ボディガード(ロックマンエグゼ)

ページ名:ボディガード_ロックマンエグゼ_

登録日:2009/12/29 Tue 18:55:32
更新日:2024/01/12 Fri 10:45:48NEW!
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ロックマンエグゼ ロックマン p.a プログラムアドバンス 手裏剣 忍者 暗殺 護衛 用心棒 汚いなさすが忍者きたない ボディガード シャドーマン



ボディガードとは、『ロックマンエグゼ』シリーズに登場するP.A(プログラムアドバンス)のひとつ。



【概要】

「エグゼ2」で初登場したP.Aで、ダブルヒーローやポイズンファラオなどと並ぶシリーズ常連のP.Aである。


効果はウラの暗殺者(シャドーマン)を雇い、上空からピンポイントで敵を駆逐してもらうというもの。
威力は総じて高めに設定されている。


ガードブレイク性能や対インビジブル性能はないが、ヒットすると長時間のけぞり状態になるためいろいろ使える。


全体的にレア度の高いチップを使うため、使用可能になる時期はストーリー終盤~クリア後以降となる。


【登場作品】

ロックマンエグゼ2

「テンジョウウラからシャドーマンがごえいのシュリケン!」


威力:100×18


テンジョウウラ:S
カワリミ:S
シャドーマン(V2、V3):S


初登場作品。
強敵シャドーマンを絡めたP.Aであり、数少ないナビチップを使用するP.Aのひとつ。


ウラスクエアの掲示板に発動のヒントがある。
シャドーマンのオペレーター「ダーク・ミヤビ」がその昔、ウラの住人に教えたらしいが、肝心の使用チップまでは教えなかったようだ。


普通にプレイしていた場合、「カワリミ S」は交換入手チップなので1枚しか手に入らず他のソフトからの輸入に頼ることになるが、とある方法を使えば簡単に増殖可能。


ロックマンエグゼ3

「ウラのあんさつしゃをやとい てきをはいじょしてもらう」


威力:100×18


カワリミ:M
ナビスカウト:M
ムラマサブレード:M


シャドーマン愛用の妖刀「ムラマサ」を絡めたP.A。
シャドーマンが登場しない今作でもその威力は健在。


ナビチップを絡めたP.Aでもないのに、ナビリサイクルで使い回すことが出来る。
ただしムラマサブレードがメガクラスになった為後述の通り前作と異なり1セットしか入らなくなった。 


ロックマンエグゼ4

「ウラのあんさつしゃをやとい てきをはいじょしてもらう」


威力:100×10


カワリミ:M
ナビスカウト:M
ムラマサブレード:M


5大暗黒チップのひとつ「ムラマサブレード」を絡めたP.A。
3から引き続いて、同じ組み合わせで発動する。


ただ、合計威力はほぼ半減。


【ロックマンエグゼ5】

「ようじんぼうがしゅりけんをなげ攻撃してくれる!」


威力:70×10


カワリミ:M
ナビスカウト:M
ムラマサブレード:M


チームオブカーネルにてシャドーマンは再登場を果たしたが、威力は更に低下した。


【ロックマンエグゼ6】

「てきにワナをはる 攻撃をうけるとしゅりけん攻撃」


威力:100×10


ナビスカウト:*
シラハドリ:*
カワリミ:*


ここにきて大きく仕様が変わった。あと攻撃力が戻った。
ムラマサブレードがシラハドリに変更され、なんと素材が全て罠系チップに。説明の通り、ボディガードそのものも罠系チップに変わりカワリミの強化版に。
攻撃を受けなければ発動しないためシナリオ攻略では使いにくくなってしまったが、その分対戦での有用性が大きく上がった。


このように、2から5まで作品を重ねていく毎に弱くなっていったP.Aである。6の仕様変更は英断だっただろう。
2では一瞬でカスタムゲージを溜める「フルカスタム」を5枚もフォルダに入れられた(3以降は1枚のみ)ため、


ボディガード発動→フルカスタム→再度ボディガード発動


という荒業ができた。


■相性のいいチップ

  • 「エリアスチール」

御存知最強最悪の性能を持つ万能チップ。
相手のエリアを狭めることで攻撃が回避されにくくなる。


  • 「ジェラシー」

対インビジブル性能をもち、相手のチップを破壊する。
対インビジブル性能のないボディガードのサポート役として活躍できるはず。


  • 「デスマッチ2」

全エリアを穴パネルに変化させるチップ。
相手の逃げ道を潰せる。


  • 「サンドステージ」(3)

移動速度が遅くなる。
フロートシューズのない相手には効果絶大。


  • 「デスマッチ3」

全エリアを毒パネルに変化させる。
ダメージが飛躍的に加速する。


  • 「ゼウスハンマー」

敵味方問わず大ダメージを与える。
ガードブレイク効果があり、高威力のためオーラ系のチップを破壊するのに適している。
カワリミを挟むことでデメリットを回避できる。


  • 「インビジブル」系のチップ

ボディガードは護衛とは名ばかりで一切こちらを守ってはくれないため、この系統のチップで安全に敵が暗殺されるのを見守ろう。


  • 「アタック+30」

ダメージブースト役。
エグゼ2ではフォルダに5枚積めるため火力が驚異的に上昇する。


  • 「フルカスタム」

これを使ってボディガードを連続で使用することが可能に。
シュリケンが同時に当たるように発動すればドリームオーラ破りも可能。


  • 「ナビリサイクル」(3)

ボディガードの再利用が可能になる。


  • 「ホワイトカプセル」(6)

直前に選んだチップにマヒ効果を付与してくれる便利なチップ。
P.Aは1枚のチップとして処理されるので、これをつけたボディガードに当たると、ステータスガード持ちでない限り確定1000ダメージ。
なお不確定ではあるが、エグゼ5のメディソウルでも、ランダム出現する調合チップの中からホワイトカプセルを使えば同様のコンボが使える。



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  • 6では全て*に加えてどれも優秀な罠チップだったから結構重宝したなぁ。ナビスカは獣化チャージに使えば無駄もなかったし -- 名無しさん (2015-03-11 09:25:34)
  • スゴイ級のニンジャ腕力をもって、大量のスリケンが音速めいた速度で雨アラレと投擲される!その見切りは実際困難!コワイ! -- 名無しさん (2015-03-11 09:41:53)
  • 2のボディガードは3と同じく100✕18だぜ……誤植だらけのクソ攻略本だと100✕10になってるけとな…… -- 名無しさん (2015-03-11 12:51:21)
  • 1800ダメージだと!? -- 名無しさん (2015-03-11 13:18:47)
  • 6でテングマンSPと戦った時に初手から揃ったのは無表情にならざるを得んかった。開幕2000ダメで瞬殺って・・・ -- 名無しさん (2015-03-11 14:31:52)
  • 「ボディガード」って名前の割にロックマンを護るわけじゃなく敵を倒すことに特化したPA、だから「6」の仕様は弱体化と言えばそれまでだが「ボディガードらしさ」という意味では一番な気がする -- 名無しさん (2015-03-18 09:21:58)
  • 3やってた時、話しかけてから戦うナビを相手にするときはだいたい初手で揃うまでリセット繰り返してたわ -- 名無しさん (2015-04-06 21:25:02)

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