黒猫(小説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
るという事が何度かあったのだが、その翻案はどれもあまり原作に忠実にはなっていない。酒乱に陥っていく語り手だが、ポー自身もかなりアルコールへの依存度が高く、精神的に不安定な一面を持っていた。もしかすると語り手のキャラクターにはポー自身の存在があったのかもしれない。作中で出てくる「天
るという事が何度かあったのだが、その翻案はどれもあまり原作に忠実にはなっていない。酒乱に陥っていく語り手だが、ポー自身もかなりアルコールへの依存度が高く、精神的に不安定な一面を持っていた。もしかすると語り手のキャラクターにはポー自身の存在があったのかもしれない。作中で出てくる「天
握している模様。制約として「魔神儀」モンスターが場にいる時はEXデッキからの特殊召喚が封じられる。しかし【ヌーベルズ】はあまりEXデッキへの依存度が高くなく、そもそもヌーベルズのリリースに巻き込んでしまえばどかせるのでほぼ気にならない。《Concours de Cuisine~菓
シャーを与えやすい。《金満で謙虚な壺》《強欲で金満な壺》 ゲージ貯めご存知EXデッキを除外して手札を増やす通常魔法。【VS】はEXデッキへの依存度が小さく、基本的に《闘神の虚像》さえあれば回すことができる。特に金謙は使いやすい。強金のほうは肝心な《闘神の虚像》が複数持っていかれて
敵の前線で広げて目立たせ、味方ごとガードしたりでっけぇ囮にしたりと更にタンク役を押し進めた性質になっている。つまりパラシェルター以上に傘への依存度が増しているブキ。耐久にかまけて目的もなく闇雲にパージしても無駄な消費と隙を晒すだけなので、戦局を判断して適時使っていきたい。スパイガ
のである。ワイドローラーだって、サポート職人に憧れているのなら極めてみるのも悪くない……かもしれない。ただし、サポート系ブキは総じて味方への依存度が高く、さらにコイツは編成によって戦いやすさが大きく左右される。持つなら持つで相当な玄人向けである点は覚悟しておくべし。アップデートブ
半がはりきりの全盛期と言えよう。第九世代ではダイマックスが廃止され、新要素のテラスタルは技自体は変化しないため再び厳しい立場に。より重力への依存度が高くなりやりたいことが読まれやすいというのが悩み。新たなはりきり持ちとしてはイキリンコが追加。はりきりが乗ったブレイブバードは道具な
わらずアンタップでマナゾーンに置けるため、マナ基盤としてそこそこ優秀。肝心の効果は相手クリーチャーの数だけドローできるというもので、相手への依存度は高いものの盤面次第では大量ドローも期待できる。†正義†と「正義」ユーアー・ジャッジメント・アイアム・ジャスティス UC 光文明 (6
て欠かせないのは初出となったポップン15の解禁イベント「わくわくミミニャミ探検隊」。初の個人解禁イベントだったこともありプレーヤースキルへの依存度が非常に高かったイベントで、HELL15コースを出現させてイベントを完走するには本曲EX譜面をクリアしなければならない。当時トップの難
A. コンピュータ技術に適応できないという不安や、依存度が高まることによる不安の意味として提唱された参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8E%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC
業や漁業も盛んで、コーヒーやエビ、シアバターなどの農産物や海産物も輸出しています。一方で、石油収入に依存した経済構造が問題視されており、石油依存度の引き下げや、産業の多角化などの政策が進められています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8
で解決するしかないこともあります。迷惑駐車が少ない都市を探す上での参考としては、迷惑駐車の対策がしっかりしている都市や、交通網が発達し自動車依存度が低い都市が考えられるでしょう。ただし、具体的な都市名を特定するのは困難です。最終的に、迷惑駐車が少ない都市を見つけるには、その都市の
