ハンター(バイオハザード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
イラストでは犠牲者のものとおぼしき眼球を爪からぶら下げ、後年の爬虫類的な特徴とは違って皮を剥いたゴリラ的な外見となっている*3。ゾンビと違い俊敏な動きで翻弄し、あっという間にダメージを蓄積されて挙句首狩りで即死させられたり、レベッカの救助に間に合わず殺されてしまった経験は誰にでも
イラストでは犠牲者のものとおぼしき眼球を爪からぶら下げ、後年の爬虫類的な特徴とは違って皮を剥いたゴリラ的な外見となっている*3。ゾンビと違い俊敏な動きで翻弄し、あっという間にダメージを蓄積されて挙句首狩りで即死させられたり、レベッカの救助に間に合わず殺されてしまった経験は誰にでも
取れるようにしたいStage05 ドクロ怪獣レッドキング普通の怪獣系の敵なのでいつも通りのハイジャンプキック戦法が通用するただし動きはかなり俊敏なので、振り向かせハイジャンプキックを徹底すること投げてくる岩のダメージが大きく、使う必要は全く無いが至近距離でならバリアーで反射もでき
也はホモ達から逃げ回っていたことにより、三次元のあらゆる動きに対応できるようになったのだ。そのスピードはもはや人間の領域を越えていた。拓也の俊敏性にコーチは付いていけない。このまま逃げ切れるかと思われたその時、コーチのパンチが拓也を襲う。拓也「ぎゃあ!!」拓也の顔に激痛が走る。コ
アーチャー)Lv51砂漠の魔術師(精霊使い、道中で死亡)道中、回復兼火力担当の砂漠が死亡、そのまま戦闘突入。麒麟はバフ、回復、魔法攻撃担当。俊敏は700以上。敵の手数は多いが一撃は軽かった為、バフ3種かけた状態でギリギリアイテム回復が追い付いた。連続で回復をする事は無かった為、長
から再度放たれた電撃を何とか躱し、攻勢の機会を伺う。BT「ドロシー。味方のパイロットが陽動を上手く行っている模様です」ドロシー「動きがかなり俊敏だから、どう攻めようか困ったものね。牽制程度の攻撃じゃ電磁シールドに守られそうだけど、何か手立ては?」BT「ガブリエル司令がパイロットだ
から再度放たれた電撃を何とか躱し、攻勢の機会を伺う。BT「ドロシー。味方のパイロットが陽動を上手く行っている模様です」ドロシー「動きがかなり俊敏だから、どう攻めたものか...」ドロシー「牽制程度の攻撃じゃ電磁シールドに守られそうだけど、何か手立ては?」BT「ガブリエル司令がパイロ
投げつけ、その間に別の相手と戦うために振り向けば、仕事を終わらせることができる。動き続けろ。一旦その場所に陣取ると、周囲を囲まれやすくなる。俊敏に動き回るために、足で小さく素早いステップを何度も踏み、小刻みに移動し続けよう。先制攻撃。複数の角度から防御することはほぼ不可能である。
はない」「いかれホモ」「ただのケツマン野郎」勇者拓也が最初に戦った魔物は「シャドウウルフ」という魔物だった。シャドウウルフは魔物の中でも特に俊敏であり、夜闇に紛れて獲物を襲うことで知られていた。その姿は黒い毛並みと炎のような目を持ち、恐怖と死の象徴とされていた。村人を襲っていたシ
者・スケルトン・ゾンビピグリン・タキシード柄のネコ・ラグドール・ブタ・ウシアイテム・ダイヤモンド・ヒカリゴケ・溶鉱炉・スカルクシュリーカー・俊敏のポーションコスト4エンティティ・オオカミ・ヒカリイカ・武器鍛冶・行商人・ピリジャー・ヴィンディケーター・スライムアイテム・溶岩入りバケ
上半身の各種装甲が下半身に移動している。さまざまな忍術の使用を可能とする大腿部装甲「ニンジュツサイ」、小型かつ軽量な「ニンジャアーマーN」、俊敏性と静穏性に長けた「シュリケンレッグ」を装備する。7話にて、上半身のニンジャフォームからリボルブオンして変身。この時はニンジャデュアラー
の目に命中してくれるので戦いが楽になる。空中スローモーション狙撃を繰り出す手段があれば目を狙うのも楽だが、臨戦態勢のデグガーマの動きが意外に俊敏であること、出現場所に平地が多いことから、一工夫が必要になる。爆発物を食べさせるキングドドンゴの系譜。突進か吸い込み攻撃をしているときに
