BASEBALL_HEROES - コナミ Wiki
起用すると、ミート率が上昇する。上記のクリーンナップコンビ同様、BBH3では常時発動したが、BBH2008以降では走者のいる状況で発動する。先手必勝:対象選手の打順を1番・2番で固定起用すると、ミート率が上昇する。BBH3では常時発動したが、BBH2008以降では3回裏まで両チー
起用すると、ミート率が上昇する。上記のクリーンナップコンビ同様、BBH3では常時発動したが、BBH2008以降では走者のいる状況で発動する。先手必勝:対象選手の打順を1番・2番で固定起用すると、ミート率が上昇する。BBH3では常時発動したが、BBH2008以降では3回裏まで両チー
et's battle!バトルだ!Challenging enemy 3Link▶️⏏️The first one to act wins!先手必勝!Challenging enemy 4Link▶️⏏️I'll go first!いかせてもらうぜ!Battle (Defende
て? ていうか、大体あたしはこんなに早く牙を剥く気なんて毛頭なかったんですけど。[W] ま、何と言おうが先に手を出したのはそっちよ。ふんっ、先手必勝とでも言いたいのかしら?[W] でもとにかく、手を出されたらやり返すしかないでしょ。殺られる前に殺らなきゃ。[タルラ] 精神が錯乱し
質は薬商人。力・速さを伸ばしたいなら「パラレルプルフ」で弓使いに転職後、弓聖にクラスチェンジするのがオススメ。元々本作は弓が強い上、スキル『先手必勝』『弓の達人』で弱点である力も補える。更に村人資質で覚える事ができる『死線』と『お大尽』を組み合わせれば、与えるダメージを最大で29
に対する防御目的で使用するには少々頼りづらく不安が残る。無敵は無いものとしてNPチャージのスキルと割りきるのが吉。その為に高い攻撃性能による先手必勝がモットーとなるだろう。また、最大NP50チャージスキルと全体攻撃宝具を持つことから、当然周回要員としても優秀。スキルで2種の攻撃バ
することはまずないので、このスキルで命中率の問題はほぼ解決する。また『弓使い』だとついでに自分から攻撃した時与えるダメージ+4になるスキル『先手必勝』をもらえるのも〇。こちらも自分から攻撃することがほとんどのニュクスとは好相性。弓での修養は大変だが、これで命中率の問題解決と火力の
器がある時点で十分に脅威。攻撃も申し分ない。スキル継承が実装されるとダメージを負っている時に追撃ができる『待ち伏せ』を獲得できるようになり、先手必勝で使い勝手が向上した。当時はこれだけで戦えた。後に青属性にラインハルトのような強力なユニットが出現する。このゲームで相性差を覆すこと
ても、せいぜい投げ飛ばして極めるだけです!」声:徳井青空超高校級の合気道家一人称は「転子」師匠と共に独自に作り上げた“ネオ合気道”の使い手。先手必勝とかやらかしてくるけど。髪を結ぶ布はよく見ると手裏剣のようになっているが、忍者ではない。喜怒哀楽がハッキリした明るい性格で。敬語口調
成が出待ちしており、仕留め損ねると閉幕雷撃で大変なことになる。戦艦か空母を1隻持ち込めるが、危険を承知で戦艦で2巡するか、空母の開幕航空戦の先手必勝に賭けるでまた悩ましい。ちなみにQマスまで空母もツ級も出ないので艦攻ガン積みしても問題ないのはある意味救いか。空母で万全を期すなら中
なりがち。透魔編ではタクミより加入が遅いので彼の影に隠れてしまう。とはいえ本作では弓が強く、その中でも弓使い&弓聖はかなりの強さで、スキル『先手必勝』と『弓の達人』でダメージ+9の補正が付くため割となんとか戦えてしまう。タクミとは、速さと魔防の面である程度差別化も可能。パラレルで
るため、完全な攻め役に特化させるというやり方もある。その場合は全職トップの力の上限値を持ち、自力で『斧の達人』まで取得できるバーサーカーや『先手必勝』+『弓の達人』による大幅な火力UP、弓による間接攻撃で本人の守備の成長率の低さを補える弓聖がオススメ。どちらも鬼のような力の高さと
