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のだ。彼女はもう、ステージに立てなかった。進級後は、ふたたび単位制へ。1-Cで一歌や咲希と過ごした時間を素敵なものと感じており、今でも友情は健在。同じクラスになったみのりからの視線を感じている。桃井ももい 愛莉あいり(CV:降幡愛)今日もみんなに愛をデリバリー!ラブリー!フェアリ
のだ。彼女はもう、ステージに立てなかった。進級後は、ふたたび単位制へ。1-Cで一歌や咲希と過ごした時間を素敵なものと感じており、今でも友情は健在。同じクラスになったみのりからの視線を感じている。桃井ももい 愛莉あいり(CV:降幡愛)今日もみんなに愛をデリバリー!ラブリー!フェアリ
された。ミランダ・キースフリゲート艦イン・アンバークラッドの元艦長であり、UNSC前線基地のひとつを束ねる司令官。本作でも父親譲りの肝っ玉は健在。真実の預言者に捕らわれたジョンソンを救出すべく自らアークのコントロールルームに乗り込み、ショットガンを手に果敢に戦ったが、真実の預言者
きないが、効果モンスター以外のモンスターである《レア・フィッシュ》は融合召喚することができる。勿論、《バハムート・シャーク》と《餅カエル》は健在であり、《簡素融合》の登場によって《レア・フィッシュ》は三度、評価が上がった。しかし、悲劇が起きる。《バハムート・シャーク》の相棒である
いる事*1で、それぞれの意思で敵味方に分かれて争い合う。ストーリーはシリアス路線だが、トランスフォーマー作品お馴染みのアドリブやお笑い要素も健在。共通ギミックとして各トランスフォーマーは付属の「フォースチップ」をチップゲートに差し込む(イグニッション)するとバネ仕掛けで武装が展開
に変更出来る。当然コラボ期間を逃すとコスチューム変更は出来ない。R-18ネタバレ四天王及びアリスの寝室の相手はルカであり、お馴染みのあひぃも健在。だが、アルマエルマの寝室相手はご主人くんであり、1回目の寝室では文字通りの意味で捕食、2回目の寝室では夢の中というフォローはあるが本番
られる。サトルには「お前」呼びだが、サヤカには「姑娘(クーニャン)」呼びと、ステージのモチーフにマッチした粋な計らいがなされる。当然おならは健在で、微妙にホーミングするので、主に横に忙しく動き回ることになるので、ここはかわしながらスキを見てワイルドウエストキッドでちまちまダメージ
リティ重視の作風となり地方競馬やダートレースを通じての世相や現代競馬の問題、特に負の側面をリアルに記しているのが特徴。一方でギャグ要素も勿論健在。また、アーケードメダルゲーム『STARHORSE4』(セガ、前作3で『みどり』とコラボ)で期間限定コラボが行われており、声こそないもの
が残るなど、ゼロで戦うときに召喚されるスティング・カメリーオより格段に厄介なものとなっている。更に後年に登場するXチャレンジでもその厄介さは健在であり、カメリーオとランダムで召喚してくるので、出来る限りカメリーオが出てくる事を祈るしかない。【ボスキャラクターとして】「ルックスの良
ているのも特徴。勿論原作を読んでなければ楽しめないのかと言われればそうではなく、合間合間に挟まれるテンポのいいギャグシーンや重厚な格闘描写は健在…どころか、益々パワーアップ。鳥山節全開の「笑いあり涙ありの大迫力バトル映画」という出来に仕上がっている。また今作では「全編が3D調のグ
される。リメイクではHPが60&守備力が25から40に上がったため、下記のじごくのハサミほどではないものの集団物理攻撃では仕留めづらく強さは健在。しかもGBCでは最大4体で出現するようになったため、ここまでくると順当に旅してきたプレイヤーでも苦戦する。上位種はキラーエイプ・コング
フィンは宇宙へと飛翔する。■登場人物+αシェパード一族回を経るごとに増える一族の皆様。作品のノリが抑え目でも、サメと嵐を相手の無敵ぶりは依然健在。「サメと嵐を相手の」、だが。フィン・シェパード(アイアン・ジーリング)ご存知家族大好き主人公。米国が誇るチェーンソーの英雄。叙勲式典の
