新しい仲間と共に14@1876 - 艦これTRPG部 Wiki
局そういう流れになったからな どちらにせよ地上施設の反撃は必ずある」吹雪@996:「揚陸艦に敵を近づけないように戦う・・・」大井@959:「先手必勝、いい言葉ね……!」大和@746:「ふむ・・・」提督@1876:提督「仮想目標はここ、大湊勝利砦だ」提督@1876:提督「障害として
局そういう流れになったからな どちらにせよ地上施設の反撃は必ずある」吹雪@996:「揚陸艦に敵を近づけないように戦う・・・」大井@959:「先手必勝、いい言葉ね……!」大和@746:「ふむ・・・」提督@1876:提督「仮想目標はここ、大湊勝利砦だ」提督@1876:提督「障害として
わけで、使命アビリティの【不敗の誓い】を取得するね。」提督@425:強くて怖い敵さん・・・一体何者なんだ・・・飛龍@2-1082:「今回は【先手必勝】【航空優勢】【航空管制】と航空戦重視でいきます。」飛龍@2-1082:「それじゃ…提督さん、みんな、またよろしくね!以上!」提督(
1殿、大将自ら闘うものではありません。私にお任せを。編成2戦では仲間の結束が一番物を言うのです。つままれうあっ!そっと置いてくださーい。配置先手必勝!一気に攻め込んじゃいましょう!選択殿軍こそ、私の得意とするところです!巨大化私に背を向けるとは愚かな!特技発動おのれ、この浜松城を
った様子20:58:大和@2-866:「ふふん……ありがとうございますね?」と、頬を綻ばせ20:59:大和@2-866:「さて、それでは……先手必勝です。大和、推して参ります!」20:59:瑞鶴@NPC:「………ふーん」(小声で20:59:龍驤@2-597:「まっ、何か貰えるなら
30:赤城@539:「第一次攻撃隊、爆弾は投棄していないわね? そのまま大和さんの支援をしてから帰投を!」+321:31:矢矧@2-79:「先手必勝とはいったものね。大和、頼んだわよ!」+321:31:大和@746:「さて、皆の思い、力・・・無駄にはしませんよ」21:31:大和@
、プロですから。皆の模範として精進したいものです。」01:12:蒼龍@1233:「……ツッコミませんよ」01:12:飛龍@2-780:「私の先手必勝もそこそこ強いと思うんだけどなぁ…」01:12:飛龍@2-780:「改二固有は…うん、蒼龍が羨ましいけど」01:12:蒼龍@1233
巻き込まれるでしょう能代@1934:待ってて状況開けるなら別に…榛名改二@2-55:動かないまま機能停止していいですよ)翔鶴@2-1121:先手必勝の攻撃隊発艦…!これだ…!能代@1934:翔鶴さんはやーい!提督@425:薙ぎ払われそうだけどなぁ・・・w霧島@164:こう、何も無
に分かれる。当初は『新』で採用される予定だったが不採用に。『A』のみカウンターが発動した場合、確実にクリティカルになる。『IMPACT』の「先手必勝」は気力が一定以上でカウンターが回数制限無しに発動する。闘争心出撃時の初期気力に+5される。天才レベルアップに必要な経験値が400に
いGM:瑞鶴→龍鳳の順で瑞鶴@3-770:では、私からかな?瑞鶴@3-770:【彗星一二甲】航空攻撃4GM:どぞ瑞鶴@3-770:1d6 「先手必勝、ですかねえ」KanColle : (1D6) → 5龍鳳@3-1557:ポチャンGM:ぽちゃん瑞鶴@3-770:続いて天山、航空攻
:「…よし、爆戦隊も紫電隊も着艦…まだ、まだ守れます…!」飛龍@2-1082:「まだ、被害は軽微ね」瑞鶴@2-1219:「さて、次も行こう。先手必勝だよ」中間棲姫:そんな様子を見てぐぬぬ状態砲撃戦・2巡目[]提督@425:二巡目!瑞鶴@2-1219:観測もらってもいい…かな?鳳翔
・瑞鶴@1730:機動部隊せずです提督@539:ふむ 感情砲考慮すれば潰せそうだが・・・瑞鶴@1730:確かにそうです瑞鶴@1730:ここは先手必勝で【機動部隊】を使いましょう!提督@539:来るか きたまえ!瑞鶴@1730:行動力-1瑞鶴@1730:流星で攻撃 「負けず嫌い」か
ばれる可能性が…14:55:飛龍@3-1369:ギリで姫は当たらないか14:55:雲龍@3-1883:ふむぅ14:56:武蔵@2-1156:先手必勝とも言えるし14:56:飛龍@3-1369:でも12体は非常にきついぞ。どうします?14:56:鬼怒@3-934:せめて別マスだった
月(NPC):かなり動きまわっているが、結果孤立気味に見えます能代@1934:序盤で数の有利を取れるならそれもまた一興古鷹改@2-768:「先手必勝!」古鷹改@2-768:いきます!提督@425:ほい!古鷹改@2-768:2D6>=5 (判定:派手) 「ぱんぱか~ぱ~ん♪」Kan
:早霜@3-1781:「ふふふ」21:57:瑞鶴@3-1787:って感じで、号令して急接近しましょうか21:58:提督@3-1779:作戦は先手必勝、やられる前にぶっ潰せ!21:58:提督@3-1779:敵艦も気が付き、交戦距離へ入る21:58:龍驤@3-1780:「もちろんよ!