ッティッ!!猛は再びブライトスティックを構え、ウルトラマン80に変身した!四次元空間を舞台に対峙する光の巨人・ウルトラマン80とメカギラス。先手必勝と飛びかかる80だが、バリアーに阻まれ弾かれてしまい、逆に上顎部からのロケット弾の攻撃を受けてしまう。再び攻撃する80、しかし二度も
いが叶うなら戦士同士で殺し合う必要はなく、戦犯の生死を問わないなら生け捕りでも構わないのだから。それ故に考えあぐねて後手に回り、戦犯サイドの先手必勝を許すという失態をさらす。前日譚によると、今回の十二大戦がこのような事態になりうるという情報は入手済みだったようだが、流石に戸惑いす
下ろそうとする。絶体絶命の窮地に、"誰か"へと助けを乞うエルフナイン。そこに現れたのは…ソードブレイカー。その一振りを、あなたが剣と思うなら先手必勝、派手に行くッ!ちゃぶ台をひっくり返すのは、いつだって最強のあたしなんだゾッ!再起動してくれたからには、やれるだけのことはやりますわ
した外星人第2号ザラブに対し、ウルトラマンはすぐさま八つ裂き光輪を放ち、縦真っ二つに切り裂いて撃破した。その後の外星人第0号メフィラス戦では先手必勝とばかりに初手に2連続で放つも、両方とも弾かれてしまう。このほか巨大化させたり、分裂させたりする派生形も見せたものの、相手が相手なだ
う前に殺すは親衛隊全員にホントに有効だったんだなとわかる -- 名無しさん (2015-12-27 20:21:21) ブリーチに珍しい先手必勝 -- 名無しさん (2016-03-15 14:11:42) ↑5マユリが上手く対策してるように見えてたのに終盤でペルニダが成
ト(剣A・槍B・斧B)しているため戦闘もこなせる。西側の『カウンター』持ち弓聖達の内、ルナティックで後衛として追加される奴が『死線』持ち。『先手必勝』『凶鳥の一撃』『弓の達人』も習得すると驚異的な火力を得られる。ヒナタの傍にいる槍聖はルナティックだと3種類の叫びに『天照らす』を所
ィラスが気にしないことにしていた唯一の懸念「タロウが超闘士となったのは確かだが何かがウルトラマンに及ばない」をヤプールに突かれたメフィラスは先手必勝とばかりに魔貫光殺砲(のようなビーム)を放ちヤプールを穿とうとするメフィラスであったが、ヤプールは軽く首をひねるだけで回避すると驚く
場合や、相手が特殊な攻撃を行ってきたりこちらがモラルを回復させるために急いで後退させたい場合などに便利。……が、逆に防御にはまったく向かない先手必勝の陣形である。◆強撃陣/背水の陣強撃陣は指揮官を後列に、他のユニット全てを前列へ縦一列にすることで全軍の攻撃力を上げることができる力
01 Wed 23:29:28更新日:2024/01/23 Tue 13:41:38NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧悪いが…先手必勝でやらせてもらう ゴッド・リーとは、作画:橘賢一・原作:貴家悠による漫画作品『テラフォーマーズ』の登場人物である。国籍:イスラエル年
ーの歴史なども掲載。#1「Test Run Battle! ―前哨戦―」 (GT-Rプライム)#2「First Fast Attack! ―先手必勝―」 (GT-Rセイバー)#3「One Shot and One Kill!! ―一撃必倒―」 (GT-Rメガトロン)#4「A Bi
方をしたい場合は是非。透魔編だとセツナ母親が可能になり、アクアと同じくTOPの速さ上限値と『弓使い』資質を得ることができる。なんといっても『先手必勝』と『弓の達人』によるダメージ+9・『凶鳥の一撃』の命中率+40%が光るので、母親候補としてはかなり魅力的。両刀運用を考えた場合は筆
W以前は分からんのでパス。 -- 名無しさん (2015-03-13 13:38:34) 観覧車は乗り物じゃないだろ!いい加減にしろ!(先手必勝) -- 名無しさん (2015-03-13 14:08:36) 外伝作品のを一部追加。足りないところがあればご自由に追記してく
のは共通なものの、先行向けだった通常衣装とは一転、こちらでは逃げ向きのスキル構成となっている。ただ、直近までの逃げウマにはほぼ搭載されていた先手必勝は持っておらず下位の先駆け止まりである他、地固めも未収得なので、その辺りをサポカで上手く補う必要があるか。進化スキルでは、「意気衝天