り乱してしまった。ごめんねぇ?怖かっただろう?ハイ、これでケンカは終わりだ♪[[粗暴な本性を現し、口調も荒くなって一人称も「オレ」になる。>俊敏策士ヒュドラム]]そして、一呼吸ついて普段の飄々とした態度に戻るのがお約束。この時触覚に当たる前髪部分が逆立ち、声も普段のキザったらしい
付けず、風の賢者の翼でも隙をつけない疾さ、無尽蔵の魔力炎の賢者の一撃を易々と弾く強靱さ、比類なき剛力水の賢者の護りも貫通する苛烈さ、恐るべき俊敏性雷の賢者の雷撃にも動じない頑強さ、揺るがぬ覇気でもって逆に圧倒。ついには誰も魔王の肉体に傷一つ付ける事すら叶わなかった。戦いの中でミネ
。魔力魔法攻撃の強さ。この数値をもとに魔法攻撃時のダメージが算出される。直接攻撃・魔法攻撃の種類等について、詳しくはこちら(スキル)を参照。俊敏性この値がライバルの素早さよりも高い場合、常に先行で行動が可能になる。同点の場合は先行がランダムになる。スペシャル必殺技を繰り出す為の装
いのはどうなんだろうか。なお、Ver4.5ではロゼモンに差し変わる形でリストラ。攻撃力は非常に高く、大空を自由に飛び回ることができる翼による俊敏な動きで敵を翻弄するため、グリフォモンを倒すことは困難を極める。しかし、普段は砂漠地帯や山岳地帯の洞窟に棲んでいると言われている。“ガー
いる。スタッツ修正:+筋力+2、体格+1ハーフリング楽観的で陽気、好奇心が強く、小柄である。平均身長は3フィート(0.9メートル)しかなく、俊敏だが身体能力は弱い。スタッツ修正器用さ+2人間:適応力があり、野心的でバランスが取れている。人間は支配的な種族であり、外見も文化も多様で
テン] では坊や、怪我には充分気を付けるのですよ。[シャオヘイ] そっちこそ![マウンテン] フッ──[マウンテン] まさかその齢でこれほど俊敏な動きができるとは……私も拳速には自信があるのですが、どれも有効打には至っていません。[シャオヘイ] (汗を
物の如く鋭い感覚を持っている。それだけにはとどまらず、複雑な森の中でも危険を察知する能力を有していたのだ。弓矢の扱いにも長けているアイラは、俊敏な動きで獲物を追い詰め、追手を返り討ちにするのも得意としていた。地の利を活かして密生した木々の陰に潜め、森に一歩でも立ち入った侵入者には
揮をする。)・体力の判定(4.5)体格の小ささで遅れを取らないよう、体力維持には努力して取り組んでいる。戦闘時においては、反対に体躯を活かし俊敏に戦う。筋力が他職員と比較して弱いため、軽量の斧を武器として使用する。基礎体力についても、その体格を見かねた父親が厳しく鍛えた。・異形化
対象を選ぶことができない、現実的な理由なのです。[レンズ] クルースお嬢様は動くのを好まれないと仰いますが、実際に動き出したら、きっととても俊敏に動かれるでしょう?[クルース] まあ、そうかな~。[レンズ] レンズは、クルースお嬢様が参加された戦闘記録の編集をされる、カシャお嬢様
オンハルトの護衛だった。主な仕事は、レオンハルトが天災の調査と判断の際に危険に遭わないように、彼を守ることである。とはいえレオンハルトはその俊敏さ故、面倒事とはあまり縁がない。そのためエアースカーペは多くの時間をレオンハルトの散歩に付き合ったり、機材運びを手伝ったり、何度も繰り返
もりでいるのなら、もっと簡単な方法があるはずだとも思ったのさ。[聖徒カルメン] そもそも、彼女たちアビサルハンターが本当に報告通りの強靭さや俊敏さを備えていたとしても、裁判所であればコントロール可能な範疇だ。[聖徒カルメン] つまり、裁判所は三人の死刑を保留したに過ぎない。私が彼
逆理演算悪を誅する義拳 / サルゴン・砂漠の市街正しい目的のためであれば、ワイフーはどれほどの危険が伴う任務であろうといとわない。彼女は俊敏な身のこなしのおかげで、何度も戦場に切り込み危険な敵を退けた上で、五体満足で帰還することができる。しかし、知る人ぞ知る情報であるが、戦場
あたしこんな大声で愚痴ってるんだから聞こえてるよね? 少しは同情して手加減してくれないかな?あわや強盗の刃に切り裂かれるかと思ったその瞬間、俊敏なコータスの少女は猛然とジャンプして木の上に飛び乗った。[エルリー] あはっ、どうやらトラップは効いたみたいだね。あっちのボウガン使いも