数のどちらにも有効。・最大HPが高く防御力も高いので、攻撃力の高いニケを狙った攻撃や即死級の攻撃を耐えやすい。【短所】・攻撃性能のスキルLv依存度が高いため、育成コストが重く大器晩成型。(推奨:10/10/10)・武器倍率が低いため、通常攻撃ではダメージが稼ぎにくい。・自己強化の
く。[[高咲侑>高咲侑]]歩夢を最初からかわいいって思ってたのは、私なんだからねアニメ版の歩夢がやや積極的な性格として描かれたのもあってか、依存度もこちらが上で特に1期はほとんど侑にベッタリだった。「幼馴染に傍で見ていてほしいからスクールアイドルになった」という点こそスクスタと同
てたりする。 -- 名無しさん (2023-02-02 07:09:19) 生まれつき絶望なのはこの子の方らしいが、性格的に好きな人への依存度が高く相手次第で持ち直しできるため盾子と双子だったことが双方の不幸だったのだろう。 -- 名無しさん (2023-03-16 06
かったが現在ではそこまででもなくなった。しかし、相手も必ず特殊召喚しないといけないのが最大の弱点で自分だけ一方的に展開できない上に、相手への依存度が大幅に上がり発動が安定しないのも痛い。《次元融合殺》名前が良く似たカード。幻魔の融合モンスターを特殊召喚する効果であり効果に関連性は
プのキャラ。だが、これらの凶悪な能力のほとんどは属性ZONE下で、言い換えれば属性ZONEを展開できるキャラがいて初めて発揮される。これほど依存度が高いにも関わらずねここ本人に属性ZONEを展開する手段はなく、プールが薄い初期~中期に引いた場合はそこそこ強いものの飛び抜けて優秀と
でも大活躍が見込める。特に子爆弾を無駄なく炸裂させられる室内では絶大な威力を発揮できるだろう。多段ヒット前提である特性上、ロックチューンへの依存度も少なめで、他のガラメカにプラチナムボルトを回しやすいのもポイント。プラチナムボルトがたくさん集まってきたら、このガラメカはまずはロッ
きまとう。時が経つにつれてこうした欠点を無視できなくなり、今では採用率は減っている。とは言っても弱くなったわけではなく、或いはEXデッキへの依存度が上がったことで妨害能力は更に高まっている。アニメでの活躍お前を「死の風」から守る壁は消えている!シムルグの効果で、完全に終わりだなッ
力を与えることも可能。(2)は破壊の身代わりになる《復活の福音》系列の効果。【スケアクロー】における《スケアクロー・トライヒハート》の性能と依存度合はかなりのものなので、それを守れるのは頼もしい。落ちてきた光球から現れたのは、目に光が無く、自我があるかも定かではない、星の輝きを宿
に大きく差が出るのも特徴。この点、構築が似通ったものになりやすいエルドリッチとは反対と言える。他には、この手の大量展開テーマとしては墓地への依存度がさほど高くないため、無差別除外があまり刺さらないのも地味な利点。他方、初登場してからの新規カードに関しては2020年4月に新規が1枚
ティカル・マスターズ」と同時期に発売されたVジャンプの付録カード。意識しての収録だろう。【ドラグマ】隣国実は【ラビュリンス】はEXデッキへの依存度があまり高くない。その特性上【ドラグマ】とも相性が悪くなかったりする。というか【ドラグマ】が割と何にでも合う。一部カードが持つ種族縛り
愛でたい」欲求の持ち主であったため、お互いの需要が強固に噛み合ってしまう。大衆の目も憚らずに親子&授乳プレイをおせっせしてしまい、それを機に依存度合いも強くなっている。その様から、読者からは「羽々里にとって3人目の運命の人」扱いされることもしばしば。「おっぱいちゅっちゅちていいの
種闘争》が存在する。モンスターが全て表側表示でなければ発動できず、使い捨てであるため《御前試合》の様な拘束力はなく、除去として見ると相手への依存度も高く、自分にも影響し、狙ったカードを除去できるかも不安定…と効果はほぼ同じだが永続でないが故に大きく使い勝手が劣る。ただし、永続じゃ
s-Balamord》だろうと全てコピー可能。一部の実用性はともかく、相手の強力な戦力をそのまま振えるのは何ともロマンがある。反面、相手への依存度が極めて高い能力でもあり、相手の場にクリーチャーがいなければそもそも効果を発動できない上に、特殊勝利を狙うなど相対するデッキタイプによ
