No.16 色の支配者ショック・ルーラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
を封じる効果を持っている。「色の支配者」の由来は、カードフレームの色を支配し、その発動を封じるところからだと推測されている。特定のカードへの依存度が強いデッキ(代行者・暗黒界)などは、ほぼ完封できてしまう言ってみると、簡易「大寒波」だが、自分のカードも封じてしまう前に自分が先にや
を封じる効果を持っている。「色の支配者」の由来は、カードフレームの色を支配し、その発動を封じるところからだと推測されている。特定のカードへの依存度が強いデッキ(代行者・暗黒界)などは、ほぼ完封できてしまう言ってみると、簡易「大寒波」だが、自分のカードも封じてしまう前に自分が先にや
、地対空・空対空に優れた通常技が多いこと。短所はコンボの最大威力が低い、崩しの能力がやや低め、全体的に技の発生が遅く出を潰されやすい、ゲージ依存度が高い…などの点が挙げられる。攻めていくこともある程度はできるが、どちらかと言えば相手の出方をうかがって攻撃パターンを変える対応・牽制
5機の中では最も後に完成した機体で、バランスに優れた試作100番の汎用フレームを基本骨格に採用している。他の4機と比較して本機はPS装甲への依存度を上げる事で軽量化されている。また本機に採用されたフレームは試作100番フレームのなかでも後発であり、改良されたその四肢の柔軟性は非常
と思う。あそこだけ異常にボス強くないか? -- 名無しさん (2014-03-03 16:39:23) 無印以上にキーブレードへの攻撃力依存度が高くて初期装備プレイがキツい -- 名無しさん (2014-03-03 16:55:51) つまらない訳じゃなかったんだけどいつ
動モードで武装欄も変化するものの、全体的に射撃武装のリロードが遅く恒常的に扱えるものに乏しい。特に重武装のバズーカは顕著で、メイン射撃以上に依存度の高い攻撃なので乱射しないように注意しよう。Extreme vs. FULL BOOSTでは、重武装モードに特殊射撃→メイン射撃のキャ
液自体に中毒作用があるパターンもあって、精液を摂取すれば一時的に発情は収まるものの、どんどん発情の周期は短くなり快楽も高まっていく。必然的に依存度は高くなっていって……といった具合。このシチュの醍醐味はやはり、男の精液で乱れに乱れ、いずれ自分のモノなしでは生きていけなくなる女性へ
がある)。さらに続編「機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST」では単発ダウンCS系武装の全体下方修正が入り、CSへの依存度の高かったνは更なる苦戦を強いられることに…。ただアップデートで格CSのダミーバルーンのチャージ速度が上がり、稼働時から実装された「格
考えも持ってそうだし -- 名無しさん (2016-07-11 21:19:20) サンライズ英雄譚ではフィアナとイプシロンのヂヂリウム依存度を下げるという功績アリ。 -- 名無しさん (2016-09-12 23:59:46) ガンダニュウムを初めその技術力がおかしすぎ
すほどの高火力だった。後述の大剣と相性の良いスキル(集中・抜刀術)を付ける事でこれらの欠点が一気に改善される。そのため『良くも悪くもスキルの依存度が高い』武器である。というよりも抜刀術【技】との付き合いが長いおかげで、このスキルとの相性が大剣一本一本の一種の評価基準ですらある。*
の多さが目立つ。これは多くの人が指摘してる、無理な姿勢、フォームでキックを行うため。また、近年は改善されてきたが、チームのジェラードに対する依存度の高さから、度々怪我をおしての強行出場を度々行い、その都度怪我を悪化させてきた。【キャリア】1998年にトップチームにデビュー。実は最
:08) ↑×2エイブラムスとかメルカバの設計みたいに「自動化を進めたら緊急時に人手が足りなくなるじゃないか!」って考えもあるんで、AIへの依存度はある一定のレベルで歯止めがかかるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2013-10-07 08:58:04) その内 ニ足歩行