…………[ズィマー] (おぉー、確かに上手い……動きも俊敏だし、特技だと言うだけのことはある。おっ、そろそろ終わりそうだな……)[ズィマー] おっと! 三つ落としたな
型が突然変異で怪獣化したもの。れっきとした哺乳類で、いわゆるカンガルーの仲間である。カンガルーの親戚故かずんぐりした巨体に反して非常に動きは俊敏。巨体と俊敏さを生かした体当たりや怪力を武器にする。金属に対して敏感に反応を示す習性があり、かなり遠くに離れているものでも察知して見つけ
に女性キャラが結構いるのが特徴。後は他のネコ科の動物同様軍事兵器の名前にも付けられることもある。ドイツ製戦車のパンターやレオパルトが有名か。俊敏さをイメージしてか、シューズメーカーのPantherやスポーツ自転車メーカーのPANTHER、イギリスの自動車メーカーPanther W
きつけたり、掴んだ岩などを投げ飛ばしたりするのが攻撃手段。地底を住処にしており、最大時速150キロという物凄い高速で掘り進むことができるほど俊敏。地震が起きそうだ。ただし、地底怪獣故に光には弱く、地上での活動は鈍い。特に強烈な光を浴びると急激に弱ってしまう。純金を主食にしており1
グを作ったりはしないらしい。ダクトから通路に出てくるのにも手間取りがちなので、ダクト内にいるならクルー達を走らせるのも手。とはいえ動き自体は俊敏であり、もちろんクルーが捕まれば即死。火炎放射器もないので隠れてやり過ごす以外の対処法はない。ネタバレエッグを作ったりはしないと言ったな
クラス:幻弓士武器:光燐弓通称:『儚弦のユズリハ』年齢:16コロニータウの軍務長。森の中で孤立して生きてきたコロニーの人間であるため、動きは俊敏。中性的な顔立ちかつ、一人称は『私』の女性っぽいしゃべり方だが、性別はなんと『不明』。ルディ同様、ストーリー進行上必ず仲間となるヒーロー
太刀も操虫棍も作ったなぁ -- 名無しさん (2022-08-27 18:53:35) 2足歩行になるとどう考えても弱体してる… 4足の俊敏な動きのがよっぽど厄介 -- 名無しさん (2022-08-28 00:44:41) 素早くて痛いけど攻撃範囲と射程が狭くて後隙も多
被っているとか言ってはいけない。通常種は睡眠作用のある粉塵を扱うのに対し、こちらは氷による攻撃を得手とする。しかもこちらはナルガクルガの如く俊敏に動き、尻尾による攻撃や氷ブレスによる薙ぎ払いを、死角から積極的に行ってくる。恐らく通常種と最も動きが乖離した亜種モンスター。たかがイソ
は巨人族の十数倍以上はある氷塊を軽々と持ち上げ、投げつけて見せた。また、その鈍重そうな巨体から想像がつかない程の脅威的なスピードを誇り、その俊敏さは王下七武海のクロコダイルや海軍大将青キジですら回避できず攻撃を直撃させたほど。本人は自身の能力とその自前の戦闘能力の高さを存分に生か
分ない。(ちなみに彼女の義兄は、彼女の数倍の威力で矢を放てるし、姉の方は彼女より素早く動き、尚且つ矢を的中出来るらしい)身体能力も高く、特に俊敏性はスバ抜けており、足の速さはパーティ随一。翻って腕力はそこまで高い訳でもなく、女神官とドッコイと言ったところ*6。ゴブリンスレイヤーが
めか、彼女自身が代表として行動する描写は意外となかったり。外見通りに古風なしゃべり方をするも音楽の奏者故か感性はむしろ若々しく、動きも非常に俊敏な老婆。婚礼調度の真意と目的を見抜くなど洞察力も優れているが、彼女らのロックな在り方はむしろ肯定している模様。鼓つづみこれが雅楽寮のモッ
バーの右側に装填して変身した姿。当初配布されたのはゾンビバックルだったが、「あんたには危険すぎる」と判断した道長に半ば強引に交換させられた。俊敏性に優れているのでケイロウとの相性自体は悪くないと思われるが、如何せん変身者がアレなので戦力としては全く役に立たず、最終的に仮面ライダー
プの処理槽で溶岩や焚き火を使った処理に耐えること。効率悪化を防ぐ為には落下ダメージやピストントラップ等別の攻撃手段も用意しておく必要がある。俊敏のポーション移動速度が上昇する。これらを使用する。基本的に所持しているポーションは無限。いくらでも投げてくる。ただし一度投げてから次のポ
