機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
開。(フォトストーリーの内容的にはキャラクターやストーリーを補完する物が多め)バンダイからガンプラも発売されたが、発売済み商品の色変え・一部仕様変更品に留まっている。特に、本作のメインであるガンダムアストレイブルーフレームサードとライゴウガンダムが未商品化なのが残念。とはいえ誌上
開。(フォトストーリーの内容的にはキャラクターやストーリーを補完する物が多め)バンダイからガンプラも発売されたが、発売済み商品の色変え・一部仕様変更品に留まっている。特に、本作のメインであるガンダムアストレイブルーフレームサードとライゴウガンダムが未商品化なのが残念。とはいえ誌上
:41:31) 三種の神器さんの悪口は止めろ! -- 名無しさん (2015-01-11 00:19:45) パンタレイはRBの非物理の仕様変更で超優良武器に変貌が確定しただろいい加減にしろ -- 名無しさん (2015-01-11 01:55:21) そうなの?パンタレ
ラスチェンジ」が、ゴールド以上で「覚醒」が可能となる。かつては8倍バケツと呼ばれる、聖霊と経験値ユニットを一緒に合成する方法が主流だったが、仕様変更によって単純化された。スキルブロンズ以上のユニットが持っている。配置後しばらくすると発動可能になり、任意のタイミングで発動できる(ブ
併せた調整を受けている。強力だった前格闘や格闘CSの配置変更は概ね弱体化と言われているが、リロード周りの改善もありあくまで(下方修正寄りの)仕様変更といった所。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOSTでも続投。格闘CSにトライバーニングガンダム呼出が追加
勝負の鍵となる。ちなみに状態異常の継続ダメージなどで頭部にダメージが入っても、リーダー機かどうかは判明しないので注意されたし。◯攻撃スキルの仕様変更過去作では「うつ」「ねらいうち」「なぐる」「がむしゃら」と四種類あった攻撃スキルを、今作では「しゃげき」と「かくとう」の二種類に分類
ウンロードコンテンツ(DLC)対応ゲーム本編では仲間にならないヒーローや、DLC限定のサブクエストを購入することができる。ランダムキューブの仕様変更DP(ダンジョンポイント)を消費し、潜る度に内部が変わるダンジョンを作成する。DPはランダムキューブをクリアすると貰えるほか、3DS
器エネルギーが一気に減っていくため、横に長い距離での使用はあまりお勧めしない。トイレ掃除に使うラバーカップに似てるとか言うな!武器選択画面の仕様変更前作で特殊武器の表記は武器のアイコン+ボスの名前で記述されるようになったが、今作からは完全に"武器名"(例:G.HOLD)で表記され
フルモンの大技でも1発くらいは耐えてくれる事もある上に根性持ちなので、熟練ブリーダーの使い込み相手としても頼りになる存在。移植版では丈夫さの仕様変更やCPUの行動の積極化により、より気の抜けない相手になっている。移植版ではこのラブレスを意識した個体が江口洋介の「WORLD WIT
ボである。しかし如何せん技術方面がわかる者は少なく、加えてチームマネジメントの知識もない。このため彼らは顧客に媚びて無茶なことでも安請負し、仕様変更にもホイホイ応じる。彼らは一番顧客の側で話を聞き、やり取りの回数も多いので、顧客の要件をそれなりに理解してはいるのだが…。そもそも顧
ずの中、どういうわけか唯一初期から開放されている種族として登場。しぶといくらいに長い寿命ややる気の無い仕草の数々は相変わらずだが、システムの仕様変更の結果、続投組の多くが下方補正気味な中、こいつだけは「初心者救済ポジションなのか?!」と勘繰りたくなるほどの強化を遂げた。純血以外の
ードしかない(=スプラッシュを覚えていない)上に遠距離が完全な安全地帯。ガッツを接近戦で消耗させてカウンターするのが勝ち筋。一時不具合ないし仕様変更でかしこさ技を多数覚え、大ハズレもいいところになっていたが、大不評だった為元に戻された。唯一注意しなければならないのが中距離(特にア