らは見ておくわ ……何の音?」23:04:不知火@2-1326:「さて、いないうちに燃やし・・・えっ」23:04:川内改@2-304:よし先手必勝で砲撃だ!23:04:天津風@2-767:「火力上げすぎました・・・か?」23:04:浜風@2-1329:「川内さん、何を!?」23
!?あんまり私を甘く見ないでよね!」16:50:叢雲@4-760:「磯風ー、手加減しなさいよー」(なお自分16:51:磯風@4-1370:「先手必勝!」 暁にシューッ!16:51:雷:「はっはぁー!雷電コンボの強さをみよー!」16:51:暁:「うきゃー!」16:51:電:「なので
= [6 1])23:17:飛龍改二@2-1993:提督、忘れていたことが23:17:提督@397:はい23:18:飛龍改二@2-1993:先手必勝、使っていいですか?23:18:飛龍改二@2-1993:(つまり6点底上げしていいですか?)23:19:提督@397:どうぞ、超対空
素早く終わらせます。編成1私が先鋒で、道を切り開きましょう。編成2皆で力を合わせれば、必ず勝てます。つままれ私が先鋒で突破口を開きます。配置先手必勝で、勝利を掴みます。選択反撃の隙など与えない!巨大化敵陣が総崩れだ、進めーッ!特技発動北極星の輝きを!計略発動駆けろ、狛馬形天守!大
た目つき……確実にうちを敵視してるだに……。千狐だからそれは、やくもの勘違いが原因じゃないかと……。やくも話をしてる余裕はないがや!殿さん、先手必勝だにっ!殿…………。後半勝幡城――よし、こんなもんでどうだ、狐さんよ?アンタの言う通りに演舞を行った訳だが……。千狐はい、充分です!
郎棚橋一徳20ニセルパンを捕まえろ!1972年3月5日七條門小華和ためお21ジャジャ馬娘を助けだせ!1972年3月12日松岡清治高橋春男22先手必勝コンピューター作戦!1972年3月19日宮田雪小華和ためお23黄金の大勝負!1972年3月26日田村多津夫吉川惣司使用された原作[]
それぞれアップ。(備考)我流の剣術パッシブ・二刀流(依存)二刀流通常攻撃時、二刀流による追加攻撃が中確率で複数回攻撃になる。(説明)(備考)先手必勝パッシブ(依存)切り込み隊長全ての敵より先に攻撃する時、自身の与ダメージと命中確率が上昇する。一番乗り!パッシブ(依存)(前提スキル
ー外に攻撃することでエンチャントでのマーカーを再表示できる)以上の内容から、戦闘前にエンチャント→接近して強力な一撃をお見舞いする先手必勝型の武器と言える。SG効率も高く、エンチャントも即座に完了する上にマーカーサイズが大きいので条件を満たすことは難しくない。初撃に特化
に人気が集まったのは当然といっていい。そして、この駒組はプロのみならずアマチュアも採用するようになった。 角換わり腰掛け銀というと基本的には先手必勝で、後手は工夫しなければ太刀打ちするのは難しい、そしてその工夫をアマチュアに理解することはなお難しい……
、ここで勝てば夢の決勝だ!そんな準決勝の第一試合に挑むのは、妖精に加えてヨシオ族2人というかなり危険な選出をしながらも勝利を掴んだ青チーム、先手必勝とばかりに3勝を獲り準決勝への切符を手にした黒チーム。青チームとしては黒チームのメンバーが確定している関係上、それに対応した選出を心
の招集を行う必要がある。選択した招集の組み合わせによって冒険開始で対応するクラスの招集券が出現するが、冒険の途中でも異なる招集券が入手できる先手必勝:先鋒・狙撃・特殊1枚ずつ一歩一歩:重装・術師・狙撃1枚ずつ採長補短:前衛・補助・医療1枚ずつ自由奔放:ランダムの3枚、うち1枚は必
かではまあまあの値。進化関連の値もかなり良好だが、その分HPが低くなっている。レベルⅣ同士では下手をすれば一撃KOもあり得るので、出来る限り先手必勝を心がけたい。援護能力は、条件付きの先制付与。ここだけ見るとバードラモンの下位互換のようにも見えるが、攻撃力の高さやPOWの値などで
ている時に、他社に先を越され、せっかくの準備や努力がフイにされ~ることも珍しくありません。自社としては油断を突かれたのであり、他社としては、先手必勝・奇~襲作戦に成功したことになります。~ ある消費財メーカーで新製品の発表寸前という時、この開発情報が洩れてしまい、他社が特売に~踏