狂人の様な笑み、数々のDQN行為、ホモ疑惑、変態プレーのオンパレードで、インテリスタを魅了した歴代屈指のアイドル。在籍時、チームの彼に対する依存度の高さが、後々のCL優勝に繋がる皮肉な結果になってしまった。バルセロナを経由してやっぱりミランに移籍。マルコ・マテラッツィ(ι´_ゝ`
でも踊るような滑らかな動作を取るのが大きな特徴となっていた。但し、これはヴェーダを量子脳の代替としているイノベイド同様に、機体のヴェーダへの依存度が比較的高い事も意味している。その為、万一ヴェーダとのリンクが断絶した場合には、搭乗者共々大幅な性能低下の恐れがある。最終決戦の頃にな
」とエロ攻撃を仕掛け「いやぁ~!こんな・・・こんな・・・お姉ちゃんが○○くんをメロメロにするハズだったのにぃ~!」とあっさり逆転され、更に弟依存度が高くなってしまう的な展開が好き。 -- 名無しさん (2015-11-12 15:01:11) 現実では甘えることはおろか、全く
…ぬわぁぜだぁ!しかしペガサス共々電光千鳥のエクシーズ素材にできるので価値が上がった。烏合の行進のドローも増やせるが、宝玉獣デッキは魔法への依存度が高いため相性は微妙だったりする。更に「救いの架け橋」登場後は「素引きしちゃっても場に出せさえすれば自力でデッキに戻ってくれるからコス
とする連邦国家でアース星系、E1716星系、E4270星系を領域とする多星系国家である。第五カナーン神聖共和国とは建国以来深い関係であり経済依存度は高い。経済の中心は工業と鉱物資源の輸出である。また大規模な宇宙船造船施設を持ち周辺国からの依頼を受けて宇宙船の代行建造を行っている。
デア被りイラストレーター、デザイナー界隈のトレパク問題も公演ビジュアル等で問題となるケースがあるこれは謎なのかポリオミノ和同開珎インク謎知識依存度解答指示なのか答えなのか答えが単語になるかクイズと謎解きの違いパズルと謎解きの違い謎解きの定義に関する自説・他説 - Nago-Blo
のディフェンスは主人公よりも高いのだが、これも誤差程度で明確な長所とは言えないかも。装備品を含めたオフェンスは主人公に次いで高いが、武器への依存度が高くレベルアップではあまり伸びない。そのため、プレイ状況(レベル)次第では、主人公に匹敵する値になることもあれば、おんなのこと同等か
軒並み10以下しかないという厳しい環境。そのうえ能力値もかなり低く、耐久に適したデジモンも少なめと欠点のオンパレード。援護能力とレベル完への依存度がかなり高いので、それらを重視して構築したい。大抵の状況は珍種自体の援護能力でなんとかできるので、OPは少なめで問題ない。金のバナナな
:普通対策性:普通~強い実戦における上限:高い実戦における下限:普通総合評価:中~やや強い学習コスト:中操作の複雑さ:低い所持オペレーターの依存度:中。サポーターが居るともちろん強いが、いなくても悪くはない。使用頻度:中楽しさ:高い基地スキル:高級狙撃特化サポーター育成難易度:
が取り柄とも言えるほどまでに超反応へ依存していたが、本作では回避・ジャスガのシステムが変わっていることや、積極的に攻撃するようになったため、依存度は低くなった。・特殊な技を使うようになった最も分かりやすいのはプリンのねむる。64版では一切使用せず、以降の作品でも殆ど使用することは
5%となり、メイン運用時に近い倍率となる。また、5つの攻撃力バフ込みの720%なのに対し、自身のPTだけで完結するため、安定性も高く野良への依存度が低い。以上の理由から、リムニスはソーニャのユニゾン運用を推奨します。パーティ編成おすすめキャラ ソーニャ(メイン/リーダー) 前述
・サポーターに対して要求する内容が少なく、被サポート効率が高い・初心者の初見攻略においては親和性が高い欠点・対空不可・レベルとスキル特化への依存度が高く、育成コストも高い・S3はブロックされていない敵を攻撃できないため、 ダメージを最大化するためにいかに敵を集めるかが重要となる・