欠損も何度も撃ち込むことでようやく欠損させられる程度にマイルド化された。批判が少なかった海外では日本版と比べてゾンビの出血量が多く、血反吐も健在。北米版ではそれに加えて血の色を赤色に変更可能と無印と同じぐらいの過激さである。なお、家庭用移植版に関しては日本版、海外版共に同じ仕様(
サポートキャラ○ヨッシー毎度おなじみでっていうスーパードラゴン。通常では踏めない敵を踏んでも平気な脚力とあらゆる物を食べてしまう鋼鉄の胃袋は健在。空中でジャンプボタンを押しっぱなしにすることで、ヨッシーアイランドのように踏ん張りジャンプもできる。過去に多くのマリオ達がお世話になっ
状態で魚雷カットイン装備や砲雷カットイン装備で夜戦前に攻撃する。*5当然装甲150しかない空母棲姫などひとたまりもない。夜戦突入前に敵が5隻健在であってもS勝利が狙えてしまうほど。バーナーを消費することだけがネックだが、この戦闘能力を使わず置いておく選択肢は存在しないだろう。大型
て3月と7月、呉を空襲が襲う。特に、7月の空襲は凄まじく、残された砲による決死の反撃も虚しく、ついに二隻は大破着底。大破着底状態でもなお砲は健在で、日向など半分以上が海面下に没してなお終戦まで機銃で応戦し、伊勢が最後に放った主砲は帝国海軍最後の主砲発射とされている。戦後に同じく呉
サンライズ得意のロボットアクションで新たなナイトメアフレーム(KMF)が戦いを繰り広げる。もちろんギアスを駆使した心理戦・情報戦などの要素も健在。三部作で行われた外伝作品との連携も引き続き行われており、これまで構築された『コードギアス』の世界観の延長線上にあることを強く意識させて
ら教員としてカウントされており、授業も行っている。だが、マークシート式の答案を自分の顔になるようにしているなどやっぱり「生きる黒歴史」ぶりは健在である(しかも、無回答が正解の問題や全ての選択肢が答えの問題が複数ある)。オーバーリアクションな言動ゆえに、いつもは授業中は寝てばかりい
バニ」だが、原作のキャラクターはほとんど登場しないし、敵の名前も違うし、ストーリーもオリジナル。ただし原作のストリップアクションつまり脱衣は健在。更にリアリティあふれる秋葉原の描写も健在。作中登場する実在店舗の看板は、協力としてクレジットされている。監督・博史池畠、シリーズ構成・
街地を破壊するなど民間人にも多数の犠牲者を出してしまう。しかし原作小説ではシャンブロに搭乗していることは変わらないものの、メインパイロットは健在である父ガーベイで、怨嗟の暴走により民間人を殺戮するのもガーベイの役回り。ついでにカークスとは一切の絡みがない。最終的には父を止めようと
弥呼に並ぶ火属性最強モンスターに名を連ねていたことも。現在は火力がインフレに置いていかれ気味。しかしギミック対応力の広さによる使い易さは未だ健在であり、銀魂コラボイベント第二弾の超究極「神威」ではその使い易さ故の活躍を見せた。決せし裏切りの騎士 ランスロット『湖の乙女よ・・・アロ
状況も見過ごされることはなく、《次元の超越》とともに《邪悪なる妖精・カラボス》もナーフを受けることに。しかし、スタッツが下がっただけで能力は健在であったため、ナーフ後も【アグロヴァンパイア】は健在であった。そして、【超越ウィッチ】の弱体化によって、アグロを狩るための【コントロール
合うことができたためか、戦闘中にも関わらず感極まって抱き付くなど相変わらずどこか天然。一方で、なのはの危機に閃光のように駆けつける凛々しさも健在。八神はやてCV:植田佳奈同じくなのはの親友。前編で夜天の書が借りパク状態になったため、汎用の魔導書型ストレージ『グリモワール』で代用。
ガーチェックでのトリガー率を計算したり、『勇敢』の発動のために手札が減ってしまった状況でガード値を稼ぐ手段を用意しておく等、本来の計算高さは健在。ちなみにシオンが2期から使用するユニットは、これまでのロイヤルパラディンにはあまり見られなかったアラビアン風の衣装を纏ったユニットが多
う窮地もあったが、部下の奮闘とヤンの帰還が間に合ったことでどうにか凌ぎきる。ラグナロック作戦でイゼルローン要塞を放棄するも、ヤン艦隊としては健在であり以降も同盟軍の部隊として戦い続けた。しかしヤンとラインハルトの事実上の決闘であるバーミリオン星域会戦の最中、ヒルダが提案した帝国の