れるライフ差は7999が限界であり、相手のライフが初期ライフポイントを越える8001以上にならなければ達成できない。相手に回復してもらうのは依存度があまりにも高すぎるので、自分で相手のライフを回復させる手段を用意する必要がある。そのため相手のライフを削るカードなのに相手のライフを
への対策も前述のエアイレイザーでバッチリという隙の無さである。そしてアクセル関連の効果で初の制限カード〈1〉に指定された。このカード1枚への依存度が高いため制限カード化以降はループデッキは也を潜めることになった。庚の猿王ヴァーリンスピリット(制限カード)6(黄3青2)/黄/十冠・
とも言える。熟練プレイヤーなら超遠距離から「狙撃」を決めることも。遠距離攻撃が主体のキラーは後に何体か実装されたが、射程や使い勝手、能力への依存度などが大きく異なるため、遠距離攻撃といえばやはりこのキラーのイメージが強い。欠点は移動速度がキラーの平均より下なことと特有の鼻歌が心音
込み、新たに【キリコチェイングラスパー】を獲得。この【キリコチェイングラスパー】は既に完成されていたデッキタイプを元にしているのでキリコへの依存度が低く、盾落ちなどによりキリコが使用不可能になっていてもゲームエンドへ持ち込むことが可能。王来MAX期においてもこのデッキが大型大会で
の点に関しては注意。ついでに言えばハンデスにも注意しておかねばならないか。やはり手札進化であるが故に奇襲性は高く、場のクリーチャーの状況への依存度も低い。相手にしてみれば進化元となるクリーチャーをあらかじめ除去しておくという手段が取りにくいためである。しかも、ブロックされない高パ
黒人が住む都市国家。国王が独裁していて豊かなのは国王の周りだけ。奴隷貿易が行われている。5年前、帝国と修好通商条約を結び、年々帝国への経済的依存度を高めている。実質上の帝国の属領。出身者▼ムワナイディ3世サロス国王。国民は貧困に飢え、不満が高まっているが王の権威を知らしめれば収ま
によって実装されたモンスター。レベル・ランクのいずれも持たないのでインフェルノイドの展開を阻害しないのが強み。元々インフェルノイドはEXへの依存度が低いテーマなので新ルールは追い風と言える。新マスタールール改訂後も、新たな切り札ポジションとしてリンク4モンスターのフラッドが登場し
か。見た目は鍬形虫。メイフライと並んで【緑単】のエースで、相手の手札補充の数だけ強くなるため相手もビビることまちがいなし。問題はその相手への依存度と、ブロックされるとどうしようもない点だが、《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》と合わせることで、メイフライ以上の活躍を見せることも。
は組みにくい状況でもある。エピソード3ではグランド・デビルとしてグランド・デビルをサポートするカードも登場したが、依然ディープ・マリーンへの依存度はティラノ・ドレイクのブレイブ・スピリット依存に次いで高い。もっとも、グッドスタッフ性の高いカードが多いため、グランド・デビルが不遇視
強くないがマッド・キマイラの融合召喚も狙える。⚫︎Z-ONE墓地に送られた時に永続魔法orフィールド魔法サーチ。フィールド魔法や永続魔法への依存度の高い【ハーピィ】や【マドルチェ】等での活躍が見込める。⚫︎ソウル・オブ・スタチューモンスター扱いになった罠カードが相手によって破壊さ
設定されており、タフな敵も少ない手数で倒せる。リヒターは前にしか鞭を振れないため、足場が悪く、高低差のきついマップが多い悪魔城では斧に対する依存度が必然的に高くなる。特に『XX』のラストバトルは落ちたら即死の穴だらけの足場で頭しかくらい判定の無い伯爵を斃さねばならないのでサブウェ
ると弱い。ある意味原作再現か。雪菜は攻めでも守りでもゲージを使わないと上手く立ち回れなくなることが多いので、ポテンシャルの条件もあってゲージ依存度は高め。意識して貯めないとすぐに枯渇してしまうので注意。また、「神槍解放-ストライク・ザ・ブラッド-」はゲーム中で唯一空中で発動可能な
離から各種滑腔砲とアシストで堅実にダメージを重ねていく近距離向け射撃寄り万能機という立ち位置に落ち着いた。弱点はロック距離の短さと滑腔砲への依存度の高さ。滑腔砲の残弾が切れると冗談抜きで何もできなくなるため、適宜CS(メイス投擲)で弾数を節約するのがセオリー。また鉄血系MSの例に