た。メンタル強めな今どきのワカゾーの藍郎には、自分が演じる“陰キャ気味なエロ坊っちゃん”こと育郎が、イマイチ理解できないのである!使用人への依存度MAXなエロ若当主!? …なんだコレ、この役めっちゃムズカシイぞ!! 誰かタスケテ…とすがった先は、相手役の“攻俳優さんことエムヤマさ
5%となり、メイン運用時に近い倍率となる。また、5つの攻撃力バフ込みの720%なのに対し、自身のPTだけで完結するため、安定性も高く野良への依存度が低い。以上の理由から、リムニスはソーニャのユニゾン運用を推奨します。パーティ編成おすすめキャラ ソーニャ(メイン/リーダー) 前述
境でお願いします。FCSで見ればわかる事柄(例えば、仲間になる確率など)については、このページに記載しない方針です。また、既にあるページへの依存度が高そうなトピックは該当ページにお願いします。検証友好度をマイナス100より下げる方法(HN)version 98.20マイナス100
ol1で登場したウエディング編の西木野真姫。セットリスト事故を防いだり、セットリストの色を増やしたりする際採用したいカード。特にセットリスト依存度の高いデッキでは複数枚の採用も検討したい。
魔法使い・特技ノーマルコスト2縦1列にいる氷塊以外の全ての敵ユニットに1ダメージ、敵の場に氷塊があるなら代わりに3ダメージ氷塊への依存度が高いため安定しない。第一弾の氷塊を召喚できるカード凍てつく大地フロストギズモ第一弾の氷塊を利用するカードヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔
ンタ編)の効果でまた善子(ミラチケシーン)を出すという流れで、大量に手札を増やしながらピースを増やしていくデッキ。善子(ミラチケシーン)への依存度がかなり高いデッキであるため、初手でより引きやすくするために4枚フルで採用しているのが特徴だ。誕生日ボーナス以外のRはお好みで好きなメ
ライブ中の場合、+青する効果、ライブ成功時に自分のセットリストを1枚表向きにする効果を持つ。セットリストを表向きにできるため、セットリストに依存度の高いデッキでは重宝する。欲しいセットリストを引ききってしまっている場合も、2ライブ目以降は自身のピースを上げる効果を使うことができる
捌き切れない可能性もある。スピード進化に頼らずとも2ターン程度で進化出来るなら、このカードによる恩恵はやや薄い。投入するならスピード進化への依存度と相談しながら枚数を考えよう。 スピード進化を所持しているデジモン ジュレイモン:2枚 ギガドラモン:2
こともできない。対象のカードが複数枚投入できるのならば積めるだけ積んでドロー加速を行う方が安定することも多いため、「サーチや素引きが難しいが依存度が高い」プリズムスタースタジアムや用途が限られるメタカードを少数毎・複数種類投入するデッキに採用される。通常のデッキよりはカードがそろ
下限:中。S2の空撃ちでもコスト回復スキルとしては合格的。総合評価:優秀な☆5先鋒学習コスト:低。操作の複雑さ:低。味方とキャラ所持状況への依存度:急にやられることを防ぐために、 S2発動後に適切な狙撃もしくは医療を付ける必要はある。 スタン時も味方に火力を出してもらう必要が
11 | サイトマップデータセンターサービスを支えるITILの導入ビジネスにおいて、ITはインフラとしての役割を果たしており、ITへの依存度は増加し続けている。データセンターサービスに対するお客様の要求は、ITサービス品質の更なる向上や、セキュリティの強化、内部統制への対応
話に着信する際の料金体系も地上系携帯電話の遠方料金と同じであるため、世界的な比較でも格安な衛星通信となっている。地上インフラストラクチャへの依存度は極めて低く、災害時も対衛星アップリンク局が被災しない限り通信に支障が生じることはない(移動予備局への移行も容易である)という建前だが
臨時対応も可能になった。機体や装備への負荷も減少しており、より高速化、より先鋭化、敵の攻撃の回避能力の向上、直接の殴り合いなどよりも武装への依存度が上がった戦闘が可能になった。次世代の進化した武装を装備しており、おそらくは破壊力の向上、武器そのものの摩耗や損傷および機体の損傷の抑
