえる。三日月宗近CB1&裏の裏の好きなカードを1枚表にすることで「Gゾーンの表
を上昇させる。単純に言ってしまうと、食いしばり+チャージ。大技が来るタイミングさえわかれば、次ターンで逆に大ダメージをお見舞いできる。大技は全体攻撃が多いので、他のパーティメンバーの防御には工夫が必要(『イージスの盾』などの全体防御だと、衝撃セスタスにダメージがこないので『煉獄殺
中剣メイン。雷雲の剣、ブリザードクレイバーの入手報告あり。 道中はケイヴ・マンドレイクのデバフ(沈黙、縛り付く)、ブルー・グライダーの攻撃(全体攻撃、アイス・ブレス)に注意する程度。 ボスは前列マンモス、ホワイト・シャドウ・ミャウ、後列スタリー・デビル・アイ×2。合計
。キャスター故にATKの額面上の数値よりは打撃力が弱く、素殴りでは正直弱い。しかし宝具威力アップの効果はいくつか持つため、宝具「万能の人」は全体攻撃としては威力は高め…と言いたいのだが、キャスターのクラス補正の影響もあってやっぱりちょっと物足りない。ただ攻撃型キャスターとしては、
撃が通る。そのため、超高防御になる前に倒してしまえばよい。出現位置は固定であるため、場所を把握すれば画面上部にエイムを合わせて倒せるだろう。全体攻撃のバースト攻撃を持っているキャラを利用して降下中に一掃しても良い。A2やラプラスなどの広範囲ロケランキャラでも良いだろう。2.分配攻
後衛ブラック・スカーパとファイアー・ナイトの計3体。 ウーズは物理無効、攻撃手段をきちんと用意して挑むこと。 ウーズとブラック・スカーパーが全体攻撃持ち、ファイアー・ナイトは単体攻撃だが後衛攻撃可能なので、後衛の耐久・防御面に気を配らないとあっさり壊滅させられる。敵行動がデレるの
計で倍近くのダメージを与えれるが、自身はクリティカル率増加バフを持たない為、この効果の真価を発揮させるには他キャラからのバフが必要。条件無し全体攻撃の方は、数値だけ見ると最高レベル(ハラン:999%、紅蓮:849.15%)であるものの、自身の攻撃力増加スキルを実質持たないようなも
攻略このページを編集する デュアルリング「Z.E.U.S.」シニスター「A.N.M.I.」 ハーベスター「H.S.T.A.」足を破壊しないと全体攻撃ヘビーメタル「D.M.T.R.」デバフあり(命中率100減少、通常攻撃の爆発範囲‐50%)パーツが多く、などは中央を狙うだけ複数ヒッ
いだが、ある意味一番インパクトがあるのはあつくもえるてきだろうか。PKファイアーおよびファイアー系統の特殊攻撃を使う敵が多く、そのほとんどが全体攻撃。「ほのおのペンダント」と「うみのペンダント」を持っていれば全滅の可能性がグッと下がるが、逆に持っていない場合は苦戦必至の難所となる
くかなり残念なことになってしまっている。また今まで(特に前作の覚醒で顕著だった)の敵の数やステータスのみでごり押しするのではなく、能力減少・全体攻撃・敵のAI・熟考したシステム・無限増援が噛みあうことにより戦術方面で非常に難易度が高いマップと言えるのでマップに対する評価自体は非常
うよろいの連続出演を阻んだよろいだったりする。◆DQ7コスタール地方等で出現する。本作ではホイミスライムを呼ばない代わりに「ムーンサルト」で全体攻撃し、力溜めをする。守備力が高いのはそのままだが、この時点では中々強い攻撃呪文を習得しているはず。なのでそれを利用すれば簡単に倒せる。
のついたお守り。 通常宝箱(魔力要求)からストームフォージ・リングが出る。 道中はたまに出る凍牙の弓虎(高敏捷&貫通攻撃)、ヴォルカノイド(全体攻撃&炎ダメージ、高威力炎魔法)に注意。凍牙の弓虎は前衛ヴォラサスクに隠れて見つけにくいため、ヴォラサスク編成には注意されたし。 ボスは
では4章のロンドンで一回、終局特異点で一回の合計2度の戦闘がある。クラスは一戦目では???(魔神柱と同じ)、二戦目ではキャスター。通常攻撃が全体攻撃であり、ヒット数も多いため被弾でNPが稼げる。スキルは防御ダウン&やけどのデバフ『-閲覧-』弱体解除&回復の-『-哄笑-』1ターン回
座の星矢>星矢(聖闘士星矢)]]属性:光/光 タイプ:体力スキル:ペガサス流星拳敵全体に攻撃力×30倍の光属性で攻撃し、5ターンの間、攻撃が全体攻撃になる。リーダースキル:燃えろ オレの小宇宙よ!光属性と体力タイプの攻撃力が2.5倍。覚醒:2体攻撃、光ドロップ強化、スキルブースト
しては珍しいArts2枚のカード構成とArts攻撃宝具、そしてスキル『女難の美』が大きな特徴。宝具は3つある中から『無敗の紫靫草』を採用。「全体攻撃+攻撃力ダウン+精神異常無効」と多機能で優秀なものとなっている。宝具強化クエも実装済みで『魔術』でのArts強化も入るため威力は上々
【攻撃内容】 タレット・ミサイル:攻撃力が最も高いニケが対象 スフィアミサイル:迎撃できる エンジン直列型電子砲:主砲による全体攻撃、遮蔽物貫通 トレーンチャージ:胴体をぶつけて全体攻撃、遮蔽物貫通 【ギミック】 ■第1形態 特殊個体やEXス
効果が薄い、というケースや、その逆もある。*1そのため、数の暴力やステータスによるゴリ押しを好む初心者やゲームを進めるだけの人の場合には、(全体攻撃とか消費アイテムならともかく)軽視されがちな要素ではある。あとCPU戦ではあまり役立たない作品もある。とはいうものの、属性でダメージ
び出す事もあるため今作ではあまりあてに出来ない。そして、群れバトルに比べて努力値稼ぎの手間が増えたのが最大の難点だろう。群れバトルであれば、全体攻撃で一度に大量の努力値を稼ぐ事ができた。それに対し、乱入バトルは仲間を呼ぶのに最低でも1ターンは費やし、増えるのはたった1匹なため、割
【攻撃内容】 タレット・ミサイル:攻撃力が最も高いニケが対象 スフィアミサイル:迎撃できる エンジン直列型電子砲:主砲による全体攻撃、遮蔽物貫通 トレーンチャージ:胴体をぶつけて全体攻撃、遮蔽物貫通 【ギミック】 ■第1形態 特殊個体やEXス
止でクリスタルライト(攻撃力デバフ) デバフは永続するが重複はしない バリアバースト ホーンクリスタルを前方へ設置し、一定時間後に全体攻撃 ホーン設置後に破壊すると阻止できる 既にホーンを破壊している場合は再生成される 確実に阻止したいならば設置前に破壊しないように調整
み。音技であるため、「みがわり」を貫通できるのも魅力である。(その代わり特性『ぼうおん』で無効化されてしまうが)。ダブルバトルでは敵側限定の全体攻撃として扱うのも「りゅうせいぐん」にはない強み。総じて主力技として申し分ない優秀な性能。自力だけで4種類、わざマシン込なら8種類もの積