植版では前作のプラントのようにナーフは貰っておらず、ただでさえオートバトルでも強い上に移植後にAIが「ガッツ40以下でも技を使用する」という仕様変更を受けており、すなわち「あまりガッツを溜めずに技を使ってくる」という環境に上記の性能が見事に噛み合ってしまいこちらでも猛威を振るう。
である。そのため「初の日本製のKMF」とも言われるが開発・製造自体は中華連邦のインド軍区で行われており、純日本製というわけではない。各機種で仕様変更はあるものの、共通して丸みを帯びた装甲と下半身に対して大き目な上半身が特徴。頭部はまるで一つ目だが、よく見るとその下には顔状のディテ
にちからが一回ごとに10アップ、命中は5アップの総計60アップと抑え目になっている。それでもまだ強力に思えるかもしれないが、2ではシステムの仕様変更によって気をつけないとモンスターの寿命がゴリゴリ削れていくので初代と同じ感覚で5本も6本も飲ませたら確実に即効お葬式コース一直線とな
。しかもその連合艦隊すら「轟沈報告が出なかったから限りなく可能性が高い」というだけの事であり、本当に沈まないかどうかは未だ不明瞭である。今後仕様変更がないとも言えない、悪魔の証明なのである。ダメコンを載せるメジャーで簡単な方法。ダメコンには艦娘の轟沈を一度だけ防ぐ効果があり、「応
ボット。その血を引く少年セシルが遺跡に迷い込んだ事で起動し、彼を守るために戦う。強キャラだった前作から大幅に要素が変更された。今作では浮遊の仕様変更で変幻自在な動きが可能に。そして高性能な飛び道具を放ちまくる、砲台のような性質を持っている。『宇宙の支配者』パイロン「全てを超越した
ており、命中の適性も高めている。ワガママなのは相変わらずだが、ヨイワル度の導入によって通常種でもまじめな物が出始めている。技に関しても大きな仕様変更や使い込み制度の導入が無く、珍しく初代と同じ感覚で使っていけるモンスターである。さまざまなジャンルの技が、ちゃんとそれに応じた仕事ぶ
リメイク版では初期値・成長率が大幅に引き上げられたことに加え、回避より受けに重点を置いたゲームバランス、支援関係の拡大化、武器重量廃止などの仕様変更が彼にとってプラスに働き総合的に大きく強化されている。全兵種でHP、守備のカンストを狙えるという驚きの成長率もあり、しっかり経験値を
ニー(ゲーム内通貨)が手に入る。 元々はそれだけだったが、2014年5月の大型アップデートとPSL(プラチナスターライブ)編スタートに伴い、仕様変更。 PSLのシーズン(2ヶ月)毎にそのシーズンを担当する5人組ユニットを2組、計10人のアイドルが選ばれる。 10人以外のアイドルで
ランブルーファンタジー)』どう考えても某FF・DQのあの音ゲー(ちゃんとスクエニ許諾済)*10という無駄に気合の入りまくった一日限定抱腹絶倒仕様変更。その最中、何処からともなく熱き漢達の雄叫びが響き渡る。駆け付けたグランの眼に映る光景は――三羽烏が大観衆と魔物相手にライブかまして
たんじゅん』を活かし、第四世代では他のポケモンが能力を上げまくって「バトンタッチ」し無双する戦法で知られたが、第五世代からは『たんじゅん』の仕様変更によりバトンタッチされた能力は倍加しなくなり弱体化してしまった。その他には『てんねん』で相手の積みを無視したり、隠れ特性『ムラっけ』
与え、一定時間自身の攻撃力を上げる」となっている。リーダースキルのおかげで通常攻撃は非常に早く繰り出せる。当初はスキルが低評価だったが幾度も仕様変更と修正が繰り返され、気がつけば強キャラの一角になっていた(プラス、修正のたびに彼女の所有者はジュエルを貰えた)まさにラッキーな天使で
たニフラム大技、徹底した根性殺しコンボ等はなく、どの攻撃技も純粋な防御力で耐えられるようになっている。これもMHF-Zで絶対防御態勢スキルの仕様変更の影響が強く出た結果、と呼べるだろう。遷悠種の中ではシステム面の再現クオリティーが高い仕上がりとなっているが、強いて(実装直後の不具
ち、攻撃・遊撃・壁役何でもござれな非常に頼もしいユニット。拠点で鋼の戦斧と間接武器を持たせてあげれば、敵をバッサバッサ倒してくれる。しかし、仕様変更で弓と風魔法は克服したが、雷魔法が特効になったので注意が必要。チャップオマ村の斧武将。「武装解除」持ちの優秀な壁役。右側の通路はハン