する。 竜巻の攻刃バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。(EX+)中アップ→大アップ キャラ詳細 【前衛・物理】前衛で、先手必勝の大技を繰り出す騎空士。 スキルによるTP回復は、ユニオンバーストの発動を早めバトルの序盤から敵前衛に大ダメージを与える。 クエス
が半分以下の時、命中・回避・必殺・必殺回避+20% アーチャー 初期 技巧 自分の技+2 Lv10 先手必勝 自分から攻撃を仕掛けた時、与えるダメージ+3 スナイパー Lv5 必中 自分の命中+20%
%30%50%蘇生確率70%自分が戦闘不能になった時、中確率で他の味方全体の味方全員のHPを回復し、戦闘不能も回復する。その他・特殊スキル▼先手必勝Lv123456789☆☆☆消費TP軽減率-40%↑↑↑-55%↑↑↑↑-70%-100%戦闘開始から最初のターン終了まで、消費TP
かなり刺さる。逆に氷水などの決め手に欠ける属性では、無駄にバトルが長引いてしまう可能性がある。ヴァンデモンまで進化されると流石にヤバいので、先手必勝でさっさと倒してしまいたい。
盾となる。【加速】■種別:常駐 任意のタイミングで宣言し、その瞬間から自身の速度点を7に固定する。この効果は3回目の終端フェイズに失われる。先手必勝の原則はどの戦場でも通用する。誰よりも速く動けば、誰よりも有利に事は進められるはずだ。特心対切札【逆転の一手】■種別:攻撃判定および
ている時に、他社に先を越され、せっかくの準備や努力がフイにされ~ることも珍しくありません。自社としては油断を突かれたのであり、他社としては、先手必勝・奇~襲作戦に成功したことになります。~ ある消費財メーカーで新製品の発表寸前という時、この開発情報が洩れてしまい、他社が特売に~踏
仰ぐのか……?ふむ……それも悪くないな。ハーレック城そういう話なら、私も異論はない。――では、どちらからお披露目といこうか?カーナーヴォン城先手必勝だ。私からいかせてもらおう。ハーレック城良いとも……生憎、私は守勢からの挽回は十八番なのだよ。カーナーヴォン城ふっ、そちらの番が回っ
初代『ゼルダの伝説』から登場をはたす。クチからはき出す岩は威力は高くないもののスピードがあり、歩いて避けるのにはすこし苦労する。盾で防ぐか、先手必勝で攻撃するのが有効。耐久力はあまり高くない。ゼルダの伝説(FCD)ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)大乱闘スマッシュブラザ
辺晋、安達英三朗音楽萩原哲晶撮影遠藤精一編集武田うめ配給東宝公開1963年10月26日上映時間92分製作国日本言語日本語前作クレージー作戦 先手必勝次作香港クレージー作戦『クレージー作戦 くたばれ!無責任』(くれーじーさくせん くたばれ!むせきにん)は、1963年に制作されたクレ
両手剣、防具は全種類)両手で扱う大振りな剣を使用するため物理攻撃力はかなり高めだが、その分防御力に欠け魔法に弱い。他のバランスは至って普通。先手必勝系のスタイルが基本となる。双剣士/ツインユーザー(装備品…双剣、防具は布、皮製のみ)攻撃力防御力、共にやや低め。接近戦は不向きだが魔
このシリーズに含まれる。このシリーズは坪島孝がメイン監督を務めた。公開年タイトル監督主人公会社・組織名マドンナ主題歌1963クレージー作戦 先手必勝久松静児上田ヒトシよろずまとめやお静 (池内淳子)クレージー作戦のテーマ1963クレージー作戦 くたばれ!無責任坪島孝田中太郎鶴亀製
型ハイブリッドで、並大抵の攻撃力しか持たない生物はまず歯が立たない。 ステゴサウルスと同様、敵のスピードを下げるアビリティを持っているため、先手必勝型やヒットアンドアウェイ戦法を狙う相手には優位に立てる。 ただし防御貫通型のパワータイプに弱いのは素材時代からの宿命なので、ゴツいア
討ち果たせ。前半毛利元就ククク……。三本松城ついに現れましたね、巨大兜!瘴気によって操られた恨みは忘れてませんよ!三本松城――ということで、先手必勝!雲海乱れ撃ちです!三十二間星形兜笑止……貴様程度ニ、元就サマヲ傷ツケサセヤシナイ……。三本松城――なっ、こちらの攻撃が届かない!?