せいか、アルマジロを見ると逃げ出すようになった。【脅威度】低め。近接攻撃限定なので当たらなければどうということはないが、動きがゾンビより早く俊敏なので初心者に接近戦は難しく、1度敵対してしまうと逃げ切るのも大変なのがゾンビよりも厄介なところ。とはいえ体力と攻撃力はゾンビより低く、
は、ジャングルを前線基地に改造した。太陽光がエネルギー源であり、両腕のビームクローを武器としており、これを攻撃や防御に使用する。また、動きも俊敏で相手を翻弄する。【ボスとして】本作のボスでは珍しく行動がローテーション化しておらず、壁に登った後に様々な行動を起こすため読みにくいボス
できるほどで、ボス部屋には線路上から生身で列車に追いすがる形で入場してくる。【ボスとして】「小僧!ちっとは楽しましてくれんだろうな!?」その俊敏性を活かした縦横無尽に攻めてくるボス。壁蹴りとダッシュで下をくぐることの重要性を感じさせてくれる相手。たまに吠えるだけで隙を晒すこともあ
、下半身はニンジャフォームを引き継いでいるので詳しい説明は省略。23話にて、ニンジャブーストフォームからリボルブオンして変身。強烈なパンチと俊敏な足技を合わせ、ジャマトの群れを相手取った。◇必殺技ブーストニンジャビクトリーBOOST NINJA VICTORYブーストバックルのハ
登録日:2022/12/17 Sat 18:00:00更新日:2024/06/28 Fri 13:28:44NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧色の指定が間違っています。とは、円谷プロ制作の特撮ドラマ『ウルトラマンデッカー』に登場する防衛チーム。前作『ウルトラマント
芝蘭結契怪獣 ドムギラン獅子や霊長類を思わせる、ウルトラシリーズ的にはホロボロスに近い形態をした二体目の怪獣。ビーム攻撃等の飛び道具のほか、俊敏な動きやフルパワーグリッドマンとカイゼルグリッドナイトを同時に振り回して投げ飛ばせる怪力を見せる。デザインモチーフは「色を反転したPri
まらぬスピードでぶっちぎって敵と戦う、「ンコソパ」国の守護神で、青いボディと巨大なウイングが特徴。発達した大型のウイングを持っており、空中を俊敏に飛びながら宙返りや急旋回などのアクロバット飛行も難なくOK。頭部には周囲を2キロまで見渡すことができる3万個の複眼があり、ターゲットを
time breaker(時間破壊者)」のもじりとなっており、この説を補強している。敵の種類についてモナークソリューションズの警備員は動きが俊敏だが脆弱な敵動きが緩慢だがタフで強力な敵超自然的な力を持つ敵の三種類に大別できるが、これは『Alan Wake』フランチャイズの闇に支配
ていることがうかがえる*3 同じマンイーターであるベンケイは、彼女の力を受けた際には地に伏せるほどまで弱っていた。ファンの能力の影響下でなお俊敏な動きを見せたことについてはレックスも驚愕の言葉を口にしている*4 さらに言えば、マルベーニのブレイドイーター化のためにコアクリスタルの
肩も盛り上がっている。ギガゼールのと同じ杖を持つ個体もいる。他の同系のモンスターより幅広な体型をしており、体重も他より若干重いが強靭な脚力と俊敏な動きは他の同系のモンスターと引けを取らない。24話で登場。ネガゼールとギガゼールを率いていた。CVは千田義正ネガゼールと戦っていたナイ
ちのめされても立ち上がる不屈の精神で格上にも食らいついていった。少年時代は172.0cm・60.5kgと体格に優れているとは言い難かったが、俊敏な身のこなしと縦横無尽の戦法、そして灘神影流の数々の奥義で強敵を撃破していく。当時は本人もチビ呼ばわりされることに多少抵抗があったようだ
型の戦士。知能も高い。強靭な鎧を身につけた沼の章最強格の貝魔物であり、少なくともレベル10前後の駆け出しのバスターで対処できる強さではない。俊敏な動きもでき、他の魔物と連携しての波状攻撃を得意とする。泥トカゲ沼に住むオオトカゲ。最大で2m近くまで大きくなることも。その牙には毒があ
では、メカ獣を破壊されたシュラを救わんとデスドラゴンと共に出陣。ファイバードはシュラを連れ撤退したその二体にドライアスの影を見るのであった。俊敏なスピードで相手を翻弄し、鋭い牙と爪と背部に装備された二門の「デスキャノン」で攻撃する。設定では、強靱な顎で噛みつき50億ボルトもの電流