その状態で得た点が今の最高点なので、ムキになって何度も挑戦しても結果は誤差の範疇になる。素直に自軍の育成に努めよう。サービス開始時から細かく仕様変更が行われているがそのあたりは割愛。最近は他の対戦コンテンツが増えてやや陰が薄いが、オーブが貰えるので最低限はこなしておきたい。ちなみ
てしまったとも言い換えることができる。後に『MHF-Z』移行直前の公式動画で、今村運営P直々にその影響力を言及するほどであった。ペナルティの仕様変更により、モンスター側が積極的に絶防対策を取る必要性も薄まったため、以降の実装モンスター達は上記の縛りに捕らわれない斬新な攻撃を有する
VORTEX OVERLOAD」で収録された。WSではなくなり、WSが2体以上いればクリーチャーを全て破壊と能力が変更されている。WS能力の仕様変更もあり、ほぼWSメタ全振りな性能となっている。骨折人形トロンボ R 闇文明 (2)クリーチャー:デスパペット 1000ウェーブストラ
下したが、それでも誘導を切らずにしている相手にはよく当たる。格闘CSのマグナムは連射対応になった他、連射しないと2発だけ撃つだけに終わるよう仕様変更。ズサキャンとして咄嗟にくらいは使えるようになったが少し使いづらくなった。N特格が受け身不可になるなど完全な追い風もあるが、C覚が猛
ていたようだが、それじゃ面白くないということで「秘伝書スタイル(後述)」による大規模な変化をコンセプトに据えている。メインシリーズからの一部仕様変更・短所改善だけに留まらず、秘伝書システムによって全く新たな操作感覚を体験できるように大胆なチューニングが施された。その結果、「スラッ
ジハード。ラポート社のマイコン★ボックス誌において発売予定のハードとして存在が言及され、パンフレットが掲載されていた。カセットの挿入口などの仕様変更が行われており、発売予定価格は9,800円だった。しかし、TVボーイ自体が商業展開で失敗に終わった事もあってか、発売されることは結局
シャイニングガンダムが追加され、横・BD格闘が新規の物に変更。特殊格闘の宝華経典・十絶陣で炎が出るタイミングが変更され、一部プレイヤーはこの仕様変更を使った罠のような戦法を開発。格闘機不遇全盛の時代にあって低コストの射撃不遇機体が目立てようはずもなく、かなり厳しい時代ではあった。
らせレベルで敵が強化されており、更にルナティックではボスチクで経験値稼ぎができなくなる・一部の有益なアイテムが入手不可などプレイヤーが不利な仕様変更が加わり、挙句ルナティック+に至っては常に敵が先制するようになるなど、並みのプレイヤーでは途中で投げ出す鬼畜仕様に。が、ルナティック
以上でW・ブレイカーを得る能力がパワード・ブレイカーに変更され強化されたのみ。パワーを得る条件が墓地参照だったので、他2枚と違いデュエプレの仕様変更に引っかからず単独で5枚ブレイク以上を狙う事が可能。3枚の中では最も使いやすいカードだが、それでも強いとは言えない。超神龍アブゾ・ド
たのか以後ここまで鬼畜な条件の配布パックはなくなったものの、この時は20thシークレットは確実に手に入る仕様だったがその後の配布条件やパック仕様変更で確定封入でなくなってしまった*5 なお上記のように日本語版でも同じ仕様で再録されたが再録されたパックでの封入率の低さと日本と海外で
プがなくてもカスタム画面でLボタンを押せば逃げられる(ただしエスケープと違い失敗することも。もちろんボスからは逃げられません)ADDボタンの仕様変更(捨てたチップの枚数分永続オープンに、最大オープン枚数は10枚)パネルの種類が増加(マグマ、アイス、クサムラ、穴(時間で元に戻らない
にくくなってしまったが、その分対戦での有用性が大きく上がった。このように、2から5まで作品を重ねていく毎に弱くなっていったP.Aである。6の仕様変更は英断だっただろう。2では一瞬でカスタムゲージを溜める「フルカスタム」を5枚もフォルダに入れられた(3以降は1枚のみ)ため、ボディガ
名無しさん (2016-10-09 19:41:42) ↑3 サンムーンにて新たに、「氷に無効」かつ「氷ポケ以外の使用で命中低下」という仕様変更が加えられたそうでござる。 -- 名無しさん (2016-11-22 15:43:48) 例に出されてる乖離剣エアは最近はもう抜