ア城――落ち込んでる場合じゃないでしょ、カーナーヴォン城!あっち刀抜いてるわよ! 見たこと無い型の兜に違いないわ!ゼーランディア城こうなりゃ先手必勝!一発で仕留めるわ! くたばれぇっ!オレンジ城落ち着け、ゼーランディア城!あれはただの童女だ! 銃口を向けるのをやめないか!丸山城う
、カウンターにすらデバフ効果があるといえば、この生物がどれだけデバフの鬼であるかがよく分かるだろう。ただ実装された当時はデバフに強い生物や、先手必勝、バフ・回避の化け物集団らが猛威を奮っていたこともあって、そのポテンシャルを生かせる場が与えられなかった。 ところが2022年3月に
5%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%B9_JWA2.png技の全てに減速効果が付いており、アーマー持ちのカチカチ性能なため、先手必勝タイプには優位に立てる。 ただし相手もアーマー持ちだと仕留めるのにえらく苦労するため臨機応変に出番を与えてやろう。ジュラシックワール
供と超遠距離で面倒な敵を処理する役割。アイテムは攻撃速度、SP回復、初期コスト増加、前衛専門アイテム優先。援護戦術分隊おすすめの招集セットは先手必勝を選ぶ補給は希望2で遊龍チェン、フェン、臨時オペレーターを選ぶ、補給は希望2。核心オペレーター:遊龍チェンアルケットケルシー濁心スカ
せを選択し、オペレーターを採用します。このとき、戦友サポートから採用することもできます。(高規格分隊で増えた招集券では不可) 先手必勝 先鋒・狙撃・特殊 各1枚 攻守一体 重装・術師・狙撃 各1枚 前線支援 前衛・補助・医療 各1
せを選択し、オペレーターを採用します。このとき、戦友サポートから採用することもできます。(高規格分隊で増えた招集券では不可) 先手必勝 先鋒・狙撃・特殊 各1枚 攻守一体 重装・術師・狙撃 各1枚 前線支援 前衛・補助・医療 各1
の招集を行う必要がある。選択した招集の組み合わせによって冒険開始で対応するクラスの招集券が出現するが、冒険の途中でも異なる招集券が入手できる先手必勝:先鋒・狙撃・特殊1枚ずつ一歩一歩:重装・術師・狙撃1枚ずつ採長補短:前衛・補助・医療1枚ずつ自由奔放:ランダムの3枚、うち1枚は必
、実に喜ばしいことです。しかし私のためとはいえ、彼女に謀られたのはやはり少し気に入りません。今度会った時、きっと笑われてしまいます…であれば先手必勝、先に彼女に一太刀浴びせるとしましょう。どうせ彼女なら躱せますし。メール[]誕生日/八重神子豆知識[]八重巫女の元素爆発の準備が整う
Night FallによるShadow BoltのInstant化を期待しつつ、基本ダメージを増加して勝つ。 Demonologyを捨て、先手必勝・攻撃は最大の防御スタイル。 Fel Concentration、Imp Drain Life、Amp & CoEx この辺は個人の
、実に喜ばしいことです。しかし私のためとはいえ、彼女に謀られたのはやはり少し気に入りません。今度会った時、きっと笑われてしまいます…であれば先手必勝、先に彼女に一太刀浴びせるとしましょう。どうせ彼女なら躱せますし。神里綾華について…(About Kamisato Ayaka)It