ンを信奉するナイトエルフ(紫肌は女神エルーンの加護の証)と異なり自然の生命力より魔力を信奉しているため、源泉の泉 Sun Wellへの郷愁と依存度が極度に高い。Warcraftシリーズでは利害の一致からAlly陣営に属していた事もあったが、魔力の源・Sun Wellを狙うバーニン
研究1.2 勝利1.3 遺産2 関連項目3 外部リンク概要[]アメリカのシド・マイヤーによる文明育成ゲーム。海外では「麻薬ゲーム」と呼ばれ、依存度が高いことでも有名。そのためか、海外では中毒症状を発症したユーザー向けのサイトまで存在しているようである。簡単に説明するならば、「偉大
大の恩恵によって、より単機当たりのコストダウンが可能となった。なおバクゥハウンドはそれ単体での武装はほぼ皆無に近い為ザク以上にオプションへの依存度が高く(この点はノーマルのバクゥも同様であるが)、出撃時は必ず何らかのウィザードを装着する必要があった。また、いくら規格が適合するとは
ゴリー内に分別されている。追加効果という設定が存在し、攻撃後に一定確率で追加の状態異常が発動する。物理ダメージ計算式基本的に攻撃力は武器への依存度が高いが、4カテゴリーに共通して倍率式はキャラクターLvと力の影響が大きい。「物理ダメージ=(武器攻撃力-敵の物理防御)x武器専用倍率
マンタロウ(声:堀川りょう)最も若いが、最も潜在能力を秘めた戦士。第1回大会ではウルトラマンに憧れる少年として描かれているが、その反面彼への依存度も強かった。しかしメフィラス襲撃の際に自分を庇って闘士ザラブの攻撃に倒れたジャックの言葉に諭され、闘士マンの存在にいつしか依存していた
アチア自治州の成立だけでは満足せず、更にクロアチアの完全独立を目指し、この妥協を否定し非難した。第二次世界大戦[]ドイツの伸張と同国への経済依存度の高さから、ユーゴスラビア王国政府はドイツへの追従やむなしとして、1941年3月25日には日独伊三国軍事同盟に加盟した。しかし、これに
地の力を持つサーヴァント〕特攻状態を付与するスキルです。特攻範囲が非常に広く、ストーリーや周回などで役立つスキルです。源頼光はこのスキルへの依存度が高いためスキル強化は最優先でおこないましょう。スキル上げ優先度 → →
済の低迷が長く続いたことに伴い派生的に生じてきた、大企業の大幅なリストラクチャリングの進展が、リーマンショックにより、さらに中小企業者に系列依存度の低下を促す結果となり、取引先の多角化を推奨されていることも背景としてあると思われます。 ISOの取得は今でも新規取引のパスポートとし
の進行経路に寄せれば、自身が攻撃しない前提で残影は敵を中心に引き寄せる事が出来、チェーン爆発を起こせます。こうすることで敵の出現頻度に対する依存度が減りますが、同時に地形に対しての要求が上がります。他にも、を後方に置き、残影を溜めさせ、高難易度Waveで敵に来させることで一発で解
が良好。【短所】バーストは活躍できる場面が限定的で、基本的には貫通が狙えない場面ではダメージが伸び悩む。またチャージ倍率は低めでスキルLvの依存度が高いため、低Lvのうちは十分な威力が確保できないのも難点。マクスウェル本人が貫通が活かせないステージではサブアタッカー止まりの性能の
ーロードを参照 評価 2023/04/10 プリバティやルピーと編成した場合は良いが、 この2人の依存度が高いため編成の自由度が低い 相性の 良いニケ
ことが苦手です。しかしこれはキス魔のスター発生率上昇効果でフォローが可能なため、使用感に極端な影響が出ることはないでしょう。クリティカルへの依存度が高めArtsを中心とした立ち回りになるので、クリティカルが出ない場合の通常攻撃威力が低くなりがちです。スター発生率アップを所持してい
6.0 -1.0 6.0 -1.0 評価変更 迎撃戦評価と評価比重の変更、プリバティへの依存度が高い 2022/12/11 総合評価 ザコ処理 ボス集団 アリーナ 企業タワー バグ
.0 -1.0 6.0 -1.0 評価変更 迎撃戦評価と評価比重の変更、ルピーとプリバティへの依存度が高い 2022/12/11 総合評価 ザコ処理 ボス集団 アリーナ 企業タワー バグ