に、武蔵の名を冠する艦としては三代目。大和よりも遅れて起工したため、彼女の建造中に見つかった不具合解消や、連合艦隊旗艦としての設備拡充などの仕様変更が行われている。元の起工が遅かったのに加えてこれらの改修を行った結果、ただでさえアホ高いコストにさらに陽炎型1隻分が上乗せされ、さら
thMIX旧ナンバリングタイトル最終作。キャッチコピーは「IT'S A SHOWTIME!!」(本作のみだが)エクストラステージ専用曲出現の仕様変更、アンコール到達条件の難化及びプレミアムアンコール廃止、ノンストップがオフィシャルコースのみ(自由選曲が出来ない)と、良いのか悪いの
撃寄り。現在ではイベント復刻でしか入手出来ないため、再入手には待つしかない。とはいえ再登場後は刻水晶さえ集めれば複数入手が狙え、さらに最近は仕様変更で刻水晶ユニットのコストダウン率が上昇したためコストダウンがより狙いやすい。出会いに恵まれたら是非とも狙ってみよう。サービス開始当初
めた逢坂氏が追加報酬を要求中村氏「金月300は高いのでシェロチケの値段下げてください」「母さん、シヴァ今日も出なかったよ」古戦場の勲章報酬の仕様変更発表時「それまで支払った勲章のキャッシュバックはありますか!?」という趣旨の発言が飛び出すグラブルの正式タイトルの綴りを答えるクイズ
する武器によっては双方共に追撃が発生することもある。また、これとは別に「追撃不可」という特性を持っている武器もある。(手槍など)○3すくみの仕様変更FEシリーズでお馴染みの武器の3すくみだが、暗器が追加されたことにより、今までの剣・槍・斧の3すくみに魔法・暗器・弓が追加された。具
原作でネドリーがスパイをしようとしたのは雇用条件が悪い以外にも、一生懸命作ったプログラムに一々ケチや文句をつけられる、急遽入ったシステムの仕様変更に対しての修正もインジェン社から脅迫まがいのやり方で無報酬のタダ働きをさせられたことなどがある。これも書き加えてほしいな。 --
空中に浮いている竜。高度は低いので攻撃が当たらないわけではない。雷を纏って広範囲を高威力で攻撃してくる。翼と尻尾に生えた複尾が特徴的。何かと仕様変更が多く、運営に振り回されたモンスターでもある。クエストによって登場する個体が異なるという仕様がありモーションが異なる。それぞれ1号機
登録日: 2015/04/26 Sun 00:29:22更新日: 2024/01/12 Fri 11:03:33NEW!所要時間:約 19 分で読めます▽タグ一覧『モンスターハンター』シリーズの中で最も息が長く、様々な波乱を巻き起こした経歴で有名な問題児でもあるのが『モンスターハ
て鍛えるなら回避と見切りはあとで覚えたほうが良い -- 名無しさん (2018-12-09 16:50:52) ヴァリアントだといろいろ仕様変更されてたりされてなかったりするからReadme読もうね!お兄ちゃん! -- 名無しさん (2018-12-09 17:07:17
てくる。ちなみにジャイアンツはまだ健在であるらしい。[あらすじ]恐妻家のシステムエンジニア・渡辺拓海が請け負った仕事は、ある出会い系サイトの仕様変更だった。けれどもそのプログラムには不明な点が多く、発注元すら分からない。そんな中、プロジェクトメンバーの上司や同僚のもとを次々に不幸
クル内の全員が、所持種族全てのクリーチャーを踏み倒せるようになった為、文明の壁を越えて相互に出し合うといったことも可能。片やゴッド・ノヴァの仕様変更に伴い、同じ種族のゴッドをいち早く召喚するために使用するといった利用方法は出来なくなっている。総じて、種族デッキとオラクルデッキの両
るし、回復をする必要がなければそのまま攻撃に転じる。この柔軟さは人力操作では決して再現できない。ただPS4版『XI』および『Xオフライン』は仕様変更により人力操作での後出しの回復が可能になっている。AI操作時のみの特殊能力本編シリーズではSFC版『VI』にのみ、「AI操作時のみ2
御が難しくなるので注意。勇猛(銅)武将やモンスターへのダメージアップ。モンスターが固いのもあってなかなか優秀。氷(銅)敵を一定時間凍らせる。仕様変更により大幅に弱体化してしまい、ほぼ見向きがされなくなった不遇属性。斬(銀)一定確率で雑魚を即死+武将・モンスターに固定ダメージ。全キ