持つ。このカードが属する黒は除去やハンデスが豊富なので相手にプレッシャーをかけられる機会は多い。4積みしているシステムクリーチャーやPWへの依存度が高いデッキは、一枚でも墓地に落とされればこのカードを除去しない限り実質2枚目以降を唱えることができなくなるため、劣勢を強いられること
いようだが、よく見ると「?」マークが逆さになっている。アイテムボックスの周辺に紛れさせるのが一般的な使い方。特にバトルモードではアイテムへの依存度が高いため騙しやすい。パワーアップダッシュキノコマリオカートでは使うと一瞬だけ加速する。大きくはならない。トリプルダッシュキノコダッシ
せられる。発動コストにEXのカードを2枚裏側除外する上にこのターンPモンスターしかEXから出せなくなるデメリットはあるが、妖仙獣ではEXへの依存度が低いため問題なくコストに出来る。▼デッキとして修験の妖社や鎌参太刀など、何度も繰り返し使えるサーチ手段があるため、ペンデュラムに必要
ズとチタウリ軍団の大激戦から数ヶ月―――宇宙空間の恐怖を味わったトニー・スタークは憑かれるようにアイアンマンスーツの研究に勤しみ、スーツへの依存度も高まり不安定な日々を送っていた。そんな彼を恋人のペッパーや親友のローディは見守りながらも不安を隠せなかった。そんな中、宗教テロ組織「
返しPテーマ共通の弱点であるハーピィの羽根帚に対する対策。特にアモルファージは永続魔法・罠やフィールド魔法も併用するために魔法・罠カードへの依存度が高く、ハーピィの羽根帚で一掃されるとかなり厳しい。プレストかキャヴムを発動していると発動できなくなってしまうので注意。▼デッキとして
間基準なので失血死はする)。各国の軍がこぞって開発を進めているが、現時点ではネフィリムしか成功例が確認されていない。ノーマル以上にASCへの依存度が高く、引き離してしまえば能力は普通の人間程度にまで落ち込み、上記の不死性も効果が無くなる。ノーマルスクライブ生身の人間による神式兵。
ぜたものだが、最終段は1stガンダム1話のザクを切り裂いたモーションになっている。上位コストの百式と混合しがちだが、あちらと比べて変形攻撃の依存度が高く通常時の立ち回りもやや前寄りにいないと存在感が無いなど差別化されている。実は少し前に出た機動戦士ガンダム Extreme vs.
殺技ではダンシングザッパー後にGE2OPの着地を披露する。ネット上でのイメージここまで述べてきた人柄や、唯一無二の最初の友達である主人公への依存度故か、ネット界隈では軽くヤンデレの入ったストーカー扱いをされている節もある。気ままで奔放なナナが見た目からも猫のように愛でられているの
える。バーストを破棄されなくなる(需要は高かったが、アジルスで初登場の効果)高コストスピリットやアルティメットの効果に弱く、またバーストへの依存度が高い詩姫使いが夢見た効果を詰め込んでの登場。流石ガチゲーマー杉田智和。《双星の歌姫ライラ姉妹》バトスピ大好き声優である阪口大助氏がデ
nd Tell】の方が安定するというジレンマもある。《補充/Replenish》エクテンでの禁止を受けてレガシー制定時に禁止とされたが、墓地依存度の高いコンボデッキであるため危険性が薄く解除される。現在は【エンチャントレス】(女魔術師デッキ)で、大量エンチャント破壊に対する対策カ
*32 現実の剣術も、飛び道具を持ち出されたらほぼ勝ち目がないので、それと似たようなものである*33 一方でこれは、使い手のフォース能力への依存度が高いともいえる*34 アタルと並行して開発された*35 現実の剣術でも、かかとをしっかり地面に着けて踏ん張るのは動きが鈍るので好まし
が短い、空中攻撃が弱いなど基本性能がとにかく悪いものの、コンボ火力が非常に高くワンチャンスで一気に稼ぐキャラ。他キャラに比べサブウェポンへの依存度が高くなりがちなので、ステージ内のオブジェクトを破壊することで出現するハートやサブウェポンの回収を意識した立ち回りが求められる。専用B
耐性が他のキャラとさほど違いがないため、雑魚敵に先制された挙句スタン系の状態異常でハメ殺されるというのが日常茶飯事。全体的に手数が足りず奥義依存度も高いため、特に完全一人旅の邪天降臨では道中でキッチリ鍛えておかないと江戸から出られなくなってしまう。なお、彼を主人公にして妖花慟哭之