おさわり)をする特別なイベントも発生する。場面によってはアニメ・一枚絵で表現されるシーンもあり、勝利のポーズや次回予告などのお決まりの演出も健在。バトルパートゲームジャンルが『Ⅴ』までのシミュレーションからアクションに変更されている。プロデューサーによれば旧作におけるバトルパート
れ、敗北した人間をカードにしてしまう。そしてMIKが所持するマキシマムカードは実際に「人間が素材」である。ただ事件解決後には(遺跡そのものは健在ではあるが)カードとなった人間は全て開放されカード化機能も停止、それでいてカードは健在でそのまま使用できる状況に落ち着いた。その後は何の
が、なんとイベント限定配信。この仕打ちに多くのマッハ好きが涙を飲んだ(かも知れない)。『GOG』では普通にスカウトできるようになった。表情も健在。◯雷鳴 仁(らいめい)◯ 声が雷のようにデカくて まわりの友だちは いつも耳センをしている。『1』で登場した山属性のMF。ボサボサの茶
よって浄化。その後、三人で生存者との合流を目指し始める。頭脳明晰で前作・前々作共に状況整理に謎に迫ったりと大活躍だったが、今作でもその能力は健在。またグループで彼女しか頭脳派がいないため、実質くららグループのリーダーは彼女。最終的にグループ内が年小組3人・年中組1人・年長組1人と
を落とすといった落下テストは行わず、一発目から一点集中型のA.T.フィールドを纏って落下開始。*7またロストこそしていないもののジャミングは健在で、位置情報の攪乱および通信妨害はしっかりと行っている。それでいてA.T.フィールドの変質や変形で加減速や軌道の変更などを行うなどの器用
声は新規ボイスだが、原典『ウルトラマングレート』の雰囲気を再現したものとなっている。2発当てないと敵を倒せないバーニングプラズマのジンクスも健在。ウルトラマンパワードULTRAMAN POWEREDCV:森川智之 / ケイン・コスギ同じくグレートと共に本格参戦。海外勢は「戦闘シー
を彷彿とさせる。ちなみに見かけは完全な怪獣だが、中核はあくまでもウルトロイドゼロ。肉や血管に覆われた恐ろしい状態ながらコクピットと操縦系統が健在であるため、実質的にはロボット怪獣に該当し、セレブロに寄生されたヨウコの身体で操縦されている。地球産の兵器やロボットを取り込んだ合体怪獣
中に埋まっている間に眉間めがけて紫を投げまくるだけで瞬殺できるほどによわっちいのだが、バクダン岩を飲み込むと体内で爆発して動けなくなる弱点も健在。そうすれば一方的にボコれるし、なんなら爆弾岩を食わせ続けるだけでも倒せる。2Pバトルでも配置されており、このモードでのみオリマーやルー
ある。◎サポートキャラクターヨッシーお馴染みスーパードラゴン。通常では踏めない敵を踏んでも平気な脚力とあらゆるモノを食ってしまう鋼鉄の胃袋は健在。 空中でジャンプボタンを押しっぱなしにすることで、踏ん張りジャンプもできる。これはヨッシーアイランドシリーズからの逆輸入要素。コース内
「倫理観ない方」と自称する割にかなり常識人。ただし未知の技術や発明を前にすると子供のようにはしゃぎ回る一面もある。後に妻となるはずのイチコも健在であり現時点では否定能力に目覚めていない。また風子は彼が覚醒する能力・及びその条件を知る事で発生するリスクを回避すべく、本人の了承を取っ
言われているほど。士と海東大樹の奮戦により、仮面ライダーダークキバを除くダークライダーと数体の怪人は倒されたが、依然として首魁のダークキバは健在のまま。この世界の戦いを終えた後、士が撮った写真は全てネガ写真のように変質してしまった。【ダークライダー】『ネガの世界』の支配階級であり
のメタナイトも激しくショックを受け、混乱した一方、とてつもなく強いチョウの騎士の話を聞いた時には上記の本音がポロリとするバーサーカーっぷりも健在。本物のギャラクシアが手元に無いため、現世では普通の剣を、黄泉の国ではいつの間にか手元にあった灰色の剣を武器としている。得物が違うのに変
殺し」の能力を得た。その威力は凄まじく、空間の断裂を砕きながら一撃のもとにキース・ホワイトを撃沈させたほど。*3この能力はアリスが去った後も健在で、物語終盤で完全体と化したモデュレイテッドARMS部隊との決戦でその威力を発揮。一帯を包囲された明らかな数的不利にもかかわらず、一歩も