ンやはり前作とほぼ同じだが、キジンゴ・ロードでは狭い市街地で戦うことになるため、小回りの利かなさと主砲での自爆のリスクという欠点が響きがち。先手必勝を心掛けよう。マングース前作とほぼ同じ。ルーキー編ではサプライキャッシュで入手でき、移動の大きな助けになる。というか無いとかなりめん
し、コングアックスを構えてゴジラに真っ向勝負を挑む。お互いに雄叫びを上げて地面を叩いて相手を威嚇したのち、両者は激しくぶつかり合う。コングは先手必勝とばかりにアックスで勢いよく切りかかるものの、ゴジラに逸らされてアックスをビルに突き刺してしまい、さらにゴジラに食いつかれて吹っ飛ば
イメントの修正中だったため出撃不能。そのため、カナタとハネジローはGUTSグリフォンで出撃、地上はリュウモンとイチカが担当することになった。先手必勝とハイパーソーンレーザーを炸裂させるGUTSグリフォンだが、角を破壊されたスフィアネオメガスの雄叫びに呼応するかのようにスフィアソル
るエンタープライズ特殊な命中・ダメージバフ「空と海の観測者」を持ち、最大80%というこれまた現実的な確率で追加航空攻撃が行えるシャングリラ「先手必勝!」による初回発艦の速攻力と「一航戦」による高火力を併せ持つ赤城・加賀100%発動する追加航空攻撃スキル「幾望の嵐」と特殊弾幕「弓張
。この招集券は、選択肢の中に昇進招集の表記がされた昇進済みの状態で招集可能なオペレーターが含まれる。+招集セット-招集セット 先手必勝 先鋒・狙撃・特殊 各1枚 攻守一体 重装・術師・狙撃 各1枚 前線支援 前衛・補助・医療 各1
にやられてしまうからである。パージをするにはショットを撃つ→テントを広げる→パージという段階が必要で、不意の遭遇から放つのは理想的では無い。先手必勝、先に相手を見つけ出し、テントを射出して接近しよう。1確を確実に決められる腕があれば、大きなカサをうまく使って集団戦も切り抜けられる
そのウイニングライブのタイミングで視点がライスではなくチームメートのものになっている*27 「集中力」「先駆け」が「コンセントレーション」「先手必勝」に変化*28 但しライスシャワーは京都新聞杯で敗れた後菊花賞でミホノブルボンに勝ったが、ゼンノロブロイは神戸新聞杯でネオユニヴァー
光線+ワイドゼロショット+レッキングフェニックスの同時攻撃で見事撃破に成功した。第8話「神秘の力」カブラギが変身したトライキング相手に変身、先手必勝とばかりに空手殺法で迎え撃つ。アルファバーンキックの三弾蹴りにゼスティウムメーザーのコンボを決めた後、ゼットランスアローを構えて一気
06 09:14:19) タクミとの会話が狩り中心なんで、キサラギの母にすると、実にしっくりくる。鬼神の一撃継承で親子で強くなるし、リンカも先手必勝と弓の高威力の恩恵に預かれる。 -- 名無しさん (2018-02-06 23:11:34) ジョーカーとくっ付けてメイドにした
)のオーラを弩いしゆみに変え、意志をこめたオーラの矢を相手に放つ。攻撃を喰らった相手はハルケンブルグの部下の意識に乗っ取られる。この攻撃は、先手必勝で後手からの操作を受け付けない操作系の念能力者に対しても有効。攻撃不可・防御不可というとんでもない能力だが、ハルケンブルグとその部下
の仕事や武術を仕込まれている。同性の支援相手=バディプルフ候補はサイラス・ギュンター・タクミがいるが、新たな職資質が貰えるのはタクミのみ。『先手必勝』や『凶鳥の一撃』はどの職でも役立つので弓使い系の素質は貰っておいて損はない。カムイ以外でギュンターと支援できる唯一のキャラだが、透
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
としては消滅。その分、武装によって確実に先に攻撃できるようになったため戦略性は増している。強化版として気力130以上で常にカウンター可能な『先手必勝』、全武器でカウンターが常時発動する『フルカウンター』が存在する。■インファイト/ガンファイト前者は格闘武器の攻撃力、後者は射撃武器