改装艦の寄せ集めで敵を叩くというお世辞にも恵まれない条件下で連合国海軍を一方的にボコり、ミッドウェー敗戦なれど日本の水雷戦隊・夜戦能力いまだ健在であることを示した*3。この海戦の武勲艦といえば旗艦の鳥海であるが、鳥海とはぐれたりする中で天龍も奮戦した。そもそも天龍の参加自体が、も
線や八つ裂き光輪、透視能力、ウルトラバリアー(原作ではリバウンド光線)、果てはサイコキネシスやテレポーテーションなどといった原作での必殺技も健在。スペシウム光線に至っては山を一撃で貫通する(※ギャグ描写ではない)という本物顔負けの破壊力を有している。その超パワーで自分を1ミリも疑
たり、猛ダッシュしたりする。元々ブラキディオスは圧倒的なフットワークと爆発粘菌を交えた攻撃が持ち味のモンスターなのだが、MHFでもその強みは健在。HR5~の時点から中々の凶悪ぶりで、例えばメインシリーズだと高レベルギルドクエストやG級クエストでしか行わなかった2連続直線爆破を、こ
)ではダウン力が高いせいで1発でダウンしてしまい、上述のような使い分けは不可能。BRではV2と概ね同じ性能で1(or2)発止めのテクニックは健在。似たような運用が可能。激闘!では射程が若干短くなったり、見た目がショボくなったりと、いろいろと弱体化した。BRでは色違いのサンダーガン
き続き〈トライアクセラー〉が使用され、暗証番号もそのまま。ハンドル部のコンソールも改修後のトライチェイサーとほぼ同じである。マトリクス機能も健在。また、劇中未使用だがカウル内にパトライトも搭載している。完成時期にクウガの強化が危険視されたため上層部が引き渡しを渋ったが、一条たち現
ARDのコマンドを一ターンに六セット選択する、先読みがいるじゃんけん。スキルという特殊技能もあり、また条件を満たすと発動可能となる『宝具』も健在。基本これらで戦うわけだが、相手の行動はパターン化されている為、雑魚ならばどれだけ戦ったか等でより情報(手)を開示させるかもまた鍵となる
アカハナ機よりアップしており、それに伴って機体性能も強化されている。何より覚醒技がプレッシャーに変更されており元々の強みだったアシスト武装は健在なので、疑似タイ力が非常に強い。EXVSMBONにて行われた、PDF以外の公式大会であるGGGP2018ではなんとアッガイとゴトラタンの
場を果たした。他の四天王は登場してはいるもののセリフもなくモブ状態。仙道ダイキアルテミスで初登場。LBXの3体同時操作という離れ業は本作でも健在だが、レックスとの修行を経たバンがさらに強くなっていたために割とあっさり終わった。終わり際に背後から不意打ちを仕掛けようとするも、それを
マスターソードを引き抜いたことによりモノクロだった世界に色がつき、ハイラルの刻が動きだす。ついでにガノンの力も戻ってしまう。いつものBGMも健在。引き抜いた時点では力が弱まっているので、ジークロックなら討伐できてもガノンドロフにはダメージを与えることができない。大地の神殿、風の神
当たる為などの理由で離脱した。カミーユ・ビダン声:飛田展男前作の最終決戦で精神を病んでしまい廃人のようになったままであるが、驚異のNT能力は健在。最後には治った模様。クワトロ・バジーナ今作ではOPで荒々しくあくびする以外の出番がない。アムロ・レイアニメ版ではOPで原始人から進化す
がてゴジュラスもロングレンジバスターキャノンを搭載した「Mk-Ⅱ」へとパワーアップ。無敵でこそなくなったものの、コングを上回る格闘能力は依然健在で、かつコングと同等の火力を備えたゴジュラスは、相変わらず強力なゾイドであり続けた。しかしその後、デスザウラーに完敗し、性能の限界に達し
移住し、クシャルダオラと縄張り争いをするようになっている。登場ムービーではかつての樹海出身仲間であるナルガクルガと共演。やはり寝起きの悪さは健在で、グースカ寝ていたところにランポスとナルガクルガの争いが勃発。ぶつかったランポス達を「やかましいわ!」とふっ飛ばした後、ナルガクルガの
こそ追放じゃないかね -- 名無しさん (2021-11-02 16:34:53) ↑なんでホイホイ渡せることになってるんだ。義理の父が健在であろうからそっちの意見に従うってことでしょう。この場合バランが王位につかないで子供(ディーノ)に継がせるとかそういう話と思うが --