選んだ場合はホップが、ヒバニーを選んだ場合はダンデが手持ちに加えることになる。メッソンの時点で非常に素早いため、ストーリー中ではテンポが良い先手必勝のプレイスタイルをしやすいのだが、肝心のレベル技がジメレオンになるまでノーマルタイプとみずタイプのみとかなり貧相。一つ目のジムは相性
07:05:36) 実際に使ってみると使用タイミングがすごく難しい。名前に反して追い込まれたときに使ったらまず負けるから、徹底抗戦じゃなくて先手必勝を意識しないといけない -- 名無しさん (2019-11-24 11:54:31) 隠れ特性ニャイキングを傍に置くとさらに破壊
対峙する際は体力に余裕を持っておかないと危険。下手に近づくとやられるので、体力が少ない時は一旦逃げて、回復が出来次第、うまく攻撃をかわしつつ先手必勝でこっちから転ばせたほうが安全だろう。ちなみにウッポ、ジャイモン、モンクタイモンなど、二次三次問わず兎に角腕っ節の強い人物を元ネタに
連中をナックル除いて一撃で仕留めた王悦の判断は正しかったのだと -- 名無しさん (2016-01-15 01:08:33) 鰤で珍しい先手必勝をやったとともに、平然と蘇生するチート共には結局無意味って感じはする -- 名無しさん (2016-03-31 22:36:02
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に鍛練し、一撃必殺を身上とする。また足運びは踵まで地に付け、移動は擦り足。重い一撃を出せるようなものが基本。また新当流の分流としては珍しい、先手必勝の剣術ではなく後の先を取る剣術が目立つ。その奥義は《炯眼》と呼ばれ、『足を視、手を視、目を視る。万事見通し彼(か)の動きを読むべし』
ていた。後に《精神を刻む者、ジェイス》が環境を支配したことと、そのメタゲームの中で対消滅狙いで《ジェイス・ベレレン》が使われたことによって、先手必勝の負の面が大きいのが判明し、自分の場には~という形、つまり敵と味方で同じPWが向かい合う展開はOKというようにルール改正された。その
いのか? 赤使い「あれは使い捨て6点トランプル火力呪文だ」 その逝け逝け燃え燃えなテキストは、今でも多くの赤使いのハートをわしづかみなのだ。先手必勝が持ち味のクセに肝心の先制攻撃持ちやティムに完封されるのはご愛嬌。火炎破/Fireblast (4)(赤)(赤) インスタントあなた
ユキメノコは「かげぶんしん」を使わなくなったため戦いやすくなったが、他の面子の火力が大幅に上がっており一筋縄ではいかない。多目な弱点を突いて先手必勝で行きたいところ。■ブラック2・ホワイト2PWT(シンオウリーダーズ)ユキメノコユキノオーマニューラグレイシアマンムーオニゴーリ※P
なしでごり押すのも可。一方で、発売当時最強との呼び声が高かった「ラピッドストリーム」。実際にラスボス戦で使ってみるとかなり扱いの難しい陣形。先手必勝の陣であるが、強制スタン状態で状態異常防御は0になり眠り、麻痺、魅了等に掛かる確率は激増してしまう。その上に一人欠けると絶対先行の効
に登場し、食らうと能力に関係無く残りHPが1になってしまう「ドゥラーム」。しかもこの魔法の使い手の傍には必ず他の敵が存在するため、食らう前に先手必勝で仕留めてしまいたいところ。ガーネフメディウスと手を組んだ悪の司祭。ガトーを妬んでおり、リンダの父親であるミロアを殺した。リメイクで
ゲームである(ランダム要素と秘密要素がなく、手数・パターンは膨大すぎるが無限ではない)ため、最善手が見つかれば「どうぶつしょうぎ」のように「先手必勝」「後手必勝」「必ず引き分けになる(『入玉』など)」のいずれかが判明すると思われるが*3、その膨大な手数から未だにいずれなのかは不明
再生すると記念メダルが貰える。ふたのカセキでは久々のみず水複合プロトーガ→アバゴーラはねのカセキは同じく久々のひこう複合アーケン→アーケオス先手必勝のアーケオスと逆転勝利のアバゴーラと言った感じ。どちらもNがBWの最終決戦にて手持ちに入れている。その他の7種類の化石はネジ山の作業